Hearthstone

Notas del parche 36.0.3

Blizzard Entertainment

El parche 36.0.3 se publica hoy con los últimos cambios de equilibrio de Hearthstone y Campos de batalla.

¡No te pierdas la última puesta al día de los desarrolladores en YouTube! El equipo de diseño de Hearthstone habla sobre el primer parche de equilibrio de importante para Fuga del Bastión Violeta, un adelanto de la próxima temporada de Campos de batalla y más cosas.

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Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: Fuga del Bastión Violeta ha cambiado el metajuego a lo grande y nos encanta ver la influencia de tantas cartas nuevas. A la vez, hemos visto que varias clases se han quedado atrás, como brujo, caballero de la Muerte, sacerdote y cazador de demonios. En general, la diversidad en las clases y en los mazos es menor de la que nos gustaría (sobre todo en los rangos superiores), así que este parche va orientado a abrir la puerta a más opciones. 

Para ese fin, vamos a mejorar una gran cantidad de cartas de Fuga del Bastión Violeta y nos vamos a centrar en las clases que rinden por debajo de lo previsto. Azalina Cercenaalmas también recibirá una de las actualizaciones más importantes que hemos implementado nunca sobre una carta, que incluye un nuevo efecto de Inicio de partida. 

Además, también vamos a realizar ajustes a varios de los mazos con mejor rendimiento del momento, como Two-Cost Rogue y Mug Shaman, con el fin de reducir su capacidad de decidir la partida en los primeros turnos.

En el formato salvaje, brujo ya era poderoso antes del lanzamiento de Fuga del Bastión Violeta y Godfrey el Traidor no ha hecho más que aumentar su abrumadora presencia. Por este motivo, vamos a realizar importantes ajustes: vetaremos la carta de Godfrey y debilitaremos otras cartas importantes de los mazos de brujo. Seguiremos de cerca estos importantes cambios para ver qué ocurre después e implementaremos más modificaciones cuando sea necesario. 

Como siempre, vigilaremos de cerca el desarrollo del metajuego. 

Cambios de equilibrio en estándar

Vanessa la Gerifalte

  • Antes: [Coste 6], 4/4.
  • Ahora: [Coste 7], 4/3.
  • Comentario de los desarrolladores: Vanessa ha sido uno de los activadores más potentes de pícaro ya que generaba poderosos efectos en cadena desde muy pronto y con demasiada regularidad. El cambio ralentizará esta carta y provocará que sea más sencillo contrarrestar los turnos en los que le da la vuelta a la partida.

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Invocación abrasadora

  • Antes: Descubre un esbirro con Grito de batalla. Cuesta (1) cristal menos.
  • Ahora: Descubre un esbirro con Grito de batalla.
  • Comentario de los desarrolladores: Invocación abrasadora estaba acelerando algunas de las jugadas de chamán con demasiada eficacia. Al eliminar ese descuento los turnos se ralentizarán, pero se mantiene intacta la esencia de la carta. El buen rendimiento de chamán ha provocado que la clase esté en nuestro punto de mira, y seguiremos supervisando su desempeño para ver cómo evoluciona este cambio al igual que la influencia de otros generadores de esbirros para los primeros turnos.

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Dientepocho

  • Antes: Si tres personajes amistosos reciben daño en uno de tus turnos, invoca este esbirro desde tu mano o tu mazo.
  • Ahora: Si cuatro personajes amistosos reciben daño en uno de tus turnos, invoca este esbirro desde tu mano o tu mazo.
  • Comentario de los desarrolladores: Dientepocho llegaba al campo de batalla con demasiada facilidad y creaba turnos de daño explosivo. Ahora que hay un requisito adicional, los oponentes dispondrán de más tiempo para reaccionar.

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Gamberro del Loto

  • Antes: Grito de batalla: Inflige 2 p. de daño a un enemigo aleatorio. ¡Dispara 1 vez! (Mientras está en tu mano, ¡juega cartas que cuesten 2 cristales para que dispare más!)
  • Ahora: Grito de batalla: Inflige 1 p. de daño a un enemigo aleatorio. ¡Dispara 1 vez! (Mientras está en tu mano o en tu mazo, ¡juega cartas que cuesten 2 cristales para que dispare más!)
  • Comentario de los desarrolladores: Gamberro del Loto es una pieza fundamental en el nuevo mazo Two-Cost Rogue. Su poder en general nos parece adecuado, pero la diferencia entre robarla al principio de la partida y hacerlo más adelante puede dar lugar a diferencias de poder demasiado marcadas, lo que resulta frustrante para ambos jugadores. Este cambio contribuye a reducir la variabilidad entre cada robo, al tiempo que ralentiza el daño explosivo.

