Notas del parche 29.2
El parche 29.2, que se publica el 16 de abril, te trae Dúos de Campos de batalla y la temporada 7: ¡Érase una taberna!
Este cuento tiene muchos capítulos, así que, si necesitas buscar algo, podrás encontrarlo con la ayuda de este índice:
- Presentamos Dúos de Campos de batalla
- Temporada 7 de Campos de batalla
- Nuevos héroes de Campos de batalla y actualizaciones de héroes
- Nuevos esbirros de Campos de batalla
- Actualizaciones de esbirros y del repertorio de esbirros en Campos de batalla
- Actualizaciones de hechizos de taberna en Campos de batalla
- Nuevo mapa de Campos de batalla y pase de temporada
- Cambios de equilibrio en Hearthstone
- Nueva temporada de la Arena
- Actualización de Giro
- Evento en el juego: Lío por partida doble
- Pelea de taberna heroica
- Nuevo tipo de objeto cosmético: aspectos de héroe de diamante
- Correcciones de errores y mejoras del juego
Nuevo modo: Dúos de Campos de batalla
¡Dúos es un nuevo modo dentro de Campos de batalla! En él, tu compañero y tú jugaréis en equipo contra otros tres equipos de dos. Los miembros de cada equipo comparten la misma salud y armadura, pueden ver el tablero de su compañero, pueden comunicarse entre sí mediante señales y pueden Pasarse cartas a través del portal.
En general, los cambios de Campos de batalla (como las actualizaciones de esbirros y héroes, las mecánicas de temporada, etc.) se aplicarán tanto al modo normal como a Dúos de Campos de batalla. Si ya conoces Campos de batalla, ¡podrás ponerte a jugar a Dúos directamente! Pero también hay unas cuantas características que hacen que Dúos sea especial:
- En Dúos, puedes ponerte en fila haciendo equipo con un amigo, o bien ponerte en solitario para que se te empareje con un compañero aleatorio cuya clasificación sea similar a la tuya. Además, podrás crear partidas privadas de Dúos con un grupo de amigos, al igual que en el modo normal de Campos de batalla.
- En Dúos, mejorar a los niveles de taberna 4, 5 y 6 cuesta 2 más de oro que en el modo normal de Campos de batalla.
- Hay algunos esbirros y héroes especiales que solo encontrarás en Dúos (más abajo te los presentamos).
- Durante la fase de reclutamiento, podrás hacer clic en el portal del lado derecho de la pantalla para alternar entre la vista de tu tablero y el de tu compañero.
- Puedes hacer clic con el botón derecho (o tocar con dos dedos en dispositivos móviles) en cualquier carta o botón que admita interacción, como esbirros, hechizos, el botón para mejorar la taberna o tu poder de héroe, entre otros, tanto en tu vista como en la vista de tu compañero (a través del portal). Al hacerlo, aparecerá alrededor de tu héroe un sencillo menú de señales semejante al de frases. Tu compañero podrá ver lo que has señalado, responder con su propia señal ¡y así podréis elaborar una estrategia juntos!
- Por el precio de 1 de oro, arrastra cualquier carta de tu mano al portal para dársela a tu compañero. La carta se añadirá instantáneamente a su mano (o, si su mano está llena, se añadirá cuando tenga sitio). Pero escoge con prudencia: a través del portal, solo puedes Pasar cartas de tu mano. Una vez que hayas jugado un esbirro, no podrás enviarlo a la mano de tu compañero desde el tablero.
- Dúos de Campos de batalla tendrá su propia clasificación por separado de Campos de batalla.
Érase una vez... ¡una nueva temporada de Campos de batalla!
Cumple tus deseos con la temporada 7 de Campos de batalla: Érase una taberna. Se trata de un nuevo capítulo en el relato de Campos de batalla, ¡con una gran renovación de esbirros tanto para el modo en solitario como para Dúos!
