Heroes of the Storm
Notas del parche de Heroes of the Storm — 15 de mayo de 2025
¡Ya está disponible el nuevo parche de Heroes of the Storm! Sigue leyendo si quieres más información.
NOTA: El texto naranja indica algo que ha cambiado entre el RPP y las notas del parche en vivo.
Navegación rápida:
General
- Anduin ha sustituido a Malfurion como héroe aliado en el modo de prueba.
- Se han actualizado muchos segmentos del juego para reflejar el estado actual del juego.
- Se han actualizado la pantalla de inicio y la música del inicio.
Liga de la Tormenta
- Ahora, la reducción de rango solo se aplica a los jugadores en las ligas Maestro y Gran maestro.
- Se ha reducido el tamaño máximo del grupo de los jugadores Maestro y Gran Maestro a 2.
- Ahora, los jugadores de rango Maestro y Gran Maestro solo pueden formar grupo con jugadores que tengan una diferencia de 5000 puntos de clasificación con respecto a ellos.
Actualización de equilibrio
Héroes
Ana
Cambios básicos
- Granada biótica [W]
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Si Granada biótica no golpea a ningún enemigo, el tiempo de reutilización se reduce 3 s.
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Si Granada biótica solo golpea a Ana, el tiempo de reutilización se reduce 2 s.
Talentos
- Nivel 1
- Balas vampíricas
- Ahora, Alcaudón otorga una bonificación pasiva de curación de un 15 %.
- Balas vampíricas
- Nivel 20
- Tiradora de élite
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Ahora se puede activar y desactivar Ojo de Horus.
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: La munición de Ojo de Horus se recarga cada 10 s.
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Ahora, Ojo de Horus tiene un tiempo de reutilización de 6 s.
- Ahora las bonificaciones que se consiguen con Tiradora de élite duran 4 s.
- Tiradora de élite
Auriel
Cambios básicos
- Dádiva de esperanza [Rasgo D]
- Se ha reducido la cantidad de energía acumulada de un 40 % a un 35 % del daño a objetivos que no sean héroes.
- Se ha reducido la cantidad de energía acumulada de un 80 % a un 70 % del daño a héroes.
Azmodan
Talentos
- Nivel 16
- Pisotear
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Ahora reduce el tiempo de reutilización de la habilidad heroica si Pisotear golpea a un héroe un 25 %.
- Pisotear
ETC
Cambios básicos
- Acorde flipante [W]
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 10 s.
- Estrella del rock [Rasgo D]
- Se ha aumentado la armadura de las habilidades básicas de 20 a 25.
- Se ha reducido la armadura de las habilidades heroicas de 60 a 50.
Talentos
- Nivel 4
- Baño de masas
- Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de 7 s a 6 s.
- Baño de masas
- Nivel 7
- Martilleo
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Los ataques básicos infligen un 12 % más de daño, lo que aumenta a un 36 % mientras Solo de guitarra está activa.
- Martilleo
- Nivel 13
- Bis
- Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización de un 5 % a un 4 %.
- Bis
- Nivel 20
- El poder de la Horda
- NUEVO TALENTO: Actívalo para otorgar a los héroes aliados cercanos un escudo que absorbe una cantidad de daño equivalente a un 30 % de su salud máxima durante 5 s, lo que aumenta un 2 % por cada héroe aliado adicional en el área. Este nuevo talento sustituye a Escudo de tormenta.
- A lomos del relámpago
- NUEVO TALENTO: Actívalo para teletransportarte a una posición cercana e infligir 48 de daño a los héroes enemigos cercanos. El tiempo de reutilización se reduce en 10 s por cada héroe enemigo golpeado hasta un máximo de 50 s.
- El poder de la Horda
Genji
Talentos
- Nivel 1
- Parkour
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Ahora, la habilidad heroica te sana un 10 % del daño infligido a héroes enemigos, valor que aumenta hasta un 30 % en función de tu vida restante.
- Parkour
- Nivel 10
- Golpe cruzado
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 s a 75 s.
- Se ha aumentado el daño de la explosión de 275 a 290.
- Se ha aumentado el daño del tajo de 135 a 145.
- Golpe cruzado
- Nivel 13
- Shingan
- Ahora inflige un 40% menos de daño a estructuras.
- Shingan
- Nivel 20
- Arma viviente
- Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 10 s a 12,5 s.