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Enfrentarse al tol'vir

  • Antes: [Coste 4]
  • Ahora: [Coste 5]

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Cuando se lance el parche 36.0.3, podrás cambiar las cartas anteriores por polvo Arcano durante dos semanas.

Hematóloga Thal'ena

  • Antes: [Coste 5]
  • Ahora: [Coste 4]

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Aserrahuesos

  • Antes: [Coste 6], 6/4.
  • Ahora: [Coste 5], 5/3.

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Cirugía de urgencia

  • Antes: Elige un esbirro enemigo. Invoca tres no-muertos 3/1 con Robo de vida que lo atacan.
  • Ahora: Elige un esbirro enemigo. Invoca cuatro no-muertos 3/1 con Robo de vida que lo atacan.

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Peste Viviente

  • Antes: [Coste 7], 7/7.
  • Ahora: [Coste 6], 8/8.

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Diablillo pandillero

  • Antes: Provocar. Último aliento: Pone una demonia 9/9 con Provocar y Robo de vida en el fondo de tu mazo.
  • Ahora: Último aliento: Pone dos demonias 8/8 con Provocar y Robo de vida en el fondo de tu mazo.

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Aniquilación

  • Antes: [Coste 9]
  • Ahora: [Coste 8]
  • Comentario de los desarrolladores: Este beneficio y el cambio a Diablillo pandillero van orientados a otorgarle a brujo un poderoso cambio de tornas en un solo turno al final de la partida.

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Moragg

  • Antes: [Coste 10]
  • Ahora: [Coste 9]

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Guadaña de polvo estelar

  • Antes: 2 p. de durabilidad.
  • Ahora: 3 p. de durabilidad.

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Escama del Vacío sañosa

  • Antes: Último aliento: Obtienes un Alma del Vacío.
  • Ahora: Grito de batalla y Último aliento: Obtienes un Alma del Vacío.

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Irida Buscapecados

  • Antes: 7/5.
  • Ahora: 7/7.

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Tras'tath Parásito del Alma

  • Antes: 1/1.
  • Ahora: 3/3.

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Azalina Cercenaalmas

  • Ahora: Tienes 40 p. de salud inicial...
  • Comentario de los desarrolladores: ¡Azalina Cercenaalmas ha robado almas, mazos y ahora el efecto del Príncipe Renathal! La salud extra te otorgará más tiempo para volver las cartas de tu oponente en su contra.

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Karov el Roto

  • Ahora: Tiene Provocar.

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Sombra cautivada

  • Antes: [Coste 3], 4/3.
  • Ahora: [Coste 2], 3/2.
  • Comentario de los desarrolladores: El objetivo de Sombra cautivada era ser una herramienta eficiente para los mazos con Azalina, pero no se estaba jugando con ese tipo de mazo. Ahora que hemos reducido su coste, la carta será más adecuada para este arquetipo.

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Can desenfrenado

  • Antes: 3/12.
  • Ahora: 4/12.

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Nadador de cloaca

  • Antes: [Coste 5], 5/4.
  • Ahora: [Coste 4], 4/3.

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Cambios de equilibrio en formato salvaje

Godfrey el Traidor

  • Vetada

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El Alma-cén

  • Antes: [Coste 1]
  • Ahora: [Coste 2]

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Jabalí de Elwynn

  • Antes: Último aliento: Si han muerto 7 de tus jabalíes de Elwynn durante la partida, equipa una Espada de las mil verdades 15/3.
  • Ahora: Último aliento: Si han muerto 10 de tus jabalíes de Elwynn durante la partida, equipa una Espada de las mil verdades 15/3.

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Tramposo Prestaescama

  • Antes: [Coste 4], 2/2.
  • Ahora: [Coste 6], 4/4.
  • Comentario de los desarrolladores: Tramposo Prestaescama permitía algunos de los turnos más potentes para evitar costes de maná de todo el formato salvaje. Ahora que hemos aumentado su coste, se reducirán los picos de poder en los primeros compases de la partida a la vez que la carta permanece disponible para futuras experimentaciones.

