World of Warcraft

The War Within: ¡comienza la T3, con una banda, JcJ y más!

Blizzard Entertainment

¡Toma las riendas de tu destino con flamantes desafíos como la nueva banda Forja de Maná Omega, la nueva mazmorra Ecodomo Al'dani, la nueva profundidad Asalto Archivístico, una nueva rotación de complicadas mazmorras míticas+ y una nueva temporada de JcJ, entre otros muchos, en la temporada 3 de The War Within!

Calendario

  • Semana del 6 de agosto
    • Capítulos 1-3 de la campaña
    • Mazmorras: Mazmorras en dificultades normal, heroica y mítica 0 (excepto Tazavesh).
    • Profundidades (todos los niveles, sin profundidades pródigas ni llaves).
    • Nuevo jefe del mundo: Reshanor, el Desvinculado.
    • Comienzan los créditos de la gran cámara.
  • Semana del 13 de agosto
    • Capítulo 4 de la campaña y epílogo de The War Within.
    • Banda Forja de Maná Omega: Ala 1 del buscador de bandas en dificultades normal, heroica y mítica.
    • Mazmorras: Tazavesh: Calles de las Maravillas (dificultad mítica +), Tazavesh: Gambito de So'leah (todas las dificultades) y Tazavesh, la Ciudad Velada (modo difícil).
    • Temporada 3 de JcJ.
    • Profundidades: Profundidades pródigas y llaves, jefe de desafío y nuevos niveles y bibelots para Brann.
    • Llegan las recompensas de la gran cámara.
  • Semana del 20 de agosto
    • Banda Forja de Maná Omega: Ala 2 del buscador de bandas y modo historia.
  • Semana del 27 de agosto
    • Banda Forja de Maná Omega: Ala 3 del buscador de bandas.

Nueva banda: Entra en la Forja de Maná Omega para enfrentarte a nuevos enemigos

Semana del 13 de agosto: Ala 1 del buscador de bandas: Poderío de la Guardia de las Sombras (centinela del plexo | Loom'ithar | vinculadora de almas Naazindhri) en normal, heroica y mítica.
Semana del 20 de agosto: Ala 2 del buscador de bandas: Monstruos de las arenas (tejeforjas Araz | los cazaalmas | Fractillus) en modo historia.
Semana del 27 de agosto: Ala 3 del buscador de bandas: Corazón de oscuridad (rey-nexo Salhadaar | Dimensius el Devoratodo).

Reúne a tus aliados y entra en la Forja de Maná Omega para afrontar peligros Arcanos y participar en batallas donde podrás conseguir fama, gloria y recompensas.

Nuevo registro de renombre de banda: Vándalos de la Forja de Maná

La Forja de Maná Omega también contará con un registro de renombre de banda llamado Vándalos de la Forja de Maná (parecido al Club de Fidelización de El Gallagio) que ofrecerá un montón de recompensas (como la montura Escarchahuesos) y beneficios que se podrán usar en la banda.

Rango

Nombre

Recompensas y desbloqueos

1

Te presentamos a los vándalos

Ahora hay vendedores y subastadores disponibles en Punto Sombrío.

2

Se busca: Loom'ithar

Si derrotas a Loom'ithar, obtendrás una bobina de seda de bestia tejedora que podrás intercambiar por apariencias de capa en Punto Sombrío.

2

Tejer la ausencia

Loom'ithar soltará más seda de bestia tejedora al ser derrotado.

3

Succionador de velocidad I

Succionas la esencia de la forja para aumentar un 15 % tu velocidad mientras estás fuera de combate en la Forja de Maná Omega.

3

Hackeo de la Forja de Maná I

Obtienes acceso al control de flujo Arcano de las Cámaras de Cultivo y de la Cámara de los Desvinculados, lo que te permite debilitar a los enemigos cercanos que no sean jefes.

4

«Haz» todo gas

Habla con Xo'turu en Punto Sombrío para que te entregue un trasladador de la Guardia de las Sombras que proyectará tu alma a Punto Sombrío si la usas dentro de la Forja de Maná Omega. La magia dura solo unos instantes antes de arrastrar tu alma de vuelta por el portal.

