Heroes of the Storm
Notas del parche de Heroes of the Storm: 1 de diciembre de 2025
¡Ya está disponible el nuevo parche de Heroes of the Storm! Sigue leyendo si quieres más información.
NOTA: El texto naranja indica algo que ha cambiado entre el RPP y las notas del parche.
Navegación rápida:
General
- Nuevo aspecto: Bonny Butcher (el carnicero Bonny)
- Nuevo aspecto: Thrall mecánico facóquero
- A partir de ahora se recibirá un aviso al alcanzar un hito de misión. El aviso solo lo recibirá la persona que haya alcanzado el hito.
- Los alcances de las habilidades de numerosos héroes se han actualizado para ser más coherentes. Esto podría hacer que determinados alcances aumenten o disminuyan.
- Trifulca
- A partir de enero de 2026, las trifulcas solo estarán disponibles los primeros 5 días de cada mes.
- Se han actualizado la pantalla de inicio y la música del inicio.
Actualizaciones de mapas
- General
- Se ha añadido una nueva torre de retirada (Fallback Tower) a los caminos más largos de cada uno de los mapas de campos de batalla que indicamos a continuación. Esta nueva torre caerá derrotada cuando lo haga su fuerte correspondiente. Los mapas son: Cañón de Alterac, Campos de Batalla de la Eternidad, Bahía de Almanegra, Resistencia en Braxis, Cuenca Maldita, Condado del Dragón, Jardín del Terror, Templo de Hanamura, Santuarios Infernales, Templo Celeste, Tumba de la Reina Araña, Fundición de Volskaya y Estación Nuclear.
- Ahora los ataques del núcleo, las fortalezas, los fuertes, las torres de retirada (Fallback Towers) y las torres cercanas a las fortalezas reducen la armadura de los héroes. La reducción ha aumentado de -10/-20 de armadura a -20/-40 de armadura.
- Las torres de retirada (Fallback Towers) tienen la misma salud y daño de ataque que las torres de las fortalezas.
- Los fuertes, las fortalezas y el núcleo ya no otorgan a los héroes aliados que reciban daño dentro de su alcance 35 de armadura durante 4 s.
- El sistema de remontada se ha ampliado ligeramente, sobre todo cuando hay grandes diferencias de nivel.
- Cañón de Alterac
- El tiempo de captura del objetivo se ha reducido 5 segundos en cada fase. En la primera fase solo se crea una sola unidad de defensa.
- La caballería ahora obtiene más salud en las últimas fases del juego.
- La caballería ahora recibe un 60 % de daño de las estructuras (antes recibía un 50 %).
- Resistencia en Braxis
- Los objetivos iniciales tienen un 15 % menos de salud, pero la progresión se ha incrementado significativamente transcurridos 15 minutos.
- Jardín del Terror
- Ha aumentado la progresión de salud de Jardín del Terror.
- La planta del Jardín del Terror que deshabilita estructuras ahora se daña a sí misma un 10 % por segundo (antes se dañaba un 6 %).
- Santuarios Infernales
- Los objetivos iniciales tienen un 15 % menos de salud, pero la progresión se ha incrementado significativamente transcurridos 15 minutos.
- Estación Nuclear
- El daño con bombas nucleares se ha cambiado a daño fijo y progresivo. La progresión se actualiza cuando se recoge una cabeza nuclear.
- Las bombas nucleares ahora infligen el doble de daño a los fuertes, las fortalezas y el núcleo.
Actualización de equilibrio
General
- Se han añadido recompensas máximas a varios héroes. Serán difíciles de obtener, pero proporcionan recompensas potentes.
Héroes
Falstad
Cambios básicos
- Pararrayos [W]
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 13 s a 12 s.
Talentos
- Nivel 1
- Descarga rápida
- REDISEÑO: Ya no reduce el tiempo de reutilización. Las bonificaciones ahora se proporcionan tras 20/45/75 golpes. Tras 20 golpes, se obtiene un 30 % de daño. Tras 45 golpes, se obtiene un 75 % de daño adicional y el tiempo de reutilización se reduce 2 segundos. Recompensa máxima: Tras 75 golpes, Pararrayos proporciona 2 golpes adicionales y aturde durante 1,25 s en el último golpe.
- Viajero frecuente
- REDISEÑO: La bonificación de velocidad de ataque se ha reducido del 40 % al 25 %. Ahora proporciona 1 acumulación por esbirro y 5 acumulaciones por héroe. Tras 50 acumulaciones, obtienes 20 de daño de ataque. Tras 125 acumulaciones, obtienes 50 de daño de ataque adicional. Recompensa máxima: Tras 300 acumulaciones, obtienes 125 de daño de ataque.
