Diablo Immortal

Empuña un poder indescriptible en Crisol de Justicia

Blizzard Entertainment

¡Hey, trotamundos! Tras nuestra última actualización de contenido, los jugadores han estado rebuscado entre las Brumas devoradoras, han conseguido nuevos objetos legendarios y se han abastecido bastante en el Mercado fantasmal de Fin de la tentación. Nuestra tercera gran actualización del año presenta el próximo capítulo de la búsqueda principal Crisol de Justicia, el modo cooperativo Vanguardia, nuevas gemas legendarias y mucho más.

Los fragmentos de la Piedra del Mundo han lastimado tu cuerpo y tu mente, provocando que seas incapaz de empuñar la espada de Tyrael, El'druin. Ármate de valor y prepara a tus mejores aliados para enfrentarte a los desafíos del nuevo modo cooperativo de Vanguardia. ¡Consigue un poder increíble al derrotar a monstruos malvados y lucha por tu alma antes del regreso de Diablo en Crisol de Justicia!

Al igual que en otras actualizaciones de contenido, pondremos en marcha el mantenimiento del servidor el 10 de septiembre de 02:00 a 04:00 CEST en los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa, y otro el 11 de septiembre de 10:00 a 12:00 CEST para los de América. Cuando concluya el mantenimiento, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de características posterior.


Códice

Nueva búsqueda principal: Crisol de Justicia

Modo cooperativo Vanguardia

Nuevas gemas legendarias

Evento temporal: Festival de la Luna Ancestral

Descubre nuevos capítulos del diario de héroe

Evento temporal: Esfuerzo Virtuoso

Actualización de la senda del prodigio

Eventos que regresan

Actualizaciones de características

Corrección de errores


Nueva búsqueda principal: Crisol de Justicia

Crisol de Justicia es el nuevo capítulo de la búsqueda principal de Diablo Immortal, al que podrán acceder todos aquellos que hayan alcanzado el nivel de leyenda 30 y hayan completado la parte final de la búsqueda principal en Tierras del Terror, Sin salvación. Tras recibir la espada angelical El'druin de las Tierras del Terror, te atormenta el no poder empuñarla. Un tormento que ahora cobra vida propia. La espada de la justicia rechaza la oscuridad que se esconde en tu cuerpo y en tu mente por destrozar las esquirlas de la Piedra del Mundo. Para contener el mal de tu interior y prepararte para el enfrentamiento con Diablo, tienes que dirigirte a las gélidas y salvajes Islas Frías, el hogar de los domatormentas, y luchar por tu propia alma.

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Modo cooperativo Vanguardia

En el Bosque Invernal se han reunido enormes hordas de implacables enemigos. Al observar las filas interminables de invasores, te das cuenta de su ansia de poder, por lo que no tardas en llegar a la conclusión de que no van a flaquear fácilmente y empiezas a sopesar tus opciones. Sin lugar a dudas, para superar a semejante adversidad, debes unirte a otros guerreros. Juntos, tendréis una oportunidad de defenderse de esta amenaza gigantesca para Santuario.

Vanguardia es una actividad nueva en modo cooperativo donde se tienen que eliminar enemigos en grupos de cuatro a lo largo de varias carreras basadas en objetivos. El objetivo de tu grupo dependerá del nivel de dificultad de Vanguardia en el que estéis jugando. Hay 5 objetivos diferentes, algunos de los cuales solo están disponibles a niveles de dificultad mayores. Los objetivos pueden ser escoltar a un Espíritu guardián, abatir a un jefe del infercario o detener una invasión demoníaca, todo ello al ritmo de feroces demonios que te agarran desde todos lados.

Para aumentar tu fuerza, las habilidades de Vanguardia os potencian a todo el grupo para así poder enfrentarse a estos grandes desafíos. Cada habilidad se puede mejorar jugando a Vanguardia, aumentando tu poder más con cada victoria.

Únete a la Vanguardia

Para empezar tu aventura cooperativa, desbloquea Averno I y dirígete al sótano de Deckard Caín. Una vez allí, encontrarás el portal que te lleva a Vanguardia. Selecciónalo para comenzar, lleva un grupo de 4 o haz una asignación de uno para encontrar aliados con ansias de luchar.