4

Tras las líneas enemigas I

Mientras estás dentro de la Forja de Maná Omega, el daño y la sanación de tu banda guerrera aumentan un 3 %.

5

Sombras en la distorsión

Otorga acceso al trasladador de la Forja de Maná que se encuentra antes del centinela del plexo y que te permite enfrentarte al rey-nexo Salhadaar directamente si ya lo has derrotado al menos una vez en la dificultad actual.

6

Armonizado con el éter

Habla con Ba'choso en Punto Sombrío para mejorar más tu resonancia con los reshii, lo que aumentará la efectividad de tus encantamientos y aceites de maná mientras estés dentro de la Forja de Maná Omega.

7

Tras las líneas enemigas II

Mientras estás dentro de la Forja de Maná Omega, el daño y la sanación de tu banda guerrera aumentan un 6 %.

7

Hackeo de la Forja de Maná II

Amplia el acceso del control de flujo Arcano a la Veranda de los Tecnomantes, lo que te permite debilitar a los enemigos cercanos que no sean jefes.

8

Secretos de las herramientas de trabajo

Ba'choso te otorgará nuevas recetas de encantamiento e inscripción en Punto Sombrío.

8

Instrumentos forjados con maná

Ahora existe la posibilidad de que el tejeforjas Araz otorgue instrumentos forjados con maná como botín, un componente necesario para fabricar recetas relacionadas con la Forja de Maná.

8

Planea o muere

Ya puedes obtener el deslizador de carga de vándalo de Zo'turu en Punto Sombrío.

8

Un compañero curioso

Zo'ya, el esquivo ronroneador de Punto Sombrío, ha estado calentando y quiere seguirte.

9

Se busca: Los cazaalmas

Al derrotar a los cazaalmas, obtendrás tres runas de aumento atiborradas de almas, runas de aumento tocadas por el Vacío que no caducan al morir.

9

Subir por la jerarquía

Existe la posibilidad de que los cazaalmas otorguen tres runas de aumento atiborradas de almas más al caer derrotados.

10

Succionador de velocidad II

Mejora la potencia del succionador de velocidad, que aumenta un 30 % tu velocidad de movimiento mientras estás fuera de combate en la Forja de Maná Omega.

10

Tras las líneas enemigas III

Mientras estás dentro de la Forja de Maná Omega, el daño y la sanación de tu banda guerrera aumentan un 9 %.

11

Hackeo de la Forja de Maná III

Amplía el acceso del control de flujo Arcano a los Muelles Sombríos, lo que te permite debilitar a los enemigos cercanos que no sean jefes. Ahora, además, puedes activar todas las consolas a la vez.

11

Se busca: Horrores de la forja

Ahora, existe la posibilidad de que los enemigos de élite con nombre propio de la Forja de Maná Omega otorguen objetos ligados a la banda guerrera al ser derrotados cada semana.

12

Se busca: Rey-nexo Salhadaar

Al derrotar al rey-nexo Salhadaar, obtendrás una esquirla de esencia etérea que podrás intercambiar por una apariencia cosmética de tu elección en Punto Sombrío.

12

Pesada es la corona

Existe la posibilidad de que el rey-nexo Salhadaar otorgue más esquirlas de esencia etérea al caer derrotado.

13

Tras las líneas enemigas IV

Mientras estás dentro de la Forja de Maná Omega, el daño y la sanación de tu banda guerrera aumentan un 12 %.

13

Vigía Gaz'Kreth Jr.

Vigía y descendiente del asesinado Gaz'Kreth, busca venganza... O unirse a ti. Zo'turu, en Punto Sombrío, os pondrá en contacto.

14

Alfa y omega

Has obtenido el título «Salvador Estelar» por impedir que Dimensius manifestara todo su poder.

14

Escarchahuesos

Habla con Zo'turu en Punto Sombrío para obtener la montura Escarchahuesos.

15

Tras las líneas enemigas V

Mientras estás dentro de la Forja de Maná Omega, el daño y la sanación de tu banda guerrera aumentan un 15 %.

