Notas de la actualización de contenido de Midnight
Al llegar al reluciente reino élfico de Quel'Thalas, la acechante Tormenta del Vacío amenaza con extinguir todo atisbo de luz y sumir al mundo en las sombras. Los jugadores subirán hasta el nivel 90 y explorarán cuatro zonas nuevas y reinventadas para descubrir el corazón de las maquinaciones de Xal'atath mientras buscan nuevos aliados entre la Luz y las Sombras.
ÍNDICE
| AVENTURAS A LO LARGO DE UNA NUEVA CAMPAÑA | ELIGE TU CAMINO |
| EXPLORA ZONAS NUEVAS Y REINVENTADAS | DESBLOQUEA LA NUEVA RAZA ALIADA DE LOS HARANIR |
| DESATA TUS HABILIDADES EN LAS NUEVAS PROFUNDIDADES DE MIDNIGHT | LUCHA EN TRES BANDAS NUEVAS |
| AFRONTA EL DESAFÍO DE OCHO NUEVAS MAZMORRAS | CUATRO NUEVOS JEFES DE MUNDO |
| SISTEMAS Y ACTIVIDADES | TU CASA EN AZEROTH GRACIAS A LOS HOGARES |
| ESPECIALIZACIÓN CAZADOR DE DEMONIOS DEVORADOR Y ELFO DEL VACÍO CAZADOR DE DEMONIOS | ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO |
| ACTUALIZACIONES DE LA TRANSFIGURACIÓN | CAMPO DE ENTRENAMIENTO JUGADOR CONTRA JUGADOR |
| EXPERIENCIA ACTUALIZADA DE SUBIDA DE NIVEL | ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA DE COMBATE PARA LAS CLASES |
| MAZMORRAS | OBJETOS |
| PROFESIONES | INTERFAZ DE USUARIO Y ACCESIBILIDAD |
AVENTURAS A LO LARGO DE UNA NUEVA CAMPAÑA
Disfruta del siguiente capítulo de la Saga del alma-mundo mientras la situación se complica en el mundo de Azeroth. La Presagista, Xal'atath, representa la mayor amenaza, ya que siembra el caos con la invasión que ha desatado sobre el corazón de las tierras natales de los elfos de sangre en el Bosque Canción Eterna.
ELIGE TU CAMINO
En un principio, comenzarás tu viaje en el Bosque Canción Eterna, pero dependerá de ti cómo progresa tu historia a partir de ahí. Hay tres caminos disponibles que puedes abordar en cualquier orden: visitar el antiguo reino trol de Zul'Aman, investigar las raíces ocultas de Harandar o acompañar a Arator en su viaje para entender mejor sus relaciones; tanto con su familia como con la Luz. [MÁS INFORMACIÓN]
EXPLORA ZONAS NUEVAS Y REINVENTADAS
CIUDAD DE LUNARGENTA
Frente a la incursión de las fuerzas del Vacío a La Fuente del Sol, las fuerzas de la Horda y de la Alianza se han atrincherado en las calles de Lunargenta. Aunque sirve como centro neurálgico para ambas facciones, cerca de un tercio de la ciudad es exclusiva de la Horda, mientras que los dos tercios restantes son accesibles para las dos facciones, que colaboran para repeler las fuerzas de Xal'atath. La ciudad se ha reconstruido desde cero, y el rastro de destrucción que dejó la Plaga tras de sí ya no es más que un recuerdo. [MÁS INFORMACIÓN]
BOSQUE CANCIÓN ETERNA
Aventúrate en un Bosque Canción Eterna revitalizado. Con la Tormenta del Vacío en ciernes y el renovado poder de La Fuente del Sol, el Bosque Canción Eterna resulta tan familiar como nuevo, un lugar lleno de maravilla y dominado por la sensación de que algo enorme está a punto de suceder. [MÁS INFORMACIÓN]
ZUL'AMAN
Los trols Amani, temperamentales vecinos de los elfos de sangre, viven en su capital, Zul'Aman. Se trata de un pueblo orgulloso que ha luchado con esmero por sus tierras y ha superado grandes dificultades y retos. Entre bosques antiguos y elevadas montañas salpicadas por lluvias periódicas, te adentrarás en su cultura e historia mientras exploras todo lo que te puede ofrecer esta zona. [MÁS INFORMACIÓN]