La dificultad elegida determina el desafío de Vanguardia al que os enfrentaréis y hay obstáculos cada vez más difíciles que solo se pueden superar con la cooperación. Los dos niveles más complicados son enfrentarse a un jefe de infercario, que ha vuelto con el único objetivo de maldecir la tierra que pisas y acabar contigo.

Tras la victoria en Vanguardia, dirígete al portal de evacuación y sal para obtener tus recompensas finales. Las recompensas aumentarán en función del número de miembros del grupo que sobrevivan y del nivel de dificultad mayor superado: cuanto más, mejor.

Un poder del infierno listo para ser tomado

Dispondrás de nuevas herramientas que te ayudarán a superar el reto al que te enfrentas. Vanguardia cuenta con habilidades específicas en cada modo que mejorarán la configuración de tu personaje. Se pueden adquirir estas nuevas habilidades de los dijes de Vanguardia que se pueden ganar con cada victoria en Vanguardia.

Hay cuatro categorías diferentes en las habilidades de Vanguardia, con dos habilidades en cada categoría. Ten en cuenta que los valores de la habilidades a continuación se basan en un personaje con un índice de combate de 35 000 y con una resonancia de 10 000. El porcentaje y la duración de cada habilidad no varía en función del índice de combate o la resonacia.

Habilidades de Vanguardia

Las habilidades de poderío se centran en la ofensiva y ayudan a los aliados a infligir el máximo daño.

Llamada de valor (poderío): Invoca tu fuerza interior para potenciarte a ti, a tus aliados cercanos y a sus invocaciones, aumentando la probabilidad de golpe crítico un 27 % durante 8 segundos.

Andana perforadora (poderío): Arma y potencia a tus aliados cercanos y a ti durante 20 segundos, durante los cuales cada ataque primario dispara ataques perforadores adicionales que infligen 51 627 puntos de daño.

Las habilidades de defensa se centran en que cada uno de vosotros sufra menos daño.

Égida (defensa): Os otorga a ti y a los aliados cercanos un escudo que absorbe 185 859 puntos de daño durante 8 segundos.

Mártir (defensa): Vincúlate altruistamente a tus aliados cercanos durante 8 segundos, sufriendo un 27 % del daño que sufren.

Las habilidades de curación se centran en llenar la vida de los miembros del equipo.

Campo de curación (curación): Crea un Campo de curación durante 8 segundos que cura continuamente a todos los aliados y a sus invocaciones mientras permanecen dentro por 15 488 puntos de vida cada segundo.

Orbe reparador (curación): Conjura un orbe reparador durante 8 segundos que rastrea y sigue a los aliados, curándoles tanto a ellos como a sus invocaciones por 15 488 puntos de vida cada segundo mientras están cerca del orbe.

Las habilidades de perdición se centran en debilitar y reducir las ventajas de los enemigos.

Golpe propulsado (perdición): Invoca un Golpe propulsado en una zona seleccionada, infligiendo 51 627 puntos de daño hasta a 12 enemigos y reduciendo sus velocidades de ataque y movimiento un 27 % durante 8 segundos.

Orbe apestoso (perdición): Conjura un orbe apestoso durante 8 segundos que rastrea y sigue a los enemigos, aumentando el daño que sufren mientras están cerca del orbe un 27 %.

Dijes de Vanguardia poderosos

Lucha en Vanguardia y consigue dijes de Vanguardia que te darán nuevas habilidades o úsalos para mejorar otros dijes de Vanguardia. Los dijes de Vanguardia se pueden mejorar como máximo hasta el nivel 20. Al mejorar estas habilidades se aumenta el número de afijos en ellas y eventualmente mejora la calidad y la potencia de esos afijos.

Los dijes de Vanguardia también se pueden romper para obtener esquirlas, que se pueden usar para mejorar cualquier otro dije de Vanguardia. Ten en cuenta que los dijes de Vanguardia solo funcionan dentro de Vanguardia.

