Overwatch 2

Creatividad desbordante con el modo Creación de la comunidad

Blizzard Entertainment

Ya está aquí la temporada 11 y viene con una forma nueva de jugar diseñada por tus creadores de contenido favoritos de Overwatch 2. Nos hemos aliado con Emongg, TQQ, Custa y Eskay para que nos cuenten las ideas que quieren traer al juego. Sigue leyendo para ver qué cambios tienen preparados, cómo puedes jugar y qué divertidas recompensas nuevas puede conseguir a partir de hoy.

Encontrarás el modo Creación de la comunidad en Arcade, al cual se juega con las reglas de rol fijo 5c5. Eso sí, puede que las reglas sean las mismas, pero los héroes tienen habilidades distintas. Algunos, incluso tienen habilidades clásicas que llevamos sin ver desde el lanzamiento de Overwatch 2, así que echa un vistazo a los cambios en los héroes a continuación. También puedes cargar el modo Creación de la comunidad como reglas predefinidas en partidas personalizadas para jugar con tus amigos.

A partir de hoy y hasta el 8 de julio, también puedes conseguir recompensas accediendo a Creación de la comunidad o al modo de juego que más te guste. Juega hasta 48 partidas (las victorias otorgan el doble de progreso) para llevarte el pack Sombra azteca, que incluye un aspecto legendario, un grafiti, una tarjeta y hasta 40 000 PE. También puedes obtener todavía más recompensas, como prismas míticos, si mejoras tu pase al pase de batalla de temporada prémium.

Cambios de Emongg en los héroes tanques

D.Va

Matriz de defensa

  • Ahora reduce el daño de rayo recibido un 30 % y disminuye el tiempo de reutilización de Micromisiles en función de la cantidad de daño absorbida.

Impulsores

  • Ahora permite moverse lateralmente y hacia atrás.

Doomfist

Cañón de mano

  • Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 80 a 160.

Bloqueo de poder

  • Se ha reducido la mitigación de daño necesaria para cargar Puño cohete de 100 a 80.

Golpe sísmico

  • Se ha aumentado la altura de la onda de choque de 1,45 m a 1,75 m.

Meteoro

  • Ahora el daño aumenta cuanto más tiempo permanezca Doomfist en el aire. El daño inicial es del 50 % y aumenta hasta el 200 % con el máximo de la duración.

Junker Queen

Grito de mando

  • Ahora otorga armadura a Junker Queen en lugar de exceso de salud.

Masacre

  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 0,75 s a 0,375 s.

Mauga

Arrollar

  • Se ha aumentado el radio de 7 m a 9 m. Se ha aumentado el daño de golpe crítico de 120 a 180 y el radio del golpe crítico de 2 m a 3 m.

Orisa

Nueva habilidad: ¡Alto!

  • Se activa al pulsar la tecla de recarga.
  • Pulsa la tecla de recarga para lanzar una carga de gravitones y púlsala de nuevo para detonarla. La esfera atrae a los enemigos cercanos y los ralentiza.

Jabalina de energía

  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 6 s a 8 s.

Girojabalina

  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 12 s.

Ramattra

Acelerador de vacío

  • Se ha aumentado el tamaño del proyectil un 25 %.

Vórtice voraz

  • Se ha aumentado la altura un 100 %.

Reinhardt

Campo protector

  • Ahora le proporciona a Reinhardt una bonificación de velocidad de movimiento en función de la salud que le falte y hasta un máximo del 50 %.

Onda de fuego

  • Al golpear a un enemigo, Reinhardt obtiene un 30 % de velocidad de movimiento adicional durante 2 s.

Embestida

  • Ahora le proporciona a Reinhardt una reducción de daño del 50 % mientras carga.

Roadhog

Garfio

  • Ya no arrastra a los objetivos hacia Roadhog. Ahora arrastra a Roadhog hacia el enemigo o el elemento del entorno golpeados.

Inhalador

  • Se ha rebajado la reducción de daño de un 50 % a un 30 %. Ahora también otorga a los aliados cercanos un 10 % de reducción de daño mientras se usa.

Juego sucio

  • Ahora arrastra a los enemigos cercanos hacia Roadhog cuando se activa.

Sigma

  • Se ha aumentado la regeneración de salud del escudo de Barrera experimental un 25 %.
  • Ahora Agarre cinético se puede cancelar pulsando el botón de la habilidad de nuevo. Absorber daño ya no proporciona exceso de salud y, en su lugar, disminuye el tiempo de reutilización de Acreción.

Flujo gravitacional

  • Ya no se puede interrumpir, ya que se considera una habilidad definitiva de transformación.