El 16 de abril, la temporada 6 de Campos de batalla llegará a su fin y comenzará la temporada 7. Eso implica que reiniciaremos las clasificaciones, eliminaremos las misiones de Campos de batalla y cambiaremos el mapa de Campos de batalla. Las recompensas conseguidas en el mapa de la temporada 6 que no se hayan recogido se recibirán automáticamente. Por otra parte, no eliminaremos los hechizos de taberna, que a partir de ahora pasan a considerarse una parte normal de Campos de batalla. La duración de los turnos se ha ampliado temporalmente para el inicio de la nueva temporada y se restablecerá en una actualización posterior.
Actualizaciones de héroes
Nuevos héroes (solo para Dúos)
Cho (6 p. de armadura)
- Pasivo. Cada vez que juegas un esbirro dorado, Gall y tú obtenéis una recompensa de triple.
- Solo se puede seleccionar si el compañero escoge a Gall.
Gall (6 p. de armadura)
- Pasivo. Cada vez que juegas un esbirro dorado, Cho y tú obtenéis una recompensa de triple.
- Solo se puede seleccionar si el compañero escoge a Cho.
El Sin Nombre (12 p. de armadura)
- Pasivo. Inicio de partida: Copia el poder de héroe de tu compañero.
Flema Salívez (15 p. de armadura)
- [0 de oro]. Elige a un esbirro amistoso. Comienzo del combate: Se transforma en el esbirro de mayor nivel de tu compañero.
Señora Goya (8 p. de armadura)
- [2 de oro]. Pasa un esbirro que no sea dorado.
- Comentario de los desarrolladores: Este poder de héroe se puede usar con esbirros de tu alineación o de la taberna.
Estos nuevos héroes se ofrecerán en todas las partidas de Dúos de Campos de batalla durante dos semanas después del lanzamiento del parche.
Actualizaciones del repertorio de héroes
- Múrloc Holmes no forma parte del repertorio de héroes de Dúos de Campos de batalla.
- Comentario de los desarrolladores: Su poder de héroe da lugar a frustración con el desarrollo del juego dentro del sistema en equipos.
- Illidan Tempestira queda vetado de las partidas con dragones en Campos de batalla en general.
- Sire Denathrius y ETC representante se eliminan temporalmente del repertorio de héroes en todas las partidas de Campos de batalla.
- Profesor Putricidio queda eliminado temporalmente del repertorio de héroes de Dúos de Campos de batalla.
Actualizaciones de efectos de héroes
Thorim, Señor de la Tormenta
- Pasivo. Al principio de la partida, Descubre un esbirro de nivel 7 que puedes conseguir tras gastar 65 de oro.
- Bravucón Argenta queda eliminado de las opciones de Descubre. Además, Papá oso ahora invocará tres Mamás osas 4/4 que otorgan +4/+4 (Mamá osa por sí sola no forma parte del repertorio de esbirros).
Malygos
- [0 de oro]. Reemplaza una carta con otra aleatoria del mismo nivel. (Dos veces por turno).
- Comentario de los desarrolladores: Esto se solía aplicar solo a esbirros, pero ahora también se podrá aplicar a hechizos de taberna.
Capitana Colmigarfio
- [0 de oro]. Elimina a un esbirro. Descubre otro de un nivel inferior para obtenerlo.
Remendejo
- Pasivo: Empiezas con 30 p. de salud adicionales.
- Comentario de los desarrolladores: Este es un cambio meramente textual pensado para que Remendejo tenga un rendimiento parejo en Dúos.
El Gran Akazamzarak
- [0 de oro]. Elige un secreto y ponlo en el campo de batalla.
- Comentario de los desarrolladores: En lugar de Descubrir un secreto de una reserva, a partir de ahora siempre dará a elegir entre los mismos 4 secretos: Trampa venenosa, Tácticas de manada, Matriz de autodefensa y Redención. Magiera callejera (la colega de Akazamzarak) obtendrá un secreto aleatorio de esta misma reserva. Bloque de hielo se ha eliminado completamente de Campos de batalla.
Domadinos Brann
- Pasivo. Después de que compres 4 esbirros con Grito de batalla, obtienes a Brann Barbabronce. (Una vez por partida).
Esbirros nuevos
Danzarina de fuego (nivel 2)
- 4/2. Último aliento: Inflige 1 p. de daño a todos los esbirros.
Guardián auxiliar (nivel 4)
- 2/3. Grito de batalla: Otorga Provocar a un esbirro. Luego otorga +2/+3 a tus esbirros con Provocar.