HARANDAR
El hogar de los haranir es una selva fúngica donde convergen las raíces de todos los Árboles del Mundo. Los haranir viajan por las sendarraíces para moverse por el mundo: observan Azeroth en secreto, pero nunca intervienen de forma directa en los asuntos que afectan al mundo. En esta zona se encuentra la Falla de Aln, una herida primordial donde la barrera que separa los sueños de la realidad es muy fina. [MÁS INFORMACIÓN]
TORMENTA DEL VACÍO
Esta tierra hostil alberga criaturas del Vacío de toda índole. Cuanto habita aquí está hambriento y dispuesto a devorar y consumir a criaturas inferiores para obtener su poder. Xal'atath y su Hueste de la Devoración gobiernan este mundo de depredación cósmica. En lo más alto de la cadena de mando de sus seguidores se encuentran los domanaar, las criaturas del Vacío más poderosas que ha habido en el mundo. Aquí la seguridad no está garantizada y deberás colaborar con tus aliados para abrirte paso a través de este amplio páramo que lo consume todo. [MÁS INFORMACIÓN]
DESBLOQUEA LA NUEVA RAZA ALIADA LOS HARANIR
Granjéate la confianza de los haranir a través de una cadena de misiones que te permitirá desbloquear esta nueva raza aliada. Los haranir podrán unirse tanto a la Horda como a la Alianza con las clases druida, cazador, mago, monje, sacerdote, pícaro, chamán, brujo o guerrero.
Los haranir, un pueblo desconocido procedente de una época olvidada, llegarán con una gran variedad de opciones de personalización. Pueden decorarse la cara y el cuerpo con pintura bioluminiscente y cuentan con diversas posibilidades de diseño que se pueden seleccionar durante la personalización. [MÁS INFORMACIÓN]
DESATA TUS HABILIDADES EN LAS NUEVAS PROFUNDIDADES DE MIDNIGHT
Enfréntate a los desafíos de diez nuevas profundidades y una profundidad de némesis de temporada junto a una nueva compañera PNJ: la legendaria pícara elfa de sangre Valeera Sanguinar. Vivirás la historia de Midnight a través de misiones inéditas y podrás experimentar el mundo exterior en toda su gloria, pues las aventuras tendrán lugar al aire libre por primera vez. [MÁS INFORMACIÓN]
LUCHA EN TRES BANDAS NUEVAS
La temporada 1 de Midnight arranca la semana del 17 de marzo, momento en el que los jugadores podrán dar sus primeros pasos en las bandas de la Aguja del Vacío y la Falla Onírica, además de afrontar la Marcha a Quel'Danas, que se publicará poco después. Enfréntate a nueve jefes repartidos en tres bandas durante la temporada 1 de Midnight. [MÁS INFORMACIÓN]
AFRONTA EL DESAFÍO DE OCHO NUEVAS MAZMORRAS
Disfruta de ocho mazmorras nuevas, cada una con entornos y tramas únicas, mientras subes de nivel en la campaña. ¡Enfréntate a nuevos desafíos, derrota a enemigos nuevos y reclama tus recompensas! [MÁS INFORMACIÓN]
- Aguja Brisaveloz
- Bancal del Magister
- Frontal de la Muerte
- Guarida de Nalorakk
- Cavernas de Maisara
- Valle Cegador
- Punto de Nexo: Xenas
- Arena Lacravacua
Durante la temporada 1 de Midnight, también contaremos con una mezcla de cuatro mazmorras nuevas y otras cuatro muy queridas por los jugadores. Las ocho también estarán disponibles en dificultad mítica 0 en el lanzamiento durante el periodo de pretemporada.