15

Hacia el infinito

Obtienes la capacidad de teletransportarte a la Forja de Maná Omega siempre que quieras.

Lee este artículo para informarte a fondo sobre la Forja de Maná Omega y enterarte de cosas como las recompensas, conjuntos de clase y logros.


Nueva mazmorra: Ecodomo Al'dani, disponible la semana del 6 de agosto

Dónde: K'aresh
Jefes: 3
Nivel: 80
Dificultades: Normal, heroica y mítica

La temporada 3 de The War Within trae consigo una nueva mazmorra de tres jefes, el Ecodomo Al'dani, disponible de forma inmediata con el lanzamiento de Fantasmas de K'aresh. La historia posterior a la banda continúa en el Ecodomo Al'dani, que también estará incluido en la rotación de míticas+ de la temporada 3.

Esta mazmorra, disponible en dificultades normal, heroica y mítica 0, ofrece equipo con los siguientes niveles de objeto:

  • Dificultad normal: Nivel de objeto 639 (no mejorable)
  • Dificultad heroica: Nivel de objeto 665 (aventurero 4/8)
  • Dificultad mítica: Nivel de objeto 681+ (campeón 1/8)

En tu periplo para enfrentarte a tres nuevos encuentros con jefes, te toparás con criaturas diferentes, como los devoradores consumevida, y conocerás a los moradores del páramo, su juramento para proteger lo que queda de su destrozado hogar y su propósito en el ecodomo.

Logros
  • Ecodomo Al'dani: Derrota a la escriba de almas en el Ecodomo Al'dani.
  • Heroica: Ecodomo Al'dani: Derrota a la escriba de almas en el Ecodomo Al'dani en dificultad heroica o superior.
  • Mítica: Ecodomo Al'dani: Derrota a la escriba de almas en el Ecodomo Al'dani en dificultad mítica o piedra angular mítica.
  • Héroe de piedra angular: Ecodomo Al'dani: Completa el Ecodomo Al'dani en nivel 10 mítico o superior dentro del límite de tiempo.

Disponible la semana del 13 de agosto

Mítica+

Una nueva rotación de exigentes mazmorras míticas+, incluida Tazavesh, el Mercado Velado, reta a los más valerosos defensores de Azeroth a alcanzar la gloria:

  • Ara-Kara, Ciudad de los Ecos (Azj'kahet)
  • Rompealbas (Santificación)
  • Ecodomo Al'dani (K'aresh)
  • Salas de la Expiación (Revendreth)
  • Operación: Compuerta (Cavernas Resonantes)
  • Priorato de la Llama Sagrada (Santificación)
  • Tazavesh, el Mercado Velado: Calles de las Maravillas (K'aresh)
  • Tazavesh, el Mercado Velado: Gambito de So'leah (K'aresh)

Tipo

Logro

Recompensas por tiempo limitado

Notas

Proeza de fuerza

Explorador de la piedra angular de The War Within: temporada 3
Completa una mazmorra mítica+ dentro del límite de tiempo durante la temporada 3 de The War Within.

Proeza de fuerza

Conquistador de la piedra angular de The War Within: temporada 3
Consigue un índice de mítica+ de al menos 1500 durante la temporada 3 de The War Within.

Título: «el Desvinculado»

Proeza de fuerza

Maestro de la piedra angular de The War Within: temporada 3
Consigue un índice de míticas+ de al menos 2000 durante la temporada 3 de The War Within.

Montura: Volador del Vacío azur

También otorga el metalogro de la temporada: Temporada 3 de The War Within: Vencedor Natovacío. Consulta los detalles en la sección de metalogros.

Proeza de fuerza

Héroe de piedra angular de The War Within: temporada 3
Consigue un índice de mítica+ de al menos 2500 durante la temporada 3 de The War Within.

También otorga el metalogro de la temporada: Prohibido el uso de atuendos del Vacío. Consulta los detalles en la sección de metalogros.

Proeza de fuerza

Leyenda de la piedra angular de The War Within: temporada 3
Consigue un índice de mítica+ de al menos 3000 durante la temporada 3 de The War Within.