Quimera alada (nivel 4, todos)
- 3/6. Cada vez que este esbirro recibe daño, otorga +2/+1 a un esbirro amistoso de cada tipo.
Campeón de Devoralunas (nivel 5)
- 7/8. Después de que juegas una carta de nivel impar, otorga +1/+1 a tus otros esbirros de nivel impar.
Antárbol despiadado (nivel 5)
- 1/12. Provocar. Cada vez que este esbirro recibe daño, otorga +1 p. de ataque a tus esbirros de forma permanente.
Campeón de Cringrís (nivel 6)
- 6/5. Después de que juegas una carta de nivel par, otorga +2/+2 a tus otros esbirros de nivel par.
Murgles Mk II (nivel 3, robot/múrloc)
- 2/4. Vengar a (3): Otorga +1/+1 a los esbirros de tu mano y tablero de forma permanente.
Cronocapitán Colagarfio (nivel 3, dragón/pirata)
- 1/5. Cada vez que lanzas un hechizo de taberna, otorga +1 p. de ataque a tus otros esbirros.
Sangrevil Baboso (nivel 3, elemental/demonio)
- 3/4. Grito de batalla: Los esbirros de la taberna tienen +2 p. de salud en esta partida.
Sangrevil Fogoso (nivel 3, elemental/demonio)
- 4/3. Último aliento: Los esbirros de la taberna tienen +3 p. de ataque en esta partida.
Elemental acorazado (nivel 5, elemental/naga)
- 5/4. Hechicería: Elige un esbirro de la taberna. Otorga sus estadísticas a un esbirro amistoso aleatorio.
Muertescama dracónico (nivel 4, naga/dragón)
- 6/3. Hechicería: Activa el Grito de batalla de un esbirro amistoso.
Nocturno en llamas (nivel 4, dragón/no-muerto)
- 6/3. Provocar. Último aliento: Otorga el ataque de este esbirro a 2 esbirros amistosos aleatorios.
Toro bravo (nivel 6, robot/bestia)
- 10/16. Cada vez que este esbirro recibe daño, obtiene Escudo divino.
Cachorrillo leal (nivel 1, bestia)
- 1/3. Cada vez que este esbirro recibe daño, obtienes +1 p. de ataque de forma permanente.
Gallo iracundo (nivel 2, bestia)
- 3/4. Comienzo del combate: Inflige 1 p. de daño a los esbirros adyacentes y les otorga +4 p. de ataque.
Ganso de Plata (nivel 2, bestia)
- 2/3. Cada vez que este esbirro recibe daño, invoca un polluelo 2/2 con Provocar.
Escarbador silítido (nivel 3, bestia)
- 3/1. Provocar. Último aliento: Otorga +1/+1 a tus bestias de forma permanente.
Arrasador (nivel 3, bestia)
- 8/8. Cada vez que este esbirro ataca, inflige 1 p. de daño a tus otros esbirros.
Celador Caparazón Áureo (nivel 4, bestia)
- 3/4. Grito de batalla: Otorga +1/+4 a tus otras bestias.
Surcador del cielo iridiscente (nivel 4, bestia)
- 2/5. Cada vez que una bestia amistosa recibe daño, otorga +1/+1 a otra bestia amistosa de forma permanente.
Tritesta el Azotador (nivel 5, bestia)
- 6/2. Cada vez que otra bestia amistosa recibe daño, obtiene +2 p. de salud de forma permanente.
Salvador cornudo (nivel 5, bestia)
- 12/4. Provocar. Último aliento: Inflige 1 p. de daño a tus esbirros y les otorga +1 p. de salud.
Calumniador (nivel 3, demonio)
- 1/2. Al final de tu turno, consume un esbirro de la taberna para obtener sus estadísticas.
Aranasi Ingeniosa (nivel 4, demonio)
- 1/8. Cada vez que recibe daño, inflige 5 p. de daño a un esbirro enemigo aleatorio.
Dragonizo rebelde (nivel 1, dragón)
- 1/2. Comienzo del combate: Obtiene estadísticas equivalentes a tu nivel.