Mazmorras de la temporada 1:
- Bancal del Magister (Midnight)
- Cavernas de Maisara (Midnight)
- Punto de Nexo: Xenas (Midnight)
- Aguja Brisaveloz (Midnight)
- Academia Algeth'ar (Dragonflight)
- Foso de Saron (Wrath of the Lich King)
- Trono del Triunvirato (Legion)
- Trecho Celestial (Warlords of Draenor)
CUATRO NUEVOS JEFES DE MUNDO
Enfréntate a cuatro nuevos jefes de mundo que cambiarán semanalmente cuando comience la temporada 1 de Midnight: Lu'ashal, Pinorrisco, Thorm'belan y Predaxas.
SISTEMAS Y ACTIVIDADES
AUMENTA TU PODER CON LOS NUEVOS TALENTOS ALFA
En Midnight, los jugadores pueden ampliar sus especializaciones con los nuevos talentos alfa, que te sumergirán aún más en el trasfondo de tu clase. Desbloquearás el primer talento al alcanzar el nivel 81, lo que proporcionará a tu personaje un impulso adicional de poder para enfrentarte a los nuevos desafíos que te esperan.
Nuestra idea es que los talentos alfa sean la cúspide de los árboles de especialización y que vayan un poco más allá de los talentos normales. Estos nuevos talentos están enfocados a la esencia de cada especialización y perfeccionan las mecánicas básicas del juego de formas nuevas y fabulosas. [MÁS INFORMACIÓN]
ARRIMA UNA SILLA EN LA ARCANTINA
La Arcantina es un auténtico cruce de caminos, un refugio para viajeros cansados y un lugar para los que buscan tomarse un respiro de las tribulaciones de la vida aventurera. Es una taberna mágica ubicada en un cruce de caminos en medio de la nada que acoge a viajeros y héroes de todo tipo. En este lugar te reunirás con personajes conocidos que te contarán historias y te encomendarán misiones para volver a Azeroth una vez más. [MÁS INFORMACIÓN]
SAL DE CAZA CON EL SISTEMA DE PRESA
Persigue objetivos poderosos por todas las zonas de Midnight en tres niveles de dificultad: normal, difícil y pesadilla. Encuentra y derrota a tu objetivo para ganar nuevas y valiosas recompensas al avanzar por el sistema. [MÁS INFORMACIÓN]
EMPUÑA TUS ARMAS EN UN NUEVO CAMPO DE BATALLA: EL ALTO DEL ASESINO
El Alto del Asesino es un campo de batalla épico 40 contra 40, situado en la Tormenta del Vacío, que enfrentará a la Horda y la Alianza en una carrera por el control y la conquista. Los jugadores que tengan activado el modo guerra también podrán participar en el JcJ de mundo en la zona exterior.
TU CASA EN AZEROTH GRACIAS A LOS HOGARES
Construye, decora y personaliza tu casa en Azeroth con la nueva característica de los hogares. Únete a un vecindario, lleva a cabo proyectos y siéntete como en casa. [MÁS INFORMACIÓN]
ESPECIALIZACIÓN CAZADOR DE DEMONIOS DEVORADOR Y ELFO DEL VACÍO CAZADOR DE DEMONIOS
Presentamos al cazador de demonios Devorador, una tercera especialización que utiliza el poder del Vacío en lugar de la magia vil, como el resto de su clase. Armado con sus gujas, este taumaturgo destrozaplanetas cosecha almas a media distancia sin dejar de lado todas las capacidades de movilidad que tienen los cazadores de demonios. Usa la especialización y los talentos heroicos para potenciar tu estilo de juego y luchar cuerpo a cuerpo con devastadores ataques de combo.
Con la introducción de la nueva especialización, los cazadores de demonios también obtienen un nuevo árbol de talentos heroicos: Aniquilador. Este nuevo árbol está disponible tanto para el cazador de demonios Devorador como para el Venganza. El cazador de demonios Devorador también obtendrá acceso al árbol de talentos heroicos Marcado, que anteriormente recibía el nombre de Marcado por la vileza.