- Tormenta en ciernes
- REDISEÑO: Las bonificaciones ahora se proporcionan tras 30/80/150 acumulaciones, en lugar de por ganancias graduales. Tras 30 acumulaciones, obtienes un 30 % de daño. Tras 80 acumulaciones, obtienes un 50 % de daño. Recompensa máxima: Tras 150 acumulaciones, obtienes un 70 % de daño adicional.
- REDISEÑO: Se pierden 8 acumulaciones al morir, pero no es posible perder hitos que ya se hayan completado.
- Descarga rápida
- Nivel 7
- Cargado
- Se ha trasladado al nivel 13.
- Ya no proporciona golpes adicionales. En su lugar, el tiempo de reutilización se reinicia con las bajas de héroes en las que se participe.
- Cargado
- Nivel 13
- Atronador
- Se ha trasladado al nivel 7.
- Atronador
Gul'dan
Cambios básicos
- Corrupción [E]
- Se ha aumentado el coste de maná de 80 a 90.
Talentos
- Nivel 1
- Corrupción resonante
El requisito de acumulaciones ha aumentado a 60.Recompensa máxima: Tras 100 acumulaciones, Corrupción ahora cura un 50 % del daño infligido.
- En busca de la llama
- Se ha aumentado el radio de un 10 % a un 15 %.
- Se ha cambiado el texto, que ahora indica que el área de Llama vil aumenta un 33 %.
- El progreso ahora se restablece al morir y no se puede perder progreso al completar.
- Corrupción resonante
Johanna
Cambios básicos
- Castigo [Q]
- Se ha reducido la ralentización de los enemigos de un 60 % a un 50 %.
Talentos
- Nivel 4
- Contención
- Se ha reducido la ralentización de los enemigos de un 80 % a un 70 %.
- Contención
Kael'thas
Talentos
- Nivel 1
- Convección
- REDISEÑO: Cada vez que se golpea a 20 héroes, la salud máxima aumenta en 50 y el daño de Fogonazo aumenta en 150 permanentemente.
- Convección
Kerrigan
Cambios básicos
- Atracción primigenia [E]
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 s a 8 s.
- Se ha reducido el daño con demora de 195 a 165.
- Se ha aumentado el daño inicial de 25 a 40.
- Asolar [Q]
- Se ha reducido el daño de 130 a 115.
- Ahora incluye una misión básica: Mata enemigos en los 1,5 segundos siguientes a golpearlos con Asolar. Los esbirros otorgan 1 de progreso y los héroes otorgan 5. Tras 75 acumulaciones, Asolar obtiene 125 de daño. Recompensa máxima: Tras 125 acumulaciones, Asolar obtiene 200 de daño adicional.
- Hojas empaladoras [W]
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 9 s.
- Se ha reducido el daño de 165 a 140.
- Se ha aumentado el radio de 1,5 a 1,65.
- Se ha reducido el tiempo de aturdimiento de 1 s a 0,75 s.
- Asimilación [D]
- Se ha aumentado la cantidad de escudo obtenida con los ataques básicos de un 10 % a un 20 % del daño infligido.
Talentos
- Nivel 1
- Furia del Enjambre
- Ya no aumenta los escudos obtenidos con ataques básicos.
- Furia del Enjambre
- Nivel 4
- Hojas afiladas
- Se ha eliminado el talento.
- Ferocidad asoladora
- NOVEDAD: Obtienes un 25 % de velocidad de ataque durante 3 s tras usar Asolar.
- Hojas afiladas
- Nivel 7
- Furia infinita
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 s a 12 s.
- Reina de Espadas
- Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de 3 s a 4 s.
- Furia infinita
- Nivel 10
- Invocar ultralisco
- Se ha reducido el daño de 250 a 225.
- Invocar ultralisco
- Nivel 13
- Crisálida
- Se ha reducido la salud de 750 a 650.
- Se ha reducido la cantidad de salud regenerada de un 5 % de salud por segundo a un 4 %.
- Crisálida
- Nivel 16
- Púas lacerantes
- Se ha reducido el daño de 70 a 60.
- Púas lacerantes
- Nivel 20
- Tormenta omega
- Se ha aumentado la duración ampliada de 0,25 s a 0,4 s.
- Tormenta omega
Sylvanas
Cambios básicos
- Flecha negra [D]
- Flecha negra ahora hace referencia a lo que antes se denominaba Maldición de alma en pena.
