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Temporada 3 de Black Ops 7: Contenido de Objetivo final

Call of Duty Staff

Objetivo final se vuelve gratuito (lanzamiento)

¡Llamando a todos los operadores! La Temporada 3 trae consigo Objetivo final, un modo de juego gratuito por tiempo limitado al que se puede acceder desde el menú principal de Call of Duty y desde Call of Duty: Warzone y Black Ops 7. Invita a tu escuadrón y recluta a otros jugadores para saltar a la acción. Como modo cooperativo de JcE, Objetivo final es el punto de partida perfecto para recién llegados y para veteranos de Black Ops por igual.

Con la llegada de Avalon a Call of Duty: Warzone en Black Ops Royale, los jugadores conocieron una nueva forma de participar en el universo de Black Ops. ¡Ahora, por tiempo limitado, también llega Objetivo final a Call of Duty: Warzone!

Para los recién llegados, Objetivo final es una experiencia JcE cooperativa centrada en partidas con pelotones, enfrentamientos contra jefes y desafíos repetibles. Los jugadores colaboran para abrirse por espacios de combate, enfrentándose a encuentros cada vez más difíciles en cada partida. Los sistemas de progreso que se desbloquean jugando, como las armas exóticas y las habilidades de pesadilla, amplían tus opciones a lo largo del tiempo y añaden profundidad a medida que sigues jugando.

Los jugadores pueden ganar XP, completar desafíos y desbloquear recompensas conectadas con las actualizaciones de temporada que estén en activo.

Por tiempo limitado, la experiencia Objetivo final completa (sin incluir la campaña cooperativa) estará disponible directamente desde Call of Duty: Warzone. Descubre más sobre Objetivo final.

Resumen del contenido de la Temporada 3 de Objetivo final

Con la llegada de nuevos desafíos y recompensas en Avalon durante la Temporada 3, incluida la introducción de la operación Píldora envenenada, es el momento de aumentar las filas y continuar la ofensiva. Los jugadores seguirán progresando y ganando XP de la manera habitual al jugar a Objetivo final, experiencia que se sumará al sistema de subida de nivel que ya se usa en los otros tres modos.

Por defecto, los jugadores que no tengan Black Ops 7 empezarán su aventura en Objetivo final con cuatro operadores para elegir: Mason, Anderson, 50/50 y Samuels.

Actualizaciones de armamento

A partir de la Temporada 3, los armamentos de Objetivo final se asignarán de forma individual a cada operador, que tendrá su propio armamento (con armas, adquisiciones de campo y equipamiento). Además, los que completen una extracción con una racha de puntos o una autorreanimación las conservarán para el siguiente despliegue. Este cambio ofrece más opciones de personalización, ya que ahora los jugadores pueden equiparse con un arma exótica única por cada operador y crear equipamientos únicos para cada combatiente.

Si ya has jugado a Objetivo final, tu armamento existente se asignará automáticamente a tu operador activo. Todos los operadores empiezan con un armamento predeterminado.

Reiniciar rango en combate: Opcionalmente, los jugadores pueden reiniciar el rango en combate de un operador a 0 si quieren empezar desde el principio con un equipamiento de operador nuevo. Esto no afectará al armamento del operador, ya que las armas, el equipamiento y las rarezas se conservan. Ten en cuenta que, al reiniciar el rango en combate, se descartarán las habilidades exóticas y de pesadilla.

Reiniciar ruta de aptitudes: Cuando hayas progresado hasta el final del rango en combate de un operador por completo y desbloqueado todas las mejoras de poder y aptitudes, puedes elegir reiniciar una de tus rutas de aptitudes. El reinicio de una ruta de aptitudes elimina todas las aptitudes asociadas y reduce 16 puntos el rango en combate del operador para reflejar la pérdida de poder.

La próxima vez que aumentes tu poder, se te ofrecerán dos nuevas rutas de aptitudes para que tengas la flexibilidad de formar un equipamiento de operador que encaje mejor con tu estilo de juego.

Reglas de derrota actualizadas

Como el contenido de Objetivo final es más peligroso por los fallos técnicos, ataques de la Hermandad y zonas de dificultad pesadilla, se han actualizado las reglas de derrota para limitar la cantidad de rango en combate que pueden perder los jugadores por mejoras de aptitudes y poder.

Si un jugador o un pelotón sufre una derrota, el rango en combate total que se pierde por obtener mejoras de aptitudes y poder no puede pasar de 15 puntos. Esto significa que los jugadores no pueden perder más de 15 puntos de rango en combate por derrota.

Las aptitudes de pesadilla y exóticas sí se pierden por completo y el armamento del jugador se reinicia. Como estas aptitudes contribuyen rango en combate total, su eliminación también la reducirá en la medid que corresponda.