- Arma viviente
Imperius
Cambios básicos
- Armadura ígnea [E]
- Ahora golpea a dos objetivos más si no hay héroes al alcance.
Talentos
- Nivel 1
- Luz empaladora
- REDISEÑO: Se ha reducido el tiempo de reutilización de Luz empaladora 2 s.
- REDISEÑO: Luz empaladora inflige un 180 % más de daño a héroes, valor que se reduce un 20 % por cada héroe adicional golpeado.
- REDISEÑO: Se ha reducido el coste de maná de Luz empaladora de 40 a 30.
- REDISEÑO: Cuando termina el aturdimiento del objetivo de Estigma del valor, el tiempo de reutilización de Luz empaladora se reduce 1 s por cada marca de Estigma del valor que afecte al objetivo.
- Luz empaladora
- Nivel 7
- Llamarada de gloria
- Se ha reducido el retraso de Llamarada de gloria de 2 s a 1,75 s.
- Fervor sagrado
- Armadura ígnea ya no otorga Fervor sagrado.
- Llamarada de gloria
- Nivel 20
- Hueste celestial
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Los escudos otorgados por Armamento angélico ya no expiran.
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Las espadas que salen disparadas de los escudos de Hueste celestial pueden seleccionar a objetivos que no sean héroes, pero se les dará prioridad a los héroes.
- Cólera ígnea
- NUEVO TALENTO: Ahora, Armadura ígnea golpeará a dos objetivos más incluso si hay héroes enemigos al alcance.
- Hueste celestial
Lunara
Talentos
- Nivel 7
- Lanza astillada
- FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Ahora otorga 3 acumulaciones de Lanza astillada. Se consumirá una acumulación siempre que un objetivo adicional reciba un ataque. Se puede disponer de un máximo de 3 acumulaciones, y todas ellas se pueden consumir en un único ataque.
- Lanza astillada
- Nivel 13
- Esporas eternas
- Ahora devuelve 50 de maná.
- Esporas eternas
- Nivel 20
- Por las tierras vírgenes
- NUEVO TALENTO: Ahora Vid espinosa dispara 4 vides más en un arco.
- Cólera del bosque
- Ahora se puede seleccionar con cualquier habilidad heroica.
- Por las tierras vírgenes
Malthael
Cambios básicos
- Golpe de ánima [W]
- Se ha aumentado el alcance de 6 a 7.
Talentos
- Nivel 4
- Cosecha oscura
- Se ha reducido el objetivo de la misión de 180 s a 150 s.
- Cosecha oscura
- Nivel 10
- Almas atormentadas
- Ya no reinicia el tiempo de reutilización de Golpe de ánima cuando Almas atormentadas termina.
- Mientras Almas atormentadas esté activa, se reduce el tiempo de reutilización de Golpe de ánima 2 s y se elimina su coste de maná.
- Almas atormentadas
- Nivel 20
- Segador de almas
- Mientras 2 o más héroes enemigos se encuentren en el radio de Almas atormentadas, su duración no se reduce.
- Segador de almas
Zagara
Talentos
- Nivel 16
- Saliva corrosiva
- Se ha reducido el daño de un 1,75 % a un 1,5 % de la salud máxima.
- Saliva corrosiva
Corrección de errores
General
- Se ha corregido un error relacionado con la prioridad a la hora de mostrar la barra de duración de los efectos de Provocar.
Mapa
- Campos de Batalla de la Eternidad
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas zonas del mapa no estuvieran cubiertas por la niebla de guerra.
- Bahía de Almanegra
- Se ha corregido un error que impedía que algunos héroes pudieran transitar alrededor de las fuentes de sanación.
- Cuenca Maldita
- Se ha corregido un error que permitía que Hogger pudiera atravesar secciones intransitables del mapa.
- Estación Nuclear
- Se ha corregido un error que provocaba que las fuentes de sanación no estuvieran alineadas de forma simétrica en el mapa.
Héroes
- Alarak
- Nivel 16
- Acometida letal
- Se ha corregido un error que impedía que Acometida letal aumentara el daño de los ataques básicos de Alarak de forma correcta.
- Acometida letal
- Nivel 16
- Artanis
- Cambios básicos
- Sobrecarga de escudos [Q]
- Se ha corregido un error que impedía que Sobrecarga de escudos se mostrase de forma correcta si Oleada de escudos lo potenciaba.