- Nueva misión básica: Inflige daño a héroes o estructuras con 3 acumulaciones de Flecha negra. Tras 250 acumulaciones, se ha aumentado la bonificación al daño de Flecha negra a un 50 %. Recompensa máxima: Tras 400 acumulaciones, cura un 25 % del daño infligido contra enemigos con 3 acumulaciones de Flecha negra. Este valor se duplica contra héroes.
- Se ha reducido la bonificación al daño básico de Flecha negra al 15 %.
- La parte activable de Flecha negra se ha eliminado.
Talentos
- Nivel 1
- Sombras desatadas
- Se ha eliminado el talento.
- Tormento inexorable
- NOVEDAD: Aumenta el daño de Daga de las sombras un 20 % e incrementa su duración 1 segundo.
- Sombras desatadas
- Nivel 4
- Flechas espectrales
- NOVEDAD: Ya puedes activar Flecha negra para que todo el daño infligido aturda a enemigos que no sean héroes. Tiempo de reutilización de 90 segundos con reducción de 3 segundos al atacar una estructura.
- Posesión
- Ahora es una habilidad básica. 25 segundos para restablecer cada carga, 2 segundos de tiempo de reutilización. Máximo de 4 cargas.
- Flechas espectrales
- Nivel 7
- Disparo con púas
- Se ha aumentado la bonificación al daño de un 350 % a un 400 %.
- Alma perdida
- REDISEÑO: Reduce el tiempo de reutilización de Daga de las sombras al atacar a enemigos que no sean esbirros con 3 acumulaciones de Flecha negra en 0,75 s. Este valor se duplica contra héroes.
- Disparo con púas
- Nivel 13
- Brisaveloz
- Se ha reducido el periodo para volver a lanzar de 5 s a 4 s.
- Brisaveloz
Thrall
Talentos
- Nivel 1
- Estallido de relámpagos
- REDISEÑO: Las bonificaciones ahora se proporcionan tras 15 y 30 acumulaciones. En cada hito, Cadena de relámpagos obtiene 270 de daño. Se pierden 6 acumulaciones al morir, pero no es posible perder hitos que ya se hayan completado.
- Eco de los elementos
- REDISEÑO: Las bonificaciones ahora se proporcionan tras 20/40/100 acumulaciones. Tras 20 acumulaciones, el coste de maná de Cadena de relámpagos se reduce en 20. Tras 40 acumulaciones, Cadena de relámpagos obtiene una carga extra y rebota una vez adicional. Recompensa máxima: Tras 100 acumulaciones, Cadena de relámpagos se bifurca a un objetivo adicional cada vez que rebota.
- Trueno prolongado
- Se ha trasladado al nivel 7.
- Ya no aumenta el rebote de Cadena de relámpagos en 1.
- Estallido de relámpagos
- Nivel 7
- Arma vorágine
- Se ha trasladado al nivel 1.
- REDISEÑO: Las bonificaciones ahora se proporcionan tras 20/40/100 acumulaciones, en lugar de por ganancias graduales. Tras 20 acumulaciones, obtienes 20 de daño y la bonificación a la velocidad de movimiento aumenta a un 40 %. Tras 40 acumulaciones, obtienes 40 de daño adicional y Thrall recibe permanentemente un incremento de la velocidad de movimiento del 15 %. Recompensa máxima: Tras 100 acumulaciones, Temple Lobo Gélido proporciona más de un 200 % de curación.
- Arma vorágine
- Nivel 16
- Furia tempestuosa
- Ya no proporciona acumulaciones para misiones adicionales.
- Tormenta de truenos
- Se ha aumentado la bonificación al daño proporcionada al alcanzar el máximo de acumulaciones de un 25 % a un 30 %.
- Furia tempestuosa
- Nivel 20
- Carga de viento
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 80 s a 90 s.
- Carga de viento
Tyrael
Talentos
- Nivel 1
- Restauración ardiente
- Se han reducido las acumulaciones de curación máximas de 10 s a 8 s.
- Restauración ardiente
- Nivel 4
- Reciprocidad
- Se ha reducido el daño de 190 a 170.
- Reciprocidad
- Nivel 7
- Aureola ardiente
- Se ha reducido el daño por segundo de 15 a 12.
- Aureola ardiente
- Nivel 10
- Santificación
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 90 s a 85 s.
- Se ha reducido el coste de maná de 75 a 70.
- Santificación
- Nivel 20
- Aspecto de la Justicia
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 1,5 s a 1,25 s.
- Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por cada héroe enemigo golpeado del 10 % al 15 %.
- Aspecto de la Justicia
Zul'jin
Cambios básicos
- Se ha reducido el daño de los ataques básicos de 96 a 94.
- ¿Saco el hacha? [D]
- Ya no hay límite de acumulaciones.
- Ahora Zul'jin pierde 3 acumulaciones (15 golpes) al morir.
Talentos
- Nivel 1
- Cazatalentos
- Se ha aumentado la bonificación al daño por héroe asesinado de un 2 % a un 2,5 %.
- Cazatalentos
Corrección de errores
Mapa
- Bahía de Almanegra
- Se ha solucionado un problema que hacía que el objetivo del campo de batalla no se iniciara si un cofre concreto era el último que se destruía.
- Se ha solucionado un problema que hacía que el texto de ayuda relacionado con el ataque al cofre del tesoro no desapareciera si se atacaba a un cofre concreto.
- Estación Nuclear
- Se ha arreglado el seguimiento del daño infligido con bombas nucleares en Estación Nuclear.
Héroes
- Cho'gall
- Cambios básicos
- Ojo de Kilrogg [habilidad 1]
- Se ha solucionado un problema que hacía que el indicador de alcance de lanzamiento de Ojo de Kilrogg fuese ligeramente superior al alcance de la habilidad.
- Ojo de Kilrogg [habilidad 1]
- Nivel 1
- ¡Te vemos!
- Se ha corregido un error que hacía que el valor del aumento del alcance de ¡Te vemos! se mostrara incorrectamente en la descripción tras su selección.
- ¡Te vemos!
- Cambios básicos
- D.Va
- Se ha corregido un error que provocaba que el meca de D.Va no reapareciese con la cantidad correcta de doblones de Bahía de Almanegra.
- Cambios básicos
- Matriz de defensa [W]
- Se ha añadido el icono que faltaba en los ajustes de lanzamiento rápido de D.Va para Redirigir Matriz de defensa.
- Matriz de defensa [W]
- Gazlowe
- Nivel 16
- ¡Toma láser!
- Se ha corregido un error que impedía que la advertencia de ¡Toma láser! se mostrase correctamente.
- Se ha corregido un error que hacía que ¡Toma láser! de Gazlowe circense creara efectos visuales permanentes.
- ¡Toma láser!
- Nivel 16
- Kael'thas
- Cambios básicos
- Bomba viva [W]
- Bomba viva no activará sus efectos contra un objetivo que se vuelva inmune a Bomba viva.
- Bomba viva ahora aplicará sus efectos si el objetivo muere con Bomba viva.
- Bomba viva [W]
- Cambios básicos
- Raynor
- Cambios básicos
- Subidón de adrenalina [E]
- Se ha solucionado un problema que hacía que Subidón de adrenalina no mostrase la duración básica en la descripción tras seleccionar ¡Dame más!
- Subidón de adrenalina [E]
- Cambios básicos
- Stukov
- Nivel 1
- Balistoesporas reactivas
- Se ha corregido la descripción de Balistoesporas reactivas.
- Balistoesporas reactivas
- Nivel 1
- Tychus
- Cambios básicos
- Exterminar [Q]
- Ahora Exterminar: cambio de objetivo se puede dirigir hacia una dirección concreta. Al hacer clic en un objetivo o en un punto cercano a este, Exterminar disparará al objetivo. Sin embargo, si no hay objetivos cerca, empezará a disparar en la dirección elegida. Si Exterminar alcanza a un objetivo al disparar hacia una dirección, este objetivo se convertirá en el objetivo principal de Exterminar.
- Si Exterminar se activa cuando no hay objetivos posibles, Exterminar ya no se cancelará. En lugar de esto, empezará a disparar en la dirección de su último objetivo principal.
- Se ha corregido un error que impedía que montar interrumpiese Exterminar.
- Exterminar [Q]
- Cambios básicos
- Valla
- Cambios básicos
- Odio [D]
- Se ha corregido la descripción de Odio.
- Odio [D]
- Nivel 20
- Tormenta de venganza
- Se ha corregido un error que impedía que Tormenta de venganza concediese un 2 % de velocidad de ataque por acumulación de Odio.
- Tormenta de venganza
- Cambios básicos
- Zagara
- Nivel 1
- Infestar
- Se ha corregido la descripción de la bonificación actual activa de Infestar.
- Infestar
- Nivel 16
- Mutalisco
- Se ha corregido la descripción de Mutalisco.
- Mutalisco
- Nivel 1


