Dragonflight: Notas de la actualización de contenido Plunderstorm
Prepárate para ver piratas, magia y caos cuando te adentres en Plunderstorm, ¡un nuevo y divertido evento con temática de piratas de proporciones prodigiosas!
PLUNDERSTORM
Déjate llevar por Plunderstorm, un nuevo, gigantesco y divertido evento por tiempo limitado con temática de piratas que estará activo las próximas semanas. Recorre el mapa, busca facultades y mejoras y saquea botín para sobrevivir hasta ser el último pirata superviviente en las Tierras Altas de Arathi. Los jugadores podrán conseguir cosméticos, mascotas, títulos y monturas al progresar en un registro de recompensas que incluye una majestuosa montura loro de Adalid del Botín, la mascota Pompas el cangrejo, cosméticos de piratas y otras muchas cosas. No es necesario conseguir la victoria para hacerte con el botín de una lucha digna. [MÁS INFORMACIÓN]
CLASES
- Ahora, las macros que usan las versiones de disipaciones que no son de sanador usarán la variante de disipación del sanador en lugar de la facultad si el jugador está jugando con la especialización de sanador. Esto se aplica a los sacerdotes Disciplina y Sagrado, al paladín Sagrado, al druida Restauración y al chamán Restauración. El monje Tejedor de niebla y el evocador Preservación ya funcionaban así.
- Comentario de los desarrolladores: Hemos actualizado el poder de muchos de los bonus de conjunto que vuelven con la temporada 4 para que se equipare con el del resto del equipo nuevo.
- CABALLERO DE LA MUERTE
- Sangre
- Bonus de conjunto (2) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Se ha aumentado el daño de Golpe en el corazón y Hervor de sangre un 20 % (en lugar de un 10 %).
- Bonus de conjunto (2) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Se ha aumentado la probabilidad de obtener Sangre vampírica a un 10 % (en lugar de un 5 %).
- Escarcha
- Bonus de conjunto (2) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: El daño de tu siguiente Furia de la vermis de escarcha aumenta un 5 % (en lugar de un 4 %). Las acumulaciones no cambian.
- Bonus de conjunto (2) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Se ha aumentado la efectividad de Furia de la vermis de escarcha a un 30 % (en lugar de un 25 %).
- Bonus de conjunto (2) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Se ha aumentado el daño de Explosión aullante a un 20 % (en lugar de un 10 %).
- Sangre
- DRUIDA
- Equilibrio
- Bonus de conjunto (2) de la Cámara de las Encarnaciones: Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas aumentan el daño de tu siguiente Cólera o Fuego estelar un 30 % (en lugar de un 20 %). Se acumula hasta 3 veces.
- Bonus de conjunto (4) de la Cámara de las Encarnaciones: Al entrar en Eclipse, tu siguiente Oleada de estrellas o Lluvia de estrellas costará 15 p. de poder astral menos (en lugar de 5 p. de poder astral menos) y su daño aumenta un 40 % (en lugar de un 20 %).
- Equilibrio
- EVOCADOR
- Ahora, Derrumbamiento cuesta un 1,4 % del maná base (en lugar de un 2,8 %).
- Ahora, Sonambulismo cuesta un 1 % del maná base (en lugar de un 2,4 %).
- Devastación
- Bonus de conjunto (2) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Hace que Desintegrar y Pira perforen a los enemigos y les apliquen un 18 % del daño infligido (en lugar de un 12 %).
- Bonus de conjunto (4) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Aumenta el daño con hechizos de Potenciar un 12 % (en lugar de un 8 %).
- Preservación
- Bonus de conjunto (2) de la Cámara de las Encarnaciones: Aumenta la sanación de Reversión un 50 % (en lugar de un 35 %) durante 8 s (en lugar de 6 s).
- Bonus de conjunto (4) de la Cámara de las Encarnaciones: Aumenta la sanación y el daño de Llama viva un 50 % (en lugar de un 20 %).
- Ahora, la sanación crítica de Reversión prolonga la duración del hechizo 2 s independientemente de Celeridad.
- Ahora, Comunión esmeralda dará error y no se lanzará si se usa en Hielo adiamantado.
- CAZADOR
- Supervivencia
- Bonus de conjunto (2) de la Cámara de las Encarnaciones: Se ha aumentado el daño de Mordisco de mangosta/Golpe de raptor, Trinchar y Carnicería un 18 % (en lugar de un 12 %).
- Bonus de conjunto (4) de la Cámara de las Encarnaciones: Se ha aumentado el bonus de daño de Mordisco de mangosta/Golpe de raptor, Trinchar y Carnicería a un 50 % (en lugar de un 40 %).