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Actualizaciones de la Arena

Hemos aumentado la frecuencia de aparición de las cartas de Fuga del Bastión Violeta en la Arena de modo que haya más ocasiones para jugar con las cartas nuevas. Seguiremos de cerca cómo influye este cambio en la Arena y usaremos los datos que recabemos al respecto para añadir información a las próximas actualizaciones de este modo de juego.

Actualizaciones de Campos de batalla

Comentario de los desarrolladores: Con la próxima temporada de Campos de batalla a la vuelta de la esquina, queríamos evitar realizar importantes cambios de equilibrio que pudieran tener efectos imprevistos en el metajuego que está por llegar. En su lugar, vamos a intervenir de forma muy tangencial y vamos a centrarnos en ajustes de bajo riesgo y en unos pocos picos de poder atípicos.

En general, ahora los tipos de esbirro se encuentran en un estado bastante adecuado, así que este parche se centra principalmente en reducir el poder de los robots y en mejorar los elementales y jabaespines.

Hay algunas estrategias populares que, esta vez, no vamos a tocar (como Rylak metalero o Espaldas cubiertas), ya que implementaremos cambios en esa dirección para la próxima temporada.

Compartiremos más información muy pronto. Hasta entonces, ¡nos vemos en la taberna!

Cambios en el repertorio de esbirros y la reserva de hechizos

Esbirros que vuelven

  • Refinador sanguino

Esbirros retirados

  • Tejespina soñador

Cambios a esbirros

Inventor ingenioso

  • Antes: [Nivel 5]
  • Ahora: [Nivel 6]

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Polilla brillante sedosa

  • Antes: Cada vez que este esbirro recibe daño, tus alfazaques tienen +2/+1 esta partida. Último aliento: Invoca un alfazaque 2/2.
  • Ahora: Cada vez que este esbirro recibe daño, tus alfazaques tienen +2/+2 esta partida. Último aliento: Invoca un alfazaque 2/2.

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Gourmet impávido

  • Antes: [Nivel 4]
  • Ahora: [Nivel 3]

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Hablavides

  • Antes: [Nivel 6], 7/8. Después de que muera un esbirro amistoso con Último aliento, tus gemas de sangre otorgan +1 p. de ataque adicional esta partida.
  • Ahora: [Nivel 5], 5/6. Después de que muera un esbirro amistoso con Último aliento, tus gemas de sangre otorgan +2 p. de ataque adicional esta partida.

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Profeta del Jabalí

  • Antes: 2/3.
  • Ahora: 3/4.

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Refinador sanguino

  • Antes: 3/10. Alentar: Tus gemas de sangre otorgan +1/+1 adicionales esta partida.
  • Ahora: 3/11. Alentar: Tus gemas de sangre otorgan +1/+2 adicionales esta partida.

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Yesca luminosa

  • Antes: [Nivel 3], 3/1. Último aliento: Tus elementales otorgan 1 p. de salud adicional esta partida.
  • Ahora: [Nivel 4], 4/1. Último aliento: Tus elementales otorgan 2 p. de salud adicionales esta partida.

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Arremolinador de arena

  • Antes: [Nivel 4], 5/3.
  • Ahora: [Nivel 3], 4/3.

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Tejedor de cólera

  • Antes: 1/4. Después de que juegues un demonio, inflige 1 p. de daño a tu héroe y obtiene +2/+1.
  • Ahora: 1/3. Después de que juegues un demonio, inflige 1 p. de daño a tu héroe y obtiene +2/+2.

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Cambios en los abalorios

Cambios en la reserva de abalorios menores

Eliminados
  • Talla de tigre
  • Llavero de la Alianza

Cambios en la reserva de abalorios mayores

Eliminados
  • Talla de tigre
  • Retrato de Hablavides

Abalorios menores en los que solo cambia el coste

Aumentos de coste
  • Retrato eterno: 5 → 6
  • Cristal maldito: 1 → 2
  • Pegatina de pinche: 1 → 2
  • Máquina transcriptora: 1 → 2
Rebajas de coste
  • Cebo de esbirros: 2 → 1
  • Guantelete brillante: 2 → 1
  • Pegatina de Rendle: 1 → 0
  • Tridente oxidado: 2 → 1
  • Joyero: 1 → 0
  • Retrato de Autómata: 2 → 1
  • Anillo de alfazaques: 1 → 0
  • Pegatina de Nomi: 2 → 1
  • Pegatina de Mamá osa: 1 → 0
  • Minino de la Suerte: 3 → 1
  • Ciclón de bolsillo: 2 → 0
  • Rueda de agua: 2 → 1
  • Retrato de Herrera de chatarra: 1 → 0
  • Pegatina del Gran Jabalí: 2 → 1
  • Retrato de Rebobinador: 2 → 1
  • Ataúd confortable: 5 → 3
  • Lápida enigmática: 3 → 1
  • Pegatina de Maxwell
    • Antes: Nivel 3/4/5. 1/3/5 de oro.
    • Ahora: Nivel 3/4/5. 0/2/4 de oro.