Guardián del Espejo (nivel 1, dragón)
- 1/3. Cada vez que este esbirro ataca, obtiene +2/+1.
- Comentario de los desarrolladores: Esta carta es una actualización del diseño y la ilustración de Guardián de glifos, cuya ilustración correspondía a no-muerto/dragón, pero que deseábamos que fuese únicamente un dragón.
Papirodraco milésimo (nivel 2, dragón)
- 2/3. Comienzo del combate: Otorga +1/+2 y Viento furioso a tu primer dragón por la izquierda.
Arengador rugiente (nivel 3, dragón)
- 3/4. Cada vez que ataca un dragón amistoso, le otorga +2/+2.
Poeta persistente (nivel 4, dragón)
- 2/3. Escudo divino. Los dragones adyacentes conservan de forma permanente tus encantamientos del combate.
Yu'lon Concedefortuna (nivel 5, dragón)
- 8/8. Comienzo del combate: Vuelve dorado a tu esbirro de menor nivel (excepto a Yu'lon Concedefortuna).
Criaodio acaparador (nivel 6, dragón)
- 10/10. Comienzo del combate: Roba 10/10 al esbirro enemigo con más salud.
Matriarca marina (nivel 5, elemental)
- 3/9. Cada vez que este esbirro recibe daño, obtienes un hechizo de taberna aleatorio. (3 veces por combate).
Tiracables (nivel 1, robot)
- 1/1. Escudo divino. Último aliento: Invoca un microbot 1/1.
Zilliax: módulo de pinza (nivel 2, robot)
- 4/3. Provocar. Este esbirro puede triplicarse con cualquier módulo de Zilliax.
- Comentario de los desarrolladores: La frecuencia de aparición de cada módulo de Zilliax corresponde a 1/3 de la de un esbirro de nivel 2 normal. Cualquier combinación de 3 módulos dará lugar a un Zilliax: ensamblado dorado, cuyos componentes serán todas las palabras clave de los módulos utilizados.
Zilliax: módulo de cristal (nivel 2, robot)
- 4/3. Renacer. Este esbirro puede triplicarse con cualquier módulo de Zilliax.
Zilliax: módulo de defensa (nivel 2, robot)
- 4/3. Escudo divino. Este esbirro puede triplicarse con cualquier módulo de Zilliax.
Zilliax: módulo de humo (nivel 2, robot)
- 4/3. Sigilo. Este esbirro puede triplicarse con cualquier módulo de Zilliax.
Zilliax: módulo rotatorio (nivel 2, robot)
- 4/3. Viento furioso. Este esbirro puede triplicarse con cualquier módulo de Zilliax.
Zilliax: módulo atractor (nivel 2, robot)
- 4/3. Magnetismo. Este esbirro puede triplicarse con cualquier módulo de Zilliax.
Zarina recargadora (nivel 5, robot)
- 4/2. Escudo divino. Cada vez que lanzas un hechizo de taberna, otorga +3 p. de ataque a tus esbirros con Escudo divino.
Invernaleta famélico (nivel 2, múrloc)
- 2/5. Provocar. Cada vez que este esbirro recibe daño, otorga +1/+1 a un esbirro de tu mano.
Concha Sibilante (nivel 3, naga)
- 3/2. Grito de batalla: Obtienes un hechizo de taberna aleatorio de nivel 2.
Sirena afable (nivel 4, naga)
- 3/6. Cada vez que este esbirro recibe daño, obtienes un hechizo de Hechicería aleatorio. (3 veces por combate).
John Copper el Largo (nivel 4, pirata)
- 4/6. Cada vez que este esbirro recibe daño, obtienes una moneda de oro. (3 veces por combate).
Bufón espinoso (nivel 3, jabaespín)
- 3/4. Cada vez que este esbirro recibe daño, obtienes una gema de sangre. (3 veces por combate).
Lento Mantospina (nivel 6, jabaespín)
- 4/5. Al final de tu turno, tus gemas de sangre otorgan +1/+1 extra en esta partida.
Carcamal odioso (nivel 3, no-muerto)
- 4/2. Cada vez que ataca, le otorga Renacer al esbirro que se encuentra a su derecha.
