Diablo IV

Diablo V: La forja de una nueva era

Blizzard Entertainment

Para prender la mecha de la celebración del 30.º aniversario, en la BlizzCon 2026 presentamos la mesa redonda llamada «Diablo V: La forja de una nueva era». El equipo responsable del desarrollo desveló los primeros detalles sobre el mundo, las clases y los sistemas que ya van cogiendo forma en Diablo V.

Convertido en heredero de Westmarch, deberás recorrer un Santuario totalmente cambiado por Diablo, en compañía de una caravana creciente de supervivientes. El equipo también anunció las clases del cazador de demonios, el monje y el nuevo caballero de la plaga, al tiempo que explicaba que se había inspirado en los antiguos títulos de Diablo para adoptar un enfoque renovado en lo que a claridad, identidad y complejidad de los objetos se refiere.

Todas estas ideas iniciales giran en torno a la premisa central de Diablo V: los héroes del pasado han fracasado, Santuario ha caído y Diablo ha vencido. Esa será la base de la próxima era de Diablo y el comienzo de lo que planea compartir el equipo conforme avance el desarrollo. Aquí puedes ver la mesa redonda «Diablo V: La forja de una nueva era» entera:

El regreso del Señor del Terror

Diablo ha conquistado Santuario, un primer paso para invadir los Cielos. Ahora, desde el trono de Westmarch, utiliza a los habitantes y las almas de Santuario como armas en el Conflicto Eterno.

Diablo ya no será una amenaza lejana que aguarda al final de la aventura. Estará presente desde el principio del juego, dando forma a la historia, el mundo y la travesía del protagonista.

Heredero de un reino perdido

Como heredero de Westmarch, tendrás que escapar a través de los restos calcinados de un reino que ha quedado convertido en una avanzadilla del infierno. Poquísimos humanos han logrado escapar del control de Diablo. Algunos se han postrado ante él o se han unido a sus sectas, mientras que unos pocos se han visto corrompidos y han acabado convertidos en comandantes del terror, lugartenientes cuyo poder rivaliza con el del propio infierno.

El misterioso vínculo que te une a Diablo te convierte en una amenaza, pero también te vuelve especialmente vulnerable a su poderosa influencia.

Ahora que los mayores campeones de Santuario han desaparecido, ¿en qué deberás convertirte para luchar por el hogar que te han arrebatado?

Santuario, aniquilado

Santuario ha dejado de esperar al apocalipsis pues ahora lo está viviendo. En Diablo V, la humanidad ha sucumbido, y el continente occidental se encuentra en el corazón mismo del reino del terror de Diablo. Se trata de una tierra sobrecogedora y desolada, marcada por la desesperación, pero también por la resistencia de los pocos supervivientes que siguen luchando por superar un día más.

El propio Santuario ha dejado de ser estable. Diablo está remodelando activamente el mundo mediante el terror, lo que se refleja en un paisaje generado de manera procedural donde el terreno, los puntos de interés, los monstruos y las recompensas podrán cambiar cuando vuelvas. Sus ruinas cuentan la historia de aquello que se perdió, la corrupción señala el actual gobierno de Diablo, y las fuerzas invasoras del infierno sugieren lo que está por llegar.

El camino será tu hogar

Puesto que Santuario se encuentra bajo el reinado de Diablo, la supervivencia ya no está unida a pueblos o fuertes conquistados. En lugar de eso, deberás reunir una caravana de aliados que te acompañen en tu viaje a través de los páramos calcinados.

Dichos aliados serán comerciantes y compañeros leales, e irán formando una creciente comunidad llena de historias que tendrás que descubrir. Se trata de personajes fascinantes, con un pasado, cosas por las que luchar y cicatrices dejadas por la supervivencia en el Santuario de Diablo.

Entre ellos encontrarás a una antigua hermana del Ojo Ciego y... a un goblin del tesoro extraviado, en busca del sentido de la vida en un mundo donde la avaricia ha perdido su propósito.

Regresarán héroes emblemáticos y se alzarán otros nuevos

El equipo nos ha permitido echar un vistazo anticipado al diseño de la identidad de las clases, los sistemas de progresión y el botín. Durante la mesa redonda, se anunciaron las primeras tres clases de Diablo V:

Cazador de demonios

El cazador de demonios regresará para acechar a las fuerzas del infierno con sus ballestas duales, atacar desde las sombras y brincar por todo el campo de batalla para aniquilar a sus presas.

Monje

El monje devolverá la perfección marcial a Santuario aniquilando demonios con los puños e invocando un poder sagrado para aplastar a todo el que se interponga en su camino.

Caballero de la plaga

El nuevo caballero de la plaga es la encarnación misma de la muerte. Deambula por el campo de batalla propagando enfermedades y sembrando la pestilencia para consumirlas a cambio de poder.

Se trata solo de las primeras clases que desvelaremos durante el proceso de desarrollo de Diablo V, y publicaremos más información sobre su estilo de combate, su progresión y sus configuraciones en un futuro.

Los objetos abrazan su lado clásico

El equipo ha dejado clara su meta para el diseño de objetos: crear objetos de diseño claro, que resulten memorables y que merezca la pena intentar conseguir durante cientos de horas.

Los objetos de Diablo V se inspirarán en los de Diablo II, lo que quiere decir que vamos a experimentar con requisitos basados en estadísticas.

El inventario desempeñará un papel crucial en el uso de tu arsenal: los objetos más grandes volverán a ocupar más espacio.

Los conjuntos de equipo también volverán en Diablo V. Se tratará de un complejo sistema de artesanía, inspirado en el enfoque de Lord of Hatred, con runas y palabras rúnicas como las de Diablo II.

El camino hasta Diablo

Diablo V se encuentra en la fase inicial de su desarrollo, y este anuncio supone el principio del debate con la comunidad de jugadores de Diablo. A partir de 2027, publicaremos con regularidad novedades sobre nuestro progreso, las ideas que estén guiando el desarrollo y las características que vayan cogiendo forma.

Al incorporar a los jugadores al proceso desde el principio, podremos contar con su opinión para saber qué les interesa más y usar esa información para tomar nuestras decisiones. Queremos desarrollar un Diablo que respete lo que gusta a los jugadores al mismo tiempo que llevamos la saga a un lugar totalmente nuevo.

La próxima era acaba de empezar. Regístrate en Diablo5.Blizzard.com para recibir las futuras novedades.

El equipo de Diablo V