Notas de la actualización Isla de la Sirena
Prepárate para sumergirte en el misterio y el caos con la nueva actualización de contenido de The War Within: la Isla de la Sirena. Explora una zona exterior enigmática, consigue nuevos objetos y recompensas para ti y tus personajes alternativos, participa en nuevos capítulos de la campaña, como el epílogo de Dalaran y el prólogo de Undermine(d) «Sombras persistentes», ¡y mucho más!
ÍNDICE
Las novedades están resaltadas en dorado.
RESPONDE A LA LLAMADA DE LA ISLA DE LA SIRENA
Explora junto a los equipos de expedición goblins, terráneos y arathi para descubrir los secretos del «cristal cantarín», ubicado en el corazón de la Isla de la Sirena.
Y mientras combates enemigos nuevos y conocidos con temeraria bravuconería, hazte con una nueva divisa, el hierro bendito por la Llama, e intercámbiala por objetos como monturas, mascotas, equipo y transfiguraciones. También puedes usarla para abrir una de las tres excavaciones de la isla, acabar con un formidable enemigo y conseguir recompensas únicas.
Hay un nuevo y poderoso anillo, el aro de Cyrce, que podrás obtener completando la cadena de misiones introductoria de la actualización. Al completar una serie de misiones, podrás ir mejorando el anillo para aumentar su nivel de objeto y conseguir nuevos poderes que te ayudarán en la Isla de la Sirena.
También podrás hacerte con citrinos cantarines y engarzarlos en el aro de Cyrce. Estos citrinos se pueden mezclar para conseguir combinaciones poderosas, y las gemas se pueden engarzar y quitar según lo veas conveniente [MÁS INFORMACIÓN]
PERSONALIZACIONES DE OREJAS ARATHI PARA HUMANOS Y PERSONAJES DE KUL TIRAS
Habrá nuevas personalizaciones de orejas arathi para los humanos y los personajes de Kul Tiras. Visita la peluquería para un nuevo cambio de look.
PERSONAJES
- ACTUALIZACIONES PARA LAS RAZAS
- Comentario de los desarrolladores: Vamos a implementar cambios en varias facultades raciales para potenciar la viabilidad de algunas razas poco utilizadas. Muchas de estas facultades se han quedado atrás de manera natural dentro del ecosistema del juego y esperamos que estos ajustes focalizados ayuden a promocionar la diversidad racial en todos los tipos de contenido.
- Draenei
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Ofrenda de los naaru a 2 min (en lugar de 3 min).
- Tauren Monte Alto
- Se ha aumentado el efecto de Tenacidad basta un 50 %.
- Draenei forjado por la Luz
- Se ha aumentado el radio de Sentencia de la Luz a 10 m (en lugar de 5 m), así como el tamaño de su efecto visual.
- Se ha aumentado el daño de Sentencia de la Luz un 40 %, y ahora inflige daño reducido a partir de 8 objetivos.
- Se ha cambiado el nombre de Resistencia Sagrada a Sagrada providencia, y ahora aumenta la sanación realizada un 1 %.
- Orco Mag'har
- Se han aumentado las estadísticas otorgadas por Llamada ancestral un 30 %, y ahora aumenta una de tus dos estadísticas secundarias más altas.
- Nocheterna
- Se ha aumentado el daño de Pulso Arcano un 300 %, y ahora reduce la velocidad de movimiento un 80 % (en lugar de un 50 %). Se ha reducido la duración a 8 s (en lugar de 12 s).
- Elfo del Vacío
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento de Falla espacial en la falla un 80 %, la duración a 8 s (en lugar de 6 s) y el alcance máximo a 35 m. Se ha actualizado el efecto visual, que ya no aparece para los miembros del grupo.
- Abrazo entrópico: Se ha ajustado el índice de activación, y ahora aumenta la sanación y el daño un 5 % durante 12 s (en lugar de duplicar la sanación/el daño). Ahora funciona con absorciones.
- Vulpera
- Se han aumentado la sanación y el daño de Bolsa de secretos un 40 %.
- Ahora, Bolsa de secretos reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 80 % durante 4 s y aumenta la velocidad de movimiento del aliado un 20 % durante 4 s. Ahora solo afecta a un objetivo.
- Huargen
- Ahora, Huida oscura acumula su bonus de velocidad con otros efectos que aumentan el movimiento.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Huida oscura a 1,5 min (en lugar de 2 min).
- Trols Zandalari
- Regenerando ya no se cancela con efectos de daño periódico, ahora su tiempo de reutilización es de 3 min (en lugar de 2,5 min) y sana un 50 % de tu salud máxima (en lugar de un 100 %).
