Correcciones de errores y notas del parche de Diablo Immortal para todas las plataformas
El equipo de Diablo Immortal sigue muy de cerca los comentarios de la comunidad y trabaja en implementar correcciones de errores y parches para seguir mejorando la experiencia de juego. Iremos actualizando esta lista a medida que implementemos este tipo de cambios para iOS, Android y PC para Diablo Immortal.
Los fallos corregidos suelen aplicarse con mayor frecuencia y abordan problemas más pequeños y relacionados entre sí. No requieren una gran descarga para aplicarse al juego. Los parches son actualizaciones más grandes que requieren que los jugadores descarguen una nueva versión del cliente. Los nuevos parches requerirán de una actualización para poder seguir jugando.
Para ver las notas de parche anteriores, echa un vistazo aquí.
14 de abril de 2026: correcciones de errores
Tienda
- Se ha corregido un error por el que algunos jugadores no recibían los objetos comprados en la tienda web al usar la nueva interfaz de la tienda.
Jugabilidad
- Se ha corregido un error por el que no se podían usar familiares en la mazmorra Brecha del Rey Loco.
31 de marzo de 2026: corrección de errores
Jugabilidad
- Se ha corregido un error por el que algunos clanes no aparecían en las clasificaciones de clanes.
- Se ha corregido un error que no activaba el índice de aparición del evento de un 50 % de la reserva de aparición para la gema legendaria Tumba de leviatán en los servidores de Corea.
17 de marzo de 2026: corrección de errores
Jugabilidad
- Se ha corregido un error con las recompensas acumuladas del pase de batalla 50 que permitía a los jugadores seleccionar el arma del brujo para otra clase. Los jugadores afectados ya no tienen el arma y se les otorgará a la clase correcta a través del correo del juego.
17 de febrero de 2026: correcciones de errores
Jugabilidad
- Se ha corregido un error donde no se podía interactuar como se esperaba.
- Se ha corregido un error con los tiempos del Mercado fantasmal de Balada de la Luna.
27 de enero de 2026: correcciones de errores
Jugabilidad
- Se ha corregido un error al reclamar las recompensas de las expediciones de familiares.
13 de enero de 2026: correcciones de errores
Jugabilidad
- Se ha corregido un error con los objetos legendarios del monje Destino y fortuna y Regalo del sufrimiento donde se podía perder un 10 % de su vida en cada ataque primario si estaban equipados a la vez.
- Se ha corregido un fallo poco frecuente en el Campo de Batalla por el que los jugadores solo podían jugar contra oponentes de IA en lugar de con jugadores reales.
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores superar de forma indebida el límite del nivel de leyenda del servidor.