Visitante intempestivo (nivel 6, no-muerto)
- 3/2. Comienzo del combate: Otorga «Último aliento: Invoca una sombra 3/2» a tus otros esbirros.
Esbirros nuevos (solo para Dúos)
Pasajero (nivel 1)
- 2/3. La primera vez que tu equipo Pase cada turno, obtiene +2/+2.
Cho Errante (nivel 2)
- 4/3. 1 Pase es gratuito en cada turno.
Dueño de salón amistoso (nivel 2)
- 3/4. Grito de batalla: Tu compañero obtiene una moneda de oro.
Geomántico generoso (nivel 2, jabaespín)
- 2/1. Último aliento: Tu compañero y tú obtenéis una gema de sangre cada uno.
Saltacharcos (nivel 3, múrloc)
- 3/3. Después de que se le Pasa, obtiene +3/+3.
Directora de orcoesta (nivel 3)
- 2/2. Otorga +2/+2 a un esbirro. Mejora tus Directoras de orcoesta futuras.
Compañero de saqueo (nivel 3, pirata)
- 2/2. Al comienzo de tu turno, tu compañero y tú obtenéis 1 de oro cada uno.
Dracthyr Cariñoso (nivel 3, dragón)
- 4/3. Al final de tu turno, otorga +1 p. de ataque a los esbirros de tu compañero.
Monstruo mimético (nivel 4, todos)
- 4/4. Cuando lo compras o Descubres, obtienes una copia adicional y la Pasas.
Narrador de ultratumba (nivel 4, no-muerto)
- 2/7. Vengar a (3): Tu compañero obtiene un esbirro aleatorio del tipo más común que tenga.
Bifurcadora de tormentas (nivel 4, naga)
- 5/5. Una vez por turno, después de que Pasas un hechizo de taberna, obtienes una copia nueva de él.
Mensajera man'ari (nivel 4, demonio)
- 7/4. Grito de batalla: Los esbirros de las tabernas de tu equipo tienen +2/+1 en esta partida.
Agua dulce peleona (nivel 4, elemental)
- 6/4. Último aliento: Tu compañero y tú obtenéis cada uno dos Refrescares que cuestan (0) de oro.
Ensalce-ado (nivel 4, bestia)
- 5/2. Último aliento: Invoca una copia de un esbirro de la alineación de tu compañero. Establece su salud en 1 p. (excepto Ensalce-ado).
Deseadora en el pozo (nivel 5)
- 6/6. Hechicería: Pasa otro esbirro que no sea dorado.
Sistema de apoyo (nivel 5, robot)
- 4/5. Al final de tu turno, otorga Escudo divino a un esbirro de la alineación de tu compañero.
Macarena (nivel 7)
- 1/1. Comienzo del combate: Se transforma en una copia del esbirro con más salud de tu compañero.
Actualizaciones del repertorio de esbirros
Se han eliminado 63 esbirros del repertorio:
- Batallador atribulado
- Yrel
- Carroñero Caparaescudo
- Rendle la Mente Maestra
- Jarra de la Sala de las Fieras
- Bailarín de salón
- Constelación viviente
- Fuerte ambulante
- Falange revuelta
- Torero loco
- Reina mántide
- Engranóptero
- Cazador de recolectores
- Sobrestante de la Legión
- Elemental vil
- Llama emergente
- Nadadora silenciosa
- Mal perdedor
- Heraldo zancudo
- Tormenta danzarina
- Sable de maná
- Quijaforte hambriento
- Rata de cloaca
- Colibrí zumbador
- Plumipelo de altos vuelos
- Aguibranquia
- Esporiélago místico
- Mamá osa
- Platanazo
- Barbatroz
- Encarcelador
- Dracolíder alegre
- Emisario Crepuscular
- Protocría esmeralda
- Arenero de bronce
- Incandescencia exterior
- Draco de arenisca
- Draco vil hambriento
- Sangrevaja el Indomable
- Draco abisal
- Alterala
- Especialista en ignición
- Maestro de realidades
- Micromomia
- Luchador mechero
- Aprendiza de Kangor
- Destrozador omega
- Murcules
- Malaescama errante
- Navegante aletavil
- Pashmar la Vengativa
- Paseadora de alimañas
- Mar y mar
- Música de los Mares del sur
- Greta Pistolas de Oro
- Artillero Velasangre
- Ancla audaz
- Corredor de Briarback
- Caballero Erizapúas
- Emborronadora de pintura
- Refinadora de cadáveres
- Espíritu firme
- Devoratumbas
15 esbirros han regresado al repertorio:
- Explorador del arrecife
- Leeroy el Temerario
- Magmúrloc
- Octosari dios del rap
- Dulce abuelita
- Segurata de camerinos
- Tarecgosa
- Promodraco preciado
- Roca fundida
- Plagaleta
- Acaparador descuidado
- Minimirmidón
- Grumetillo de cubierta
- Constructora de barcos desafiante
- Contrabandista de gemas
Actualizaciones de esbirros
Dulce abuelita (nivel 1, bestia)
- 1/1. Último aliento: Invoca un lobo feroz 3/2.