- Se ha aumentado la sanación de Abrazo de Akunda un 300 % y se ha aumentado la probabilidad de que se active un 250 %.
- Se ha aumentado el efecto de Abrazo de Bwonsamdi un 50 %.
- Se ha aumentado la probabilidad de que se active Abrazo de Kimbul un 400 %.
CLASES
- CABALLERO DE LA MUERTE
- PROFANO
- Se ha aumentado el daño del necrófago de Apocalipsis un 30 %.
- Se ha aumentado el daño de Espiral de la muerte un 8 %.
- Se ha aumentado el daño de Sombras desgarradoras un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Golpe vampírico un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Golpe de la Plaga un 10 %.
- Ahora, Toque podrido aumenta el daño de tu Golpe de la Plaga contra el objetivo un 60 % (en lugar de un 50 %).
- PROFANO
- CAZADOR DE DEMONIOS
- Se ha aumentado el daño de Hoja mácula un 10 %.
- Se ha aumentado el daño inicial de La caza un 10 %.
- Devastación
- Se ha aumentado el daño de Golpe de caos/Aniquilación un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Mordedura de demonio/Hojas de demonio un 10 %.
- EVOCADOR
- Devastación
- Se ha aumentado todo el daño un 4 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Pira un 20 %.
- Devastación
- CAZADOR
- Bestias
- Forestal oscuro
- Se ha aumentado el daño de Pólvora desoladora un 40 %.
- Forestal oscuro
- Puntería
- Se ha aumentado el porcentaje de daño de Disparos trucados a un 75 % (en lugar de un 65 %).
- Se ha aumentado el porcentaje de daño de área de efecto de Fragmentos cortantes a un 35 % (en lugar de un 25 %).
- Forestal oscuro
- Se ha aumentado el daño de Flecha negra un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Oleada de las Sombras un 25 %.
- Se ha aumentado el daño de Pólvora desoladora un 65 %.
- Bestias
- PALADÍN
- Sagrado
- Ahora, Veneración convierte un 225 % del daño infligido en sanación (en lugar de un 200 %).
- Se ha aumentado la cantidad de absorción de Salvado por la Luz un 15 %. Esto no afecta al combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Consagración un 30 %.
- Forjador de luz
- Templado en batalla ya no se activa mientras el paladín está bajo los efectos del control de masas.
- Templado en batalla ya no se activa si su objetivo está afectado por Ciclón, Encarcelar de Detención o Trampa congelante de Hielo adiamantado.
- Sagrado
- SACERDOTE
- Sagrado
- Se ha aumentado la sanación de Sanación relámpago un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Fuego Sagrado un 15 %.
- Sagrado
- CHAMÁN
- Restauración
- Totémico
- Se ha reducido el coste de maná de Tótem emergente un 25 %.
- Totémico
- Restauración
- BRUJO
- Aflicción
- Se ha aumentado el daño de Poseer un 75 %. No se aplica al combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Olvido un 25 %.
- Se ha aumentado el daño de Inestabilidad perpetua un 25 %.
- Ahora, Malignidad enfocada hace que Éxtasis maléfico inflija un 25 % más de daño a los objetivos afectados por Aflicción inestable (en lugar de un 15 %). No se aplica al combate JcJ.
- Ahora, Gambito de Xavius aumenta el daño de Aflicción inestable un 20 % (en lugar de un 15 %).
- Ahora, Succionar vida aumenta el daño de Corrupción un 30 % (en lugar de un 20 %).
- Aflicción
CRIATURAS Y PNJ
- Ahora se puede echar a los pacificadores juramentados que luchan en la Puerta del Contendiente de Dornogal hablando con ellos y diciéndoles que se tomen un merecido descanso.
MAZMORRAS Y BANDAS
- Ahora, los grupos multifacción pueden hacer cola para las mazmorras. Las mazmorras requerirán un grupo ya creado completo, y los miembros del grupo que se vayan no serán sustituidos.
- Comentario de los desarrolladores: Hemos introducido ajustes en las mazmorras, en concreto a varios ataques mágicos que infligían mucho daño dirigidos a los tanques, así como a hechizos no mágicos que hay que disipar y que requieren un DPS mucho mayor si no se eliminan. Estos cambios buscan ofrecer una mejor paridad entre las distintas especializaciones y reducir las restricciones en las composiciones.
- ARA-KARA, CIUDAD DE LOS ECOS
- Ki'katal la Cosechadora
- Se ha reducido el daño periódico de Venenos cultivados un 10 %.
- Ki'katal la Cosechadora
- CIUDAD TEJIDA
- Orador Krix'vizk
- Se ha reducido el daño de las Sombras de Subyugar un 20 %.
- Conchaveneno real
- Se ha reducido el daño periódico de Pulverizador venenoso un 25 %.