Los jugadores también podrán acceder a la nueva combinación de elfo del Vacío y cazador de demonios a través de una pequeña cadena de misiones que forma parte de la actualización de contenido previa a la expansión Midnight, además de la especialización Devorador. [MÁS INFORMACIÓN]
ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO
La interfaz de usuario incluye poderosas funciones nuevas, opciones de personalización mejoradas, marcos de banda más limpios, controles de escalado de pantalla ampliados y muchas cosas más. Podrás configurar cómo se muestran la información y los medidores de daño en la IU básica y personalizarlos para que se adapten a tu estilo de juego sin necesidad de descargar addons adicionales. Puedes encontrar más información sobre algunos de los cambios y actualizaciones para las placas de nombre, los medidores de daño, las alertas para jefes y otras muchas cosas en nuestro artículo anterior. [MÁS INFORMACIÓN]
ACTUALIZACIONES DE LA TRANSFIGURACIÓN
Da un paso más allá en el mundo de la transfiguración con la habilidad para desbloquear y guardar conjuntos de atuendos completos de personajes para cualquier ocasión. El sistema de transfiguración actualizado también ofrece la oportunidad de añadir más elementos de personalización y expresión. Podrás desbloquear y guardar decenas de atuendos. El desbloqueo de casillas para atuendos cuesta oro, pero, una vez desbloqueados y guardados, cambiar entre ellos es gratis.
Los atuendos pueden añadirse a la barra de acción, lo que permite actualizar el aspecto de forma manual en cualquier momento sin necesidad de visitar a un vendedor de transfiguración. Sea para luchar en una mazmorra, para explorar una nueva zona o para descansar en tu hogar, podrás vestirte para cada ocasión. [MÁS INFORMACIÓN]
CAMPO DE ENTRENAMIENTO JUGADOR CONTRA JUGADOR
Si nunca has librado un combate jugador contra jugador (JcJ), puedes aprender en el Campo de Entrenamiento. Te enfrentarás a oponentes inteligentes controlados por el juego en la Cuenca de Arathi, las Minas Lonjaplata y la Batalla por Gilneas. Te acostumbrarás a la dinámica de estos campos de batalla y la función que puede cumplir cada clase en ellos para obtener más confianza y abrir las puertas a más experiencias JcJ en el juego. Aunque ganarás más que perderás, los oponentes controlados por el juego no serán ningunos enclenques. Las habilidades y la coordinación serán esenciales para alzarte con la victoria.
EXPERIENCIA ACTUALIZADA DE SUBIDA DE NIVEL
Experiencia para jugadores nuevos actualizada
Tráete a tus amigos y familiares a Azeroth con una experiencia actualizada para nuevos jugadores en el Confín del Exilio. Aprenderán más sobre World of Warcraft mientras perfeccionan las habilidades de sus personajes y se sumergen en la historia de Dragonflight.
Experiencia para jugadores que regresan al juego
Regresa a Azeroth con confianza mientras te embarcas en una nueva experiencia más centrada. Podrás ponerte manos a la obra sin la presión de intentar recordar dónde te quedaste la última vez y volverás a la acción mientras te familiarizas de nuevo con tu personaje. [MÁS INFORMACIÓN]
ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA DE COMBATE PARA LAS CLASES
Todas las clases de World of Warcraft reciben importantes actualizaciones del sistema de combate, entre las que se incluyen nuevas rotaciones, identidades de clase más férreas y selecciones de talento novedosas.
Los árboles de talentos de todas las clases se han reconstruido con menos puntos básicos obligatorios y más senderos compatibles con estilos de juego específicos, lo que te permite adaptar a tu personaje a tu manera de jugar.
MAZMORRAS
- MÍTICA+
- Aprende los fundamentos del sistema de afijos y piedra angular de míticas+ en la guía de mazmorras, que se encuentra en la guía de aventuras dentro de la pestaña de la temporada actual.
- Nuevo afijo mítico+: Guía de Lindormi - Disponible en los niveles de piedra angular 2-5. Mientras Guía de Lindormi esté activa, ciertos enemigos que no sean jefes se verán afectados por Arenas temporales, lo que los destacará visualmente y reducirá un 5 % su salud y el daño que infligen. Al derrotar a estos enemigos marcados, se cumplirá el 100 % del total de fuerzas enemigas, lo que otorgará una ruta básica a través de la mazmorra. Además, este afijo impide también que las muertes de jugador resten tiempo al temporizador.
