The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered: La historia hasta ahora

CD Projekt Red

En The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered te adentrarás en un enorme mundo abierto para enfrentarte a la misión más personal de Geralt de Rivia: encontrar a su hija adoptiva, Ciri, la niña de la profecía, antes que los despiadados jinetes de la cacería salvaje. Pero ¿cómo hemos llegado a este punto? Este blog te resumirá los eventos clave de The Witcher y The Witcher 2: Assassins of Kings para que lo tengas todo claro de cara a tu aventura en The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Empecemos.

The Witcher


Asalto a Kaer Morhen


El día del festival de Belleteyn, Geralt de Rivia —a quien muchos creían muerto— aparece de pronto cerca de la fortaleza de Kaer Morhen, hogar de la escuela de brujos del Lobo. Geralt había perdido la memoria y lo perseguía la cacería salvaje, pero había logrado sobrevivir gracias a la ayuda de la hechicera Triss Merigold.

Mientras Geralt se recuperaba al amparo de los cuidados de sus amigos en Kaer Morhen, el castillo fue atacado por una organización criminal conocida como la Salamandra. El asalto estaba liderado por dos individuos: Azar Javed y el Profesor, que robaron los conocimientos secretos de los brujos sobre la mutación humana. Durante la escaramuza, un joven brujo llamado Leo perdió la vida y, cuando las aguas volvieron a su cauce y los brujos supervivientes presentaron sus respetos, Geralt partió en busca de los responsables del ataque.

En el corazón de Temeria

Siguiendo las pistas que dejó la organización, Geralt consiguió estrechar el cerco sobre la Salamandra a las afueras de Wyzima, la capital de Temeria. Geralt se vio envuelto en las conspiraciones y planes de muchas personas de la zona y, entre otras hazañas, logró acabar con un despiadado monstruo que tenía a los habitantes atemorizados.

Triss y una aprendiza de médica llamada Shani ayudaron a Geralt a obtener información sobre la Salamandra durante su estancia en Wyzima. En su tiempo en la capital, Geralt conoció a Yaevinn, el líder de una organización guerrillera de no humanos llamados Scoia'tael, así como a Siegfried de Denesle, miembro de la Orden de la Rosa Llameante y a Thaler, el jefe del servicio de inteligencia de Temeria. Geralt también empezó a colaborar con el investigador privado Raymond Maarloeve, con la intención de recabar información sobre la Salamandra.

Huida de Wyzima


Azar Javed se había enterado de la colaboración de Geralt con Raymond y, gracias a sus conocimientos alquímicos, Javed usó el poder de un hechizo de ilusión para asumir la identidad de Raymond tras deshacerse personalmente del detective. Aprovechando su aspecto, Javed pudo coaccionar a Geralt y tenderle una emboscada en la ciénaga. Tras ser envenenado en el ataque con veneno de mantícora, Triss Merigold ayudó a Geralt a recuperarse. Triss había establecido una colaboración con representantes de la Logia de Hechiceras y del Gremio de Mercaderes, y en cooperación con Geralt, fue capaz de destruir la base de la Salamandra en Wyzima, derrotando al Profesor en el proceso.

Adda la Blanca, hija del rey Foltest de Temeria, había estado colaborando en secreto con la Salamandra y, al darse cuenta de que la habían descubierto, intentó deshacerse ella misma de Geralt. Por suerte, Triss, haciendo uso de su magia, pudo ayudar a Geralt a escapar hacia Aguas Turbias, lejos de Wyzima, pero no del peligro.

El fin de la Salamandra


Durante su estancia en Aguas Turbias, las tensiones entre los Scoia'tael y la Orden de la Rosa Llameante se agravaron y Geralt se enfrentó a una difícil decisión. Podía apoyar a cualquiera de los dos bandos... o no involucrarse con ninguno de ellos.

Después de tomar esta decisión, Geralt regresó a Wyzima y encontró la capital envuelta en llamas y sumida en el caos. La Orden y los Scoia'tael estaban en guerra dentro de la ciudad y, para empeorar las cosas, unos monstruos feroces llamados estriges deambulaban libremente por las calles.

A pesar del peligro y la agitación que lo rodeaba, Geralt no dejó de perseguir a la organización que había atacado Kaer Morhen. Finalmente, Geralt pudo enfrentarse y derrotar a Azar Javed, destruyendo así a la Salamandra.

El protector del rey


Salió a la luz que el gran maestre de la Orden de la Rosa Llameante estaba detrás de la Salamandra desde el principio. Había estado usando los conocimientos secretos de los brujos sobre la mutación para formar su propio ejército de mutantes y dar lugar a una nueva era. Geralt fue capaz de frustrar esta artimaña y recuperar los secretos robados, poniendo fin al plan.

El rey Foltest de Temeria alabó las grandes hazañas de Geralt; sin embargo, poco duró el ambiente de júbilo, puesto que apareció un asesino en el castillo de Wyzima que trató de atentar contra la vida del rey. Geralt detuvo al asesino y salvó al rey Foltest, que concedió al Lobo Blanco el cargo de guardia personal del rey, puesto que conservaría hasta que se descubriera la trama de asesinato en toda su extensión.

The Witcher 2: Assassins of Kings


Asesinato del rey Foltest


Geralt participó en el asedio al castillo de La Valette, liderado por el rey Foltest en persona. Sin embargo, el rey fue objetivo de otro regicida y, pese a que Geralt había impedido su asesinato con anterioridad, esta vez llegó demasiado tarde.