- Sobrecarga de escudos [Q]
- Cambios básicos
- Arthas
- Nivel 10
- Invocar a Sindragosa
- Ahora se puede lanzar sobre el minimapa.
- Invocar a Sindragosa
- Nivel 10
- Azmodan
- Nivel 20
- Presa del pecado
- Se ha actualizado la descripción.
- Presa del pecado
- Nivel 20
- Alafeliz
- Cambios básicos
- Centella Arcana [Q]
- Ahora tiene una distancia mínima de lanzamiento de ,05.
- Centella Arcana [Q]
- Nivel 10
- Traslación curativa
- Se ha corregido un error que provocaba que fueran visibles las imágenes residuales de Traslación curativa a pesar de no disponer de cargas restantes de Traslación curativa.
- Traslación curativa
- Cambios básicos
- Chen
- Cambios básicos
- Brebaje reconstituyente [Rasgo D]
- Se ha corregido un error que provocaba que se destruyera al instante Brebaje reconstituyente y no otorgase velocidad de ataque.
- Se ha añadido Brebaje reconstituyente a la barra de beneficios.
- Brebaje reconstituyente [Rasgo D]
- Cambios básicos
- Dehaka
- Cambios básicos
- Enterrarse [E]
- Se ha corregido un error que impedía que se mostrara el efecto visual de Enterrarse si Dehaka emergía poco después de que Enterrarse finalizara.
- Enterrarse [E]
- Nivel 7
- Enzimas paralizadoras
- Se ha corregido un error que provocaba que la duración de Enzimas paralizadoras no se redujera si Arrastrar terminaba con antelación.
- Enzimas paralizadoras
- Cambios básicos
- Gazlowe
- Cambios básicos
- Carga de explodium [E]
- Ahora tiene una distancia mínima de lanzamiento de ,2.
- Carga de explodium [E]
- Nivel 10
- Gravibomba 3000
- Ahora tiene una distancia mínima de lanzamiento de ,2.
- Gravibomba 3000
- Cambios básicos
- Hanzo
- Cambios básicos
- Flecha sónica [E]
- Ahora tiene una distancia mínima de lanzamiento de ,2.
- Flecha sónica [E]
- Cambios básicos
- Jaina
- Cambios básicos
- Hipotermia [rasgo]
- El indicador de aviso que aparece antes del primer uso de Bloque de hielo también se elimina si Jaina muere.
- Hipotermia [rasgo]
- Cambios básicos
- Johanna
- Nivel 4
- Represalia eterna
- Se ha actualizado el efecto visual de Represalia eterna para que solo sea visible para Johanna.
- Represalia eterna
- Nivel 10
- Escudo bendito
- Se ha corregido un error relacionado con la prioridad a la hora de mostrar la barra de duración de los efectos de Escudo bendito.
- Escudo bendito
- Nivel 4
- Kel'Thuzad
- Nivel 13
- Cadenas de hielo
- Ahora, Cadenas de hielo ya no ralentiza si se elimina el aturdimiento.
- Cadenas de hielo
- Nivel 13
- Li-Ming
- Nivel 10
- Desintegrar
- Se ha corregido un error que permitía lanzar Desintegrar en movimiento.
- Desintegrar
- Nivel 10
- Tte. Morales
- Cambios básicos
- Haz de sanación [Q]
- Se ha corregido un error que permitía lanzar Haz de sanación sobre varios objetivos a la vez.
- Haz de sanación [Q]
- Nivel 10
- Medevac
- Se ha corregido un error que provocaba que el haz indicador de los refuerzos de Medevac apuntase a la posición activa de la Tte. Morales en lugar de hacerlo hacia el lugar de lanzamiento de Refuerzos.
- Medevac
- Cambios básicos
- Malfurion
- Nivel 1
- Sueños esmeralda
- Sueños Esmeralda ya no duerme a los héroes si se elimina el enraizamiento.
- Sueños esmeralda
- Nivel 1
- Medivh
- Nivel 20
- Glifo de Polibomba
- Se ha corregido un error que permitía que Medivh lanzara habilidades durante Forma de cuervo.
- Glifo de Polibomba
- Nivel 20
- Mefisto
- Cambios básicos
- Sombra de Mefisto [E]
- Se ha corregido un error relacionado con la prioridad a la hora de mostrar la barra de duración de los efectos de Sombra de Mefisto.
- Sombra de Mefisto [E]
- Nivel 20
- Horror innombrable
- Se ha corregido un error que provocaba que Horror innombrable silenciara dos veces.
