¡Ya está disponible la temporada 1 de The War Within!
Entra en el Palacio Nerub'ar en Azj-Kahet, aventúrate por mazmorras míticas, enfréntate a nuevos jefes del mundo, participa en competiciones jugador contra jugador y más cosas durante la primera temporada de The War Within.
Calendario de la temporada 1
Semana del 11 de septiembre
- Dificultades normal y heroica del Palacio Nerub'ar, y ala 1 en el buscador de bandas
- Mazmorras míticas 0
- Mazmorras heroicas de temporada
- Enfréntate a nuevos jefes del mundo
- Kordac, el Protector Durmiente
- Agregación de horrores
- Shurrai, atrocidad del Inframar
- Orta, la Montaña Quebrada
- Comienza la temporada de JcJ
Semana del 18 de septiembre
- Dificultad mítica del Palacio Nerub'ar y ala 2 en el buscador de bandas
- Mazmorras míticas+
- Disponible el modo historia del Palacio Nerub'ar
Semana del 25 de septiembre
- Ala 3 del buscador de bandas
Resumen de la banda Palacio Nerub'ar y calendario
- Semana del 11 de septiembre: Ala 1 del buscador de bandas: Las Almenas Correteantes (Ul'grax el Devorador | El horror vinculado a la sangre | Sikran, capitán de los sureki), normal, heroica
- Semana del 18 de septiembre: Ala 2 del buscador de bandas: Secretos del Palacio Nerub'ar (Rasha'nan | Princesa del Nexo Ky'veza | Tuercelinajes Ovi'nax), mítica, modo historia
- Semana del 25 de septiembre: Ala 3 del buscador de bandas: La Caída de la Reina (La Corte de la Seda | Reina Ansurek)
Reúne a tus aliados y adéntrate en las profundidades más oscuras de Azj-Kahet en el Palacio Nerub'ar. Lucha contra ocho nuevos jefes y acaba enfrentándote con la reina Ansurek, pero ten cuidado con caer en su telaraña... o podrías ser su próxima comida. Tienes más información en nuestro resumen de la banda.
Mítica+
La temporada 1 de The War Within trae nuevas mazmorras a la rotación de mítica+:
- Ara-Kara, Ciudad de los Ecos
- Ciudad Tejida
- La Petrocámara
- El Rompealbas
- Nieblas de Tirna Scithe (Shadowlands)
- La Estela Necrótica (Shadowlands)
- Asedio de Boralus (Battle for Azeroth)
- Grim Batol (Cataclysm)
Recompensas de temporada
- Explorador de la piedra angular
- Completa una mazmorra mítica+ dentro del límite de tiempo durante la temporada 1 de The War Within.
- Conquistador de la piedra angular
- Título: el Templado
- Consigue un índice de mítica+ de al menos 2000 durante la temporada 1 de The War Within.
- Título: el Templado
- Maestro de la piedra angular
- Montura de recompensa: mecatraje de diamante
- Consigue un índice de mítica+ de al menos 2000 durante la temporada 1 de The War Within.
- Montura de recompensa: mecatraje de diamante
- Héroe de piedra angular
- Piedra catalizadora nerubiana luminosa
- Consigue un índice de mítica+ de al menos 2500 durante la temporada 1 de The War Within.
- Piedra catalizadora nerubiana luminosa
Termina la temporada 1 de míticas+ de The War Within con un índice de mítica+ entre el 0,1 % de los mejores jugadores de tu región para obtener el título Héroe Templado.
También existe la posibilidad de obtener las riendas de la cuchilla del cielo ascendente al derrotar a la reina Ansurek en dificultad mítica.
La cuchilla del cielo es una de las abominaciones más despiadadas que han surgido de los experimentos de la reina Ansurek con la sangre negra de los dioses antiguos.
Temporada 1 de JcJ
La temporada trae una nueva jerarquía JcJ, equipo con más nivel de objeto, recompensas nuevas, una nueva ilusión de arma, un tabardo, una capa, una grímpola y más cosas.
Conjunto de transfiguración de élite de la temporada 1 de JcJ
- Combatiente I: Temporada 1 de The War Within (1000): capa.
- Combatiente II: Temporada 1 de The War Within (1200): piernas, brazales.
- Contendiente I: Temporada 1 de The War Within (1400): guantes, botas.
- Contendiente II: Temporada 1 de The War Within (1600): torso, cinturón.
- Rival I: Temporada 1 de The War Within (1800): hombros, yelmo.
- Rival II: Temporada 1 de The War Within (1950): ilusión de arma.