Octosari dios del rap (nivel 5, bestia)
- 5/6. Último aliento: Invoca un tentáculo 2/2. (¡Obtiene +2/+2 de forma permanente después de que invoques un esbirro en combate!).
Tejedor de cólera (dorada) (nivel 1)
- 2/8. Después de que juegues un demonio, inflige 1 p. de daño a tu héroe y obtiene +2/+1 dos veces.
- Comentario de los desarrolladores: Solo ha cambiado la versión dorada.
Malchezaar príncipe del baile (nivel 3, demonio)
- 4/3. 2 Refrescares cada turno cuestan salud en vez de oro.
Segurata de camerinos (dorada) (nivel 1, demonio)
- 8/8. Al comienzo de tu turno, inflige 1 p. de daño a tu héroe dos veces.
- Comentario de los desarrolladores: Solo ha cambiado la versión dorada.
Sintetizador eléctrico (nivel 4, dragón)
- 4/3. Grito de batalla: Otorga +3/+1 a tus otros dragones.
Promodraco preciado (nivel 4, dragón)
- 5/4. Comienzo del combate: Otorga +3/+3 a tus otros dragones.
Roca fundida (nivel 1, elemental)
- 3/1. Después de jugar un elemental, obtienes +1 p. de salud.
Capital elemental (nivel 2, elemental)
- 3/3. Cuando vendes este esbirro, obtienes un elemental 3/3.
Elemental de fiesta (nivel 2, elemental)
- 3/2. Después de jugar un elemental, otorga +1/+1 a otro elemental amistoso.
Pescadora abisal (nivel 1, naga)
- 2/2. Hechicería: Otorga +2 p. de salud y Provocar a un esbirro hasta el siguiente turno.
Coleccionista de conchas (nivel 2, naga)
- 4/3. Grito de batalla: Obtienes una moneda de oro.
Descarnadora de dagaspina (nivel 5, naga)
- 4/8. Cada vez que lanzas un hechizo, obtiene Escudo divino, Viento furioso o Ponzoña hasta el próximo turno.
Constructora de barcos desafiante (nivel 2, pirata)
- 2/4. Cada vez que este esbirro obtiene ataque, obtienes +1 p. de salud.
Contrabandista de gemas (nivel 5, jabaespín)
- 4/3. Grito de batalla: Juega 2 gemas de sangre sobre todos tus otros esbirros.
Robatumbas disfrazado (nivel 3, no-muerto)
- 4/4. Grito de batalla: Destruye un no-muerto amistoso para obtener una copia básica de él.
Momificadora (nivel 4, no-muerto)
- 5/2. Último aliento: Otorga a un no-muerto amistoso diferente Renacer.
Nuevos hechizos de taberna
En lo alto del tallo
- [Nivel 5, 5 de oro]. Descubre un esbirro de nivel de taberna 6.
Ojos de la Madre Tierra
- [Nivel 5, 6 de oro]. Elige un esbirro amistoso de nivel 4 o inferior. Lo vuelve dorado.
Programa de reclutamiento (solo para Dúos)
- [Nivel 2, 2 de oro]. Obtienes un esbirro aleatorio del tipo más común que tenga tu compañero, y luego lo Pasas.