Montura: Volador del Vacío escarlata

Proeza de fuerza

Héroe Desvinculado: Temporada 3 de The War Within
Termina la temporada 3 de míticas+ de The War Within con un índice de mítica+ entre el 0,1 % de los mejores jugadores de tu región.

Título: «el Héroe Desvinculado»

El índice se registra al lanzarse la actualización de contenido, una semana antes del comienzo de la nueva temporada.
Los títulos se distribuyen mediante un proceso manual y se otorgan en un plazo de unas pocas semanas tras la finalización de la temporada.

Proeza de fuerza

Héroe de piedra angular: Ara-Kara, Ciudad de los Ecos
Completa Ara-Kara, Ciudad de los Ecos en nivel 10 mítico o superior dentro del límite de tiempo.

Teletransporte a mazmorras

Regresa si la mazmorra vuelve a aparecer en una futura rotación de mazmorras míticas+ de temporada.

Proeza de fuerza

Héroe de piedra angular: Rompealbas
Completa el Rompealbas en nivel 10 mítico o superior dentro del límite de tiempo.

Teletransporte a mazmorras

Regresa si la mazmorra vuelve a aparecer en una futura rotación de mazmorras míticas+ de temporada.

Proeza de fuerza

Héroe de piedra angular: Ecodomo Al'dani
Completa el Ecodomo Al'dani en nivel 10 mítico o superior dentro del límite de tiempo.

Teletransporte a mazmorras

Regresa si la mazmorra vuelve a aparecer en una futura rotación de mazmorras míticas+ de temporada.

Proeza de fuerza

Héroe de piedra angular: Salas de la Expiación
Completa las Salas de la Expiación en nivel 10 mítico o superior dentro del límite de tiempo.

Teletransporte a mazmorras

Regresa si la mazmorra vuelve a aparecer en una futura rotación de mazmorras míticas+ de temporada.

Proeza de fuerza

Héroe de piedra angular: Operación: Compuerta
Completa Operación: Compuerta en nivel 10 mítico o superior dentro del límite de tiempo.

Teletransporte a mazmorras

Regresa si la mazmorra vuelve a aparecer en una futura rotación de mazmorras míticas+ de temporada.

Proeza de fuerza

Héroe de piedra angular: Priorato de la Llama Sagrada
Completa el Priorato de la Llama Sagrada en nivel 10 mítico o superior dentro del límite de tiempo.

Teletransporte a mazmorras

Regresa si la mazmorra vuelve a aparecer en una futura rotación de mazmorras míticas+ de temporada.

Proeza de fuerza

Héroe de piedra angular: Tazavesh, el Mercado Velado
Completa Tazavesh, el Mercado Velado, en nivel 10 mítico o superior dentro del límite de tiempo.

Teletransporte a mazmorras

Regresa si la mazmorra vuelve a aparecer en una futura rotación de mazmorras míticas+ de temporada.

Vuelve Tazavesh, el Mercado Velado

El Mercado Velado de Shadowlands ha vuelto en la temporada 3 de The War Within como una megamazmorra de ocho jefes que cuenta como mítica+ 10 en la gran cámara semanal, dos mazmorras míticas+ independientes y una base para los jugadores en el corazón de K'aresh desde donde emprender nuevas aventuras.

Tazavesh en mítica 0 está en modo difícil por defecto y llegará el 13 de agosto, coincidiendo con el comienzo de la temporada 3. Ambas alas aparecerán en el buscador de grupos para heroica y te permitirán conseguir equipo del registro de héroe.

Nueva profundidad: Asalto Archivístico

En este lugar, situado en la Cámara Azur de las Islas Dragón, encontrarás etéreos, piratas etéreos y Especuladores que intentan saquear la profundidad.

Usa el mantón reshii para desbloquear portales con desafíos únicos que te llevarán hasta jefes o a salas de desafío. En la profundidad también podrás atisbar a tus amigos o incluso lamentar su muerte mientras observas su forma fantasmal en el lugar donde estiraron la pata.

La némesis de esta temporada es la princesa del Nexo Ky'veza, que tiene asuntos por resolver. Tras su misteriosa desaparición en el Palacio Nerub'ar, tendrás la oportunidad de enfrentarte a ella de tú a tú.

