World of Warcraft

Correcciones en vivo del 3 de enero de 2025

Blizzard Entertainment

A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.

Correcciones en vivo


3 de enero de 2025

Objetos

  • Ahora el pavo real de ráfaga solar luminoso tiene vuelo surcacielos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que al completar el logro «Héroe de la temporada 2 de Dragonflight» por derrotar a Sarkareth en dificultad mítica no otorgase una piedra de tierra de Aspecto obsidiana. Los personajes que no hayan recibido una piedra de tierra ahora la recibirán en el correo.

Isla de la Sirena

  • Se ha corregido un error que provocaba que solo los pícaros con inscripción pudiesen robar la técnica de Disparo de pistola de Gobernalle de los piratas. Ahora todos los pícaros podrán hacerlo.

20 de diciembre de 2024

Logros

  • Ahora Safari por Khaz Algar otorga a Ceravela como recompensa, como debe ser.
  • Se ha corregido un error relacionado con el logro «¿Dos balones?». Ahora se tendrá en cuenta el uso de cada juguete en el progreso del logro.

Clases

  • Se ha aumentado la cantidad de amenaza que generan los tanques para compensar los problemas iniciales relacionados al iniciar un combate y para ayudarlos a mantenerla frente a las clases que generan más.
  • Cazador
    • Forestal oscuro: Se ha corregido un error relacionado con Oleada de las Sombras que provocaba que infligiese menos daño del previsto.
  • Mago
    • Pirofrío: Se ha corregido un error relacionado con Exceso de Escarcha que impedía que se redujera la cantidad prevista de tiempo de reutilización de Lluvia de cometas/Meteorito.

Criaturas y PNJ

  • Zexel ya no se oculta en el barril cuando los bocadragones lo rodean.

Mazmorras

  • Asedio de Boralus
    • Se ha corregido un error que provocaba que Acero silbante infligiese más daño del previsto.
  • Ciudad Perdida de los Tol'vir
    • Se ha corregido un error que provocaba que Augh no otorgase su botín de equipo en Paseo en el tiempo.
    • Se ha corregido un error relacionado con el Paseo en el tiempo clásico que provocaba que Augh y el sumo profeta Barim intercambiasen su botín en Paseo en el tiempo.
  • Trono de las Mareas
    • Se ha corregido un error que provocaba que el nuevo ajuste de Paseo en el tiempo impidiera a los jugadores de nivel bajo interactuar con el alijo de Neptulon.

Objetos

  • Se ha corregido un error que impedía aprender como apariencia los tabardos terráneos que se adquieren con hierro bendito por la Llama.
  • Se han añadido los fragmentos de disco titánico como botín de la misión de la Isla de la Sirena «Archivos: Buscando la historia». Ahora los encontrarás al matar enemigos poco comunes y jefes de evento, así como al despojar cofres.
  • Aro de Cyrce
    • Se ha corregido un error que impedía que el citrino con runas de Moraprofundidades se actualizase con frecuencia.
    • Se ha corregido un error que impedía que se redujera el daño del citrino chisporroteante de señor del trueno en combate JcJ.
    • Ya están disponibles todos los citrinos cantarines.
      • Comentario de los desarrolladores: Este cambio permite que los jugadores los adquieran todos en una misma semana. Las gemas que pertenecen a los goblins, los arathi y los terráneos aparecerán al realizar eventos en la isla, que son los que se inician en el mapa de mando de la Isla de la Sirena. Tras obtenerlos todos una vez, tendrás la opción de comprarlos y guardarlos en el banco de la banda guerrera para que puedan usarlos tus alts. Podrás comprarle las gemas que pertenecen a las facciones enemigas a Taljori, el vendedor tortoliano que está sentado en la gran roca que hay detrás de Bargus.

Misiones

  • Se ha corregido un error que impedía que funcionase «El más pálido».
  • Se ha eliminado el botón de acción extra de la misión «Las rocas y las piedras nunca pasan de moda» para evitar solapamientos desafortunados con la mochila cohete. La misión seguirá mostrando el botón junto al objetivo de la misión para poder activar las piedras.
  • A partir de ahora, los jugadores de la Horda que hayan sido transferidos desde la Alianza podrán completar la experiencia de Andorhal en las Tierras de la Peste del Oeste.

20.º aniversario de WoW

  • Ahora, los jugadores deben estar en el nivel 30, como mínimo, para aceptar y entregar las misiones de los cajones de celebración. Alyx seguirá estando disponible para aceptar la entrega de las misiones de los cajones al finalizar la celebración, ya que se encontrará en una ubicación fija durante todo el año.

Temporada del Descubrimiento

  • Ahora, el oficial de Honor de Orgrimmar y el oficial de Honor de Forjaz que están en sus respectivas ciudades venderán objetos a cambio de sellos de mención de honor. Los objetos que venden otras facciones (Tribu Zandalar, Bastión Fauces de Madera, Hermandad del Torio, Cártel Bonvapor, Círculo Cenarion, Señores del Agua de Hydraxis y El Alba Argenta) estarán disponibles en estos dos vendedores.
  • Ahora se podrán entregar a otros jugadores que cumplan los requisitos las nuevas recetas de frascos que aparecen en Ahn'Qiraj, y el tiempo para hacerlo es de dos horas.
  • Cazador
    • El conjunto del cazador a distancia de 4 piezas de nivel 2,5 ya no lanzará Disparos mortales adicionales contra objetivos que sean jugadores. El reinicio del tiempo de reutilización permanecerá sin cambios. Actualizaremos esta descripción más adelante.
  • Paladín
    • Ahora se elimina el beneficio de Conmoción y terror si se cambian los talentos o el equipo.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que provocaba que Círculo de sanación de los sacerdotes sanase a más objetivos de los previstos si se disponía del bonus de conjunto de 4 piezas del Templo de Ahn'Qiraj.
  • Chamán
    • Ahora se cancelará el beneficio del conjunto de 4 piezas de Ahn'Qiraj del chaman tanque si se quita el conjunto.
  • Brujo
    • El bonus de conjunto de dos piezas del brujo DPS de nivel 2,5 ya no otorgará más de 30 acumulaciones de Vulnerabilidad a las Sombras al combinarlo con Pirosombra.

17 de diciembre de 2024

Temporada del Descubrimiento

  • Se ha añadido un tratante de runas a todas las zonas iniciales. Este vendedor otorga acceso a todas las runas de clase al nivel 1.
    • Comentario de los desarrolladores: Algunos descubrimientos en el mundo del juego pueden no funcionar correctamente si aprendes la facultad rúnica relacionada a través de objetos comprados a este vendedor.
  • Se ha corregido un error que impedía que aparecieran runas de especialización de anillos en los tratantes de runas.
  • Se ha aumentado el índice de aparición de cardos de la colmena, fragmentos de obsidiana pequeños y fragmentos de obsidiana grandes en Silithus y Ahn'Qiraj. Ahora, todos los nodos de herboristería de Silithus garantizan de 2 a 4 cardos de la colmena. Ahora, todos los nodos de obsidiana grandes tienen siempre de 1 a 2 fragmentos de obsidiana grandes y de 3 a 5 fragmentos de obsidiana pequeños. Ahora, todos los nodos de obsidiana pequeños tienen siempre de 2 a 4 fragmentos de obsidiana pequeños y hay más probabilidad que antes de que aparezca un fragmento de obsidiana grande.
    • Comentario de los desarrolladores: Estos cambios solo se aplican a las apariciones nuevas de los nodos, así que algunos podrán seguir comportándose como antes del cambio hasta que vuelvan a aparecer.
  • Templo de Ahn'Qiraj
    • Se ha corregido un error que permitía que los Emperadores Gemelos siguieran generando tentáculos oculares tras el fin del combate.
    • Se ha corregido un error que impedía que volvieran a aparecer los Emperadores Gemelos.

13 de diciembre de 2024

Temporada del Descubrimiento

  • Se ha aumentado la cantidad de reales deslustrados de Minahonda que sueltan los jefes del Núcleo de Magma y la Guarida de Alanegra a 3 (en lugar de 1).
  • Se ha aumentado el coste de los cajones de suministros de Minahonda dañados a 10 (en lugar de 5), y ahora siempre contienen componentes de creación de Ahn'Qiraj, escarabajos, ídolos de las ruinas o un ídolo del Templo de Ahn'Qiraj.
  • Al usar consumibles de beneficios de mundo, los miembros de la banda y del grupo ya no dejarán de comer o beber.
  • Ruinas de Ahn'Qiraj
    • Los jugadores ya no dejarán de comer o beber al activar un obelisco en una banda.
    • Se ha movido el obelisco para continuar con el Descenso a la Locura, que ahora está debajo de la enorme cañería que conduce al espacio del encuentro.
    • Se ha reducido la salud de Moam y Ayamiss.
    • Ahora, Ráfaga nociva infligirá daño a los objetivos al detonar y no al aplicarse.
    • Se ha sumado el botín de los enemigos que no son jefes en las Ruinas de Ahn'Qiraj y se ha distribuido entre los primeros tres jefes (en lugar de poder encontrarse únicamente en los cofres).
  • Templo de Ahn'Qiraj
    • Los jugadores ya no dejarán de comer o beber al activar un obelisco en una banda.
    • Ouro ya no debería invocar al Ojo de C'Thun si no está activo Descenso a la Locura.
    • Ahora, Ráfaga nociva infligirá daño a los objetivos al detonar y no al aplicarse.
    • C'Thun
      • Ya no aparecerán tentáculos mientras C'Thun es vulnerable en la fase 2.
      • Ácido digestivo vuelve a acumularse.
      • Se ha reducido la frecuencia de aparición de algunos tentáculos.

11 de diciembre de 2024

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error relacionado con Destrozar y Descarga de Pirofrío que provocaba que, a veces, otros hechizos se beneficiasen de Destrozar cuando no estaba previsto.
  • Se ha corregido un error relacionado con el bonus de conjunto de 4 piezas de nivel 12 del cazador que provocaba que algunos disparos no consumiesen su efecto como debían.

Temporada del Descubrimiento

  • Se ha eliminado el equipo de los personajes que lo habían obtenido con un PNJ de prueba de una forma que no estaba previsto.
  • Las nuevas reliquias que se fabrican en Ahn'Qiraj ya no son únicas.
  • Los jugadores que mueran fuera de la entrada a las zonas de la Puerta de Ahn'Qiraj, el Estrado del Escarabajo o el Muro del Escarabajo ya no usarán el mismo cementerio que aquellos que lo hagan en el interior de las bandas de las Ruinas de Ahn'Qiraj y el Templo de Ahn'Qiraj.
  • Paladín
    • Ahora, Luz divina activará el broche escarabajo, como debe ser.

10 de diciembre de 2024

Mazmorras y bandas

  • Palacio Nerub'ar
    • La Corte de la Seda
      • Ahora, Enjambre punzante libera 4 enjambres (en lugar de 5) y, al alcanzar 4 acumulaciones, se activa Delirio punzante en dificultad mítica.
      • Se ha aumentado el porcentaje de daño recibido de Enjambre punzante en dificultad mítica a un 25 % (en lugar de un 20 %).
      • Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo de Escarabajo destrozacáscaras en dificultad mítica un 15 %.
      • Se ha aumentado el número de acumulaciones de Degeneración de Vacío y Toque ardiente que activan Toque de la muerte en dificultad mítica a 5 (en lugar de 4).
      • Ya no se crean motas al recibir daño de Bomba de telaraña en dificultad mítica.

Temporada del Descubrimiento

  • Ahora, el elixir de brazo de hierro otorga 450 p. de armadura.
    • Comentario de los desarrolladores: Así, al consumir un elixir de defensa excelente junto a un elixir de brazo de hierro, no se otorgarán beneficios adicionales.
  • Ahn'Qiraj
    • Se han movido algunos obeliscos de El Descenso a la Locura a ubicaciones más visibles y accesibles.
    • Ahora, el efecto de Rabia de Huhuran debería disiparse correctamente cuando se reinicia el encuentro.
    • Ahora, los obeliscos que no se hayan activado deberían estar deshabilitados tras derrotar al jefe. Ahora, El Descenso a la Locura debería terminar tras derrotar a un jefe si no has interactuado con su obelisco correspondiente.
    • Ahora, el escarabajo dorado debería soltar botín al caer derrotado.
    • Ahora, los alijos del modo difícil en la banda de las Ruinas de Ahn'Qiraj contendrán llaves para las arcas del escarabajo de la estancia.
    • Los sistemas de intercambio y comercio de objetos de nivel Maestro vuelven a funcionar con Viscidus y la princesa Huhuran en Ahn'Qiraj a través de los alijos de apuestas.
    • A partir de ahora reaparecerá Ouro si desaparece durante su fase subterránea.
    • Se ha reducido la salud de Fankriss y la de su engendro, que también ve reducido su daño.
    • Se ha aumentado la salud de muchas criaturas en las Ruinas de Ahn'Qiraj.
  • Druida
    • Se ha corregido un error que permitía que los druidas utilizasen Triturar delante del objetivo si estaban muy cerca de él. Ahora requiere que se sitúen detrás (a menos que tengan el bonus de conjunto de la Temporada del Descubrimiento que elimina esta restricción).
  • Pícaro
    • Ahora, el bonus de conjunto de 3 piezas de las Ruinas de Ahn'Qiraj de los pícaros reducirá correctamente el coste de Tempestad carmesí.
  • Guerrero
    • Ahora, el rango 6 de Revancha se beneficiará como debe del poder de ataque.

9 de diciembre de 2024

Cataclysm Classic

  • Ahora, Alysrazor tiene más salvaguardas que la teletransportan al suelo cuando la derrotas para que puedas despojar su cadáver.