- Supervivencia
- MAGO
- Fuego
- Bonus de conjunto (2) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Ahora, Ascuas calcinantes aumenta el daño recibido un 6 % (en lugar de un 5 %) y dura 2 s más.
- Se ha añadido una capa de activación para Furia del Rey del Sol.
- Fuego
- MONJE
- Tejedor de niebla
- Nuevo talento: Danza de Chi-Ji - Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades provoquen que tu siguiente Patada giratoria de la grulla inflija un 300 % de daño extra.
- Nuevo talento: Atisbar la paz - Un 5 % de tu exceso de sanación a objetivos con Niebla reconfortante se extiende a 3 aliados heridos cercanos. Ahora, Niebla reconfortante sigue al objetivo de tu Niebla envolvente o Vivificar, y su tiempo de canalización aumenta 4 s.
- Ahora, Niebla rutilante otorga un 30 % de probabilidad de que Racha de niebla sane un 75/150 % más (en lugar de un 50/100 %).
- Ahora, Alivio apacible es un talento de 1 punto y aumenta la sanación que los aliados reciben de Niebla envolvente y Niebla renovadora un 40 % mientras Niebla reconfortante está activa (en lugar de un 25 % por punto).
- Viajero del viento
- Bonus de conjunto (2) de la Cámara de las Encarnaciones: Ahora, Puños de furia aumenta el daño que infligen tus lanzamientos de Patada del sol naciente o Patada giratoria de la grulla un 40 % (en lugar de 30 %).
- Bonus de conjunto (4) de la Cámara de las Encarnaciones: Ahora, Puños de furia mejora tus siguientes 3 lanzamientos de Patada del sol naciente o Patada giratoria de la grulla. Estos ataques mejorados aumentan el daño de tu siguiente Puños de furia un 7 % (en lugar de un 5 %). Se acumula hasta 3 veces.
- Tejedor de niebla
- PALADÍN
- Sagrado
- Bonus de conjunto (2) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Aumenta la sanación crítica de Choque Sagrado un 80 % (en lugar de un 60 %).
- Bonus de conjunto (4) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Aumenta la sanación de Prisma Sagrado un 40 % (en lugar de un 80 %).
- Comentario de los desarrolladores: La sanación de Prisma Sagrado se aumentó de base en Guardianes del Sueño, así que este bonus se va a reducir con eso en mente. Aun así, seguirá suponiendo un aumento de poder general en comparación con Ascuas de Neltharion.
- Bonus de conjunto (4) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Se ha aumentado la sanación de Martillo de la Luz un 20 %.
- Protección
- Bonus de conjunto (2) de la Cámara de las Encarnaciones: Se ha aumentado la versatilidad de Aliado de la Luz un 8 % (en lugar de un 6 %).
- Bonus de conjunto (4) de la Cámara de las Encarnaciones: Martillo del honrado y Martillo bendito/Golpe de cruzado aumentan tu parada un 7 % (en lugar de un 5 %).
- Sagrado
- SACERDOTE
- Salto de fe ya no interrumpe los hechizos lanzados desde el aliado sobre el que se usaba.
- Sagrado
- Se ha rediseñado Llamarada empírea: Palabra sagrada: condena hace que tus siguientes 2 lanzamientos de Fuego Sagrado sean instantáneos, no cuesten maná y no tengan tiempo de reutilización. Ahora, al reiniciar Fuego Sagrado sobre un objetivo, se prolonga su duración 7 s.
- Se ha rediseñado Pontífice: Sanación relámpago, Sanar, Rezo de sanación y Círculo de sanación aumentan la sanación realizada por tu siguiente Palabra sagrada un 6 %. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.
- Se ha rediseñado Pozo de Luz: Crea un pozo de Luz Sagrada. Cada segundo, el pozo de Luz intentará sanar a un miembro del grupo o banda en un radio de 40 m que esté por debajo de un 50 % de salud. Además, le aplicará Renovar durante 6 s. El Pozo de Luz dura 2 min o hasta que haya sanado 15 veces. El tiempo de reutilización se reduce 3 s cuando lanzas Palabra sagrada: serenidad o Palabra sagrada: santificar.
- Se ha reducido toda la sanación realizada un 7 %.
- Se ha reducido el coste de maná de Fuego Sagrado a un 0,4 % del maná base (en lugar de un 1 %).
- Se ha reducido el coste de maná de Palabra sagrada: condena a un 0,6 % del maná base (en lugar de un 2 %).