Nuevos afijos del infercario

Los nuevos afijos del infercario ponen a tu alcance los formidables y devastadores ataques que usualmente esgrimen los jefes del infercario. Estos afijos los puedes encontrar como objetos de la mano derecha e izquierda que recibirás en las recompensas al completar Vanguardia en sus 2 niveles más altos de dificultad. Los afijos del infercario se pueden usar en cualquier lugar de Santuario.

En Vanguardia se pueden ganar tres afijos poderosos. Por cada uno de los afijos, durante tu definitiva, cada ataque primario tiene un 10 % de probabilidad de activar una habilidad de jefe al golpear a un enemigo.

Ráfaga doble

Libera el poder de Iscea Renacimiento doble, liberando una ráfaga de proyectiles que infligen daño a los enemigos de alrededor.

Vorágine del diluvio

Libera el poder de Yamnaal del Diluvio, conjurando un remolino enorme que atrapa a los enemigos cercanos. Cuando el remolino se disipa, explota e inflige daño a los enemigos cercanos.

Erupción de Hilvanado de llamas

Libera el poder de Lassal Hilvanado de Llamas, acumulando una fuerza impresionante antes de golpear el suelo, infligiendo daño a los enemigos y destrozando su armadura, aumentando el daño que sufren un 30 % durante 8 segundos.

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Nuevas gemas legendarias

Esta actualización trae tres nuevas gemas legendarias. Todos tiemblan ante su enorme poder. Los valores a continuación de cada gema reflejan su poder en el rango 10:

Corazón licántropo (gema de cinco estrellas):

Infligir daño te otorga Corazón salvaje durante 6 segundos, haciendo que tus ataques marquen a los enemigos. Cuando se acumulen 5 marcas, se consumirán para acuchillar el corazón del enemigo, infligiendo un 95 % de daño base + 385 puntos. Se pueden volver a aplicar y acumular marcas en el mismo enemigo tras 0,3 segundos tras ser consumidas. Corazón salvaje también te hace aullar, otorgando un 14 % de aumento de la velocidad de ataque tuya y de tus aliados cercanos durante 3 segundos. Corazón salvaje no puede activarse más de una vez cada 20 segundos. Para desbloquear todo el poder de esta gema, consigue una de las siguientes cinco gemas de resonancia:

  • Fauces del abismo
  • Chispa de vacío
  • Desprecio ígneo
  • Ferroazote
  • Abrazo del dolor

Confidente impasible (gema de dos estrellas):

Al infligir daño se invoca un pilar de hielo en la ubicación del enemigo con una vida de un 500 % de tu vida máxima. Los enemigos cerca del pilar se hielan y sufren un 85 % de daño base + 344 puntos de daño cada segundo. El pilar permanece durante 6 segundos o hasta que sea destruido. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos.

Para desbloquear todo el poder de esta gema, consigue una de las siguientes tres gemas de resonancia:

  • Desprecio ígneo
  • Mordedura de víbora
  • Mirada concentrada de Lo

Pozo entrópico lucente (gema de una estrella):

Daño de habilidades aumentado un 18 %. Aumenta la velocidad de ataque de las habilidades un 4 %.

Para desbloquear todo el poder de esta gema, consigue una de las siguientes dos gemas de resonancia:

  • Eco exigente
  • Guijarro bendito

Modifica tus tablas de aparición

Desde el 11 de septiembre a las 02:59 hasta el 2 de octubre a las 02:59, hora del servidor, los jugadores tendrán la opción de activar una tabla de modificación de aparición para sus blasones legendarios en las fallas antiguas. Una vez activada, cada vez que aparezca una gema legendaria de cinco estrellas, habrá un 50 % de probabilidad de que sea Corazón licántropo.

Prueba de gema legendaria

La prueba de gema ha regresado para que pruebes nuestras gemas legendarias más recientes. Desde el 11 de septiembre a las 02:00 hasta el 2 de octubre a las 02:59, hora del servidor, puedes encontrar la prueba en el Gran Mercado de Wynton, donde aprenderás sobre el poder de la gema legendaria y puedes activar una prueba de la gema de una sola vez para verla en acción. Esta prueba incluye la nueva gema legendaria de cinco estrellas Corazón licántropo. La prueba de gema es temporal, no aumenta tu índice de combate o resonancia y no se puede usar en modos competitivos.