Temporada del Descubrimiento

  • Ahn'Qiraj
    • Ahora puedes acumular hasta 20 de los nuevos frascos de Ahn'Qiraj (en lugar de 1). De los antiguos puedes tener hasta 5, como antes.
  • Druida
    • Ahora, la forma de lechúcico lunar otorga 3 p. de daño con hechizos por nivel (en lugar de 2 p.).
  • Sacerdote
    • Ahora, el bonus de conjunto de 2 piezas de nivel 2,5 de las Sombras lanzará correctamente una Tortura mental gratuita al inicio del primer lanzamiento de Tortura mental.

4 de diciembre de 2024

Temporada del Descubrimiento

  • Anacronos te permitirá conseguir otro cetro del Mar de Dunas si perdiste el tuyo.
  • Ahora se pueden obtener las versiones de la Temporada del Descubrimiento de los naipes de la Luna Negra originales a través de sus misiones.
  • Ya no se cancelarán Arrullo Cantaflor, Fortuna oscura de daño y Bendición de Neptulon al entrar en estancias.
  • Ahora, los jugadores podrán entrar en la Guarida Alanegra y cambiar cualquier objeto de nivel 2 con bonus de conjunto de nivel 1 para que vuelva a tener los bonus de conjunto de nivel 2.
  • Ya no se acumulará por error el jarabe de las arenas en determinadas circunstancias para los cazadores y los pícaros.
  • El Golpe desequilibrante del encuentro con los Emperadores Gemelos en el Templo de Ahn'Qiraj ya no afectará al poder de ataque o al daño con hechizos de bonus que se obtienen con Resolución del defensor. Siempre obtendrás estas estadísticas en función de tu habilidad en defensa antes de aplicar Golpe desequilibrante.
  • Druida
    • Ahora, la forma de lechúcico lunar otorga 3 p. de daño con hechizos por nivel (en lugar de 2 p.).
  • Cazador
    • Disparo tranquilizante ya no consumirá una acumulación de Bloquear y cargar.
    • Inventiva ya no reducirá el tiempo de reutilización de Disuasión por error.
    • Ahora, Disparo tranquilizante volverá a funcionar como debe contra el dardo silítido durante la cadena de misiones del cazador.
    • Ahora, el cambio de Matanza rápida a Bloquear y cargar impide usar esta última durante 60 s.
  • Mago
    • Se ha reducido el bonus del conjunto de 4 piezas de nivel 2,5 del mago Fuego al 10 % (en lugar del 20 %).
    • Se ha reducido el bonus por 3 piezas del conjunto de las Ruinas de Ahn'Qiraj del mago Fuego al 9 % (en lugar del 20 %).
    • Ahora, Bomba viva tiene una línea de texto adicional que dice: «Bomba viva se beneficia de todos los talentos y efectos que modifican a Agostar o se activan con él», lo que permite aplicar Vulnerabilidad de Fuego con los pulsos y la explosión de Bomba viva si se equipa el talento.
    • Ahora, Dedos de Escarcha tiene una probabilidad de activarse del 25 % (en lugar de un 15 %).
    • Se ha aumentado el daño de Lanza de hielo derivado del poder con hechizos a un 300 %.
    • Ahora, Lanza de hielo inflige un 400 % de daño a objetivos congelados (en lugar de un 300 %).
    • Ahora, la runa de Lanza de hielo tiene la siguiente pasiva: «cuando el resto de tus hechizos de Escarcha infligen daño a un objetivo que no esté controlado por un jugador, el daño que le inflige tu siguiente Lanza de hielo a dicho objetivo aumenta un 20 %. Este efecto se acumula hasta 5 veces y requiere el talento Escalofrío invernal».
    • Ahora, Cólera de Cenarius se activará con Descarga de Fuegotorvo, Descarga de Fríoarcano y Orbe congelado, como debe ser.
    • Los magos ya no pueden consumir las acumulaciones de Helar de otro mago.
  • Sacerdote
    • Se ha reducido el bonus de conjunto de 4 piezas de nivel 2,5 del sacerdote Sombras para que el aumento del daño de Púa mental sea de un 10 % (en lugar de un 20 %).
    • Ahora, el bonus de conjunto de 6 piezas de nivel 1 del sacerdote Sombras consumirá de forma correcta el beneficio Caras fundentes tras lanzar Tortura mental.
  • Pícaro
    • Ahora, los vendedores ofrecen una versión para pícaros del jarabe de las arenas.
    • El Golpe desequilibrante del encuentro contra los Emperadores Gemelos en el Templo de Ahn'Qiraj ya no hará que el pícaro pierda la reducción de daño físico que obtiene mediante su habilidad de defensa y Danza de hojas.
  • Chamán
    • Ya no se acumulan distintos rangos de Choque de llamas.
    • Se ha restablecido el efecto de sonido original de Choque de llamas.
    • Se ha reducido el bonus de daño de Latigazo de lava de Arma Lengua de Fuego a un 100 % (en lugar de un 125 %).
  • Brujo
    • Guadaña del caos ya no matará a tu mascota sino que ahora la retirará, lo que permitirá mantener sus beneficios al volver a invocarla.
    • Ahora, las mascotas del brujo heredarán la probabilidad de golpe con hechizos de Fuego o Sombras de su maestro (la que sea más elevada).
    • Ahora, las mascotas del brujo obtendrán todo el valor de probabilidad de golpe con hechizos para sus hechizos.
    • Ahora, las mascotas del brujo obtendrán el 80 % del golpe con hechizos de su maestro en forma de golpe físico.
    • Ahora las mascotas del brujo obtendrán una reducción de -0,5 a la probabilidad de que se esquiven o paren sus ataques si su maestro dispone de alguna runa grabada en los anillos.
    • El bonus de conjunto de dos piezas de nivel 2 del brujo tanque ya no usará la salud del objetivo para realizar una transfusión de vida si te encuentras en una ciudad neutral.
    • Si Maldición de agonía aplica Marca de caos, Marca de caos perdurará durante 3 s tras agotarse el aura de Maldición de agonía.
      • Comentario de los desarrolladores: Este cambio va orientado a permitir que los brujos que usan Maldición de agonía dispongan de margen para que dicha maldición se agote sin perder el perjuicio de Marca de caos de la banda antes de volver a aplicar la facultad. Esto eliminará la necesidad de cortar el final de una Maldición de agonía para beneficiar a la banda.

2 de diciembre de 2024

Temporada del Descubrimiento

  • Guarida Alanegra
    • Ahora, al aplicar al menos un alijo en la Guarida Alanegra, se añadirá un objeto adicional al alijo de botín. Este objeto será uno de los ocho abalorios de clase de tu facción.
  • Druida
    • Ahora, el bonus de daño del Feral por un conjunto de 2 piezas de nivel 2,5 aumenta el daño de Triturar un 15 % (en lugar de un 20 %).
    • Se ha aumentado el modificador de amenaza de Destrozar (oso) a 1,5x p. de amenaza por p. de daño (en lugar de 1,0x p. de amenaza por p. de daño).
    • Se ha reducido el modificador de amenaza del impacto de Lacerar a 3,33x p. de amenaza por p. de daño (en lugar de 3,5x p. de amenaza por p. de daño).
    • Se ha reducido el modificador de amenaza del daño en el tiempo de Lacerar a 3,33x p. de amenaza por p. de daño (en lugar de 3,5x p. de amenaza por p. de daño).
      • Comentario de los desarrolladores: Los cambios en la amenaza pretenden acelerar su obtención por parte de los druidas tanques y potenciar el uso de Rabia al principio de la pelea sin que se pierda la utilidad de acumular efectos de Lacerar.
    • El 19 de noviembre de 2024 implementamos las siguientes actualizaciones para los druidas Equilibrio:
      • Ya no se puede utilizar Regeneración frenética mejorada en forma de lechúcico lunar.
      • Ya no se puede utilizar Instintos de supervivencia en forma de lechúcico lunar.
      • Ya no se puede aplicar a jugadores el aumento de los daños de Naturaleza y Arcano recibidos que aplica Estado onírico.
      • Comentario de los desarrolladores: Estos cambios buscan atajar las frustraciones de los lechúcicos lunares en los encuentros JcJ. Siguen teniendo la opción de usar runas en estos huecos en JcJ (aunque con menos duración y potencial de ráfaga) con Fuegos de Elune. Estado onírico seguirá otorgando regeneración de maná en JcJ. Gracias a esto, también hemos tenido margen para los recientes ajustes de talentos que potencian Fuego lunar mejorado y Furia de luna.
  • Cazador
    • Ahora, el bonus por 2 piezas del conjunto de nivel 2,5 del cazador a distancia es un aumento de un 20 % del daño de Disparo mortal contra personajes no controlados por jugadores.
    • Ahora, al cambiar a la runa de Disparo mortal, se aplicará correctamente el tiempo de reutilización de 12 s (en lugar de 15 s) para ajustarse a su nuevo tiempo de reutilización base.
    • Ahora, al quitarse la runa de Disparo mortal, Golpe de flanco entrará en un tiempo de reutilización de 12 s y no se podrá acumular Instrucción de francotirador durante el mismo tiempo.
    • Ahora, las mascotas de los cazadores se beneficiarán del equipo que reduce la probabilidad de ver sus ataques esquivados o bloqueados.
    • Ahora, el cambio de Matanza rápida a Bloquear y cargar impide usar esta última durante 60 s.
  • Mago
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Mordedura de frío a 5 min (en lugar de 10 min).
    • Se ha reducido el bonus del conjunto de 4 piezas de nivel 2,5 del mago Fuego al 15 % (en lugar del 20 %).
    • Se ha reducido el bonus por 3 piezas del conjunto de las Ruinas de Ahn'Qiraj del mago Fuego al 15 % (en lugar del 20 %).
    • Ahora, Bomba viva tiene una línea de texto adicional que dice: «Bomba viva se beneficia de todos los talentos y efectos que modifican a Agostar o se activan con él», lo que permite aplicar Vulnerabilidad de Fuego con los pulsos y la explosión de Bomba viva si se equipa el talento.
  • Paladín
    • Se ha actualizado el bonus por 4 piezas del conjunto de nivel 2,5 del paladín Sagrado: Las sanaciones que lances al objetivo de tu Señal de la Luz también sanarán un 90 % (en lugar de un 30 %) de la sanación al objetivo amistoso herido más cercano.