- Ahora, Palabras resonantes hace que Palabras sagradas aumente la sanación realizada por tu siguiente Sanación relámpago, Sanar, Rezo de sanación o Círculo de sanación un 20/40 %. Dura 30 s.
- Ahora, Palabra divina: aumenta la efectividad de tu siguiente lanzamiento de Palabra sagrada un 30 % (en lugar de un 50 %).
- Ahora, al lanzar Palabra sagrada: condena con Palabra divina activa se aumenta el daño infligido un 20 % y devuelve 15 s del tiempo de reutilización de Palabra sagrada: condena en lugar de su efecto anterior.
- Ahora, al lanzar Palabra sagrada: santificar con Palabra divina activa se bendice la zona seleccionada y se sanan 5 objetivos (en lugar de 6). Se ha aumentado la sanación realizada un 25 %.
- Al lanzar Palabra sagrada: serenidad con Palabra divina activa, ya no se aumenta la probabilidad de golpe crítico de Sanación relámpago, Sanar y Renovar.
- Ahora, Coro sanador aumenta la sanación de Círculo de sanación un 5 % y se acumula hasta 20 veces (en lugar de aumentar la sanación un 2 % y acumularse hasta 50 veces).
- Ahora, Letanía piadosa sana un 100 % más al aliado más herido al que afecte (en lugar de un 30 %).
- Se cambiado el nombre de Aparato armonioso a Voz de la armonía y también se ha modificado su icono.
- Ahora, Voz de la armonía hace que Nova Sagrada reduzca el tiempo de reutilización de Castigar, además de Fuego Sagrado.
- Ahora, Vendaval de salmos es un talento de 1 punto con los valores de la versión anterior de 2 puntos.
- Ahora, Oración está conectada con Pontífice.
- Ahora, Servicio divino está conectado con Hora de rezar.
- Se han eliminado Renovar potenciado y Recuperación rápida.
- Las últimas 3 filas del árbol se han reorganizado.
- Sombra
- Bonus de conjunto (2) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Aumenta el daño de Explosión mental cuando Perspicacia sombría se activa un 40 % (en lugar de un 30 %).
- Bonus de conjunto (4) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Aumenta el daño de Peste devoradora un 18 % (en lugar de un 15 %).
- Bonus de conjunto (4) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Hace que el 4.º lanzamiento de Peste devoradora aumente el daño de Aparición sombría un 100 % (en lugar de un 80 %) durante 10 s.
- CHAMÁN
- Restauración
- Bonus de conjunto (2) de la Cámara de las Encarnaciones: Ahora, Tótem de Corriente de sanación aumenta el golpe crítico un 15 % (en lugar de un 10 %).
- Bonus de conjunto (4) de la Cámara de las Encarnaciones: Aumenta la efectividad de las sanaciones críticas a un 220 % (en lugar de un 215 %) en vez del 200 % habitual.
- Restauración
- BRUJO
- Destrucción
- Bonus de conjunto (2) de la Cámara de las Encarnaciones: Al consumir fragmentos de alma, puede ocurrir que recibas Vorágine del caos, lo que aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 15 % (en lugar de un 10 %) durante 10 s.
- Bonus de conjunto (4) de la Cámara de las Encarnaciones: Tus golpes críticos infligen un 212 % de daño (en lugar de un 208 %) en vez del 200 % habitual.
- Destrucción
- GUERRERO
- Armas
- Bonus de conjunto (2) de la Cámara de las Encarnaciones: Se ha aumentado el bonus de daño de Golpe mortal y Rajar a un 15 % (en lugar de un 10 %). El bonus de probabilidad de golpe crítico no cambia.
- Bonus de conjunto (4) de la Cámara de las Encarnaciones: Se han aumentado el bonus de daño y la probabilidad de golpe crítico a un 8 % (en lugar de un 5 %).
- Furia
- Bonus de conjunto (2) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Se han aumentado el bonus de daño y la probabilidad de golpe crítico de Desenfreno a un 12 % (en lugar de un 10 %).
- Bonus de conjunto (4) de Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Se ha aumentado el bonus de daño de Sed de sangre a un 30 % (en lugar de un 25 %), y también su probabilidad de golpe crítico a un 12 % (en lugar de un 10 %).
- Armas
MAZMORRAS Y BANDAS
- Paseo en el tiempo por Ulduar
- Se ha corregido un error que impedía que la pirita líquida restaurase correctamente la munición.
- Se ha corregido un error que provocaba que el alquitrán ardiente infligiese daño de forma incorrecta a los jugadores y vehículos lejanos.