A lo largo de tu viaje de explorador de profundidades, podrás desbloquear nuevas personalizaciones para la nueva montura de la temporada 3, el flotamaná de explorador de profundidades, que te ayudará a adentrarte en la aventura... o tal vez en otras dimensiones. También hay dos nuevos juguetes para engrosar tu colección: la puerta etérea vinculada al maná de explorador de profundidades, que abre un portal de vuelta a la base de operaciones de la Liga de Expedicionarios en Dornogal, y el Brannmutador etérico, que invoca un transmutador etéreo capaz de cambiar tu apariencia.


Enfréntate a un nuevo jefe del mundo: Reshanor, el Desvinculado

Los etéreos de K'aresh vieron por primera vez estas destructivas Fauces del Vacío tras el ataque de Dimensius. Creen que Reshanor es la manifestación de su castigo eterno, pues regresa para seguir devorándolos a ellos y a su planeta sin dejar de crecer con el paso de los años.


Afronta un nuevo desafío en el JcJ a partir del 13 de agosto

Varios talentos JcJ se revisarán con la actualización de contenido, y tendrás la ocasión de emprender una nueva misión del mundo para batir a tus enemigos en una nueva área JcJ: Despertar del Vencedor. Este nuevo punto de interés es la ubicación perfecta para aquellos que buscan un enfrentamiento directo en batallas JcJ del mundo exterior.

¿No quieres perder tiempo y estás deseando lanzarte a la batalla? Puedes hacerlo. La misión no es un requisito de entrada. Basta con que actives el modo guerra y vayas para allá con el máximo aplomo.

Desvelamos los conjuntos de clase JcJ de la temporada 3

Paladín, evocador, druida

Paladín, Cazador de demonios, druida

  • Armadura de placas de Gladiador astral (placas): Caballero de la Muerte, paladín, guerrero
  • Armadura de cuero de Gladiador astral (cuero): Cazador de demonios, pícaro, druida, monje
  • Armadura de anillas de Gladiador astral (malla de anillas): Evocador, cazador, chamán
  • Armadura de seda de Gladiador astral (tela): Mago, sacerdote, brujo

Tipo

Logro

Recompensas por tiempo limitado

Notas

Proeza de fuerza

Combatiente I de la temporada 3 de The War Within
Alcanza el rango de Combatiente I durante la temporada 3 de The War Within.

Capa de la temporada 3 de JcJ

Los conjuntos de equipo de Gladiador desaparecen cada temporada.

Proeza de fuerza

Combatiente II de la temporada 3 de The War Within
Alcanza el rango de Combatiente II durante la temporada 3 de The War Within.

Piernas y brazales de la temporada 3 de JcJ

Proeza de fuerza

Combatiente Astral
Gana encuentros JcJ puntuados durante la temporada 3 de The War Within con un índice de 1000 o más.

Montura: Trepador del Vacío sañoso

Hay variantes de la Alianza y la Horda para las monturas sañosas.
Las monturas sañosas se pueden obtener tras la conclusión de la temporada mediante la silla de montar sañosa.

Proeza de fuerza

Contendiente I de la temporada 3 de The War Within
Alcanza el rango de Contendiente I durante la temporada 3 de The War Within.

Guantes y botas de la temporada 3 de JcJ

.

Proeza de fuerza

Contendiente II de la temporada 3 de The War Within
Alcanza el rango de Contendiente II durante la temporada 3 de The War Within.

Torso y cinturón de la temporada 3 de JcJ

También otorga el metalogro de la temporada: Temporada 3 de The War Within: Vencedor Natovacío. Consulta los detalles en la sección de metalogros. La recompensa de metalogro aún puede conseguirse.

Proeza de fuerza

Rival I de la temporada 3 de The War Within
Alcanza el rango de Rival I durante la temporada 3 de The War Within.

Hombreras y yelmo de la temporada 3 de JcJ

Proeza de fuerza

Rival II de la temporada 3 de The War Within
Alcanza el rango de Rival II durante la temporada 3 de The War Within.