26 de noviembre de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Sangre
      • Comentario de los desarrolladores: Las actualizaciones que implementamos en el árbol de talentos heroico del Libramorte al comienzo del parche afectaron al rendimiento de la especialización Sangre mucho más que a Escarcha. Vamos a aumentar los efectos de daño de la piedra angular y de los talentos de hito para que el Libramorte vuelva a ser una elección competitiva.
      • Libramorte: Se han aumentado el daño inicial y el daño acumulado de Marca de segador un 25 %.
      • Libramorte: Se ha aumentado el daño de Exterminar un 25 %.
      • Libramorte: Se ha aumentado el daño de Ola de almas un 25 %.
    • Escarcha
      • Comentario de los desarrolladores: Queremos aumentar el daño a un solo objetivo del Escarcha y, a la vez, reducir su daño AdE para que el perfil de daño sea más razonable.
      • Se ha aumentado el daño de Asolar un 12 %.
      • Se ha aumentado el daño de Golpe de Escarcha un 12 %.
      • Se ha reducido el daño de Aliento de Sindragosa un 10 %.
  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado el daño de Destripar, Arañazo y Ferocidad rampante un 10 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado ligeramente la probabilidad de que Superdepredador se active contra varios objetivos.
      • Druida de la Zarpa: Directo al corazón aumenta la probabilidad de golpe crítico y el daño de Triturar, Flagelo y Destrozar un 15 % (en lugar de un 10 %).
    • Guardián
      • Druida de la Zarpa: Directo al corazón aumenta la probabilidad de golpe crítico y el daño de Triturar, Flagelo y Destrozar un 15 % (en lugar de un 10 %).
    • Restauración
      • Se ha aumentado la sanación de Alivio presto un 25 %.
  • Cazador
    • Supervivencia
      • Comentario de los desarrolladores: Supervivencia ha tenido mucho éxito tras la actualización a Golpe despiadado de la actualización 11.0.5 en combinación con las sinergias con hemorragias de Líder de manada. Vamos a ajustarlo ligeramente para garantizar que la configuración sigue siendo competitiva, pero no tan dominante.
      • Se ha reducido el daño de Golpe despiadado un 15 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
      • Líder de manada: Se ha reducido el daño de Cacería sañosa un 20 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
  • Mago
    • Comentario de los desarrolladores: El rendimiento de Pirofrío sigue siendo bajo para las especializaciones Escarcha y Fuego. Vamos a aplicar mejoras en varias activaciones del Pirofrío y también aumentaremos el daño de forma sustancial mediante el valor de celeridad de Maestría de Fuego.
    • Fuego
      • Comentario de los desarrolladores: El rendimiento de Fuego contra un solo objetivo ha sido bajo y le vendría bien una mejora. En lugar de distribuir este bonus mediante varios hechizos, hemos optado por centrarnos en Piroexplosión para garantizar que este hechizo está a la altura del resto de los recursos de Fuego.
      • Pirofrío: Ahora, Maestría de Fuego otorga un 2 % de celeridad (en lugar de un 1 %).
      • Pirofrío: Se ha aumentado la efectividad de Lluvia de cometas de Núcleo isotérmico a un 200 % (en lugar de un 150 %).
      • Pirofrío: Se ha aumentado el daño de Ráfaga de Pirofrío un 25 %.
      • Pirofrío: Se ha aumentado el daño de Infusión de Pirofrío un 50 %.
      • Pirofrío: Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de Exceso de Escarcha a 10 s (en lugar de 5 s).
      • Se ha aumentado el bonus de daño de Llamas de fénix de la pluma cinérea al 50 % (en lugar del 25 %).
      • Se ha aumentado el daño de Piroexplosión un 8 %.
      • Se ha aumentado el daño directo de Meteorito un 25 %.
    • Escarcha
      • Pirofrío: Ahora, Maestría de Fuego otorga un 2 % de celeridad (en lugar de un 1 %). Esto no se aplica al combate JcJ.
      • Pirofrío: Se ha aumentado la efectividad de Meteorito de Núcleo isotérmico a un 150 % (en lugar de un 100 %). Esto no se aplica al combate JcJ.
      • Pirofrío: Se ha aumentado el daño de Ráfaga de Pirofrío un 25 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
      • Pirofrío: Se ha aumentado el daño de Infusión de Pirofrío un 50 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
      • Pirofrío: Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de Exceso de Escarcha a 10 s (en lugar de 5 s). Esto no se aplica al combate JcJ.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Conducto de los Celestiales: Se ha aumentado el daño de Fuerza del Buey Negro un 100 %.
      • Conducto de los Celestiales: Se ha aumentado el daño de Vuelo de la grulla roja un 100 %.
      • Conducto de los Celestiales: Se ha aumentado el daño de Coraje del Tigre Blanco un 35 %.
      • Se ha aumentado el daño de Puños de furia un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Patada oscura un 8 %.
      • Se ha aumentado el daño de Aluvión de Xuen un 40 %.
      • Ahora, Impulso de valentía aumenta el daño de tu siguiente Patada oscura un 200 % (en lugar de un 125 %).
      • Ahora, Botines de boxeo de sombra aumenta el daño de Patada oscura un 20 % (en lugar de un 10 %) y aplica efectos adicionales de Patada oscura con un 80 % de efectividad (en lugar de un 70 %).
      • Comentario de los desarrolladores: Queremos aumentar el rendimiento general en AdE y contra un solo objetivo del Viajero del viento mediante un par de ajustes concretos a varios hechizos base, aunque también queremos potenciar algunos talentos que no tienen demasiada presencia para favorecer la diversidad de configuraciones.
    • Tejedor de niebla
      • Conducto de los Celestiales: Se ha aumentado el daño de Coraje del Tigre Blanco un 35 %.
  • Paladín
    • Protección
      • Forjador de luz: Se ha reducido la probabilidad de que Inspiración divina active un armamento para la especialización Protección un 50 %.
      • Forjador de luz: Se ha reducido el daño de Guía divina para la especialización Protección un 20 %.
      • Forjador de luz: Se ha reducido el daño de Expiación de la forja para la especialización Protección un 15 %.
      • Se ha reducido el daño de Fuego refinador un 10 %.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha aumentado la sanación de Palabra sagrada: serenidad un 25 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Palabra sagrada: santificar un 25 %.
  • Pícaro
    • Comentario de los desarrolladores: Como elección de talento heroico, Mortacechador no le ha sido muy útil para la especialización Sutileza en comparación con la opción alternativa, Timador, y se nota mucho en situaciones de AdE. El Mortacechador usa Pólvora negra con mucha más frecuencia que el Timador, así que va a recibir un aumento al daño considerable. Además, aumentaremos los efectos de daño de Peste del Mortacechador (solo Sutileza) para que estén más en consonancia con la contribución general de cada elección de talento heroico.
    • Sutileza
      • Mortacechador: Se han aumentado los efectos de daño de Peste un 45 %.
      • Se ha aumentado el daño de Pólvora negra un 20 %.
  • Chamán
    • Elemental
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Cadena de relámpagos de los ancestros un 30 %.
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava de los ancestros un 15 %.
      • Clarividente: Ahora, Sabiduría latente aumenta el daño con hechizos del ancestro un 25 % (en lugar de un 20 %).
      • Clarividente: Ahora, Comunicación rutinaria tiene un 8 % de probabilidad de activarse (en lugar de un 5 %).
      • Clarividente: Ahora, Supremacía de vorágine aumenta el daño de Choque de tierra, Explosión elemental y Terremoto un 15 % (en lugar de un 8 %).
    • Restauración
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Cadena de relámpagos de los ancestros un 30 %.
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava de los ancestros un 15 %.
    • Mejora
      • Comentario de los desarrolladores: Vamos a reducir el poder de las facultades que consumen Arma vorágine del Mejora para reducir el daño general que infligen.
      • Se ha reducido el daño de las facultades que consumen Arma vorágine un 8 % Esto no afecta al combate JcJ.
  • Guerrero
    • Comentario de los desarrolladores: Los guerreros Colosos deberían ser duros y difíciles de matar de forma innata, así que vamos a aumentar su resistencia en general. Este cambio va dirigido a equilibrar las cosas entre el Señor feudal de la montaña y el Coloso para los guerreros Protección, ya que los segundos disponen de más resistencias pasivas, en contraposición con el estilo de juego basado en más mitigaciones activas del Señor feudal de la montaña.
    • Armas
      • Coloso: Ahora, Montaña de músculos y cicatrices reduce el daño recibido un 5 % (en lugar de un 2,5 %).
      • Coloso: Ahora, Dominio del coloso hace que los enemigos que reciban daño de Demoler te inflijan hasta un 10 % menos de daño (en lugar de un 5 %).
    • Protección
      • Coloso: Ahora, Montaña de músculos y cicatrices reduce el daño recibido un 5 % (en lugar de un 2,5 %).
      • Coloso: Ahora, Dominio del coloso hace que los enemigos que reciban daño de Demoler te inflijan hasta un 10 % menos de daño (en lugar de un 5 %).

Jugador contra jugador

  • Caballero de la Muerte
    • Sangre
      • Se ha reducido el daño de Golpe letal en combate JcJ un 35 %.
    • Profano
      • Se ha aumentado el daño de Herida degenerativa en combate JcJ un 15 %.
      • Ahora, Putrefuerza tiene un 65 % de efectividad en combate JcJ (en lugar de un 50 %).
  • Cazador de demonios
    • Comentario de los desarrolladores: El daño constante del Devastación (sin contar con los tiempos de reutilización) ha sido notablemente bajo, así que vamos a aumentar el de varias de sus facultades.
    • Devastación
      • Se ha aumentado el daño de Aura de inmolación un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Mordedura de demonio un 18 %.
      • Se ha aumentado el daño de Hojas de demonio un 18 %.
      • Se ha aumentado el daño de Hoja mácula un 20 %.
  • Druida
    • Restauración
      • Acechador salvaje: Se ha aumentado la sanación de Florecimientos simbióticos en combate JcJ un 25 %.
  • Cazador
    • Puntería
      • Comentario de los desarrolladores: En general, el daño del Puntería ha sido menor de lo que nos gustaría y su efectividad contra taumaturgos no ha sido destacable, así que vamos a potenciar las facultades basadas en daño físico.
      • Forestal oscuro: Se ha aumentado el daño de Flecha negra en combate JcJ un 12 %.
      • Se ha aumentado el daño de Disparo de puntería en combate JcJ un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Fuego rápido en combate JcJ un 15 %.
  • Mago
    • Arcano
      • Comentario de los desarrolladores: Hemos modificado ligeramente el perfil de daño del Arcano para que no inflija tanto daño de ráfaga y se centre más en el daño constante. Además, hemos aumentado la efectividad del Furiasolar para incrementar la diversidad de los talentos heroicos.
      • Furiasolar: Las esferas Piroarcanas otorgan un 2 % más de daño con hechizos aumentado en combate JcJ (en lugar de un 1 %).
      • Furiasolar: Ascuas persistentes otorga un 2 % más de daño con hechizos aumentado en combate JcJ (en lugar de un 1 %).
      • Furiasolar: Se ha aumentado todo el daño de Fénix Arcano en combate JcJ un 20 % (Piroexplosión superior y Oleada Arcana no aumentan).
      • Se ha aumentado el daño de Arcanosfera un 40 %.
      • Ahora, Oleada Arcana aumenta el daño en combate JcJ un 20 % (en lugar de un 25 %).
      • Se ha aumentado el daño de Misiles Arcanos en combate JcJ un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Explosión Arcana en combate JcJ un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Tromba Arcana en combate JcJ un 15 %.
      • Ahora, Bombardeo Arcano aumenta el daño de Tromba Arcana en combate JcJ un 20 % (en lugar de un 40 %).
    • Fuego
      • Furiasolar: Las esferas Piroarcanas otorgan un 2 % más de daño con hechizos aumentado en combate JcJ (en lugar de un 1 %).
      • Furiasolar: Ascuas persistentes otorga un 2 % más de daño con hechizos aumentado en combate JcJ (en lugar de un 1 %).
      • Furiasolar: Se ha aumentado todo el daño de Fénix Arcano en combate JcJ un 20 % (aparte de Piroexplosión superior y Oleada Arcana).
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Ahora, Baile del viento aumenta la probabilidad de esquivar por acumulación en combate JcJ un 2 % (en lugar de un 10 %).
      • Comentario de los desarrolladores: Este cambio hace que Baile del viento se encuentre bajo el umbral de probabilidad de golpe de base incluso con las acumulaciones máximas.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha aumentado el daño de Ojo por ojo en combate JcJ un 50 %.
  • Sacerdote
    • Se han aumentado el daño y la inversión de sanación de Juegos mentales un 40 %.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado la sanación de Sanación relámpago un 10 % en combate JcJ.
      • Se ha aumentado la sanación de Sanar en combate JcJ un 10 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Palabra de poder: vida en combate JcJ un 10 %.
  • Chamán
    • Elemental
      • Ahora, los lanzamientos adicionales de Ráfaga de lava de Oleada primigenia infligen un 25 % del daño normal en combate JcJ (en lugar de un 50 %).
      • Se ha aumentado el daño de Cadena de relámpagos en combate JcJ un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ un 10 %.
      • Se ha reducido el daño de Choque de tierra en combate JcJ un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava en combate JcJ un 15 %.
      • Ahora, Conducto cargado aumenta el daño de bonus de Pararrayos en combate JcJ un 50 % (en lugar de un 25 %).
      • Ahora el bonus de celeridad del elemental de tormenta en combate JcJ es un 50 % más efectivo.
    • Restauración
      • Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava en combate JcJ un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Choque de llamas en combate JcJ un 30 %.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Clamainferno: Se ha aumentado el daño de Alma ennegrecida un 15 %.
      • Clamainferno: Ahora, Marca de Peroth'arn aumenta el daño crítico de Marchitar en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 10 %).
      • Clamainferno: Ahora, Resiliencia de Zevrim es un 60 % más efectiva en combate JcJ.
    • Destrucción
      • Clamainferno: Ahora, Resiliencia de Zevrim es un 60 % más efectiva en combate JcJ.
  • Guerrero
    • Furia
      • Señor feudal de la montaña: Se ha aumentado el daño de Golpe de relámpagos en combate JcJ un 50 %.

Temporada del Descubrimiento

  • Reubicador cronológico
    • El cuerno del Alba, la semilla de Cantaflor, el orbe fulgurante, el yunque de sobrestante, la bola 8 mágica «defectuosa», la caldera de piroagua (solo le afecta el cambio a las acumulaciones) y la concha espiritual son objetos que comparten exclusividad con beneficios de mundo y recibirán los siguientes cambios:
      • Ya no se eliminará si la persona con el consumible abandona la banda.
      • Prolongará la duración del beneficio de mundo apropiado en lugar de sustituirlo.
      • Ahora se puede acumular hasta 5 veces.
      • Error conocido: Estos objetos consumibles indican su duración con un «Hasta que se cancele» en lugar de poner 1 o 2 h. Esto se modificará en una próxima corrección.
  • Druida
    • Ahora, Fuego lunar mejorado aumenta correctamente el daño de Lluvia de estrellas.
    • Fuego lunar mejorado y Furia de luna ya no afectan al daño base de sus hechizos relacionados.
    • Ahora, Fuego lunar mejorado y Furia de luna afectan al daño completo de sus hechizos relacionados.
  • Cazador
    • Disparo tranquilizante ya no tiene un alcance mínimo.
    • Ahora, Aura de disparo certero otorgará al cazador Puntería que la use 100/150/200 p. de poder de ataque a distancia más (en lugar de 50/75/100 p. de poder de ataque a distancia).
    • Ahora, el bonus de 2 piezas del conjunto cuerpo a cuerpo de nivel 2,5 aumenta el daño en el tiempo de Golpe de dracoleón un 50 % y también aumenta 50 p. el enfoque máximo de tu mascota (en lugar de aumentar solo el daño en el tiempo de Golpe de dracoleón un 50 %).
    • Ahora, el bonus de 4 piezas del conjunto cuerpo a cuerpo de nivel 2,5 aumenta el daño del impacto de Mordisco de mangosta y de todos los golpes un 15 % (en lugar de un 10 %).
    • Ahora, la runa de Maestría en bestias aumenta el daño y la salud de tu mascota un 15 % (en lugar de un 10 %).
  • Sacerdote
    • Ahora el bonus del conjunto de nivel 2,5 del sacerdote Sombra aumenta el daño de Púa mental un 20 % (en lugar de un 30 %).
  • Pícaro
    • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de DPS de nivel 2,5 solo afectará a Tajo de sable y a Mutilar (antes afectaba a Golpe siniestro y a Tajo de sable).
    • Ahora el bonus de 2 piezas del conjunto de nivel 2,5 de tanque persistirá durante 10 s tras usar Daga de guardamano (antes hacía falta disponer del beneficio de parada, que se eliminaba al parar un ataque).
    • Se ha aumentado el índice de poder de ataque de Veneno instantáneo con Brebaje letal a un 5 % (en lugar de un 3 %).
    • Se ha aumentado el daño de Emboscada de Matanza desde las Sombras y Puñalada contra objetivos que no sean jugadores a un 60 % (en lugar de un 50 %).
  • Chamán
    • Ahora, el bonus de 2 piezas del Mejora de nivel 2,5 que aumenta el daño de Golpe de tormenta y Latigazo de lava un 50 % es el doble de efectivo al empuñar un arma a dos manos.
    • Ahora, el bonus de 4 piezas del Mejora de nivel 2,5 hace que los golpes críticos de tu Golpe de tormenta, Latigazo de lava y Ráfaga de lava apliquen a tu objetivo una quemadura de un valor equivalente a un 30 % del daño infligido durante 4 s (antes solo afectaba a Golpe de tormenta y Latigazo de lava).
    • Ahora, el conjunto de 3 piezas de Ruinas of Ahn'Qiraj aumentará de forma correcta el daño de Ráfaga de lava de Sobrecarga.
    • Ahora, el bonus de 4 piezas del Mejora de nivel 2,5 funcionará de forma correcta con los ataques de Golpe de tormenta de la mano izquierda.
  • Brujo
    • Se ha aumentado la mejora de daño de las Sombras en el tiempo de Poseer un 40 % (en lugar de un 20 %).
    • Ahora, Poseer muestra una animación de retorno correcta.