- Orador Krix'vizk
- GRIM BATOL
- Desgarrallamas crepuscular
- Se ha reducido el daño inicial de Tajo de llama de las Sombras un 25 %.
- Gigante fundido
- Se ha reducido el daño de Puño de lava un 21 %.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Puño de lava.
- Desgarrallamas crepuscular
- NIEBLAS DE TIRNA SCITHE
- Guardián Velo de Niebla
- Se ha reducido el beneficio al daño de Protector de la niebla a un 2 % por acumulación (en lugar de un 3 %).
- Guardián Velo de Niebla
- ASEDIO DE BORALUS
- Hoja maldita Marea de Hierro
- Se ha reducido la vulnerabilidad al daño de Tajo maldito a un 10 % (en lugar de un 15 %).
- Hoja maldita Marea de Hierro
- LA PETROCÁMARA
- Hurtador ligado al Vacío
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Garra de las Sombras a 2,5 s (en lugar de 1 s).
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Garra de las Sombras.
- Invasor Corazónmaldito
- Se ha reducido el daño periódico de Infección del Vacío un 25 %.
- Maestros maquinistas
- Se ha reducido el daño de Martillo ígneo un 20 %.
- Hurtador ligado al Vacío
OBJETOS
- Se ha reducido el número de blasones de la Presagista dorados necesarios para comprar un blasón de la Presagista dorado emergente de 90 a 60 blasones.
- Se ha reducido el número de blasones de la Presagista necesarios para comprar bolsas con blasones superiores de 90 a 45 blasones.
- Ahora, el logro «Presagista de los dorados» requiere nivel de objeto de 636 en cada ranura (en lugar de 639).
- Ahora, las recompensas de moneda de míticas+ (blasones, oro y piedras de valor) aumentan en función del nivel de la piedra angular, hasta un máximo de +12:
- Blasones: Comenzando por 12 blasones, y 2 más por cada nivel de piedra angular. Ahora, al completar una piedra angular tras agotarse el temporizador se restan 4 blasones (en lugar de 7).
- Ahora, todas las clases podrán comprarle cosméticos discordantes a la vendedora de armaduras Orluna en el camino de la ascensión de los kyrianos, independientemente de su tipo de armadura.
- Además, Orluna te venderá piezas de armadura reverente sin importar tu tipo de armadura, siempre y cuando hayas acabado con el jefe pertinente en la dificultad humildad.
- Se ha corregido un error que no desbloqueaba bien las apariencias de transfiguración de las recompensas de las misiones.
- Comentario de los desarrolladores: Para desbloquear apariencias de transfiguración de misiones anteriores, tendrás que iniciar sesión con el personaje que las completó.
JUGADOR CONTRA JUGADOR
- Ahora, los grupos multifacción pueden hacer cola para el JcJ sin puntuar.
- Las gemas del aro de Cyrce de la Isla de la Sirena tienen las siguientes reducciones en combate JcJ:
- Citrino chisporroteante de señor del trueno: Se ha reducido el daño en combate JcJ un 75 %.
- Citrino de marinero de borrasca: Se ha reducido el daño en combate JcJ un 75 %.
- Citrino de sobrestante submarino: Se ha reducido el daño en combate JcJ un 75 %.
- Citrino con runas de Vientocantor: Se ha reducido la mejora de la estadística secundaria en combate JcJ un 75 %.
- Citrino con runas de invocatormentas: Se ha reducido la mejora de la estadística secundaria en combate JcJ un 75 %.
- Citrino santificado de marinero: Se ha reducido la sanación en combate JcJ un 75 %.
- Citrino de capitán legendario: Se ha reducido el efecto en combate JcJ un 50 %.
- Citrino de leviatán del fondo marino: Se han reducido el daño y el aguante en combate JcJ un 75 %.
- Citrino de estancamiento tormentoso: Se ha reducido la absorción en combate JcJ un 75 %.
- Citrino con runas de Moraprofundidades: Se ha reducido la maestría en combate JcJ un 75 %.
- Citrino de lobo de mar: Se ha reducido la sanación en combate JcJ un 75 %.
- CABALLERO DE LA MUERTE
- Sangre
- Libramorte
- Se ha aumentado el daño de Marca de segador en combate JcJ un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Ola de almas un 20 % en combate JcJ.
- Libramorte
- Escarcha
- Libramorte
- Se ha aumentado el daño de Marca de segador en combate JcJ un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Ola de almas un 20 % en combate JcJ.
- Libramorte
- Sangre
- DRUIDA
- Equilibrio
- Elección de Elune
- Ahora, Vocación lunar tiene un 80 % de efectividad en combate JcJ (en lugar de un 62 %).