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Evento temporal: Festival de la Luna Ancestral

Mientras las fuerzas demoníacas derrotadas se lamen sus heridas y reúnen fuerzas para su próximo asalto, la gente de Santuario ha podido segar sus campos antes del frío invierno. Lleva cuidado y comparte el buen ánimo de esta labor. El Festival de la Luna Ancestral celebra la pasión y las buenas nuevas del Festival de la Luna. Completa tareas diarias para ganar llaves de aspirante e incluso otras recompensas más valiosas en el Santuario de Iben Fahd.

Desde el 13 de septiembre a las 02:50 hasta el 27 de septiembre a las 02:59 completa tareas diarias y semanales para ganar recompensas radiantes. Las tareas diarias incluyen participar en el Santuario de Iben Fahd, Castillo de Erebban y Frontera abisal para ganar runas, flores del ritual lunar, llaves de aspirante y más.

Las tareas semanales pueden ser subir las runas de nivel, participar en el ritual de purificación entre otras y podrás conseguir perlas telúricas, objetos de conjunto, objetos legendarios y más.

Ciertos hitos clave en el evento te permitirán ganar blasones raros, flores del ritual lunar, runas y un blasón legendario.

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Descubre nuevos capítulos del diario de héroe

A menudo las historias se disfrutan gracias a la sabiduría que nos da la experiencia y los sabios conocimientos que nos aporta la retrospección. Sumérgete en la alegría de estas historias con los nuevos capítulos del diario de héroe.

Los jugadores con nivel 55 o más, o aquellos que hayan completado la búsqueda principal Tundra Helada, podrán desbloquear los capítulos 5 y 6 del diario de héroe con esta gran actualización. No podrás avanzar hacia las actividades en el siguiente capítulo sin haber completado el capítulo anterior. Ábrete paso a través de las tareas que se incluyen en las últimas novedades de Diablo Immortal mientras consigues prácticas recompensas y el cosmético de portal de Expedición exaltada.

Completa cada capítulo individual para obtener las siguientes recompensas:

Capítulo 5

  • 30 llaves de aspirante
  • 900 ases
  • 1 blasón legendario vinculado
  • 50 000 de oro

Capítulo 6

  • 36 llaves de aspirante
  • 900 ases
  • 1 blasón legendario vinculado
  • Cosmético de portal de Expedición exaltada

Además, en el capítulo 2 del diario de héroe hemos cambiado la tarea de cazar 1 pez legendario para que en su lugar sea 1 pez raro.

Comentario de los desarrolladores: Hemos cambiado esta tarea porque los jugadores tardaban mucho más tiempo del esperado en completarla debido a la aleatoriedad de pescar un pez legendario. Con este cambio esperamos que sea mucho más fácil de completar.

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Evento temporal: Esfuerzo Virtuoso

Buscar la justicia en una tierra peligrosa es caminar por el filo de un cuchillo. Y ese es el camino que te espera.

Del 11 de septiembre, a las 03:00 hasta el 25 de septiembre a las 03:00, hora del servidor, hay dos listas de tareas separadas para completar. La primera lista contiene desafíos para ganar reconocimientos de campeón y se pueden completar tantas veces como se quiera. Puedes ganar 1200 reconocimientos de campeón cada semana que puedes intercambiar por recompensas del evento.

Gasta tus reconocimientos de campeón para ganar:

  • Perlas telúricas
  • 1 blasón legendario vinculado
  • Objetos legendarios
  • 10 de polvo encantado
  • 100 materiales de chatarra
  • 2000 de oro

Los desafíos de la segunda lista necesitarán que formes un equipo para completar una lista separada de desafíos de Vanguardia junto a tus aliados. Estas tareas se restablecen cada semana y te harán ganar oro, chatarra, polvo y puntos del pase de batalla.

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Actualización de la senda del prodigio

Una nueva senda del prodigio está al alcance de tu mano, trotamundos. La nueva senda del prodigio de temporada tendrá lugar desde el 12 de septiembre a las 03:00 hasta el 13 de diciembre a las 03:00, hora del servidor.

