Warcraft Rumble
Notas del parche de la actualización 6.0.0.
Blizzard Entertainment
Temporada 6
¡Ya están aquí las bandas y los asedios!
Prepárate para enfrentarte a Ragnaros, el Señor del Fuego, en la banda del Núcleo de Magma, vencer en el asedio de Ventormenta y conseguir la nueva unidad Cenarion Tierra y Luna en el cofre de guerra de la hermandad. No te pierdas todo lo que trae la temporada 6 y echa un vistazo a nuestro artículo para enterarte de lo que está por venir en la 7. ¡La temporada 6 está que arde!
Hermandades
- Hemos aumentado de 15 a 20 el número máximo de jugadores permitidos en una hermandad.
Mazmorras
- Hemos bajado de 30 a 23 el límite de nivel de las mazmorras.
- Las recompensas de energía de arco también se han redistribuido y aumentado. Ahora, los jugadores pueden conseguir 1200 de energía de arco y 100 monedas por líder al superar una mazmorra de nivel 23 cada semana.
Líderes
Barón Osahendido- Con el talento Frío de la tumba, ahora aparecerán esqueletos magos en las torres de los jugadores y rocas de encuentro cada 25 segundos en lugar de 20. El tiempo de aparición de los cuarteles seguirá siendo de 60 segundos.
- La facultad de líder de Sylvanas, Jefa de guerra Brisaveloz, ahora se aplica a todos los aliados de la Horda y de los no-muertos, en lugar de solo a los cercanos.
Unidades
Aliento profundo- El coste de lanzamiento del talento Doble dragón ha aumentado de 4 a 5 de oro.
- Se ha aumentado su salud de 2900 a 3500.
- Se ha reducido su salud de 780 a 700.
- El daño del talento Ráfaga de llamas se ha reducido de 110 a 50 por ráfaga.
Feria de la Luna Negra
- Tenemos muchas ganas de que los jugadores disfruten de la diversión y el caos que la Feria de la Luna Negra trae de nuevo a Warcraft Rumble mientras experimentamos con modificadores, recompensas y desafíos nuevos.
Corrección de errores
- Ahora, el gancho de la abominación atacará al montaraz en lugar de al oso del montaraz.
- Se ha corregido un error que causaba que las minis se volvieran invulnerables si Charlga las enraizaba mientras se les había aplicado Polimorfia.
- Ahora, el dragón feérico debería depurar correctamente el aspecto de las tormentas de escarcha en la misión de Kashoch.
- Ahora, los escudos de la Burbuja de seguridad del cazamareas múrloc y de la Guarda espiritual del médico brujo bloquean correctamente el primer ataque de las torres de cohetes.
- Ahora, el Escudo divino de Tirion Vadín bloquea correctamente el daño de las torres de cohetes mientras siga activo.
- El gólem de la cosecha con el talento Cosecha abundante ya no cura a los edificios.
- Se han corregido más errores generales y aplicado mejoras de rendimiento.
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