Winston

Cañón tesla

  • Ahora el disparo secundario se puede canalizar aún más. Después de 1 s, se puede seguir cargando durante 2 s más para aumentar el daño a 150.
  • Se ha aumentado el tiempo de canalización general de 2,5 s a 4,5 s.

Campo de fuerza

  • Se ha aumentado el radio de 5 m a 7 m.

Rabia primigenia

  • Ahora crea un Campo de fuerza al activarse.
  • Se ha aumentado el alcance del ataque cuerpo a cuerpo principal un 25 %.

Wrecking Ball

Impacto demoledor

  • Ahora proporciona un lanzamiento gratis al impactar en un héroe enemigo, lo cual no requiere que esté en el aire. El lanzamiento gratis expira si no se usa en 5 s.

Campo de minas

  • Se ha aumentado el radio de las minas un 50 %.

Zarya

Barrera proyectada

  • Ahora también proporciona a los aliados un 30 % de velocidad de movimiento adicional.

Bomba de gravedad

  • Ahora destruye los proyectiles recibidos y el Campo de inmortalidad de Baptiste.

Cambios de TQQ en los héroes de daño por impacto

Ashe

Dinamita

  • Ahora se puede detonar pulsando de nuevo la tecla de la habilidad 2.

BOB

  • Ahora se puede detener el movimiento pulsando de nuevo la tecla de la habilidad 3.

Bastion

  • Ahora explota al morir e inflige 300 de daño en un radio de 5 m.

Modo reconocimiento

  • Se ha reducido el daño de 25 a 24.
  • Se ha aumentado la cadencia de tiro de 5 a 6 disparos por segundo.

Granada táctica A-36

  • Se ha sustituido por la habilidad Autorreparación en el disparo secundario.

Modo asalto

  • Se ha reducido el daño de 12 a 9.
  • Ahora puede infligir daño crítico.

Cassidy

Evasión

  • Ahora se desplaza hacia delante en la dirección a la que esté apuntando.
  • Ahora purifica los efectos negativos y sana 50 de salud.
  • Se ha aumentado la distancia un 50 %.

Reaper

Forma espectral

  • Ahora actúa como la habilidad Evanescencia de Moira.
  • Se puede activar durante Espiral de muerte.
  • Inflige 50 de daño a los enemigos a los que atraviesas.

Siega (pasiva)

  • Puede sanar hasta 50 de exceso de salud adicional.

Sojourn

Cañón de riel

  • Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles del disparo principal de 150 a 300.
  • Se ha reducido el daño del disparo principal de 9 a 6.

Maniobra evasiva

  • Ahora solo se desplaza hacia delante en la dirección a la que esté apuntando.
  • Puede desplazarse hacia arriba.

Soldado: 76

Sprint

  • Se ha aumentado la bonificación de la velocidad de movimiento de un 50 % a un 80 %.

Campo biótico

  • Ahora se puede lanzar en la dirección a la que esté apuntando.

Visor táctico

  • Se ha aumentado la velocidad de movimiento un 20 % mientras la habilidad definitiva está activa.
  • Ahora proporciona munición ilimitada mientras está activa.

Sombra

Baliza de translocación

  • Se ha aumentado la velocidad del proyectil de 72 a 125.

Modo incógnito

  • Se ha aumentado el radio de detección de 4 m a 20 m.
  • Se han eliminado los efectos visuales del radio del anillo.
  • Ahora el contorno del personaje permanece oculto mientras está invisible.
  • Se ha aumentado la bonificación de velocidad de movimiento de un 45 % a un 100 %.

Tracer

  • Se ha reducido la salud de 175 a 150.

Pistolas de pulsos

  • Se ha aumentado la dispersión de 3,5 a 4,5 grados.

Bomba de pulsos

  • Se ha aumentado la velocidad del proyectil de 15 a 100.

Traslación

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 3 s a 2,5 s.

Regresión

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 13 s a 10 s.

Widowmaker

Mina venenosa

  • Se ha aumentado la velocidad del proyectil de 20 a 40 metros por segundo.

Beso de la viuda

  • Ahora los disparos con mira telescópica infligen daño durante 1 s.
  • Los golpes críticos infligen daño en la mitad de tiempo.

Cambios de Custa en los héroes de daño con proyectiles

Echo

Duplicado

  • Ahora puede seleccionar a los aliados.
  • Se ha reducido el multiplicador de la habilidad definitiva de los objetivos aliados de un 450 % a un 350 %.

Genji

Hoja del dragón

  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 1 s a 0,5 s.
  • Se ha reducido la velocidad de golpeo de 0,7 s a 0,9 s.
  • Ahora sana a Genji un 20 % del daño infligido.