La senda del prodigio de temporada se desbloquea cuando los jugadores alcanzan el nivel de leyenda 140. Los jugadores pueden ganar recompensas aumentando cinco niveles cada vez hasta que todos hayan sido reclamados. Las recompensas gratuitas no reclamadas se enviarán por correo en el juego 14 días después del final de la temporada. Una vez adquirida la senda del prodigio de temporada, todas las recompensas no reclamadas, incluso las bloqueadas, se enviarán por correo del juego 14 días después de que finalice la temporada.

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Eventos que regresan

Reto de las Hordas

Tal vez te creas que tienes experiencia, pero salir victorioso del Reto de las Hordas es la verdadera muestra de un campeón. Desde el 13 de septiembre a las 03:00 hasta el 20 de septiembre a las 03:00, hora del servidor, te enfrentarás a otro jugador mientras ganas recompensas y subes en la clasificación del evento. Cada jugador dispone de una vía cerrada en el que las manadas de demonios aparecerán en oleadas: tu objetivo es sacrificar a los demonios del infierno con una dedicación inquebrantable. Para más información sobre este evento, consulta este artículo.

Evento temporal: Conocimiento Infernal

Pocos en Santuario se atreven a enfrentarse a la oscuridad y dar su sangre por los indefensos. Pero tú has consagrado tus días a diezmar las tropas de los Infiernos Abrasadores para proveer seguridad allá donde se ha perdido toda esperanza. Tu misión para servir a los oprimidos es cada vez más compleja: equípate con el Conocimiento Infernal para prevalecer.

Desde el 14 de septiembre a las 03:00 hasta el 21 de septiembre a las 03:00, hora del servidor, completar tareas diarias desbloqueará varias recompensas de hitos por tus hazañas, como:

  • Completar 3 tareas: 1 objeto legendario aleatorio
  • Completar 5 tareas: 3 blasones raros
  • Completar 8 tareas: 1 perla telúrica
  • Completar 10 tareas: 1 blasón legendario

Plano Fracturado

En un lugar como Santuario, incluso aquellos con la fortaleza mental más sólida se verán perdidos en la incansable oscuridad que propagan los Infiernos Abrasadores. Rotos. Destrozados. Atrapados en los rincones más profundos de su mente. Entrar en el Plano Fracturado es el único camino a seguir. Este evento estará disponible desde el 20 de septiembre a las 03:00 hasta el 27 de octubre a las 03:00, hora del servidor. Para más información sobre el Plano Fracturado, consulta este artículo.

Conquistador

En Shassar se ha descubierto una especie de antiguo foso donde la aristocracia de Fahira celebraba juegos brutales. Lucha con uñas y dientes desde el 20 de septiembre a las 03:00 hasta el 27 de septiembre a las 03:00, hora del servidor, durante el evento temporal JcJ Conquistador para llevar el honor a tu nombre y riquezas a tu colección. Para más información sobre este evento, consulta este artículo.

Luna Hambrienta

La luna, acosada por el hambre, demanda sustento y te concede una oportunidad de saciar su inagotable sed de sangre.

El camino iluminado por la luna que tomarás para dar respuesta al grito de tu señor está listo para ser recorrido. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas al día a partir del 21 de septiembre a las 03:00 hasta el 28 de septiembre a las 03:00, hora del servidor. Para más información sobre Luna Hambrienta, consulta este artículo.

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Actualizaciones de características

Nuevas historias de Santuario en la Crónica del aventurero

Se ha añadido una nueva pestaña para las historias de Santuario en la Crónica del aventurero. Estas historias son más largas y están divididas en varias partes, que insuflan vida al enclenque esplendor de Santuario.

Si consigues un objeto que se puede leer, al seleccionar su título se abrirá inmediatamente para que se pueda leer, siempre que se cumplan las condiciones necesarias. Si puedes desbloquear su contenido, se añadirá a la Crónica del aventurero en el taller de Deckard Caín.

