No te pierdas el 30.º aniversario de Diablo en primer plano
El brujo es la siguiente clase que llega a Diablo IV. Una formidable fuerza oscura que emerge de las sombras para aplastar a sus enemigos gracias a su dominio de un poder prohibido. Daremos más información sobre este maestro de las artes oscuras el 5 de marzo. El directo de hoy solo ha sido la antesala de lo que está por venir.
No te pierdas el 30.º aniversario de Diablo en primer plano en el que hemos presentado al brujo y profundizado en las características de la expansión Lord of Hatred. Hemos analizado Skovos, las nuevas opciones de final del juego, las actualizaciones importantes del árbol de habilidades, el recorrido de los objetos y las mejoras prácticas.
Ponte al día con la retransmisión aquí.
Códice
Final del juego: planes de guerra y Odio de eco
Juega a Diablo II Resurrected: Reign of the Warlock
Participa en el concurso Voice the Warlock
Prepárate para el brujo
En el punto álgido de su oscura maestría, el brujo se dispone a usar a los esbirros del infierno contra sus jefes supremos. Envuelto en cadenas y llamas, este príncipe oscuro no está pasando por una fase: es la encarnación física de la venganza diabólica.
Así como el paladín representa la luz y la pureza, el brujo es su homólogo oscuro: un antihéroe que usa el poder de los Infiernos Abrasadores.
Esta es solo la presentación de este mago versado en las violentas artes del tabú. Queda mucho más por desentrañar de sus poderosos conjuros. El 5 de marzo, únete a nuestro directo de informe de desarrollo, donde profundizaremos sobre la clase brujo. Analizaremos sus talentos arcanos, sus habilidades y su poderoso dominio de las artes oscuras.
Descubre Skovos
Skovos es una tierra plagada de peligros inauditos en Santuario. Nos morimos de ganas de analizar contigo esta ancestral región.
Skovos es la viva historia de los progenitores de Santuario. Podrás ver a la bendita Madre y al santísimo Padre esculpidos en las estructuras de mármol de Temis, su capital. Temis es el bullicioso epicentro de Skovos. Construcciones de mármol, una elegancia inquietante, una artesanía vibrante y ricas texturas se combinan para crear un paisaje evocador y deslumbrante.
En la plaza del pueblo aún se pueden oír los susurros de los Primogénitos, la primera civilización de Santuario. Descubre los secretos de los Askari, los demonios mayores y las antiguas guerras que forjaron el mundo.
Temis se ha diseñado como el centro de final del juego ideal para Diablo IV. Cuando concluye la campaña de Lord of Hatred, se vuelve un espacio optimizado que alberga todo aquello que querrás descubrir.
Final del juego: planes de guerra y Odio de eco
La experiencia de final del juego se renueva con Lord of Hatred gracias a la introducción de dos nuevos modos, que se revelaron durante el Diablo en primer plano: planes de guerra y Odio de eco.
Urde tus planes de guerra
Los planes de guerra te ponen a los mandos, lo que añade una nueva capa a la experiencia de final del juego. Crea una lista de juego con hasta cinco actividades en función de la experiencia y las recompensas que busques. Hay seis modos de final del juego entre los que elegir:
- Foso
- Hordas Infernales
- Mareas Infernales
- Mazmorras de pesadilla
- Jefes de guarida
- Infraciudad de Kurast
Establece el orden de las actividades para los planes de guerra y llévalas a cabo de una vez sin interrupciones. A medida que ejecutes los planes de guerra, irás progresando por un único árbol de actividades para todas las actividades de final del juego, incluidos los Susurros de los muertos.
Personaliza cada árbol de actividades para cambiar su orden. Añade un Carnicero especial que aparecerá de forma aleatoria en todas tus incursiones en el Foso. La incursión finalizará cuando muera, sea cual sea tu progreso actual. O, si eres más de cazar jefes, puedes hacer que los jefes de guarida se infiltren en otras actividades del juego o que envíen a sus esbirros. Duriel puede reemplazar a la Dama Sangrienta en las Mareas Infernales y Lord Zir puede liberar Buscadores de Sangre en el Foso para poner a prueba tu configuración.