25 de noviembre de 2024

Mazmorras

  • Grim Batol
    • Se ha corregido un error relacionado con el maestro de forja Throngus que permitía cancelar Aluvión de arrabio mediante la línea de visión.

20.º aniversario de WoW

  • Se han realizado varios ajustes y mejoras en la recepcionista de invitados y a «La venganza de Ratts».
    • Se ha descubierto un curioso blandón que pertenece a Zarhym en la Guarida de Ratts.
    • Ahora hay seis mascotas más que se consideran mascotas secretas.
    • Ahora, si se reinicia la máquina Enigma, también se reiniciarán los dispositivos conectados.
    • Ahora son más permisivos los espíritus de recolección.
    • Se ha corregido un error que provocaba que un espíritu de recolección sombría no fuese visible tras satisfacer a todos los espíritus.
    • Ahora puede despojar el tesoro de las Celadoras cualquier miembro de grupo.
    • Ahora se considera un perro al perro fiel.
    • Ahora, los ojos que todo lo ven se consideran un regalo de los dioses antiguos.
    • Ahora se pueden patear todos los dispositivos de la Guarida de Ratts. Se lo merecen.

Temporada del Descubrimiento

  • Objetos
    • Se ha eliminado el aguante que otorgaba el hacha de guerra qiraji bendita (9 p. de aguante) y se ha aumentado la fuerza que otorga a 9 p. (en lugar de 0 p. de fuerza).
    • Se ha aumentado el efecto de daño en el tiempo del sello del Vuelo Bronce: vetusto a un 3 % por pieza (en lugar de un 2 %).
    • Se ha modificado el efecto de ataque extra del sello del Vuelo Bronce: vetusto para que sea un ataque extra verdadero (puede provocar activaciones) y, además, ahora puede activarse con las mismas fuentes que activan Mano de la Justicia.
    • Ahora, Cólera of Cenarius se activa con Descarga de Fríoarcano, Descarga de Fuegotorvo y Orbe congelado, como debe ser.
  • Paladín
    • Ahora, Escudo divino reduce el daño que infliges mientras está activo un 50 %.
    • Escudo divino ya no reduce tu velocidad de ataque mientras está activo un 100 %. 
    • Se ha actualizado el bonus de conjunto de daño de 4 piezas del Templo de Ahn'Qiraj: Tus ataques básicos aumentan un 40 % el daño de tu siguiente lanzamiento de Exorcismo en un plazo de 20 s. Se acumula hasta 3 veces.
  • Pícaro
    • Ahora, Daga de guardamano aumenta la amenaza que genera Golpe siniestro un 50 % (en lugar de un 100 %).

22 de noviembre de 2024

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores pudiesen completar la misión legendaria «Delegación» si tenían el teletransportador disponible para ir al Yunque de Conflagración.

Temporada del Descubrimiento

  • Samantha Pezuña Presta ya no patrullará durante el evento de la Luna de sangre en la Vega de Tuercespina.
  • Los consumibles de beneficios de mundo de las menciones de guerra de Ahn'Qiraj solo aplicarán a los beneficios de Recobrar el llanto del cazadragones, Bendición de Jefe de Guerra y Espíritu de Zandalar a las mascotas, como debe ser.
  • Ahora los consumibles de beneficios de mundo de las menciones del esfuerzo de guerra cuestan 50 (en lugar de 100).
  • Cazador
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Disparo mortal a 12 s (en lugar de 15 s).
    • Se ha aumentado el bonus de daño de Disparo mortal para que sea un 20 % superior al de Disparo de puntería (mientras que el daño con arma permanece sin cambios, en un 100 %).
    • El bonus de 2 piezas a distancia de Ahn'Qiraj reduce el tiempo de reutilización de Disparo mortal un 65 % cuando los objetivos tienen entre un 20 % y un 50 % de vida (en lugar de reducirlo un 50 %).
  • Mago
    • Se ha corregido un error relacionado con el bonus de conjunto de 4 piezas de Arcano del Templo de Ahn'Qiraj que afectaba a los jugadores que no tenían equipadas las runas de Regeneración o de Regeneración en masa.
  • Pícaro
    • Ahora, Una simple herida superficial reduce a la mitad tu probabilidad de esquivar. Evasión sigue ofreciendo su efecto al completo, que es un +50 % de esquivar.
    • Ahora, Una simple herida superficial reduce el daño físico recibido un 30 % (en lugar de un 20 %), a lo que se suma un 1 % extra por cada 12 de defensa por encima de 300.
    • Se ha aumentado la amenaza que genera Ventaja desleal un 50 % para compensar que se activa con menos frecuencia.
    • Ahora, Daga de guardamano genera un 300 % de amenaza al impactar (en lugar de un 100 %).
    • Ahora, Daga de guardamano tiene un tiempo de reutilización de 15 s (en lugar de 20 s).
    • Ahora, Daga de guardamano otorga un aumento de la amenaza de un 200 % a Golpe siniestro (en lugar de un 150 %).
    • Ahora, Daga de guardamano otorga el aumento a la amenaza de Golpe siniestro durante 30 s (en lugar de 10 s).
      • Comentario de los desarrolladores: Desde antes de la implementación de los pícaros tanques, ya previmos condiciones en las que podrían volverse intocables frente a ataques cuerpo a cuerpo. A pesar de que esto es un pilar del trasfondo original del pícaro tanque, no es algo sostenible ni viable. Vamos a reducir la evasión y aumentar la fiabilidad de la reducción de daño para que los pícaros puedan seguir haciendo de tanques. También aumentaremos los incentivos para que lleven equipo defensivo y reduciremos los incentivos para llevar equipo de daño. Los jugadores pueden usar Daga de guardamano en situaciones donde quieren mitigar de forma activa el daño que reciben en lugar de usarlo para mantener un beneficio. Tenemos pensado introducir más ajustes en el pícaro tanque, en otras clases y en los bonus de conjunto de Ahn'Qiraj antes de la implementación.
    • Chamán
      • Ahora, Maestría con escudos otorga 4 p. de poder con hechizos por cada punto de defensa (en lugar de 2 p.).
      • Ahora, el bonus por 2 piezas del chamán tanque de Ahn'Qiraj también puede activarse con Ráfaga de lava y Explosión de arrabio.
      • Ahora, el bonus por 4 piezas del chamán tanque de Ahn'Qiraj también aumenta toda la amenaza generada un 20 % y todo el daño infligido un 10 %.
    • Brujo
      • Se ha aumentado la duración de Poseer a 15 s (en lugar de 12 s).
      • Se ha aumentado el daño base de Aflicción inestable (antes de aplicar el poder con hechizos) un 120 % mientras dura. El daño de rebote por disiparse permanece sin cambios.
      • Ahora el daño del bonus por 4 piezas de Ahn'Qiraj aumenta un 5 % el daño de Fuego por acumulación. Se acumula hasta 2 veces (en lugar de aumentar un 2 % y acumularse hasta 5 veces).
      • Ahora, el daño del bonus por 2 piezas de Ahn'Qiraj también aumenta el daño de Descarga de las Sombras un 10 % y permite que Descarga de caos active el talento Descarga de las Sombras mejorada.
      • Ahora, las 4 piezas de tanque de Ahn'Qiraj permiten que los efectos de Sacrificio demoníaco perduren mientras se tiene una mascota activa, siempre y cuando el brujo no vuelva a invocar a la mascota sacrificada. Los brujos siguen con la limitación de que solo pueden contar con un efecto de Sacrificio demoníaco.
      • Ahora se puede usar Gracia demoníaca mientras el brujo no tiene una mascota activa.

WoW Classic Era

  • Guarida Alanegra
    • Se ha corregido un error que podía evitar que Nefarian volviese a aparecer tras derrotar al grupo.

20 de noviembre de 2024

Clases

  • Cazador
    • Bestias
      • Los colosos Ik'thik son un poco menos grandes cuando están domesticados.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía comprar el cofre de equipo forjado habiendo cumplido los requisitos de puntuación en Campo de batalla relámpago.

Paseo en el tiempo

  • Ahora, hay que estar en el nivel 30 para que las misiones semanales de Paseo en el tiempo otorguen objetos de recompensa.
    • Comentario de los desarrolladores: Se seguirá pudiendo participar en Paseo en el tiempo entre los niveles 1-29, pero no queremos incentivar la creación de personajes para una única incursión y que luego se eliminen.

20.º aniversario de WoW

  • La venganza de Ratts
    • Se ha corregido un error que permitía que las estatuas te siguieran sin una cuerda.
    • Se ha corregido un error que permitía resolver el acertijo «Escucha» aprovechando una mecánica que funcionaba mal. Si ya has recibido la recompensa de este acertijo, conservarás el progreso, pero tendrás que hallar la solución prevista con otros personajes.
    • Ya se puede usar la contraseña de Ratts.
    • Ahora, «La luz de su amor» es más permisiva.

18 de noviembre de 2024

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía que el honor obtenido en el Barranco de Cargahonda otorgase crédito de misión para «Perseverar en la batalla».

20.º aniversario de WoW

  • La historiadora Ma'di (de Abalorios temporales) ha metido algunos distintivos del tiempo más en dos nuevos paquetes para facilitar su cambio por más fichas de la celebración bronce.
  • Se han corregido errores de sincronización relacionados con «Coletazos de historia» y «El bingo de mascotas de duelo».
  • Los gnomos submarinos han eliminado el ascensor para repararlo de forma indefinida.

Cataclysm Classic

  • Se han añadido nuevas recetas a los instructores de profesión. Este cambio permite que los jugadores fabriquen objetos de 358 de nivel de objeto.
    • Inscripción: talismán de triunfo sanguinolento, globo ocular de dominancia sanguinolento, mandíbula de conquista sanguinolenta.
    • Joyería: gargantilla de rubíes sanguinolentos, collar de zafiros sanguinolentos, colgante de ambarinas sanguinolentas, sello de rubíes sanguinolentos, sortija de ambarinas sanguinolentas, anillo de zafiros sanguinolentos.
    • Peletería: capa de pelaje sanguinolento, capa de pellejo sanguinolento.
    • Sastrería: manteo de seda de ascuas sanguinolenta.
  • Tierras de Fuego
    • Ahora, los presagistas de las llamas aparecerán en el interior del Yunque de Conflagración, como debe ser.

14 de noviembre de 2024

Clases

  • Cazador
    • Los Disparos tranquilizantes extras de Tranquilizante para kodos ya no afectarán a objetivos ajenos al combate.

Jugador contra jugador

  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha corregido un error que impedía lanzar Sentencia a los tótems con el talento Campeón bendito equipado.

20.º aniversario de WoW

  • Se han corregido varios errores que afectaban a la misión «Supersticiones y comida de piratas».
  • Se ha corregido un error en la misión «Gastronomía pirata» que eliminaba del inventario todas las existencias de los ingredientes requeridos. Ahora solo se eliminarán las cantidades necesarias para la misión, como estaba previsto.
  • Tras los horrores de los reiterados actos violentos en el recinto del aniversario, los organizadores del Vuelo Bronce lo han convertido en un santuario. Ruegan cortésmente a los asistentes que resuelvan sus conflictos fuera de esta zona.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que impedía completar «Montaraz de las Cumbres Gemelas».
  • Tierras de Fuego
    • Alysrazor volverá a caer al suelo cuando muera en el aire.

Temporada del Descubrimiento

  • Ahora, el jubón nemoroso tiene aguante, como debía (en lugar de fuerza).

12 de noviembre de 2024

Clases

  • Druida
    • Ahora, los bonus que otorga Maestría de la forma salvaje a tu próxima Mordedura feroz o Destrozar serán consumidos por facultades lanzadas por Convocar a los espíritus.
  • Cazador
    • Bestias
      • Forestal oscuro: Se ha reducido el daño de Flecha negra en combate JcJ un 15 %.
      • Forestal oscuro: Ahora, Objetivo del cazador aumenta el daño de Disparo mortal en combate JcJ un 5 % por acumulación (en lugar de un 10 %).

Profundidades

  • Anub'vir ya no irá acompañado de dos hilomantes nerubianas, y se ha reducido el daño de Púas empaladoras un 30 %.

Mazmorras y bandas

  • La Estela Necrótica
    • Se ha corregido un error que dejaba atascados a los jugadores en la ruta de transporte de Exilio oscuro de Clamaescarcha.

20.º aniversario de WoW

  • Ahora, la antorcha de Pyrreth se reactiva tras el combate.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Azote de escudo del carroñero etéreo de las Tumbas de Maná infligiera demasiado daño.