- Elección de Elune
- Restauración
- Se ha aumentado toda la sanación en combate JcJ un 5 %.
- Equilibrio
- EVOCADOR
- Aumento
- Se ha reducido el daño de Aliento profundo un 15 %.
- Brasas fundidas aumenta el daño recibido de los hechizos negros en combate JcJ hasta un 20 % (en lugar de un 40 %).
- Aumento
- MAGO
- Talentos heroicos
- Furiasolar
- Ahora, Carga de poder aumenta el daño de tu siguiente Piroexplosión o Explosión Arcana en combate JcJ un 40 % (en lugar de un 20 %).
- Furiasolar
- Talentos heroicos
- Monje
- Tejedor de niebla
- Conducto de los Celestiales
- Se ha aumentado la sanación de Conducto celestial en combate JcJ un 50 %.
- Conducto de los Celestiales
- Viajero del viento
- Se ha aumentado el daño de Puños de furia en combate JcJ un 30 %.
- Se ha reducido el daño de Patada oscura un 15 % en combate JcJ.
- Ahora, Toque de karma absorbe hasta un 50 % de la salud máxima en combate JcJ (en lugar de un 80 %).
- Shadopan
- Se ha aumentado el daño de Sombras de Aluvión por Sabiduría de la muralla en combate JcJ un 30 %.
- Tejedor de niebla
- SACERDOTE
- Disciplina
- Tejevacío
- Quietus interior aumenta la absorción de Palabra de poder: escudo en combate JcJ 40 % (en lugar de 20 %).
- Tejevacío
- Disciplina
- CHAMÁN
- Elemental
- Invocatormentas
- Se ha aumentado el daño de Tempestad en combate JcJ un 15 %.
- Invocatormentas
- Restauración
- Se ha aumentado la sanación de Mareas vivas en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ un 20 %.
- Elemental
- BRUJO
- Destrucción
- Se ha aumentado el daño de Descarga de caos en combate JcJ un 20 %.
- Se ha aumentado el daño en el tiempo de Inmolar un 20 % en combate JcJ.
- Clamainferno
- Se ha reducido el daño en el tiempo de Marchitar en combate JcJ un 25 %.
- Destrucción
- GUERRERO
- Armas
- Se ha aumentado el daño de Desgarrar en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Abrumar en combate JcJ un 20 %.
- Furia
- Señor feudal de la montaña
- Ahora, Fuerza de la montaña aumenta el daño de Desenfreno y Sed de sangre en combate JcJ un 45 % (en lugar de un 30 %).
- Señor feudal de la montaña
- Armas
MISIONES
- NUEVO CAPÍTULO DE LA CAMPAÑA: SOMBRAS PERSISTENTES
- Continúa la historia de The War Within y revela un rostro conocido en medio de la oscuridad.
- EXPLORA EL DESTINO DEL KIRIN TOR
- Ahonda en las secuelas de la caída de Dalaran en la cadena de misiones del epílogo de The War Within: el Kirin Tor debe enfrentarse a sus errores del pasado y decidir el futuro de su pueblo.
INTERFAZ DE USUARIO Y ACCESIBILIDAD
- Se ha añadido una opción de «Perturbación» a la categoría «Sabotaje del juego» al informar del mal comportamiento de otros jugadores.
- Se han añadido descripciones a las pestañas de chat al pasar el ratón.
- Ahora se pueden usar números al crear macros para los avisos:
- /marcar ataque = /marcar 1
- /marcar cuidado = /marcar 2
- /marcar encamino = /marcar 3
- /marcar ayuda = /marcar 4
- /marcar mira = /marcar 5
- /marcar amenaza = /marcar 6
- Se han actualizado los siguientes iconos con ilustraciones de mayor resolución: historias locales (mapa), flecha del jugador (mapa) y tipo de misión (registro de misiones).
- Se ha actualizado visualmente la ventana del gestor de grupos para mejorar la claridad.
- Con el zoom al máximo en el mapa, las misiones se colocarán sobre sus ubicaciones reales en lugar de quedarse en el centro de misiones.
- Los objetos de misión del rastreador de objetivos brillarán cuando se puedan utilizar.
- Por defecto, se ha ajustado la cámara del juego para que salte menos cuando haya objetos del entorno entre el jugador y ella.
- Ahora, al pasar el cursor por la barra de progreso del viaje del explorador de profundidades, se mostrará cuánto progreso se ha conseguido para la siguiente recompensa y para completar la etapa.
- Al llegar al destino seleccionado en el mundo, se eliminará el estado de enfoque y saldrá un mensaje en medio de la pantalla para confirmar que has llegado.
- Se ha corregido un error de desplazamiento que se daba en sistemas operativos Mac
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