Diablo IV
Notas del parche de Diablo IV
El equipo de Diablo IV ha monitorizado todos los comentarios. Según vayamos lanzando parches para mantener la experiencia en Santuario exenta de problemas, actualizaremos esta lista e indicaremos si las correcciones son para PC, Xbox, PlayStation™ o todas las plataformas.
Correcciones de errores
- Se ha corregido un error que hacía que un personaje pudiese usar una astilla en un demonio mayor antes de completar la trama de la temporada. Esto impedía al personaje poder completar la trama y tener acceso a los poderes de los demonios mayores.
Comentario de los desarrolladores: Este cambio evita que este error se produzca, pero no reinicia el progreso de la búsqueda en los personajes que ya sufrieron este error. Para que los personajes afectados puedan acceder a los poderes de los demonios mayores, crea un personaje nuevo en la misma división (normal/incondicional y normal/MSSC) y completa la trama de temporada. Esto desbloquea los poderes de los demonios mayores para todos los personajes en esa división.
- Se ha corregido un error que hacía que la ubicación en la que aparecía Tyrael después de derrotar a Baal dificultara recoger el botín de Baal.
- Se ha corregido un error que hacía que el jefe gólem de arenisca en la biblioteca horádrica pudiese no volver a aparecer si el jugador moría durante el combate.
- Se ha corregido un error que hacía que la Condesa en la Torre Olvidada pudiera atravesar el muro de niebla, lo que impedía la progresión en el encuentro con el jefe.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos afijos no se pudiesen cambiar con el cubo horádrico. Estos incluyen:
- Reducción de pérdida de control
- Generación de barrera
- +Curación
- Daño de golpe crítico
- Se ha corregido un error que hacía que no todos los monstruos soltaran huesos intactos durante la búsqueda de mecánica de clase de nigromante La llamada del Inframundo.
- Se han implementado diversas mejoras de rendimiento, estabilidad, efectos visuales e interfaz.
Temporada del Legado del Infierno
- Se ha corregido un error que impedía completar la trama de la temporada si se entraba demasiado rápido en el portal a la Cámara de la Piedra del Mundo.
- Se ha corregido un error que podía bloquear el progreso de la mazmorra de la Granja de Lester al bajar a la colmena demasiado rápido.
- Se ha corregido un error que provocaba que completar la Cámara de los Huesos no otorgase recompensa alguna.
- Se ha corregido un error que provocaba que la palabra rúnica Filo permitiese obtener dos objetos al mismo tiempo en el proveedor de curiosidades.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al llevar un yelmo con la palabra rúnica Historia, el yelmo se volvía invisible.
- Se ha corregido un error que permitía a Nihlathak teletransportarse fuera de la arena del jefe.
- Se ha corregido un error que impedía crear el dije único Batida de Henri en el cubo horádrico.
Cambios a las clases
Druida
- Se ha corregido un error que permitía inmovilizar a un jefe desequilibrado de forma indefinida con Pulverizar.
Hechicero
- Se ha corregido un error que provocaba que el daño de quemadura del encantamiento de Incinerar no activase la runa Tal.
Equipo
Runas
- Se ha corregido un error que impedía que la reducción de daño de la runa Sol no se activase cuando estaba previsto.
Características del juego
La Torre
- Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrase que había recompensas disponibles del obelisco del artífice en el mapa y el icono del minimapa.
Interfaz y experiencia de usuario
- Se ha corregido un error que provocaba que el botón para consultar la clasificación siguiese siendo visible en el reino eterno al jugar con un mando.
- Se ha corregido un error que impedía que la divisa fijada no se resaltase en la pestaña de estadísticas y materiales.
Varios
- Se ha corregido un error que impedía a los jugadores interactuar con Envíos horádricos sobre una montura.
- Se han realizado distintas mejoras visuales, de estabilidad y de rendimiento.