- Los afijos de Trato de Xal'atath se han movido a un nivel mayor del sistema, del nivel mítico+ 4 al 5.
- Los títulos de mazmorra están disponibles para los jugadores que completen las mazmorras del nivel de piedra angular más alto cada semana.
- Ahora, los desafíos de la torre de magos son una experiencia exclusiva del nivel máximo.
- Comentario de los desarrolladores: Para contribuir a la preservación de la dificultad y el ritmo previstos para los encuentros, la torre de magos será ahora una experiencia exclusiva del nivel máximo. Además, se ha reequilibrado cada encuentro para ofrecer una experiencia más homogénea entre todas las especializaciones.
OBJETOS
- No será necesario luchar con las mascotas salvajes en las zonas de Midnight para capturarlas.
- Ahora, las apariencias de los conjuntos de clase y armas de banda cambiarán después de que un objeto se haya mejorado por completo a 6/6 en su registro de mejora.
- Ahora, al adquirir una bonificación de 4 piezas de un conjunto de clase, se desbloquea una proeza de fuerza específica del personaje, que permitirá que este obtenga cargas de catalizador con jefes de banda, míticas+, profundidades pródigas y el JcJ puntuado durante el resto de la temporada.
- Comentario de los desarrolladores: La decisión de gastar cargas de catalizador puede ser difícil al principio de la temporada, ya que los jugadores esperan obtener armaduras más poderosas en la misma ranura al cabo de poco tiempo. Por ejemplo, puede parecer un error catalizar un yelmo de veterano o de campeón dado que es posible que el yelmo de heroísmo esté a la vuelta de la esquina en la siguiente mazmorra mítica+. Si un jugador decide gastar la carga y luego recibe el casco de heroísmo, puede que lo tenga esperando en la bolsa hasta dos semanas antes de poder ponérselo. Este cambio debería animar a los jugadores a conseguir cuanto antes los bonus de conjunto de clase de temporada sin reservas, dado que posiblemente podrán obtener más cargas de catalizador en cuanto la temporada avance un par de semanas. Además, las piezas de armadura con estadísticas secundarias deseables en ranuras que no sean de conjunto, como cinturones y botas, resultarán opciones más viables al inicio de la temporada.
- Hazte con cualquier recompensa de la gran cámara que no hayas obtenido antes de que comience la temporada 1 de Midnight, ya que dejarán de estar disponibles.
PROFESIONES
- Se han añadido nuevas recetas de Midnight.
- Se ha reducido el número de calidades de los componentes y consumibles apilables a 2 (en lugar de 3).
- Comentario de los desarrolladores: Nuestra intención con las calidades es que los jugadores que inviertan tiempo y esfuerzo en sus profesiones puedan producir más objetos valiosos. Creemos que, en lo que se refiere a los componentes y consumibles, esto se consigue mejor con 2 calidades, una normal y otra alta, con el beneficio añadido de simplificar un poco el sistema.
- Las estadísticas secundarias de las herramientas y accesorios de profesión se aplicarán a las expansiones anteriores, pero no a la profesión de una expansión posterior.
- Por ejemplo, el juego de agujas forjado por el sol es un accesorio de sastrería que puede fabricarse en Midnight. Al equiparse con él, la bonificación a las estadísticas secundarias se aplicará a la sastrería de Dragonflight, The War Within y Midnight, pero no a la de The Last Titan.
- Ya no es necesario combinar las chispas fracturadas para obtener el objeto completo antes de usarlas en la fabricación. Se han duplicado tanto el porcentaje de aparición de chispas completas (en lugar de fracturadas) como el coste de estas.
INTERFAZ DE USUARIO Y ACCESIBILIDAD
- Disfruta del contenido de World of Warcraft de forma más significativa gracias a la nueva pestaña de la guía de aventuras: Viajes. Esta nueva sección supondrá una actualización importante en la forma de llevar el seguimiento de tu progreso en el juego.
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