Ilusión de arma: Arcana

Proeza de fuerza

Duelista de la temporada 3 de The War Within
Alcanza el rango de Duelista durante la temporada 3 de The War Within.

Capa prestigiosa de Gladiador de la temporada 3

.

Proeza de fuerza

Élite de la temporada 3 de The War Within
Alcanza el rango de Élite durante la temporada 3 de The War Within.

Tabardo de Gladiador de la temporada 3

También otorga el metalogro de la temporada: Prohibido el uso de atuendos del Vacío. Consulta los detalles en la sección de metalogros. La recompensa de metalogro aún puede conseguirse.

Proeza de fuerza

Gladiador de la temporada 3 de The War Within
Gana 50 partidas 3c3 con rango de Élite durante la temporada 3 de The War Within.

Montura: Murciélago vil de Gladiador astral

Proeza de fuerza

Gladiador Astral: Temporada 3 de The War Within
Termina la temporada 3 de The War Within entre el 0,1 % de los mejor clasificados en arenas 3c3 (es necesario haber ganado 150 partidas en la temporada 3 de The War Within).

Título: «Gladiador Astral»

Proeza de fuerza

Armas de conquista astrales
Consigue 2500 p. de conquista con este personaje durante la temporada 3 de The War Within.

Ficha de armas de Gladiador astral (x2)

Proeza de fuerza

Ensalmador de batalla: Temporada 3 de The War Within
Gana 50 rondas de Batiburrillo de solitarios como sanador en el rango Rival I o superior durante la temporada 3 de The War Within.

Proeza de fuerza Médico de Batiburrillo de solitarios: The War Within
Gana 100 rondas de Batiburrillo de solitarios como sanador en el rango Rival I o superior durante The War Within.
Juguete: Grímpola de Leyenda desvinculada
Proeza de fuerza Leyenda: Temporada 3 de The War Within
Gana 100 rondas de Batiburrillo de solitarios puntuados con rango de Élite durante la temporada 3 de The War Within.
Juguete: Grímpola de Leyenda Astral La proeza de fuerza desaparece, pero el título se puede conseguir con cualquier logro de temporada de campo de batalla de héroe.
Proeza de fuerza Leyenda Astral: Temporada 3 de The War Within
Termina la temporada 3 de The War Within entre el 0,1% de los mejor clasificados en Batiburrillo de solitarios (es necesario haber ganado 50 partidas en la temporada 3 de The War Within).
Título: «Leyenda Astral»
Proeza de fuerza Médico de Campo de batalla relámpago: The War Within
Gana 50 partidas de Campo de batalla relámpago como sanador en el rango Rival I o superior durante The War Within.
Juguete: Grímpola de Estratega desvinculada La proeza de fuerza desaparece, pero el título se puede conseguir con cualquier logro de temporada de campo de batalla de héroe.
Proeza de fuerza Estratega: Temporada 3 de The War Within
Gana 25 partidas de Campo de batalla relámpago puntuado con rango de Élite durante la temporada 3 de The War Within.
Juguete: Grímpola de Leyenda Astral
Proeza de fuerza Mariscal Astral/Señor de la Guerra Astral: Temporada 3 de The War Within
Termina la temporada 3 de JcJ de The War Within entre el 0,1% de los mejor clasificados en Campo de batalla relámpago puntuado (es necesario haber ganado 50 partidas en la temporada 3 de The War Within).
Título: «Mariscal Astral» (Alianza) o «Señor de la Guerra Astral» (Horda)
Proeza de fuerza Héroe de la Alianza: Astral/Héroe de la Horda: Astral
Termina la temporada 3 de The War Within entre el 0,5% de los mejor clasificados en campos de batalla puntuados (es necesario haber ganado 50 partidas en la temporada 3 de The War Within).
Título: «Héroe de la Alianza» o «Héroe de la Horda» La proeza de fuerza desaparece, pero el título se puede conseguir con cualquier logro de temporada de campo de batalla de héroe.

No pierdas de vista el sitio de noticias de World of Warcraft para seguir informándote sobre las características que llegarán con la temporada 3, Fantasmas de K'aresh.

¡Qué ganas tenemos de verte alcanzar la grandeza esta temporada!