Hanzo

Arco de tormenta

  • Se ha reducido la recuperación de 0,5 s a 0,25 s.
  • Se ha reducido el tiempo de preparación de 0,7 s a 0,2 s.
  • Ahora recarga con un máximo de 10 de munición.
  • Se ha reducido el daño máximo de 120 a 70.

Tormenta de flechas

  • Se ha sustituido por la habilidad Flecha de dispersión.

Flecha de dispersión

  • Se ha aumentado el daño de impacto máximo de 120 a 130.
  • Se ha reducido el daño máximo de las flechas divididas de 75 a 50.

Junkrat

Lanzagranadas

  • Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 25 a 35 metros por segundo.

Rueda explosiva

  • Ya no se controla Rueda explosiva en primera persona.
  • Ahora se puede detonar pulsando de nuevo la tecla de la habilidad definitiva.
  • Se ha reducido la duración máxima de 10 s a 1,5 s.
  • Se ha aumentado la velocidad de movimiento un 100 %.
  • Se ha reducido el daño de la explosión de 600 a 300.
  • Se ha reducido el radio de explosión de 10 m a 5 m.
  • Ahora quema a los enemigos y les inflige 150 de daño durante 5 s.

Mei

Pistola endotérmica

  • Ahora el suelo congelado aumenta la velocidad de movimiento de Mei un 20 %.

Ventisca

  • Ahora el efecto se concentra alrededor de Mei.
  • Ahora los enemigos se quedan enraizados en lugar de aturdidos.

Pharah

Lanzacohetes

  • Ahora los impactos directos otorgan 15 de exceso de salud hasta un máximo de 45.

Bombardeo

  • Ahora las habilidades Propulsores e Impulso se pueden activar durante Bombardeo.

Symmetra

Teletransportador

  • Ahora obliga a los jugadores a teletransportarse.
  • Se ha reducido la duración de 10 s a 5 s.

Torreta centinela

  • Ya no apunta a los objetivos enemigos, sino que dispara un rayo constante.
  • Se ha aumentado el daño por segundo de 35 a 80.
  • Se ha aumentado la ralentización de velocidad de movimiento de un 15 % a un 25 %.

Torbjörn

Desplegar torreta

  • Ahora esta sube al nivel 3 cuando la habilidad Sobrecarga está activa.

Venture

Impacto tectónico

  • Se ha aumentado la duración máxima de 7 s a 10 s.
  • Ahora tiene declive de daño desde un máximo de 150 hasta un mínimo de 110.

Cambios de Eskay en los héroes de apoyo

Ana

  • Ahora tiene la pasiva Exobotas.

Rifle biótico

  • Se ha reducido el tiempo de recarga de 1,5 s a 0,75 s.

Baptiste

Exobotas

  • Ahora Exobotas otorga velocidad de movimiento aumentada en el aire.

Brigitte

Carga con escudo

  • Ahora Brigitte obtiene un 30 % de velocidad de movimiento adicional durante 2 s cuando la habilidad termina y ya no se detiene el impulso cuando concluye.

Inspiración

  • Ahora, cuando Inspiración te está curando, aparece el icono de Brigitte en el HUD.

Illari

Helioterapia

  • Ahora tiene 2 cargas.
  • Se ha reducido la curación de 30 a 20 por disparo.

Lifeweaver

Salva espinosa

  • Se ha aumentado el daño por proyectil de 6 a 7.
  • Se ha aumentado la velocidad de cambio de armas un 100 %.

Agarre vital

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 19 s a 15 s.

Plataforma petaloide

  • Ahora tiene 2 cargas. Se ha aumentado el impulso de la altura de salto un 50 %.

Lúcio

Amplificador sónico

  • Se ha aumentado el daño por proyectil de 18 a 22.

Barrera de sonido

  • Ahora proporciona más exceso de salud en función del tiempo de caída de Lúcio, lo cual aumenta hasta un 100 % de exceso de salud adicional si cae durante 1 s o más.

Kiriko

Paso ligero

  • Ahora se puede usar sin necesidad de apuntar a ningún aliado. Al usarse de este modo, puedes teletransportarte en cualquier dirección y tiene un tiempo de reutilización del 50 %.

Mercy

Ángel de la guarda

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 1,5 s a 1 s.

Resurrección

  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 1,75 s a 1 s.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 30 s a 18 s.
  • Ahora los aliados resucitados solo permanecen con vida temporalmente durante 10 s.

Valkiria

  • Reinicia el tiempo de reutilización de Resurrección.

Moira

Rayo biótico

  • Ahora inflige daño crítico a los enemigos al apuntarles a la cabeza.

Zenyatta

Trascendencia

  • Ahora Zenyatta puede volar por completo.

Patada veloz (pasiva)

  • Ya no empuja a los enemigos. Ahora, si Zenyatta golpea algún elemento del entorno, saldrá repelido hacia atrás.