Cataclysm Classic

  • Chamán
    • Ahora, el elemental de fuego se centrará en tu último objetivo de Choque de llamas, como debe ser.

Temporada del Descubrimiento

  • Se ha corregido un error que permitía que tus dobles durmientes escaparan de las Cavernas de Brazanegra y la liaran en las capitales.

 


8 de noviembre de 2024

Mazmorras y bandas

  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error que impedía llevar bombas arathi estando bajo los efectos de una inmunidad.
  • Nieblas de Tirna Scithe
    • Se ha corregido un error que volvía invisibles los chacos de Expulsión ácida.

Objetos

  • Ahora, el nuevo equipo de turista puntual de al menos nivel veterano cumple los requisitos del catalizador.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que impedía entrar al Bancal del Magister para participar en Paseo en el tiempo a los jugadores de menos de nivel 30.
  • Se ha corregido un error que no mostraba marcadores en el mapa para completar la versión de nivel bajo de la «Una senda ardiente a través del tiempo» hablando con Cupri en Shattrath.
  • Se ha corregido un error en el encuentro con el sha de la ira que permitía lanzar facultades de profesión con tiempos de reutilización largos como Afilar cuchillo y El jardinero cruel cuando un enemigo usaba efectos de Control mental.
  • Profundidades de Roca Negra
    • Comentario de los desarrolladores: En el próximo reinicio de banda vamos a reducir el daño y la salud de los enemigos en las dificultades normal y heroica. También hemos reajustado ciertos aspectos de algunos de los jefes más mortíferos de la banda.
    • Se han reducido la salud y el daño de todos los enemigos en dificultad normal un 10 %.
    • Se han reducido la salud y el daño de todos los enemigos en dificultad heroica un 12 %.
    • Lord Roccor
      • Se ha reducido la salud de Lord Roccor en dificultad normal un 6 %.
      • Se ha reducido la salud de Lord Roccor en dificultad heroica un 12 %.
      • Se ha reducido el daño de Agitación volcánica en dificultad heroica un 20 %.
    • Lord Incendius
      • Se ha reducido la salud de Lord Incendius en dificultad normal un 5 %.
      • Se ha reducido la salud de Lord Incendius en dificultad heroica un 7 %.
      • Se ha reducido el daño de Muro de fuego en las dificultades normal y heroica un 20 %.
      • Se ha reducido el daño de Viento agostador en dificultad heroica un 15 %.
    • Embajador Latifuego
      • Se ha reducido el daño de Portal inestable en las dificultades normal y heroica un 20 %.
      • Se ha reducido el daño de Cremar en dificultad heroica un 11 %.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que provocaba que los yelmos y objetos para hombros de nivel 11 heroicos costasen una ficha de nivel y la versión normal del objeto en cuestión en lugar de solo la ficha de nivel.

6 de noviembre de 2024

Clases

  • Cazador
    • Ahora, Disparo mortal y Flecha negra infligirán daño al objetivo principal cuando el cazador no esté en combate.

Mazmorras y bandas

  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error que hacía que Rasha'nan se volviese inmune cuando se le interrumpía nada más lanzar Erupción ácida.
  • Palacio Nerub'ar
    • La Corte de la Seda
      • Se ha corregido un error que provocaba que desapareciese Enjambre punzante del jugador si tenía activo Caparazón antimagia y Barrera prismática a la vez.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Rugido opresor prolongase la duración de Delirio punzante sobre Takazj.

Facciones

  • Se ha corregido un error que impedía que los personajes terráneos de la Horda fuesen amistosos con todas las facciones de esta.

Objetos

  • Se ha corregido un error que impedía mejorar algunos objetos de conjunto de clase.

Transfiguración

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos rasgos faciales atravesaran los yelmos del nivel 2 del monje.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que impedía aceptar «Perturbación detectada: Templo Oscuro» si se había aceptado o completado «Perturbación detectada: Profundidades de Roca Negra».
  • Se han eliminado interacciones erróneas con la antorcha de Pyrreth.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el buscador de mazmorras de Paseo en el tiempo requiriese niveles de objeto poco razonables.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jefes de Paseo en el tiempo por Ulduar no siempre otorgasen distintivos del tiempo.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que evitaba que apareciese la Generosidad del Peregrino en el calendario.
  • Mago
    • Se ha corregido un error relacionado con Descarga de Pirofrío que impedía que se beneficiase de forma adecuada de Trizar cuando estaban activos Dedos de Escarcha y Congelación cerebral. Ahora obtendrá una probabilidad de golpe crítico aumentada en dicha situación tanto para el daño inicial como para el daño periódico. Antes, solo el daño periódico obtenía la probabilidad de golpe crítico aumentada.

1 de noviembre de 2024

Clases

  • Guerrero
    • Armas
      • Ahora, Temeridad que otorga Tormento del señor de la guerra reduce de forma correcta la generación de ira adicional a un 25 %.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que podía evitar que le apareciese el pergamino antiguo distorsionado por el tiempo a los jugadores que hubiesen completado «El pergamino antiguo» con anterioridad. Ahora aparecerá la próxima vez que completes una mazmorra de Paseo en el tiempo por Classic.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que provocaba que las pestañas 7 y 8 del banco de hermandad no se rellenasen al revisarlas.
    • Comentario de los desarrolladores: Existe la posibilidad de que los jugadores hayan colocado objetos nuevos en las ranuras del banco de hermandad (en apariencia vacías) durante el tiempo entre el lanzamiento del parche 4.4.1 y la corrección de hoy. Para corregirlo, aplicaremos otra corrección en vivo con el mantenimiento semanal previsto que identificará y desplazará dichos objetos a las ranuras vacías que pueda haber en cualquier otra parte del banco de hermandad. Esto puede provocar que los objetos se encuentren en pestañas distintas y con ajustes de permisos diferentes, así que es posible que debas volver a colocarlos en la ranura adecuada. Si crees que este puede ser tu caso, quizá sea buena idea que dejes algo de espacio en el banco de hermandad lo antes posible.
  • Cazador
    • Disparo explosivo ya no dejará de tener en cuenta una activación de daño cuando se vuelva a aplicar en una rápida sucesión.
  • Guerrero
    • Hemos revertido los cambios recientes al tiempo que usa Desgarrar para reiniciarse con los talentos de guerrero Como corderos al matadero y Sangre y truenos.

31 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Sangre
      • Se ha aplicado la reciente actualización de Golpe en el corazón a los Golpes en el corazón de Arma de runa danzante.
  • Cazador
    • Ahora, Fuego devastador lanzará 3 Flechas negras de forma fiable y, además, se ha mejorado su selección de objetivos.
    • Ahora, Fuego devastador lanzará el primer disparo con una tromba de Fuego devastador hacia el objetivo si es un objetivo enemigo válido.
    • Oleada de las Sombras ya no infligirá daño a objetivos bajo un efecto de control de masas que se pueda interrumpir.
    • La selección de objetivos de Objetivo del cazador filtrará de forma más rigurosa los objetivos que no estén en combate al lanzar varios Disparos mortales o Flechas negras.
    • Se ha corregido un error que impedía que Flecha negra y Fuego devastador golpeasen a objetivos bajo un efecto de control de masas que se podía interrumpir.
    • El daño periódico de Flecha negra ya no cancelará efectos de control de masas que se puedan interrumpir.
  • Paladín
    • Forjador de luz: Se ha corregido un error que provocaba que la transferencia de salud de Templado en batalla interrumpiese los efectos de control de masas.

Eventos

  • Ahora, los cubos de agua de Halloween tendrán un efecto mayor en los incendios que provoca el Jinete decapitado.
  • Una vez más, Zidormi está lista para ayudar a los jugadores a participar en las festividades de Halloween en los Claros de Tirisfal.

Transfiguración

  • Se ha corregido un error que impedía transfigurar las apariencias del caudal de la reserva olvidada y del visor de la reserva olvidada en determinadas circunstancias.

Mundo

  • Se ha corregido un error que podía dejar atrapados a los personajes de nivel 60 o más que entrasen en Oribos por culpa del escriba del destino Roh-Tahl.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores viesen la misión «Una senda original a través del tiempo» tras el reinicio semanal.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que impedía recibir el bonus de valor de las colas de las mazmorras heroica y Zandalari diarias. Mañana se verá el bonus de valor correcto en la primera cola del día.

30 de octubre de 2024

Clases

  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, Ascensión lanzase varias Sobrecargas de Ráfaga de lava contra un único objetivo.
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que provocaba que Explosión de tormenta infligiese más daño del previsto.

Mazmorras y bandas

  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de Ácido rodante de Rasha'nan pudiera no ser visible.
  • Palacio Nerub'ar
    • Se han corregido varios errores que podían provocar la desconexión del jugador o ralentizaciones al usar facultades.

Hechizos

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los teletransportes te enviaran a una ubicación errónea.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que provocaba que las fichas de la celebración bronce no estuviesen disponibles en algunas misiones de JcJ. Ahora los jugadores deberían poder obtener estas fichas si completan la misión con otro personaje de su banda guerrera.

Cataclysm Classic

  • Se ha actualizado el precio del agitador de soluciones de Pip en el vendedor de piedras con fisuras para que ahora cueste 15 fragmentos de piedra con fisuras (en lugar de 30).
  • Se ha corregido un error que provocaba que las mazmorras de runas elementales aparecieran como mazmorras heroicas al usar la herramienta del BDG.
  • Se han actualizado el martillo de la Luna Negra y la capa de la Feria de la Luna Negra para que se puedan transfigurar.

Temporada del Descubrimiento

  • Druida
    • Se ha corregido un error relacionado con los conjuntos JcJ del druida que permitía que se acumulasen varios aumentos de velocidad de movimiento. Estos ya no se acumulan.
  • Cazador
    • Al usar Disparo de quimera junto con Picadura de serpiente, el efecto extra ahora se beneficia adecuadamente de las habilidades con armas a distancia y obtiene el aumento de la probabilidad de golpe crítico correcto de Instrucción de francotirador (es del 10 %, pero antes se aplicaba un 20 % por error).