¡Pilla! (solo para Dúos)
- [Nivel 3, 2 de oro]. Otorga +3 p. de ataque a tus esbirros. (¡Mejora en +3 p. de ataque después de que se Pasa!).
Portal embotellado (solo para Dúos)
- [Nivel 3, 2 de oro]. Pasa un esbirro que no sea dorado.
Los tres hechizos de taberna solo para Dúos tienen una frecuencia de aparición 1,5 veces superior a la de otros hechizos de taberna.
Actualizaciones de la reserva de hechizos de taberna
Bendición de Brann y Báculo primigenio se han eliminado de la reserva de hechizos de taberna en el modo tradicional de Campos de batalla y en Dúos.
Actualizaciones de hechizos de taberna
Ganancia de alfazaques
- [Nivel 3, 2 de oro]. Cuando tienes espacio durante el combate, invoca un alfazaque 3/3. (¡3 más!).
Vigor fugaz
- [Nivel 3, 1 de oro]. Comienzo del combate: Otorga +2/+1 a tus esbirros.
Nuevo mapa de Campos de batalla y pase de temporada
El mapa de Campos de batalla de la temporada 7, con el pase de temporada, contiene 40 niveles de recompensas inspiradas en el mundo de los cuentos, como el asalto legendario Sinfín de fábulas, 18 aspectos de héroe adicionales, un nuevo posadero ¡y mucho más!
Para saber más sobre el nuevo mapa de Campos de batalla y el nuevo pase de temporada de Campos de batalla, echa un vistazo al artículo del anuncio de la temporada 7.
Actualizaciones de Hearthstone
Agarre de juez
- Antes: [Coste 3]
- Ahora: [Coste 4]
- Comentario de los desarrolladores: Desde nuestro último parche de equilibrio, cazador de demonios ha destacado claramente como elemento anómalo de poder y frecuencia de juego, lo que ha provocado una distorsión del metajuego en todos los rangos. Al poner coto a su facultad de sacarse poderosos demonios de la manga, esperamos poder armonizarlo más con el resto del metajuego. Vamos a adelantar nuestro parche de equilibrio normal para ocuparnos de este elemento anómalo en el parche 29.2, pero mantendremos el plazo normal de corrección en vivo del equilibrio después del parche para tener la ocasión de aplicar cambios más generales en las próximas semanas, una vez que el metajuego esté menos distorsionado por una sola interacción dominante.
Actualizaciones de la Arena
El 16 de abril, los pases actuales de la Arena terminarán y empezará una nueva temporada. Al igual que la temporada actual, la próxima también incluirá cartas de todas las expansiones de Hearthstone, y cada clase tendrá en la reserva su propia lista de cartas seleccionadas. Estas reservas de cartas seleccionadas se ajustarán en la actualización de la temporada. La primera carta de la selección de la Arena seguirá siendo la única carta legendaria que se ofrecerá durante dicha selección.
Actualización de Giro
Giro vuelve en Junio. Estamos trabajando en una enorme nueva temporada de Giro con varios mazos exclusivos y nuevos poderes de héroe, pero aún le hace falta un poco más de tiempo de cocción. Durante las próximas semanas, antes del comienzo de la nueva temporada, esperamos poder daros más información sobre las temporadas de Giro que se avecinan.
Evento en el juego: Lío por partida doble
¡Celebra el lanzamiento de Dúos de Campos de batalla con un evento especial en el juego con mapa dividido! Del 23 de abril al 7 de mayo, podrás elegir entre dos mapas de recompensas en los que ganar PE de evento. El primero se centra en el modo tradicional de Hearthstone, y concede 4 sobres de El Taller de Mirífico, 2 sobres estándar y el aspecto de héroe para paladín Yrel la Caballera por completarlo. El segundo se centra en Dúos de Campos de batalla, y concede un sobre para ponerse al día de El Taller de Mirífico, un sobre estándar y el aspecto de héroe para Campos de batalla Curator gólem por completarlo.
Regresa la pelea de taberna heroica
¡Ha vuelto! La pelea de taberna heroica regresa durante la semana del 1 al 8 de mayo. ¡Compite en feroces partidas estándar de altos vuelos para tratar de conseguir la gloria e impresionantes premios! Paga la entrada y, a continuación, jugarás contra otros jugadores hasta tener 12 victorias o 3 derrotas.