Cuando encontraron a Geralt junto al rey fallecido, lo acusaron de su asesinato. Le pusieron los grilletes y lo recluyeron en las mazmorras de La Valette. No obstante, con la ayuda de Vernon Roche, líder de los Franjas Azules —una unidad especial bajo el mando directo del difunto rey—, Geralt pudo escapar hasta el curso alto del río Pontar. Una vez a salvo y lejos del caos, Geralt partió en busca del responsable de la muerte del rey Foltest.

Geralt recobra la memoria (1)

Geralt, acusado del asesinato del rey, es sometido a torturas durante su encarcelamiento en el castillo de La Valette. El impacto de esta experiencia hace que recuerde fragmentos de recuerdos perdidos anteriores a mayo de 1270. Fue capaz de recordar que una chica de pelo gris lo salvó justo antes de que Yennefer y él estuvieran a punto de perder la vida en un enfrentamiento entre humanos y no humanos en Rivia.


En buena compañía


En la ciudad de Flotsam, Geralt se reunió con sus viejos compañeros Jaskier, el bardo, y el enano veterano de guerra Zoltan Chivay, tras salvarlos a ambos de morir ahorcados. Poco después, Geralt tuvo sus más y sus menos con un hombre llamado Bernard Loredo, el salvaje y corrupto comandante de Flotsam.

Geralt también se vio envuelto en el conflicto que mantenían los Franjas Azules, capitaneados por Vernon Roche, y Iorveth, el líder de un comando de élite de los Scoia'tael.

Geralt recobra la memoria (2)


Geralt recuerda que una chica llamada Ciri los rescató a Yennefer y a él de los disturbios de Rivia. Ciri llevó a Geralt y a Yennefer a una isla misteriosa, pero desapareció poco después, justo a tiempo para evitar la repentina llegada de la cacería salvaje. Estos guerreros espectrales de aspecto fantasmal se llevaron a Yennefer y desaparecieron, dejando solo a Geralt, que juró encontrarla.

Mientras tanto, los asesinos de reyes lograron eludir a Geralt y escaparon hacia Alto Aedirn. De camino, encontraron y raptaron a Triss Merigold.

El salvador del rey


En función de sus decisiones previas, Geralt llega a Alto Aedirn con Roche o con Iorveth. La guerra en curso entre el rey Henselt de Kaedwen y los rebeldes, liderados por Saskia —la «Virgen de Aedirn»—, dificultó la búsqueda de los asesinos de reyes a Geralt.

Un asesino se presentó ante el rey Henselt. Esta era la tercera vez que Geralt estaba presente en la escena de un asesinato, y en esta ocasión pudo impedir que se produjera, salvando la vida al rey Henselt. En este momento, Geralt averiguó que los asesinos de reyes recibían ayuda de la Logia de Hechiceras.

Geralt recobra la memoria (3)


Geralt se acuerda de que recorría el mundo persiguiendo a la cacería salvaje. Este recuerdo reprimido del rescate de Yennefer le devuelve la sensación del profundo amor que Geralt siente por la hechicera de cabello negro.


Geralt recobra la memoria (4)


Para su sorpresa, en algunos de los recuerdos que vuelven a la memoria de Geralt están involucrados los asesinos de reyes. Geralt recuerda que había salvado la vida a un hombre llamado Letho, un brujo de la escuela de la Víbora. Más tarde, el propio Letho se convertiría en uno de los asesinos de reyes y en la persona que acusó a Geralt de asesinar al rey Foltest. Geralt colaboró en su día con Letho para localizar a la cacería salvaje.


Cara a cara con un asesino de reyes


En las ruinas de Loc Muinne se celebró una reunión entre los gobernantes de los Reinos del Norte, el Imperio nilfgaardiano y representantes del malogrado Capítulo y el Consejo de Magos. Geralt pudo por fin localizar a Letho, el último de los asesinos, y descubrió que los asesinos de reyes habían sido contratados por el Imperio nilfgaardiano en un intento de desestabilizar el Norte. Cuando Geralt puso fin a la conspiración de los asesinos de reyes, un nuevo y sangriento capítulo en la historia del continente estaba a punto de comenzar.


Geralt recobra la memoria (5)


Cuando Geralt se encuentra cara a cara con Letho, esta vez como enemigos, un nuevo recuerdo afloró. Geralt y Letho habían alcanzado al rey de la cacería y habían encontrado a Yennefer. Geralt se ofreció para entregarse a la cacería salvaje a cambio de la libertad de Yennefer.

Yennefer fue liberada y Geralt pasó a formar parte de la cacería salvaje. En ese momento, Geralt perdió sus recuerdos. No volvió a saberse de él en las páginas de la historia hasta mayo de 1270, cuando reapareció de repente cerca de las puertas de Kaer Morhen.

La guerra ha llegado


El Imperio nilfgaardiano declaró la guerra a los Reinos del Norte, sumiendo todo el continente en el caos de un conflicto abierto una vez más.


The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Mayo

Comienza una nueva aventura


Los ejércitos arrasaron las tierras y los monstruos acechaban los caminos entre las ciudades tanto de día como de noche. La vida cotidiana, ya repleta de suficientes desafíos para la mayoría, se veía empujada a afrontar aún mayores dificultades. La esperanza y la libertad eran un raro privilegio, con las llamas de la guerra como presencia constante en el horizonte de hasta las más humildes aldeas. Fue en esta época desoladora, inquietante y despiadada cuando Geralt de Rivia, que ya había recuperado todos sus recuerdos, partió en busca de su amada Yennefer.


¡Y hasta aquí! Ya estás al día de la historia de Geralt y, en The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, serás tú quien dará continuidad al relato del Lobo blanco... ¡Disfrútalo!