29 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Sangre
      • Se ha aumentado el daño de Hervor de sangre un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Golpe en el corazón un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Peste de sangre un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Golpe letal un 20%.
      • Comentario de los desarrolladores: Queremos aumentar la efectividad del intervalo de Don de los San'layn debido a la reducida disponibilidad tras los cambios del parche 11.0.5.
      • San'layn: Ahora, la probabilidad de activación de Golpe vampírico es de un 35 % (en vez de un 25 %).
      • San'layn: Se ha aumentado la duración de Esencia de la Reina de Sangre a 25 s (en lugar de 20 s).
      • San'layn: Don de los San'layn aumenta la efectividad de Esencia de la Reina de Sangre un 200 % (en vez de un 150 %).
  • Druida
    • Equilibrio
      • Comentario de los desarrolladores: Estos cambios tienen por meta aumentar el daño a objetivos únicos e igualar el poder de los talentos pertenecientes a la especialización Equilibrio para ofrecer a los jugadores la mayor flexibilidad posible. Queremos que Poder de Goldrinn sea una elección efectiva contra objetivos únicos y nos gustaría que talentos como Tocar el cosmos y Salva de estrellas fuesen más competitivos con respecto a otras opciones.
      • Alineación celestial y Encarnación: Elegido de Elune vuelven a restablecerse al final de los encuentros de banda.
      • Se ha aumentado el daño de Lluvia de estrellas un 6 %.
      • Se ha aumentado el daño de Oleada de estrellas un 8 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Fuego estelar un 5 %.
      • Se ha aumentado el daño de Cólera un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Estrellas fugaces y Estrella aplastante un 20 %.
      • Los champiñones buscasol brotan con un 12 % menos de frecuencia.
      • Se ha aumentado la probabilidad de activación de Tocar el cosmos un 15 % con Cólera y un 22 % con Fuego estelar.
      • Se ha aumentado el daño de Poder de Goldrinn un 25 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
      • Sacudir las estrellas aumenta el daño de Lluvia de estrellas y Oleada de estrellas un 8 % (en vez de un 10 %).
      • Se ha reducido el daño de Luna nueva y Medialuna un 5 %.
    • Restauración
      • Se ha aumentado la duración de Llamada del druida anciano a 15 s (en lugar de 10 s).
      • Ahora, Sueño de Cenarius hace que Cólera y Triturar conviertan el 100 % de su daño (en lugar de un 50 %) en sanación, y Fuego estelar y Flagelo convierten un 50 % de su daño (en lugar de un 33 %) en sanación.
      • Comentario de los desarrolladores: Queremos mejorar la jugabilidad de Sueño de Cenarius, ya que el intervalo de Corazón de lo Salvaje era demasiado corto y la ventaja que ofrece no merecía la pena.
  • Cazador
    • Bestias
      • Comentario de los desarrolladores: Había algunas situaciones infrecuentes en las que los jugadores podrían querer obtener Disparo trucado o Tajo de la bestia para infligir más daño con Pólvora desoladora a un único objetivo. Pólvora desoladora debería complementar las AdE, no incentivar el uso de AdE contra objetivos únicos.
      • Forestal oscuro: Pólvora desoladora ya no inflige daño a su objetivo principal.
      • Líder de manada: Se ha reducido la probabilidad de activación de Enloquecido Rasgadura a un 10 % (en lugar de un 20 %).
      • Líder de manada: Se ha reducido el daño de Cacería sañosa un 10 %.
      • Comentario de los desarrolladores: Maestro de bestias está rindiendo demasiado bien contra objetivos únicos, y nos gustaría reducir esa efectividad a la vez que le damos una merecida mejora a su AdE.
      • Se ha reducido el daño de Disparo con púas un 25 %.
      • Se ha aumentado el daño de Pisotón un 50 %.
      • Se ha aumentado el daño de Multidisparo un 100 %.
      • Ahora, Veneno explosivo se activa con 3 acumulaciones (en lugar de 5) y aplicará correctamente Picadura de serpiente a los enemigos sin importar la distancia a la que se encuentran del taumaturgo.
    • Puntería
      • Comentario de los desarrolladores: Forestal oscuro funciona demasiado bien contra objetivos únicos y queremos reducir esta efectividad, al mismo tiempo que mejoramos su AdE para igualar los resultados.
      • Forestal oscuro: Se ha reducido el daño de Flecha negra un 10 %.
      • Forestal oscuro: Se ha aumentado el daño de Pólvora desoladora un 25 %.
      • Forestal oscuro: Se ha aumentado el daño de Oleada de las Sombras un 25 %.
      • Comentario de los desarrolladores: Arsenal sinfónico ha perdido más potencia de la prevista tras eliminar Enfoque auténtico de Garra de Águila.
      • Centinela: Se ha aumentado el daño de Arsenal sinfónico un 15 %.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha aumentado toda la sanación un 6 %.
      • Ahora, Fuego de jade despierto hace que Patada giratoria de la grulla transfiera un 110 % del daño infligido (en lugar de un 90 %).
      • Ahora, Enseñanzas de fuego de jade potencia Enseñanzas ancestrales un 160 % más (en lugar de un 140 %).
      • Se ha aumentado el daño de Patada del viento impetuoso un 150 % y ahora Vientos impetuosos aumenta la sanación de Niebla renovadora un 100 % mientras dura (en lugar de un 50 %).
      • Se ha aumentado la sanación de Susurro de Yu'lon un 400 %.
      • Ahora, Vínculo de jade aumenta la sanación de Maestría: Racha de niebla un 20 % (en lugar de un 60 %).
      • Comentario de los desarrolladores: Nos gusta que exista la configuración de Maestría Chi-Ji y que sea tan poderosa en las condiciones adecuadas, pero sus números se nos han ido un poco de las manos. Vamos a reducir la efectividad de esta configuración sin deshacernos de la reducción del tiempo de reutilización, para que la jugabilidad no se vea muy afectada, y a compensar el daño básico, para así reducir la diferencia entre el elevado daño de esta configuración y las demás.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Comentario de los desarrolladores: El paladín Sagrado tiene maná de sobra como para usar Señal de virtud más a menudo de lo que nos gustaría durante los encuentros de banda. Queremos que usar Señal de virtud tenga un mayor impacto en el uso del maná.
      • Ahora, Señal de virtud cuesta un 5 % del maná base (en lugar de un 4 %).
      • Ahora, Choque Sagrado cuesta un 2,8 % del maná base (en lugar de un 2,6 %).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Comentario de los desarrolladores: Vamos a aumentar la sanación directa de Disciplina para ayudar en aquellas situaciones en las que no haya un objetivo enemigo presente para activar Expiación. También nos gustaría potenciar un poco más la efectividad de Disciplina en las bandas, sobre todo en Oráculo.
      • Se ha aumentado la sanación de Palabra de poder: radiancia un 20 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Sanación relámpago un 15 %.
      • Premonición de piedad aumenta la sanación realizada un 20 % (en lugar de un 15 %).
      • Cuidado preventivo aumenta la duración de Expiación en 4 s (en lugar de 3 s).
    • Sombra
      • Ahora, Vínculo psíquico inflige un 30 % de su daño directo a los objetivos afectados por Toque vampírico (en lugar de un 25 %).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Maestro asesino - Se ha reducido el bonus a la probabilidad de golpe crítico al 20 % (en lugar del 25 %).
  • Chamán
    • Elemental
      • Comentario de los desarrolladores: Tras todos los cambios al chamán Elemental y Mejora en el parche 11.0.5, algunos de ellos estaban dando resultados mejores de los esperados. Vamos a ajustar varios talentos y facultades para reducir su poder.
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Cadena de relámpagos del ancestro un 40 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava del ancestro un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Explosión elemental del ancestro un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Invocatormentas: Ahora, Descarga en arco otorga 1 lanzamiento instantáneo de Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos (en lugar de 2).
      • Invocatormentas: Ahora, Oleada voltaica aumenta el daño de Terremoto y Cadena de relámpagos un 5 % (en lugar de un 15 %).
      • Ahora, Preeminencia aumenta un 20 % la celeridad mientras Ascensión esté activa (en lugar de un 25 %).
      • Ahora, Hielofuria aumenta el daño de Choque de Escarcha un 200 % (en lugar de un 150 %).
    • Mejora
      • Ahora, Llamarada voltaica progresa con Maestría: Elementos mejorados.
      • Ahora, Explosión de tormenta voltaica progresa con Maestría: Elementos mejorados.
      • Ahora, Vientos de fatalidad voltaica progresa con Maestría: Elementos mejorados.
      • Ahora, Llamarada voltaica progresa con Armas elementales.
      • Ahora, Explosión de tormenta voltaica progresa con Armas elementales.
      • Ahora, Vientos de fatalidad voltaica progresa con Armas elementales.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Explosión de tormenta ignorase los efectos de reducción de daño.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Invocación de Thorim no consumiese Descarga en arco.
      • Comentario de los desarrolladores: Tras todos los cambios al chamán Elemental y Mejora en el parche 11.0.5, algunos de ellos estaban dando resultados mejores de los esperados. Vamos a ajustar varios talentos y facultades para reducir su poder.
      • Se ha reducido el daño de Descarga de relámpagos un 10 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha reducido el daño de Cadena de relámpagos un 10 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Invocatormentas: Se ha reducido el daño de Tempestad un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
    • Restauración
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Cadena de relámpagos del ancestro un 40 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava del ancestro un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
  • Brujo
    • Comentario de los desarrolladores: Vamos a aumentar el daño general de todas las especializaciones del brujo para convertirla en una clase más competitiva frente a las demás contra cualquier número de objetivos. En el caso de Demonología, esto significa reducir la generación de núcleos demoníacos para mejorar su movilidad. Estaremos pendientes al rendimiento de cada especialización y, a partir de ahí, haremos los ajustes necesarios.
    • Aflicción
      • Clamainferno: Se ha aumentado el daño de Marchitar un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Agonía un 15 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
        Se ha aumentado el daño de Corrupción un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
        Se ha aumentado el daño de Aflicción inestable un 20 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
    • Demonología
      • Ahora, los terracechadores tienen un 100 % de probabilidad de generar un núcleo demoníaco (en vez de un 50 %).
      • Se ha aumentado el daño de Grimorio: Guardia vil un 125 % (en lugar de un 60 %).
      • Se ha aumentado el daño de Mano de Gul'dan un 25 %.
      • Se ha aumentado el daño de Llamar a terracechadores un 20 %.
    • Destrucción
      • Clamainferno: Se ha aumentado el daño de Marchitar un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de caos un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Inmolar un 25 %.
      • Se ha aumentado el daño de Incinerar un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Conflagrar un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Lluvia de Fuego un 20 %.
  • Guerrero
    • Armas
      • Se ha aumentado el daño de Ejecutar un 10 %.
      • Coloso: Se ha aumentado el daño a objetivos únicos de Demoler un 15 %.
      • Asesino: Se ha aumentado el daño de Cosechar la tormenta un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
      • Asesino: Se ha aumentado el daño de Golpe de asesino un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Golpe mortal un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Abrumar un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Acorator un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Rajar un 20 %.
    • Furia
      • Se ha aumentado el daño de Ejecutar un 7 %.
      • Asesino: Se ha aumentado el daño de Cosechar la tormenta un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
      • Asesino: Se ha aumentado el daño de Golpe de asesino un 15 %.
      • Señor feudal de la montaña: Se ha aumentado el daño de Golpes de relámpagos un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Sed de sangre un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Baño de sangre un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Desenfreno un 10 %.
    • Protección
      • Se ha aumentado el daño de Ejecutar un 10 %.
      • Coloso: Se ha aumentado el daño a objetivos únicos de Demoler un 15 %.

Mazmorras y bandas

  • Mazmorras míticas+
    • Ahora, existe una pequeña probabilidad de obtener un folio olvidado al completar una mazmorra mítica+, el cual puede contener cualquier receta de mazmorra de The War Within.
    • Ahora, Temeridad de contendiente añade 90 segundos más al temporizador de las piedras angulares míticas además de los 15 segundos de penalización al morir.
      • Comentario de los desarrolladores: Queremos que Temeridad de contendiente haga más énfasis en las jugadas precisas y ponga más peso en las decisiones de los jugadores a medida que avanzan hacia niveles superiores de piedra angular. Con esta meta en mente, queremos dar un poco más de margen a los jugadores para tomar estas decisiones añadiendo un bonus a Temeridad de contendiente a la vez que mantenemos la penalización de este afijo.
  • Palacio Nerub'ar
    • Reina Ansurek
      • Se ha reducido el número de jugadores objetivo de Hojas de telarañas a 3 en la dificultad heroica (en lugar de 4).
      • Fase 1
        • Se ha eliminado el primer lanzamiento de Tumba de seda en el último ciclo en la dificultad heroica.
        • Se ha ajustado el momento del primer lanzamiento de Hojas de telarañas para acomodarse a la eliminación de Tumba de seda en el último ciclo en la dificultad heroica.
        • Se ha reducido el daño periódico de Seda enredadora en dificultad heroica un 25 %.
      • Fase 2
        • Se ha reducido el daño de Explosión de penumbra en dificultad heroica un 15 %.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Equilibrio
      • Se ha corregido un error que provocaba que Regeneración frenética se redujese más de lo debido. Ahora debería sanar correctamente un 5 % de la salud cada segundo (en lugar de un 3 % de salud cada segundo).
      • Se ha aumentado la sanación de Rejuvenecimiento y Crecimiento salvaje un 20 %.
    • Feral
      • Ahora, Rabia y Encarnación: Avatar de Crinceniza aumentan el daño un 10 % en combate JcJ (en lugar de un 15 %).
      • Rey de la selva aumenta la sanación recibida y la velocidad de movimiento un 3 % por acumulación (en lugar de un 5 %). Se acumula hasta 3 veces (en lugar de 4 veces).
  • Cazador
    • Bestias
      • Forestal oscuro: Se ha reducido el daño de Pólvora desoladora en combate JcJ un 30 %.
      • Forestal oscuro: Ahora, las flechas negras adicionales de Fuego devastador se lanzan con un 25 % de efectividad (en lugar de un 50 %).
    • Puntería
      • Forestal oscuro: Se ha reducido el daño de Pólvora desoladora en combate JcJ un 30 %.
      • Forestal oscuro: Ahora, las flechas negras adicionales de Fuego devastador se lanzan con un 25 % de efectividad (en lugar de un 50 %).
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • El aumento de daño de Patada del viento impetuoso no se aplica al combate JcJ.
      • Ahora, Potenciación de jade provoca que Relámpago crepitante de jade afecte en cadena a 2 enemigos más en combate JcJ (en lugar de 4).
  • Paladín
    • Forjador de luz: Ahora, Guía divina inflige un 60 % menos de daño en combate JcJ.
    • Sagrado
      • Heraldo del Sol: Ahora, Bendición de An'she aumenta la sanación de Choque Sagrado un 150 % (en lugar de un 200 %).
      • Heraldo del Sol: Se ha reducido la sanación de Llama eterna en combate JcJ un 10 %.
      • Forjador de luz: Ahora, Garantía bendita aumenta el daño de Golpe de cruzado en combate JcJ un 40 % (en lugar de un 120 %).
      • Se ha reducido la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ un 10 %.
      • Se ha reducido la regeneración de maná en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 20 %).
      • Ahora, Bendición de verano transforma un 12 % de la sanación en daño en combate JcJ (en lugar de un 18 %).
      • Se ha aumentado el daño de Martillo de cólera un 30 %. Se ha aumentado el daño de Sentencia un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Golpe de cruzado un 30 %.
      • Ahora, Cruzado vengativo convierte un 200 % del daño infligido en sanación en combate JcJ (en lugar de un 260 %).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Nos gustaría hacer algunos ajustes a los talentos heroicos de Disciplina para que Tejevacío merezca un poco más la pena, ya que necesita muchos hechizos con tiempo de lanzamiento para realizar su sanación. También se ha reducido ligeramente la sanación a un único objetivo de Oráculo.
      • Corazón del Vacío aumenta la sanación de Expiación en combate JcJ un 30 % (en lugar de un 20 %).
      • Premonición de consuelo reduce el daño recibido en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 15 %).
      • Se ha reducido la absorción de Premonición de consuelo un 15 % en combate JcJ.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado la sanación de Renovar en combate JcJ un 20 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Rezo de alivio en combate JcJ un 10 %.
    • Sombra
      • Comentario de los desarrolladores: Los siguientes cambios hacen que Parásito del Vacío sane mucho menos en JcJ, pero más o menos la misma cantidad que antes fuera de JcJ.
      • Parásito del Vacío sana cada 3 s (en lugar de 2 s). Se ha aumentado la sanación a un 4 % de la salud máxima (en lugar de un 3 %).
      • Se ha reducido la sanación de Parásito del Vacío a un 2 % de la salud máxima en combate JcJ.
      • Se ha reducido el daño de Vacío en colapso en combate JcJ un 10 %.
  • Pícaro
    • Sutileza
      • Se ha reducido el bonus de maestría de Flagelación en combate JcJ un 50 %.
  • Chamán
    • Elemental
      • Ahora, Ascensión aumenta el daño de Sobrecarga elemental un 25 % cuando se activa en combate JcJ (en lugar de un 75 %).
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ un 10 %.
    • Mejora
      • Totémico: Ahora, Torbellino de tierra aumenta el daño directo de Choque de llamas un 150 % en combate JcJ (en lugar de un 300 %).
    • Restauración
      • Se ha aumentado la sanación de Ola de sanación en combate JcJ un 15 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ un 15 %.
  • Guerrero
    • Armas
      • Asesino: Ahora, Ciclón implacable aumenta el daño infligido de Filotormenta un 20 % (en lugar de un 10 %) por acumulación en combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Embate en combate JcJ un 40 %.
      • Se ha aumentado el daño de Machaque colosal en combate JcJ un 60 %.
    • Furia
      • Asesino: Ahora, Ciclón implacable aumenta el daño infligido de Filotormenta un 20 % (en lugar de un 10 %) por acumulación en combate JcJ.