Los planes de guerra se centran en otorgarte las herramientas necesarias para crear tu propia experiencia de final del juego. Usa esta función para dominar cada actividad de final del juego a tu ritmo o aumenta la intensidad y pon al límite tu configuración.
Enfréntate al Odio de eco
El Odio de eco es un evento nuevo y muy raro con el que puedes ponerte a prueba y enfrentarte a las legiones más poderosas de Mefisto.
Si encuentras un vestigio de eco increíblemente insólito en un botín, obtendrás acceso al evento de Odio de eco.
Desciende al Odio de eco y haz frente a infinitas oleadas de enemigos de dificultad creciente. Cada incursión será diferente, con monstruos aleatorios que te obligarán a adaptar tus tácticas y configuración a medida que aumente la intensidad. Por ejemplo, en las oleadas pueden aparecer diferentes jefes, y varios de ellos pueden aparecer a la vez.
Cuanto más aguantes, más elevada será la dificultad. Cada oleada pondrá a prueba tu dominio de las mecánicas y las configuraciones. Tendrás que prepararte para hacer frente a colosales amenazas en esta increíble batalla. Cuanto más sobrevivas, mejores serán las recompensas. ¿Cuánto aguantarás frente al Odio de eco?
Actualizaciones del sistema
Descubre las configuraciones con el renovado árbol de habilidades
En Lord of Hatred, todos los jugadores podrán disfrutar de las ventajas de un sistema de árboles de habilidades completamente renovado y ampliado con todas las clases. A partir del momento en el que inicies el viaje con tu personaje, tendrás un mayor control de tus configuraciones y la expresión de tu personaje.
Estamos deseando implementar estas importantes actualizaciones en todas las clases de Diablo IV, tengas o no Lord of Hatred, con el lanzamiento de la expansión.
Para explicarlo, vamos a usar la habilidad Hidra del hechicero como ejemplo. Actualmente, los árboles de habilidades solo aumentan el daño de quemadura o el potencial de los golpes críticos. Con los próximos cambios en los árboles de habilidades, podrás modificar la velocidad de ataque, desencadenar explosiones o hacer que las llamas ardan constantemente en un área de efecto cercana. Básicamente, cambia la funcionalidad de las habilidades para que ofrezcan un abanico más amplio de posibilidades.
Además, podrás aumentar estas Hidras y convertirlas en Hidras escarchadas, que pueden interactuar con otras habilidades de escarcha. Las nuevas opciones de las habilidades sirven para experimentar y descubrir cada posibilidad según vayas perfeccionando tu configuración.
El objetivo de estas actualizaciones es ahondar en la teorización sobre los sistemas del juego con mucho más detalle que nunca antes. Hay más de 40 elecciones rediseñadas y 80 opciones adicionales. Quienes compren la expansión Lord of Hatred tendrán 20 variantes de habilidades transformadoras más, lo que añadirá aún más opciones.
El talismán
Para el caminante ambicioso, el talismán marca la introducción de poderosos dijes y bonus de conjuntos en Lord of Hatred.
Cuando desbloquees el talismán durante la campaña de Lord of Hatred, empezarán a aparecer en el juego dijes para mejorar tu personaje. Para activar un dije, debe colocarse en tu talismán. Hay dijes de todas las rarezas, pero los dijes de conjunto tienen el mayor potencial. Si equipas varios dijes del mismo conjunto, se desbloquearán más bonus de conjunto.
Con el talismán, los dijes y los conjuntos, podrás personalizar y perfeccionar tus personajes como nunca antes. Tus personajes podrán dominar poderes capaces de hacer sombra hasta al mejor de los Horadrim.