También hemos añadido un nuevo sistema de pistas en la Crónica del aventurero. Si hay disponible un diario, libro, carta o nota, al visitar la pestaña «Historias» en la Crónica del aventurero, puedes ver pistas de la ubicación de la historia perdida.

Cambios en Frontera abisal

Hemos hecho algunos cambios en Frontera abisal para hacer que sea un modo más interesante. En Frontera abisal aparecerá el límite de gemas normales cuando juegues en un grupo de 4, que comparte un tope con cualquier otro modo en el que aparezcan gemas normales. La ubicación del jefe final ahora se marcará en el mapa, que también aparece mucho antes en el modo. Además, aparecerán huellas que te dirigirán hacia la ubicación del jefe final.

Actualizaciones de la dificultad de Castillo de Erebban

Hemos actualizado la dificultad de Castillo de Erebban cuando se juega en grupo para que sea x0,6 más en lugar de x1.

  • En solitario: no cambia
  • Grupo de 2: dificultad x1,6 (en lugar de x2)
  • Ggrupo de 3: dificultad x2,2 (en lugar de x3)
  • Grupo de 4: dificultad x2,8 (en lugar de x4)

Actualizaciones de calidad de vida en el sistema de familiares

Vamos a implementar varios cambios en el sistema de familiares. El objetivo es mejorar el sistema para que sea más fácil de usar y entender. El primer bloque de mejoras se centra en mejorar la misión de tutorial, subida de nivel de familiares, fin de pactos, fusiones y otras tareas en el sistema de familiares.

Se ha ajustado la potenciación de familiares para permitir que todos los familiares que no hayan alcanzado el nivel 30 se puedan mejorar a la vez. También hemos actualizado cómo terminar varios pactos familiares, permitiéndote filtrar y seleccionar los familiares con los que quieres terminar pactos en función de la calidad de sus habilidades. Ahora finalizar pactos tiene la opción de proporcionar una esquirla de piedra de conversión si el pacto con un familiar tiene seis rasgos mágicos. Dos esquirlas de piedra de conversión se combinarán automáticamente en una piedra de conversión.

También se ha añadido una opción a la fusión de familiares, que te permite usar directamente piedras de conversión para aumentar el número de habilidades raras en un familiar.

Además, ahora puedes ver a tu familiar principal en la pantalla de selección de personaje.

Comentario de los desarrolladores: La opinión de la comunidad es que el sistema actual de familiares es difícil de usar. Esta es la primera fase de cambios que vamos a hacer a nivel general del sistema y tenemos más previstos para futuras actualizaciones.

Actualizaciones de las fallas de desafío

Hemos realizado varias actualizaciones en las fallas de desafío. Tras completar una falla de desafío, el herrero ahora aparecerá en el portal de salida. Ahora puedes saltar hasta 10 niveles a la vez cuando completes una falla de desafío, dependiendo de lo rápido que la completes. Los requisitos de índice de combate ahora se muestran en la IU al entrar en la falla de desafío, por lo que puedes saber de antemano la dificultad de los monstruos que te vas a encontrar. Al seleccionar una falla de desafío, ahora aparecerán botones en ambos lados de la falla de desafío seleccionada para cambiar rápidamente entre el siguiente nivel de falla de desafío o una de nivel menor.

Actualizaciones en Legado de los Horadrim

Hemos añadido opciones en Legado de los Horadrim para restablecer todos los puntos de tus recipientes y una opción para reasignarlos rápidamente mejorando los recipientes 10 niveles a la vez.

Actualizaciones en afijos mágicos

Hemos mejorado los afijos mágicos para que ahora tengan categorías que te ayuden a identificarlos y categorizarlos en función de su efecto.

Aguante: limita el daño de la evasión o mejora la vida.

Clandestino: invisible y capaz de moverse sin trabas a través de los enemigos.

Hay varios afijos que no aparecerán más en los objetos nuevos del juego. Cualquier objeto con alguno de esos afijos seguirá como hasta ahora.

