Martillo Maldito trae el Mak'gora a Warcraft Rumble
El universo de Warcraft incluye personajes tan complejos y diversos que no siempre encajan en una sola familia. ¡Por eso hemos introducido los líderes divididos! En la temporada 10 y 11, añadiremos líderes divididos adicionales, empezando por Malfurion Tempestira para la Alianza y la familia Cenarion, Anub'arak para los no-muertos y las bestias y Orgrim Martillo Maldito para la Horda y los Roca Negra.
- Malfurion Tempestira: del 4 de diciembre de 2024 al 13 de diciembre de 2024
- Anub'arak: del 14 de diciembre de 2024 al 23 de diciembre de 2024
- Orgrim Martillo Maldito: del 24 de diciembre de 2024 al 2 de enero de 2025
Orgrim Martillo Maldito, jefe de guerra de la vieja Horda, jefe del clan Roca Negra y también considerado un traidor por aquellos que siguen a Gul'dan y a Puño Negro. Este feroz guerrero orco no rechazará jamás un desafío, sobre todo un Mak'gora. Ya verás su forma final.
Martillo Maldito estará disponible durante su evento del 24 de diciembre de 2024 al 2 de enero de 2025. Una vez concluido el evento, Martillo Maldito seguirá disponible en la Tienda** hasta el 2 de enero de 2025. La familia de la semana actual no afectará a la disponibilidad en la Tienda de Martillo Maldito.
- Nombre: Orgrim Martillo Maldito
- Función: Líder dividido
- Familia: Horda y Roca Negra
- Coste de despliegue: 3 de oro
- Salud: 1200
- Daño: 190
- Daño por impacto de Carga: 150
- Tipo de daño: Físico, objetivo único
- Velocidad de movimiento: Media
- Rasgos: Tanque, Mak'gora
Ataque
- Martillazo (forma inicial): Golpe cuerpo a cuerpo de objetivo único. Martillo Maldito golpea al enemigo contra el que se enfrenta en duelo.
- Trompazo de AdE (forma final): Golpe de área de efecto con el martillo.
Facultad de líder
- Primer golpe: Los aliados de la Horda y de los Roca Negra infligen el doble de daño con su primer ataque.
Nuevos rasgos
- Mak'gora: Reta al primer enemigo a la vista a un duelo y revela su verdadera fuerza si sale victorioso. Obtiene más poder cuanto más reñido sea el duelo.
- Al ganar un Mak'gora, Martillo Maldito adquiere su forma final.
- El Mak'gora se inicia con una carga que repele a otras minis cercanas enemigas.
- Si gana, Martillo Maldito se sana por completo.
- Salud: 1200
- Daño: 210-250, dependiendo de cuánta salud tuviera al ganar el Mak'gora. Cuanta menos salud tuviera, más daño infligirá. Con menos del 33% de salud, inflige 250 de daño; con el 33% - 66% de salud, 230 de daño; y con más del 66% de salud, 210 de daño.
- Tipo de daño: Físico, AdE
- Tiempo de reutilización del ataque: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: Media-veloz
Martillo Maldito no puede enfrentarse en duelo a minis voladoras, jefes, minijefes, torres, Ragnaros, cofres o cualquier otra cosa que esté ya combatiendo en otro Mak'gora. Las almas en pena ignorarán a las unidades que estén en un Mak'gora.
Talentos
Ira sin muerte
Durante el Mak'gora, en vez de morir, obtiene una armadura impenetrable y Ansia de sangre durante 3,5 segundos.Reunir al clan
Otorga Ansia de sangre a todos los aliados en el tablero durante 10 segundos tras ganar el Mak'gora.Diplomacia del conquistador
Al ser derrotado en el Mak'gora, el oponente utiliza sus últimas fuerzas para curarse por completo y unirse al bando de Martillo Maldito, pero se desangra a lo largo de 20 segundos.Diseño de kóbold Villancibold
¡Consigue el nuevo diseño de kóbold Villancibold durante el evento del líder dividido Martillo Maldito!
*Cada líder dividido estará disponible para desbloquear y mejorar temporalmente mientras su evento de 10 días esté activo en el juego. **Orgrim Martillo Maldito deberá desbloquearse para que empiece a aparecer en la Tienda.
Prepárate para machacar botones, cargar tus minis favoritas y disfrutar de toda la diversión y la acción de Warcraft Rumble.
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