Cubo horádrico
El cubo horádrico, que hace su debut en Diablo IV, será fundamental en tu búsqueda de la gloria de final del juego, ya que te brindará nuevas oportunidades para dar forma a tu aventura y conseguir recompensas tentadoras.
Por ejemplo, el cubo horádrico te permitirá transmutar un afijo aleatorio en cualquier objeto común, mágico, raro o legendario mejorando su rareza sobre la marcha, o revertir el proceso y eliminar los afijos no deseados. Mejora los objetos comunes que encuentres y conviértelos en objetos únicos del mismo tipo.
Una vez desbloqueado el cubo horádrico durante la campaña de Lord of Hatred, úsalo para combinar materiales raros y desbloquear propiedades adicionales.
Mejoras prácticas para todos
Cuando se lance Lord of Hatred, también lo harán varias mejoras prácticas de manera simultánea en todo el juego, hayas comprado la expansión o no. En el directo, compartimos la primera de esas mejoras, y pronto anunciaremos más.
Filtro de botín
El tan esperado filtro de botín llegará próximamente. Tanto si tu objetivo es deshacerte de los objetos que no encajan en tu búsqueda del afijo superior perfecto, como si persigues esa configuración que define el objeto único mítico, los filtros de botín te permiten controlar tu camino a la grandeza.
Seguiremos teniendo en cuenta los comentarios de la comunidad para garantizar que el filtro de botín evolucione de manera que beneficie el juego.
Juega a Diablo II Resurrected: Reign of the Warlock
Como también anunciamos durante el 30.º aniversario de Diablo en primer plano, el brujo llega a Diablo II: Resurrected con Reign of the Warlock. Será la primera vez que se añada una nueva clase al título en 25 años. Viste la capa del brujo en un DLC que incluye lo siguiente:
- Nueva clase brujo en Diablo II: Resurrected
- Mejoras prácticas: la Crónica, pestañas de alijo actualizadas, filtros de botín personalizables
- Zonas de terror actualizadas
- Encuentro al final del juego con los Antiguos colosales
Compra Diablo II: Reign of the Warlock para recibir los siguientes cosméticos en Diablo IV.
- Trofeo de espalda Ataduras prohibidas
- Mascota Kervek el Pútrido
Además, desbloquearás el siguiente objeto decorativo exclusivo de World of Warcraft:
- Adorno para el hogar Cubo horádrico de Santuario
Participa en el concurso Voice the Warlock
Durante el Diablo en primer plano, anunciamos el inicio de las celebraciones del 30.º aniversario de Diablo. Para abrir boca, esta es tu oportunidad de demostrar tus habilidades para invocar demonios y ganar un viaje para disfrutar de la música que ha forjado el alma de Santuario durante los últimos treinta años.
Gana un viaje a The Infernal Symphony
¿Tu melodiosa voz puede someter a demonios sedientos de sangre? Participa en el concurso Voice the Warlock. Si ganas, te llevarás un viaje a Londres para ver The Infernal Symphony, el concierto oficial del 30.º aniversario de Diablo, el 6 de junio de 2026.
The Infernal Symphony es un recorrido musical por el mundo de Santuario a lo largo de 30 años, cinco títulos e innumerables aventuras. Únete a otros fans y vive el icónico legado musical de Diablo en directo.
Para participar en el concurso, envía tu voz al concurso Voice the Warlock y a @playDiablo en Instagram. Etiqueta la cuenta y usa el hashtag #WarlockChallenge y #DiabloContest para acceder.
Podrás consultar las reglas oficial del concurso aquí. Consigue tickets para The Infernal Symphony aquí.
Más detalles próximamente
El 5 de marzo, compartiremos más detalles cuando analicemos la clase brujo en un directo de informe de desarrollo, junto con más novedades para Diablo IV.
Domina las artes oscuras y dale al infierno a probar de su propia medicina.
—El equipo de Diablo IV