  • Los ataques primarios reducen el tiempo de reutilización de pociones de curación en 0,09 segundos.
  • Recarga tus pociones de curación un 1,5 % cada vez que te mueves 5 metros.
  • Tienes un 0,9 % de probabilidad de restaurar una carga de tus pociones de curación cuando inmovilizas a un enemigo.
  • Daño sufrido reducido un 6 % cuando te cura tu poción de curación.

Además, se han mejorado los siguientes afijos:

  • Aguante: índice de evasión aumentado un 0,8 % (antes un 0,6 %) por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un 8 % (antes un 6 %).
  • Aguante: evadir un ataque tiene un 12 % de probabilidad de obtener un escudo equivalente a un 10 % de tu vida máxima durante 5 segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 6 segundos.
  • Aguante: un 8 % de salud sobrante (antes un 6 %) se convierte en un escudo de hasta un 20 % de vida máxima.
  • Aguante: cura un 1,2 % (antes un 0,9 %) de tu vida máxima cada segundo mientras estás en combate.
  • Aguante: cura un 0,4 % (antes un 0,3 %) de tu vida máxima por cada 10 metros que te muevas.
  • Aguante: cura un 0,2 % de tu vida máxima (antes un 0,15 %) al derrotar a un enemigo (los jugadores enemigos curan un 2 %).
  • Restricción: duraciones de pérdida de control en enemigos afectados aumentadas un 16 % (antes un 12 %) cuando les infliges un golpe crítico.
  • Restricción: las habilidades tienen un 6 % de probabilidad (antes un 4,5 %) de atraer a los enemigos hacia ti, no puede ocurrir más de una vez cada 4 segundos en el mismo monstruo y cada 12 segundos en el mismo jugador.
  • Restricción: repulsión ahora tiene un 8 % de probabilidad (antes un 6 %) de aturdir a los enemigos durante 2 segundos, no puede ocurrir más de una vez cada 4 segundos en el mismo monstruo y más de una vez cada 12 segundos en el mismo jugador.
  • Restricción: Índice de recuperación del tiempo de reutilización de las habilidades de control aumentado un 0,5 % (antes un 0,6 %) tras matar 10 monstruos o 1 jugador enemigo, se puede acumular hasta un máximo de un 9,75 % (antes un 7,5 %) que se restablece con una derrota o al cambiar de zona.

Actualizaciones de la acumulación de volutas fabulosas

Ahora las volutas fabulosas se pueden acumular hasta 9999. Más pestañas del alijo por todas partes, ¡no te quejes!

Cambios en la asignación de partidas del buscador de mazmorra al azar

Cuando se realiza una asignación de partidas usando el buscador de mazmorra al azar ahora puedes votar eliminar a un miembro de tu grupo antes de que se detecte la inactividad. Para empezar una votación se necesita elegir un motivo que justifique la expulsión y si todos los miembros votan a favor, el miembro del grupo será expulsado.

Cada jugador podrá comenzar una votación una vez cada 30 segundos. Si alguien vota tres veces en una misma votación de mazmorra (sin importar quién haya sido propuesto para expulsión), su tiempo de reutilización para comenzar un proceso de expulsión aumentará a un minuto.

Si votáis expulsar a un miembro del grupo, no evitaréis la pérdida del arcón de 4 jugadores finales. Aún así, el sistema de detección de inactivos seguirá activo tras estas actualizaciones. Si se activa una votación y el expulsado ya cumple esas condiciones, el jugador se eliminará inmediatamente sin necesidad de votar. Esta actualización también elimina la capacidad del líder del grupo de expulsar jugadores mientras se usa el buscador de mazmorra al azar.

Actualizaciones en los puntos del pase de batalla semanales

Los puntos del pase de batalla ganados tras completar el pase de batalla ahora tienen un límite variable que aumenta 2400 puntos cada semana. Antes, si no podías ganar todos tus puntos del pase de batalla en una semana determinada, perdías cualquier posibilidad de ganar esos puntos.

Por ejemplo,

Si la semana 1 del pase de batalla termina y solo ganaste 2000 puntos de los 2400 disponibles, durante la semana 2 tu tope semanal aumenta y tendrás 2000 de 4800 puntos del pase de batalla disponibles para ganar.