Cambios en los abalorios menores

Retrato de Profanador

  • Antes: [0 de oro]. Obtienes un Profanador de los bosques. Los aperitivos de la taberna tienen +2/+2.
  • Ahora: [1 de oro]. Obtienes un Profanador de los bosques. Los aperitivos de la taberna tienen +4/+4.

Set espinográfico

  • Antes: Vengar a (4): Tus gemas de sangre otorgan +1 p. de salud adicional esta partida.
  • Ahora: Vengar a (3): Tus gemas de sangre otorgan +1 p. de salud adicional esta partida.

Corona de burbujas

  • Antes: Después de que lances 10 hechizos, tus hechizos de taberna otorgan +4/+4 adicionales. (¡10 más!).
  • Ahora: Después de que lances 12 hechizos, tus hechizos de taberna otorgan +4/+4 adicionales. (¡12 más!).

Pergamino arcaico

  • Antes: Después de que lances 6 hechizos, obtienes un naga aleatorio. (¡6 más!).
  • Ahora: Después de que lances 7 hechizos, obtienes un naga aleatorio. (¡7 más!).

Abalorios mayores en los que solo cambia el coste

Aumentos de coste
  • Postal de Nazjatar: 5 → 6
  • Anillo protector: 2 → 3
  • Manzana de toque mortal: 3 → 4
  • Tonel de pólvora: 2 → 4
  • Retrato de Beatboxeador: 4 → 5
  • Tomo malvado: 4 → 5
  • Lámpara de lava: 1 → 3
Rebajas de coste
  • Fermentador de almas: 4 → 3
  • Retrato de Osahendido: 3 → 2
  • Pergamino de Eremita: 1 → 0
  • Ciclón de bolsillo: 2 → 1
  • Set espinográfico: 4 → 1
  • Espaldar de pincho de espinas: 2 → 1
  • Rosa con espinas gilneana: 2 → 1
  • Argolla de colmillo: 6 → 5
  • Pegatina de Murky: 3 → 2
  • Retrato de Zarina: 5 → 3
  • Desempolvador de plumas salvajes: 3 → 1
  • Escama de Dragón feérico: 4 → 3
  • Retrato de Redentora: 2 → 1
  • Barreño para todo: 2 → 0
  • Pegatina de Maxwell
    • Antes: Nivel 3/4/5. 1/3/5 de oro.
    • Ahora: Nivel 3/4/5. 0/2/4 de oro.

Cambios en los abalorios mayores

Anillo de alfazaques

  • Antes: Vengar a (6): Invoca dos alfazaques 2/2. Les otorga Provocar.
  • Ahora: Vengar a (7): Invoca dos alfazaques 2/2. Les otorga Provocar.

Retrato de Embolado

  • Antes: Obtienes un Cambio de temperatura. Después de que juegues 9 elementales, esto se repite. (¡9 más!).
  • Ahora: Obtienes un Cambio de temperatura. Después de que juegues 10 elementales, esto se repite. (¡10 más!).

Brebaje de Bahía del Botín

  • Antes: Cada vez que gastas oro, otorga +5/+6 a un pirata amistoso.
  • Ahora: Cada vez que gastas oro, otorga +6/+7 a un pirata amistoso.

Retrato de Profanador

  • Antes: Obtienes un Profanador de los bosques. Los aperitivos de la taberna tienen +10/+10.
  • Ahora: Obtienes un Profanador de los bosques. Los aperitivos de la taberna tienen +15/+15.

Hogar del tabernero

  • Antes: Descubre dos esbirros de nivel 6. Establece sus estadísticas en 20/20.
  • Ahora: Descubre dos esbirros de nivel 6. Establece sus estadísticas en 30/30.

Manzana de toque mortal

  • Antes: [Coste 3]. Después de que ocurra el Renacer de un no-muerto amistoso, le otorga Renacer. (3 veces por combate).
  • Ahora: [Coste 4]. Después de que ocurra el Renacer de un no-muerto amistoso, le otorga Renacer. (3 veces por turno).

Imagen de pie de página de cristales de maná