Profesiones

  • Alquimia
    • Se ha corregido la descripción de la mejora de Transmutación (30) para que refleje el verdadero número de cargas adicionales que ofrece (su funcionalidad no ha cambiado).
    • Se ha reducido la dificultad de la receta de Taumaturgia a 745 (en lugar de 750).
    • Se ha corregido un error que a veces provocaba resultados inesperados de Taumaturgia al cambiar entre categorías de entrada en un periodo corto de tiempo.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la mejora de Taumaturgia (55) se activase unos cuantos puntos antes.
    • Las mejoras de Transmutagen reluciente de 5 y 15 puntos ahora tienen una probabilidad de activación correcta.
    • Las mejoras de los materiales ominosos, volátiles y mercúricos de 10 y 20 puntos y la mejora de Taumaturgia de 10 puntos ahora tienen una probabilidad de activación correcta.
    • La ventaja de 25 puntos de los materiales ominosos, volátiles y mercúricos ahora garantizan su activación.
    • Comentario de los desarrolladores: Para minimizar la alteración, queremos ofrecer a los jugadores amplias oportunidades de experimentar y documentar sus hallazgos de Taumaturgia antes de hacer cualquier ajuste o corrección de errores que tengan un gran impacto. El resultado de estos cambios es una experiencia más consistente pero que no afecta demasiado a los transmutagen en general. Estaremos pendientes de los resultados de Taumaturgia y haremos los cambios necesarios.

Mundo

  • Ahora, los jugadores serán desmontados al acercarse al monumento del Lago de Cristal.
  • Los jugadores que se acerquen al monumento del Lago de Cristal ya no escucharán al Jinete decapitado.

20.º aniversario de WoW

  • Ahora, muchas actividades de evento contribuyen más al progreso de la misión «¡Celebremos la diversión sana!».
  • Se ha aumentado el número de fichas de la celebración bronce obtenido al realizar actividades:
    • Misiones semanales de Dornogal (alma-mundo, archivo, profundidades): 10 fichas de la celebración bronce
    • Misiones festivas adicionales (Paseo en el tiempo, misiones del mundo, arena, campo de batalla, mazmorra, profundidades): 10 fichas de la celebración bronce
    • Actividades de zona semanales (Despertar la máquina, Propagar la Luz, Olfateando, Pactos de Azj'Kahet, Compañía teatral): 8 fichas de la celebración bronce cada una
    • Misiones del mundo de «Tarea especial»: 8 fichas de la celebración bronce cada una, 2 por semana
    • Jefe del mundo: 8 fichas de la celebración bronce
    • Reina Ansurek: 15 fichas de la celebración bronce
    • Conquista/JcJ puntuado semanal: 15 fichas de la celebración bronce
    • Honor, modo guerra y camorras semanales: 8 fichas de la celebración bronce cada uno
    • Comentario de los desarrolladores: La idea es que los jugadores puedan conseguir todas las fichas que necesitan durante el evento jugando al contenido que más les guste. Esperamos que este aumento ayude a algunos jugadores a conseguir más fichas de forma natural interactuando con el contenido y las actividades que más les interesan. Esto debería permitir la repetición de fichas de forma más rápida y ayudar a que los jugadores continúen jugando a su tipo de contenido favorito, ya sea JcJ (Venganza de Korrak), bandas (Profundidades de Roca Negra), mazmorras (Paseo en el tiempo por Classic) o contenido en el mundo exterior (jefes del mundo o El códice de Cromi).
  • Profundidades de Roca Negra
    • Se ha reducido la salud de todos los enemigos un 11 % y su daño un 9 % en la dificultad normal.
    • Se han reducido la salud y el daño de todos los enemigos un 11 % en la dificultad heroica.

28 de octubre de 2024

Clases

  • Cazador de demonios
    • Atracador Aldrachi: Se ha corregido un error que provocaba que lanzar Rajar alma sobre un objetivo inmune pudiese aplicar un número incorrecto de acumulaciones de Marca de atracador.
  • Cazador
    • Arremetida mortal ya no tiene una probabilidad reducida incorrecta de activarse en estancias JcJ.
    • Líder de manada: Se ha corregido un error que impedía que se activase Desgarro frenético de forma correcta.
    • Puntería
      • Ahora, Salva es visible, de la forma correcta, para los enemigos en estancias JcJ.
    • Supervivencia
      • Ahora, Bengala muestra correctamente una animación para los cazadores Supervivencia.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Bomba de fuego salvaje consumiese varias acumulaciones de Punta de la lanza por cada lanzamiento.
      • Líder de manada: Ahora, Presas desperdigadas aumentará correctamente el daño de Carnicería de los cazadores Supervivencia.
  • Mago
    • Ahora, Descarga de Pirofrío infligirá daño sin importar tu línea de visión con respecto al objetivo.
    • Ahora, es necesario mirar en la dirección de tu objetivo para lanzar un proyectil de Descarga de Pirofrío.
    • Ahora, la segunda acumulación de Precisión abisal aplicará Desmaterializar correctamente.
    • Escarcha
      • Frío de la muerte ahora funcionará correctamente si se lanza Venas heladas antes de que empiece una banda o encuentro mítico+.
        • Comentario de los desarrolladores: Las acumulaciones obtenidas de Frío de la muerte antes de atraer enemigos o antes de activar la mazmorra mítica+ seguirán sin tener lugar.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que provocaba que Patada del viento impetuoso no consumiese Té de abundancia.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el aumento de daño de Potenciación de jade no funcionase si un enemigo moría mientras Relámpago crepitante de jade estaba activo.
    • Viajero del viento
      • Se ha corregido un error que provocaba que el aumento de daño de Condensador del último emperador no funcionase si un enemigo moría mientras Relámpago crepitante de jade estaba activo.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que provocaba que Sacrificio digno pudiese activarse en las mascotas de los jugadores.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Corcel de libertad otorgase Bendición de libertad a los aliados con su duración completa al convertirlo en el talento Libertad sin límites.
  • Pícaro
    • Timador: Se ha corregido un error que permitía que la duración adicional de Qué astuto para Secretos del oficio perdurase tras cambiar de talentos.

Mazmorras y bandas

  • Se ha ajustado la salud y el daño de los enemigos de todas las mazmorras de Paseo en el tiempo para que progresen mejor con el poder del jugador.
    • Comentario de los desarrolladores: Nuestra intención con estas mazmorras es que su dificultad se sitúe entre la de una mazmorra normal y una heroica al nivel 80. Nuestro objetivo con este tipo de cambios es ofrecer un reto más justo e interesante para todos los jugadores y, al mismo tiempo, garantizar que un equipamiento mejor te hace más fuerte. Seguiremos pendientes de la dificultad de las mazmorras para asegurarnos de que Paseo en el tiempo ofrece un reto satisfactorio a todos los jugadores.
  • La Petrocámara
    • Se ha corregido un error que seguía permitiendo lanzar Metralla llameante si Dorlita moría mientras canalizaba Crescendo llameante.

Eventos

  • Despertar la máquina
    • Se ha corregido un error que provocaba que los anulabots se quedasen atascados esquivando.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores hacer cola para el Ojo de la Tormenta como campo de batalla específico en el modo Partida rápida.

20.º aniversario de WoW

  • Se han ajustado el daño, los tiempos de reutilización y el alcance de las facultades del Caminante del Destino para que el encuentro sea bastante menos letal para los jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que «El pergamino antiguo» pudiese perderse al desconectarse.
  • Profundidades de Roca Negra
    • La misiva El emperador servil ahora aparece en dificultad BB tras derrotar al general Forjainquina.

25 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Se ha corregido un error que provocaba que el nodo a continuación de Pilar de Escarcha, Ayuda de la cría de Escarcha, golpease a enemigos fuera de la línea de visión.
  • Evocador
    • Se ha corregido un error que provocaba que Escalofrío penetrante no se activase con todos los hechizos azules. Ahora se mostrará en el libro de hechizos.
  • Paladín
    • Se han corregido errores que permitían que la transferencia de salud de Templado en batalla asestase golpes críticos y fuese afectada por las reducciones de daño.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Templado en batalla siguiese transfiriendo salud tras la muerte de un aliado.
    • Se ha ajustado la selección de objetivo aliado de Arma sacra para dar prioridad a los DPS sobre los sanadores.
    • Reprensión
      • Escudo de venganza ya no restablece el temporizador del ataque automático.
      • Ahora, Tajo de templario inflige correctamente el 50 % de daño infligido por Tajo de templario.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de reutilización afectado de Potencia sostenida terminase antes de tiempo si su duración se aumentaba mientras estaba en pausa.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se ha corregido un error que provocaba que el talento Perdición de Reyes se beneficiase del efecto del talento Letalidad dos veces.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el beneficio de Envenenar prolongase su duración más de lo debido al gastar un punto de combo ultracargado del talento Ultracargador mientras el talento Retorcer el cuchillo también estaba activo.
    • Forajido
      • Ahora, los efectos de Hacer picadillo, Aluvión de acero y A suertes se eliminan cuando se activa una piedra angular mítica+.
      • Se ha corregido un error que podía provocar que Subidón de adrenalina interrumpiese el sigilo en circunstancias imprevistas.
      • Se ha corregido un error que impedía que Entre ceja y ceja se beneficiase del bonus de Ultracargador al estar bajo los efectos de Descerrajar disparo.
    • Sutileza
      • Se ha corregido un error que impedía que Despachar y Eviscerar infligiesen daño adicional al consumir un punto de combo ultracargado del talento Ultracargador.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Pararrayos pudiese beneficiarse de modificadores de daño recibido en el objetivo más de una vez.
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que provocaba que Espíritus fluidos redujese la duración de Oleada crepitante aplicada con Trueno ensordecedor.

Mazmorras y bandas

  • Ahora existe una pequeña probabilidad de obtener un folio olvidado al completar una mazmorra mítica+, el cual puede contener cualquier receta de mazmorra de The War Within.
  • Palacio Nerub'ar
    • Ahora, los jugadores pueden hablar con la viuda Arak'nai para abandonar la banda tras derrotar a la reina Ansurek.

Profesiones

  • Joyería
    • Se ha corregido un error que impedía que la ventaja de especialización del nivel 40/40 de Prospección otorgase ámbares ambivalentes como subproducto.
    • Ahora se obtienen subproductos como cristales relumbrantes o puñados de guijarros tras realizar cualquier acción de prospección (antes era una probabilidad entre subproductos o gemas).
    • Se han reducido ligeramente la frecuencia de aparición de gemas y la probabilidad de cantidad máxima de subproductos.
      • Comentario de los desarrolladores: Durante las últimas semanas, hemos estado evaluando detenidamente los datos de Prospección y los comentarios de los jugadores. Los precios de los cristales relumbrantes, los puñados de guijarros y sus respectivas fabricaciones eran bastante más elevados de lo que esperábamos, mientras que el precio de las gemas era inferior. El objetivo de estos cambios es ofrecer un mejor equilibrio entre la oferta de subproductos y su demanda sin influir de forma significativa en el valor de las prospecciones.

Misiones

  • «Las Islas Dragón te esperan» debería, una vez más, aparecerle a los jugadores a partir del nivel 10 o al hablar con Cromi y seleccionar Dragonflight como campaña de Paseo en el tiempo.

20.º aniversario de WoW

  • Hemos cambiado la ficha de la celebración bronce de la actividad de zona «Propagar la Luz» a la misión del mundo «Propagar la Luz» para igualarla a la misión de actividad de nivel máximo, como en otras zonas.
    • Comentario de los desarrolladores: La ficha no se mostrará, ya que la prioridad la tendrá el cofre semanal. Estos siguen limitados a una misión específica por cada banda guerrera.
  • Se ha corregido un error que provocaba inconsistencias en los objetivos de La Masacre Oeste.
  • Se ha reducido el daño de las facultades de Azuregos.
  • Se ha ajustado el número máximo de tanques y sanadores de El códice de Cromi para permitir que haya más DPS. Los nuevos valores máximos son los siguientes: 2 tanques, 3 sanadores y 15 DPS. Se necesitarán, como mínimo, 1 tanque, 1 sanador y 8 DPS.
  • Las misiones de Dornogal del alma-mundo, el archivo y las profundidades ahora otorgarán siempre 2 fichas.
    • Comentario de los desarrolladores: Estas misiones se mantienen durante hasta 3 semanas. Algunos personajes habrán visto 3 esta semana, mientras que otros que siguen el ritmo semanal habrán visto solo una misión nueva. Aquellos con 2 o 3 misiones habrán visto 2 fichas en cada una, pero, al completar una de las misiones, las demás ya no muestran fichas. Nuestra intención era que las cosas fuesen más justas, pero acabó causando confusión. Con este cambio, pasarán a mostrarse las fichas de cada misión en toda la cuenta. Ahora todo el mundo debería poder obtener las fichas de estas misiones con sus alts si un personaje ya ha completado su primera banda guerrera pero no ha recibido sus fichas.
  • Profundidades de Roca Negra
    • Se ha corregido un error que provocaba que jugadores que estaban subiendo de nivel no recibiesen oro como botín de algunos jefes.
  • Objetos
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores con varias cuentas pudiesen obtener dos monturas tempestad de Llama fría. Ahora puede borrarse la segunda montura.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el dije de lectura mental tuviese las estadísticas de intelecto y los efectos de utilización duplicados. La estadística pasiva se ha cambiado a versatilidad.
  • El logro de recepcionista de invitados, anteriormente llamado «Salvé la fiesta y solo me dieron este sombrero tan feo», ahora ofrece como recompensa dos sombreros feos.