- Duelista: Temporada 1 de The War Within (2100): capa de prestigio.
- Élite: Temporada 1 de The War Within (2400+): tabardo de Gladiador Forjado.
Ilusión de arma
Consigue la ilusión de arma JcJ al desbloquear la proeza de fuerza Rival II. Desbloquea más efectos visuales de armadura mediante la piedra catalizadora nerubiana luminosa que otorga la proeza de fuerza la Élite.
Marcas sangrientas y equipo del modo guerra
Ahora se pueden obtener marcas sangrientas y se pueden usar para comprar equipo del modo guerra.
Monturas JcJ
- Despellejador del cielo sañoso: se consigue como parte del logro Combatiente forjado - Gana encuentros JcJ puntuados durante la temporada 1 con un índice de 1000 o más. Estas monturas tienen una versión para la Alianza y otra para la Horda, con un color distinto para la armadura en función de la facción.
- Murciélago vil de Gladiador forjado: gana 50 partidas como Gladiador en la temporada 1 de The War Within de 3c3.
Títulos
- Los títulos se obtienen en función del índice de JcJ:
- Combatiente: consigue un índice de JcJ de 1000.
- Contendiente: consigue un índice de JcJ de 1400.
- Rival: consigue un índice de JcJ de 1800.
- Duelista: consigue un índice de JcJ de 2100.
- Título de personaje de temporada, la Élite: consigue el rango de Élite durante la temporada 1 de The War Within.
- Leyenda: gana 100 rondas de Batiburrillo de solitarios puntuados con rango de Élite durante la temporada 1 de The War Within.
- Leyenda Forjada: termina la temporada 1 de The War Within entre el 0,1 % de los mejor clasificados en Batiburrillo de solitarios. Es necesario haber ganado 50 partidas en la temporada 1.
- Gladiador forjado: termina la temporada 1 de The War Within entre el 0,1% de los mejor clasificados en arenas 3c3. Es necesario haber ganado 150 partidas en la temporada 1.
- Títulos de recompensa de Campo de batalla relámpago
- Estratega: gana 25 partidas de Campo de batalla relámpago puntuado con rango de Élite durante la temporada 1 de The War Within.
- Señor de la Guerra Forjado (solo Horda): termina la temporada 1 de JcJ de The War Within entre el 0,1% de los mejor clasificados en Campo de batalla relámpago puntuado (es necesario haber ganado 50 partidas en la temporada 1 de The War Within).
- Mariscal Forjado (solo Alianza): termina la temporada 1 de JcJ de The War Within entre el 0,1% de los mejor clasificados en Campo de batalla relámpago puntuado (es necesario haber ganado 50 partidas en la temporada 1 de The War Within).
Grímpola, tabardo y capa JcJ de la temporada 1
- Tabardo de Gladiador Forjado
- Se obtiene al lograr el rango de Élite durante la temporada 1 de The War Within.
- Capa prestigiosa de Gladiador Forjado
- Se obtiene al lograr el rango Duelista durante la temporada 1 de The War Within.
- Grímpola de Leyenda Forjada
- Se consigue con el logro Leyenda: Temporada 1 de The War Within o el logro Estratega: temporada 1 de The War Within.
- Grímpola de Leyenda desvinculada
- Se consigue con el logro Médico de Batiburrillo de solitarios: The War Within.
- Esta grímpola se puede conseguir a partir de la temporada 1, pero estará disponible durante toda la expansión.
- Grímpola de Estratega desvinculada
- Se consigue con el logro Médico de Campo de batalla relámpago: The War Within.
- Esta grímpola se puede conseguir a partir de la temporada 1, pero estará disponible durante toda la expansión.
Profundidades
Aquí tienes una lista de las recompensas de temporada que podrás obtener por tus esfuerzos en las profundidades y que querrás conseguir antes del inicio de la temporada 2:
- Némesis: derrota a Zekvir en su guarida antes del lanzamiento de la siguiente temporada de profundidades.
- Recompensa: espinazo rapaz de Zekvir
- Cazar al cazador: derrota a Zekvir en su guarida en el nivel 5 antes del lanzamiento de la siguiente temporada de profundidades.
- Recompensa: título Quiebrascensiones
- Déjamelo a mí: derrota a Zekvir en su guarida en el nivel 5 sin más jugadores en tu grupo antes del lanzamiento de la siguiente temporada de profundidades.
- Recompensa: personalización de montura de esquema del dirigible de explorador de profundidades: Vacío
¡Buena suerte en la temporada que te espera, adalid!