Comentario de los desarrolladores: El objetivo de este cambio es dar más libertad para completar el pase de batalla y dar una oportunidad de ponerte al día y reclamar todas las recompensas si comenzaste tarde la temporada.

Cambios en las ascuas mortecinas en las fallas antiguas

Ahora las fallas antiguas otorgan 10 ascuas mortecinas, en lugar de 8. Los blasones continúan otorgando 1 ascua mortecina en la bonificación del tope de ascuas mortecinas.

Cuando has ganado las 150 ascuas mortecinas extra por usar blasones, 1 ascua mortecina usada por blasón contribuirá al tope base de ascuas mortecinas. El tope base de ascuas mortecinas permanece en 280 y el límite de ascuas mortecinas extra en 120, para un total semanal de 400.

Este cambio te permitirá continuar usando blasones más rápidamente para obtener eficazmente tus ascuas mortecinas de la semana.

Si de un grupo de 4 jugadores, todos usan 10 blasones, ahora puedes llegar al tope de tus ascuas mortecinas tras completar 8 fallas antiguas, en vez de las 35 que hacían falta antes.

Cambios en el mercader de ases en Westmarch

Hemos realizado algunos cambios en el teniente Fizriah, el comerciante de ases de Westmarch, para ofrecer algunas mercancías en una cadencia semanal, en lugar de diaria. También hemos eliminado el requisito de tener desbloqueada la dificultad Averno I para comprar ciertos materiales.

Ahora, cada semana Fizriah ofrece:

  • 14 blasones raros
  • 35 llaves de aspirante
  • 15 montones de 50 materiales de chatarra reforzados
  • 15 montones de 5 de polvo engatusador

para los inmortales, Fizriah ofrece:

  • 14 sigilos del dominio
  • 7 blasones raros

Ajustes en búsquedas de élite

Taite, la buscadora de aventuras en Westmarch, también ha recibido algunas mejoras. Ahora, si tienes el nivel 20, puedes ver las búsquedas de élite. Antes solo podías verlas si habías alcanzado la dificultad Averno I.

Ahora se pueden ver todas las búsquedas de élite con Taite y se mostrarán los requisitos de desbloqueo. Los buscadores de aventuras ahora mostrarán un signo de exclamación cuando haya disponible una búsqueda de élite.

Información del buscador de grupos para encargos

Se ha eliminado del tablón de encargos el aviso que preguntaba a los jugadores si les gustaría buscar un grupo. En su lugar, hemos añadido un botón directo para ello en el tablón de encargos.

Aumento de niveles para jugadores que regresan

Los jugadores que regresan recibirán un aumento gratuito para alcanzar el nivel 60. Se podrá acceder a este aumento en el evento «Regreso a Santuario» en los personajes que tengan un nivel entre 20 y 60. Este aumento gratuito de niveles es opcional y se acumula con los objetos de inicio de sesión diario y las recompensas de experiencia disponibles en el evento.

Información de descripción de moneda

Ahora, al comerciar con un mercader, puedes elegir de entre las diferentes monedas que hay en la lista en la barra superior para obtener más información.

Cambios en la reducción de daño del Campo de Batalla

La reducción de daño en el Campo de Batalla y en el Rito del exilio ha aumentado de un 30 % a un 40 %.

Comentario de los desarrolladores: Hemos sabido por la comunidad que muchos jugadores infligían demasiado daño y a menudo mataban a otros jugadores en el Campo de Batalla de forma inmediata. Este ajuste tiene como objetivo hacer que los duelos sean más largos.

Actualizaciones en la IU de las habilidades del caballero de sangre

Se ha corregido un error que provocaba que las descripciones de las habilidades secundarias de Abominación del caballero de sangre fueran demasiado pequeñas y no se pudieran leer. Ahora ya se pueden leer con claridad.

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Correcciones de errores

¿Quieres consultar la nueva tanda de correcciones de errores que se han implementado en Diablo Immortal? Echa un vistazo aquí para ver las correcciones de errores en todas las plataformas. Se actualiza cada martes.

¡Que ganes un poder nunca antes visto y triunfes en la Vanguardia!
―El equipo de Diablo Immortal

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