- Horror innombrable
- Cambios básicos
- Muradin
- Cambios básicos
- Atronar [W]
- Se ha corregido un error que provocaba que la salpicadura de Atronar no coincidiera con el área golpeada por esta habilidad.
- Atronar [W]
- Nivel 4
- Trueno abrasador
- Se ha corregido un error que provocaba que el área de daño de Trueno abrasador fuera más pequeña que la de Atronar.
- Se ha corregido un error que provocaba que el tamaño del indicador de alerta de Trueno abrasador no coincidiera con el área afectada.
- Trueno abrasador
- Cambios básicos
- Murky
- Cambios básicos
- Pez globo [W]
- Ahora tiene una distancia mínima de lanzamiento de ,05.
- Pez globo [W]
- Cambios básicos
- Orfea
- Cambios básicos
- Vals de las sombras [Q]
- Se ha corregido un error que impedía que Orfea se abalanzase al moverse tras golpear a un héroe enemigo con Vals de las sombras.
- Vals de las sombras [Q]
- Cambios básicos
- Ragnaros
- Nivel 13
- Cauterizar heridas
- Ahora, la curación de Cauterizar heridas se considera un único efecto combinado cada vez que cura en lugar de tratarse de un efecto de curación por cada héroe afectado.
- Se ha corregido un error que provocaba que la curación de Cauterizar dependiese del daño infligido al objetivo más alejado del objetivo principal de Potenciar a Sulfuras.
- Si se vuelve a aplicar Cauterizar heridas mientras esta habilidad ya está activa, cualquier curación restante se aplicará durante la duración actualizada.
- Cauterizar heridas
- Nivel 13
- Rexxar
- Cambios básicos
- Misha, ¡carga! [W]
- Ahora puede lanzarse sobre uno mismo.
- Misha, ¡carga! [W]
- Cambios básicos
- Samuro
- Cambios básicos
- Golpe crítico [W]
- Se ha corregido un error que provocaba que las acumulaciones de Golpe crítico de Samuro fueran visibles para un Samuro enemigo.
- Golpe crítico [W]
- Cambios básicos
- Sonya
- Nivel 10
- Cólera enloquecida
- Se ha corregido un error relacionado con la prioridad a la hora de mostrar la barra de duración de los efectos de Cólera enloquecida.
- Ahora, el indicador de la duración restante es independiente del indicador de duración de Torbellino.
- Cólera enloquecida
- Nivel 10
- Stukov
- Cambios básicos
- Patógeno sanador [Q]
- Se ha corregido un error que provocaba que persistiera Patógeno sanador durante un corto tiempo tras activar Biodetonación.
- Patógeno sanador [Q]
- Cambios básicos
- Sylvanas
- Cambios básicos
- Flecha negra [Rasgo D]
- Se ha corregido un error relacionado con la prioridad a la hora de mostrar la barra de duración de los efectos de Flecha negra.
- Ahora, el indicador de la duración restante es independiente del indicador de duración de Ola espectral.
- Flecha negra [Rasgo D]
- Nivel 10
- Control mental
- Se ha corregido un error relacionado con la duración a la hora de mostrar la barra de duración de los efectos de Control mental.
- Control mental
- Nivel 20
- Explosión ensordecedora
- Se ha corregido un error que provocaba que Explosión ensordecedora se activara desde el centro de las unidades en lugar de hacerlo desde el borde.
- Explosión ensordecedora
- Cambios básicos
- Lost Vikings
- Se ha corregido un error que evitaba que Olaf cargara mientras estaba silenciado.
- Tracer
- Nivel 16
- Rebote
- Ahora aparece como registro independiente en el resumen de muerte.
- Rebote
- Nivel 16
- Tychus
- Cambios básicos
- Granada de fragmentación [W]
- Se ha corregido un error que provocaba que Granada de fragmentación no aplicase físicas a los objetos físicos cuando no golpeaba a ningún objetivo.
- Granada de fragmentación [W]
- Cambios básicos
- Valeera
- Nivel 16
- Asesinato
- Ahora, la bonificación de daño es aditiva.
- Se ha corregido un error relacionado con la extensión de la duración.
- Asesinato
- Nivel 16
- Melenablanca
- Cambios básicos
- Latigazo abrasador [E]
- Ahora puede lanzarse sobre uno mismo.
- Latigazo abrasador [E]
- Cambios básicos