 


24 de octubre de 2024

Clases

  • Comentario de los desarrolladores: Hemos identificado y corregido un error sistémico que anulaba en el parche 11.0.5 muchos de los cambios para las clases implementados en el parche 11.0.2, y los hemos estado recuperando mediante correcciones en vivo.
  • Caballero de la Muerte
    • Se ha corregido un error que provocaba que Garfas oscuras otorgase un 0 % de celeridad hasta que se volviera a activar Garfas heladas.
    • Se ha corregido un error que provocaba que solo un caballero de la Muerte pudiese aplicar el perjuicio de daño de Ola de almas.
    • Sangre
      • Don de los San'layn ya no se cancelará cuando expire Sangre vampírica.
  • Cazador de demonios
    • Se ha corregido un error que asignaba un icono incorrecto a La caza.
  • Cazador
    • Tajo mortal ya no persistirá a veces mientras Tajo de la bestia no esté activa.
    • Maestría: Entrenamiento de francotirador ya no beneficia dos veces a Flecha negra.
  • Mago
    • Escarcha
      • Ahora, Orbes astillantes otorga correctamente 6 astillas.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que provocaba que Sacrificio digno lanzase Bendición de sacrificio mientras esta estaba en tiempo de reutilización.
    • Ahora, la celeridad afecta al tiempo de reutilización global de Martillo de Luz.
    • Protección
      • Se ha corregido un error que provocaba que Centinela otorgase un aumento excesivo de daño y sanación.
    • Reprensión
      • Martillo de Luz ya no reinicia el temporizador de lanzamiento.
  • Pícaro
    • Se ha corregido un error que impedía que Noche cerrada se otorgara correctamente.
    • Se ha corregido un error que afectaba a la interacción entre los puntos de combo de Supercargado y Marca de mortacechador.
    • Capa etérea ya no otorga talentos que no están disponibles.
  • Chamán
    • Elemental
      • Ahora, Pararrayos transfiere un 10 % de todo el daño de relámpagos infligido a sus objetivos (en lugar de un 20 %).
      • Se ha corregido un error que provocaba que Ascensión arremetiera con más Ráfagas de lava de las previstas contra un único objetivo.
    • Mejora
      • Descarga en arco ya no lanzará Tempestad si la Descarga de relámpagos inicial otorga Tempestad.
      • Invocación de Thorim aumenta correctamente el daño de Tempestad un 20 %.
  • Brujo
    • Se ha corregido un error que provocaba que los hechizos y las habilidades del brujo atrajesen de forma inesperada a objetivos que no estaban en combate.

Mazmorras y bandas

  • Profundidades de Roca Negra
    • Lord Roccor
      • Lord Roccor lanza Magma arrollador con menos frecuencia en dificultad normal y BB. Así, habrá menos hijos de Roccor a los que enfrentarse.
      • Los hijos de Roccor y los elementales de obsidiana superiores lanzan Armadura de escoria con menos frecuencia en dificultad normal y BB.
      • Se ha reducido el daño de Magma viviente en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Magma viviente en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido la salud de los hijos de Roccor en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido la salud de los elementales de obsidiana superiores en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido la salud de los elementales de obsidiana en dificultad normal un 20 %.
      • Se ha aumentado 60 s el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño de Agitación volcánica en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido la salud de Lord Roccor en dificultad normal un 14 %.
    • Bael'Gar
      • Se ha reducido la salud de Bael'Gar en dificultad normal un 10 %.
      • Se ha reducido la salud de los engendros de Bael'Gar en dificultad normal un 37 %.
      • Se ha reducido el daño de ataque de los engendros de Bael'Gar en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido el daño de Pisotón gigante durante Caída de rocas en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Corazón de magma en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Caída de rocas en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha aumentado 60 s el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
    • Lord Incendius
      • Se ha reducido la salud de Lord Incendius en dificultad normal un 15 %.
      • Invocar géiser de llamas tendrá un límite de 3 géiseres de llamas en dificultad normal y BB.
      • Se ha reducido la salud de los géiseres de llamas en dificultad normal un 17 %.
      • Se ha reducido el daño de Llamarada en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido el daño de Llamarada en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Centella agonizante en dificultad normal un 20 %.
      • Se ha reducido el daño de Viento agostador en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Llamas consuntivas en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha aumentado 40 s el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
    • Señor gólem Argelmach
      • Se ha reducido la salud del gólem en dificultad normal un 16 %.
      • Se ha reducido el daño de Sobrecarga Arcana en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha aumentado el tiempo entre facultades definitivas del gólem en dificultad normal y BB un 20 %.
      • Se ha aumentado la claridad visual de Empapado de veneno.
      • Bomba química de Toxitron crea un charco de productos químicos (en lugar de 2) en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Incineración en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el modificador de daño de Sobrecarga de gólem en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Atracción letal en dificultad normal un 15 %.
      • Se ha reducido el daño de Descarga eléctrica en dificultad normal un 15 %.
      • Se ha reducido el daño de Alambre vital en dificultad normal un 15 %.
      • Se ha reducido el daño de Lanzallamas en dificultad normal un 30 %.
    • Los Siete
      • Se ha reducido la salud de los Siete en dificultad normal un 12,5 %.
      • Se ha aumentado el tiempo entre facultades poderosas de los Siete en dificultad normal y BB un 40 %.
      • Se ha aumentado el tamaño de los enanos corpóreos un 100 %.
      • Se ha reducido el radio de Filotormenta en todas las dificultades un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Filotormenta en dificultad normal un 20 %.
      • Ahora, Filotormenta tiene tiempo de lanzamiento y un efecto visual de responsabilidad personal sobre su objetivo.
      • Se ha reducido la salud de los guardias viles en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el ataque de los guardias viles en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido la salud de los elementales de fuego en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Torrente mental en todas las dificultades un 50%.
      • Se ha reducido el daño de Aterrorizar en dificultad normal un 20 %.
      • Se ha reducido el aumento de daño recibido de Hender armadura en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Desgarrar en dificultad normal un 22 %.
      • Se ha reducido el daño de Nova de Fuego en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Descarga de magma en dificultad normal un 30 %.
      • Se ha reducido el daño de Abanico de cuchillos en dificultad normal un 17 %.
      • Se ha reducido el daño de Frío extremo en dificultad normal un 14 %.
    • General Forjainquina
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Granada de ráfaga de Fuego en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño de Granada de ráfaga de Fuego en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Anillos de fuego en todas las dificultades.
      • Se ha aumentado el tamaño de los oficiales Yunque Colérico.
      • Se ha aumentado el tamaño del general Forjainquina.
      • Se ha mejorado la claridad visual de Aura de autoridad.
      • Se han reducido la salud y el daño de los pícaros Yunque Colérico en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Detonar de los zarpadores Yunque Colérico en dificultad normal un 15 %.
    • Embajador Latifuego
      • Se ha reducido la salud de las anclas del portal en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido la salud de las anclas del portal según la dificultad un 10-20 %.
      • Se ha reducido la salud de los caminallamas en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Sobrecalentamiento en dificultad normal y BB un 20 %.
      • Se ha reducido el daño del portal inestable en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Furia de las Tierras de Fuego en dificultad normal un 17 %.
      • Se ha reducido el daño de Impacto explosivo en dificultad normal un 20 %.
    • Emperador Dagran Thaurissan
      • Se ha reducido la salud de Moira Barbabronce en dificultad normal un 17 %.
      • Se han reducido la salud y el daño de los guardias imperiales Hierro Negro en dificultad normal y BB.
      • Se han reducido la salud y el daño de los destructores Piroguardia en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Perdición ígnea en dificultad normal un 20 %.
      • Se ha reducido el daño de Perdición ígnea en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Nova de Fuego en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el tamaño de Mano de Thaurissan un 20 %.
      • Se ha reducido el daño de Mano de magma en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido el daño de Marca de hierro en dificultad normal un 30 %.
      • Se ha reducido el daño de Quemadura radiante en dificultad normal un 37 %.
      • Se ha reducido el daño de Explosión volcánica en dificultad normal un 18 %.
  • El Grajero
    • Lo que dice Baelgrim en El Grajero ya debería ser audible para todos los jugadores (en lugar de solo para el que estaba más cerca).

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que provocaba que Campo de batalla relámpago otorgase crédito de misión incorrectamente para «Algo diferente».

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error en las mazmorras de Paseo en el tiempo que provocaba que, si completabas la versión de subida de nivel de «Una senda original a través del tiempo» en el nivel 80, no recibías un objeto ajustado.
  • Se ha corregido un error que podía hacer que faltase el objeto si se recibía un alijo de tesoros de la celebración bronce antes del nivel 80.
  • Se ha corregido un error que eliminaba las texturas del cinturón del brujo en el maniquí del pabellón de las Cavernas del Tiempo.
  • Se ha reducido el daño de los fragmentos de roca de Archavon el Vigía de Piedra.
  • Se ha corregido un error que permitía adquirir Practicar ataque devastador varias veces.
  • Se han corregido varios errores secretos que habrían permitido que los desveladores de secretos se volvieran demasiado hábiles descubriendo secretos.

23 de octubre de 2024

Clases

  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado el daño de Triturar un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Arañazo un 5 %.
      • Tajos salvajes aumenta el daño de Flagelo y Vapulear un 40 % (en lugar de un 25 %).
      • Druida de la Zarpa: Ahora, los lanzamientos de Despedazar con Convocar a los espíritus activan Golpes letales.
        • Comentario de los desarrolladores: Los cambios de Feral deberían haberse implementado con el parche 11.0.5, pero no estuvieron disponibles temporalmente.
  • Cazador
    • Bestias
      • Se ha corregido un error que provocaba que Dolor fantasma infligiera daño repetidamente al mismo jugador enemigo por error.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que deshabilitaba Nova de Fuego si había objetivos de Choque de llamas alrededor.
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que impedía que Ascensión duplicara la sanación en forma de Nieblas restauradoras.

Objetos

  • Se ha corregido un error que impedía que el abalorio ráfaga de conocimiento compartiera tiempo de reutilización con otros abalorios en uso.
  • Se ha añadido 1 s de tiempo de reutilización al abalorio ráfaga de conocimiento para impedir que algunos hechizos generen más de una acumulación.

Interfaz de usuario

  • Ahora, el icono de jefe del mundo de Orta, la Montaña Quebrada, aparecerá en la zona de Azj'kahet, además de en el mapa de la Ciudad Tejida.

20.º aniversario de WoW

  • Ahora, la misión semanal Despertar la máquina otorga como recompensa una ficha de la celebración bronce, como estaba previsto.
  • Profundidades de Roca Negra
    • Ahora, Moira Barbabronce respetará el tiempo de reutilización de Palabra de las Sombras: némesis en el encuentro contra el emperador Dagran Thaurissan en dificultad buscador de bandas.

22 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Sangre
      • Libramorte: Se han reducido el daño inicial y el daño acumulado de Marca de segador un 22 %.
      • Libramorte: Se ha reducido el daño de Exterminar un 22 %.
      • Libramorte: Se ha reducido el daño de Ola de almas un 22 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
    • Escarcha
      • Libramorte: Se han reducido el daño inicial y el daño acumulado de Marca de segador un 22 %.
      • Libramorte: Se ha reducido el daño de Exterminar un 22 %.
      • Libramorte: Se ha reducido el daño de Ola de almas un 22 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha reducido el daño de Obliterar un 6 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha reducido el daño de Aliento de Sindragosa un 10 %.
      • Se ha reducido el daño de Torrente de muerte gélida un 12 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
  • Cazador
    • Se ha reducido el daño de Matar un 35 %.
      • Comentario de los desarrolladores: Esta reducción al daño debería haberse implementado con el parche 11.0.5, pero el cambio no estuvo disponible temporalmente.
  • Mago
    • Arcano
      • Furiasolar: Se ha reducido el bonus al daño con hechizos de las esferas Piroarcanas para el mago Arcano al 1 % (en lugar del 2 %).
      • Furiasolar: Se ha reducido el bonus al daño con hechizos de Ascuas persistentes para el mago Arcano al 1 % (en lugar del 2 %).
      • Furiasolar: Se ha reducido el bonus de daño de Tromba Arcana de Incandescencia gloriosa al 20 % (en lugar del 30 %).
      • Furiasolar: Ahora, Cascada de maná otorga un 0,5 % de celeridad al mago Arcano (en lugar de un 1 %).
      • Lanzahechizos: Se ha reducido el límite de generación de astillas por orbe de Orbes astillantes para el mago Arcano a 4 (en lugar de 6).
      • Se ha reducido el daño de Explosión Arcana un 10 %.
      • Se ha reducido el daño de Tromba Arcana un 10 %.
  • Paladín
    • Protección
      • Se ha corregido un error que provocaba que Centinela otorgase golpe crítico.

Transfiguración

  • Se han eliminado las restricciones a las clases relacionadas con los conjuntos de armadura y armas que se obtenían durante el evento de Mists of Pandaria: Remix.

20.º aniversario de WoW

  • Ahora, los enemigos desaparecerán tras completar el paso «¡Hasta el cielo y más allá!» de la gesta «El códice de Cromi».

Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.