StarCraft II

Mesa redonda de Arte de StarCraft II

Blizzard Entertainment

La mesa redonda de Arte de StarCraft II de este año en BlizzCon (también conocida como Así se hizo ModCraft II: Los Manitas) tuvo a un ejército de artistas de StarCraft II, incluyendo al Director Senior de Arte Samwise Didier, al Artista Jefe Allen Dilling, y los Artistas Senior 3D  Jay Hathaway y Brian Sousa. Los panelistas se presentaron ante la audiencia con unas 70 piezas de arte, adentrándose en sus filosofías de diseño y destacando varios modelos de unidad, ilustraciones de concepto, animación de personajes, retratos y entornos resaltados en los próximos mapas personalizados de Blizzard Entertainment: Aiur Chef, Left 2 Die, y Blizzard DOTA.

Debajo podéis encontrar algunos ejemplos de lo que mostró el equipo:

Left 2 Die

Ejemplos de un pesteling y un brutalisco “zombificados”. Muchas de estas unidades fueron reconstruidas desde el principio sólo para este mapa.

 

Blizzard DOTA

Dos variantes de la Abominación con armadura temática.

 

Os presentamos al Rey Persecutor. Esta unidad está basada en el rey de la montaña de Warcraft III y el persecutor de StarCraft II: Wings of Liberty.

 

Como el rey persecutor, el maestro de espadas en Blizzard DOTA se inspira en temas de Warcraft III y StarCraft II: Wings of Liberty.

 

Sylvanas Brisaveloz contra Sylvanas, la reina Alma en pena.

 

Retratos héroe del Maestro de espadas, la Abominación, y Murky.

 

Aiur Chef

Fanático y utensilios de cocina.

 

Adornos y detalles de Aiur Chef.

 

Los chefs más poderosos merecen aparatos de cocina poderosos.

 

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Brian Sousa no es Dustin Browder.

 

Después de la parte de presentación de la mesa redonda, se pasó a una sesión abierta de preguntas y respuestas antes de terminar con una nota especial: la revelación de varias ilustraciones de arte conceptual de la próxima expansión StarCraft II: Heart of the Swarm (que por ahora mantendremos bien atada).