Nuevo tipo de objeto cosmético: Aspectos de héroe de diamante
¡Presentamos los nuevos aspectos de héroe de diamante! Estos aspectos incluyen un retrato tridimensional y animaciones, frases nuevas y efectos visuales únicos. Ner'zhul, nuestro primer aspecto de héroe de diamante, es para la clase chamán y estará disponible a partir del 16 de abril.
Al igual que en la jerarquía, consideramos que estos aspectos de héroe de diamante están justo por debajo de los legendarios. Además, a partir de ahora, nuestro plan es que los aspectos de héroe legendarios se sientan legendarios de verdad, igual que C'Thun.
Correcciones de errores y mejoras del juego
- [General] Se ha eliminado el modo Duelos del juego. Los jugadores que tenían Duelos heroicos en curso han canjeado los premios de sus pases de la misma manera que cuando se hace un cambio de temporada. Las entradas de taberna podrán seguir usándose en la Arena.
- [General] Hemos actualizado las especificaciones mínimas para ejecutar Hearthstone en iOS y Android: harán falta 3 GB de RAM y ya no hay compatibilidad con los modelos básicos de iPhone 6S, iPhone 7 ni iPhone 8.
- [NOVEDAD] Actualización de las reglas: las cartas que obligan a lanzar hechizos (como las de duplicación o relanzamiento) ahora comprueban si el objetivo es legal (eso quiere decir, por ejemplo, que ya no se podrá usar una carta como Conductividad para aplicar Acorde alterado a un esbirro Esquivo, ni aplicar Promoción a un esbirro que no sea un Recluta Mano de Plata). Si el objetivo previsto no es legal, esa parte del hechizo no surtirá ningún efecto.
- [Hearthstone] Por fin hemos eliminado el consejo que empezaba con las palabras «This tip was removed. Translators: please leave this blank».
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Mirífico esplendorosífico solo usara los aspectos de héroe básicos.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Anillo de las Mareas de Reina Azshara contase como una carta de coste 1 para cartas como Pip la Potente y Geist husmeador, incluso antes de transformarse.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Autómata astral apareciese como una carta 0/1 cuando era fruto de una transformación.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que varias cartas invocadoras de tótems siguiesen generando Tótem de fuerza en lugar de Tótem Cólera de aire.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que la Esfera sabia de Khadgar pudiese atacar a objetivos amistosos cuando no podía atacar a ningún objetivo enemigo.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Suma Sacerdotisa Jeklik, al descartarse con El Alma-cén, conservase el encantamiento de descarte de El Alma-cén, con lo que podía descartarse y multiplicarse en cada turno.
- [Hearthstone] Se han corregido diversos errores de redacción, texto y descripciones en varias cartas.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que a Elta Bernero le faltase su animación dorada o su animación de Grito de batalla.
- [Hearthstone] Se ha restablecido el efecto normal de Mirífico el Magnífico (se había modificado temporalmente debido a la temporada de Giro de marzo).
- [Campos de batalla] Mejoras de rendimiento generales y corrección de errores que provocaban cierres inesperados.
- [Campos de batalla] A partir de ahora, el poder de héroe de Domadinos Brann esperará hasta que tengas sitio en la mano.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiese jugar Saqueo a saco cuando solo había hechizos de taberna en la taberna.
- [Colección] Se ha corregido un error que provocaba que solo se concediese una copia de Sangre vampírica no dorada en el conjunto Esencial.
- [Colección] Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibiesen un mensaje de error al intentar crear determinadas versiones doradas de las cartas de cazador de demonios en salvaje.
- [Contenido en solitario] Se ha corregido un error que provocaba que el cambio de Mecadistorsionador hiciese imposible resolver un encuentro durante una aventura.
- [Progresión] Algunas misiones diarias y semanales se han ajustado para que resulten más difíciles de completar, pero a la vez concederán más PE.
- [Progresión] Se ha corregido un error que provocaba que las cartas Mini concedidas por Cararrobot no contasen en la progresión para la misión semanal «Juega cartas con Miniaturizar o Mini».