- Se ha corregido un error que impedía que el alquitrán ralentizase e infligiese daño correctamente a los enemigos.
- Se ha corregido un error que permitía que Mimiron saltase del rifle demasiado rápido y atacase a los jugadores sin que estos pudieran atacarlo a él.
- Se ha corregido un error que permitía que la Marca de los ignotos del general Vezax infligiese demasiado daño.
- Se ha corregido un error que permitía que diversos jefes enemigos se movieran a grandes distancias cuando había tanques demasiado cerca.
- Se ha corregido un error que permitía que los tentáculos de Yogg-Saron apareciesen dentro del modelo del jefe.
- Si un jugador en una mazmorra con seguidores puede lanzar Ansia de sangre/Heroísmo/Distorsión temporal/Furia de los Aspectos, los seguidores ya no intentarán lanzar su versión cuando les parezca apropiado y en su lugar dejarán que el jugador tome la decisión.
OBJETOS
- El botín de banda de la Cámara de las Encarnaciones y Aberrus, el Crisol Ensombrecido, ha recibido varios ajustes teniendo en cuenta los cambios implementados en Amirdrassil, la Esperanza del Sueño:
- Las fichas de conjuntos de clase aparecerán con una proporción de 1:3 respecto a los objetos que no son fichas.
- Existe la probabilidad individual de que aparezca cualquier objeto muy poco común junto con el botín estándar de los jefes.
- Comentario de los desarrolladores: Mientras nos preparamos para la temporada 4 de Dragonflight, tenemos en mente equilibrar el rendimiento de determinados abalorios de banda que rendían o muy poco o demasiado. Llegarán más ajustes antes o poco después del comienzo de la temporada.
- Se han ajustado los siguientes abalorios de banda:
- Se ha reducido el efecto de restauración de maná de Globohelado conjurado un 70 %.
- Se han reducido los efectos de infusión otorgados a aliados del icono de Encarnación susurrante un 45 %.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Resguardo de ira ignota a 1 min (en lugar de 2 min), así como la absorción (un 35 %) y el daño (un 50 %).
- Ahora, todas las acumulaciones de Blindaje de Aceroinfernal de las placas de tinieblas resistentes que no se consuman recibiendo daño se rompen y lanzan Rayo de angustia al agotarse.
- Se ha reducido la estadística secundaria de alineación compartida de la esencia cromática ominosa un 5 %.
- Se han aumentado los efectos de Flor de Amirdrassil un 10 %.
- Se ha aumentado la absorción del corazón colérico corrupto de Fyrakk un 5 %, se ha reducido el daño del latigazo un 5 % y se ha reducido el daño de área de efecto pasivo un 20 %.
- Hemos rediseñado en gran medida los siguientes abalorios de mazmorras:
- Tomo de poder inestable
- Corazón fracturado de Umbracráneo
- Globo de hielo dentado
- Corazón palpitante del agua
- Escama duradera de Granyth
- Resonador inexorable
- Hemos ajustado los siguientes abalorios de mazmorras:
- Se ha aumentado la probabilidad de activación de las ascuas abrasadoras de Kyrakka un 100 %, se ha reducido su daño un 50 % y se ha reducido su sanación un 40 %. Además, se ha corregido un error que podía provocar un comportamiento poco fiable de las activaciones.
- Se ha aumentado el efecto de escudo de las piedras cantarinas en miniatura un 3 %.
- Ahora, la probabilidad de activación de la escama de magmamut mutada está ligada a la celeridad, y se ha reducido el daño un 13 %.
- Se han ajustado los siguientes abalorios de banda:
- Se han añadido nuevos glifos para devolver su antigua apariencia a las facultades de curia recién actualizadas. Se les pueden comprar a los intendentes de las curias.
- Ahora, las apariencias para la muñeca se muestran en la muñeca derecha (en lugar de la izquierda) en la colección de apariencias. Así se pueden ver más apariencias de un solo lado (como el ramillete gótico) en el panel de colecciones.
DUELOS DE MASCOTAS
- La prole cuernozarza ha contraído la maldición de la carne y ahora es debidamente de tipo bestia (en lugar de mecánica).
JUGADOR CONTRA JUGADOR
- CAMORRA: CAMPO DE BATALLA RELÁMPAGO
- Comentario de los desarrolladores: Nos encanta ver el entusiasmo que ha suscitado Campo de batalla relámpago tras su lanzamiento en Guardianes del Sueño y, después de comprobar los comentarios y los datos recabados, vamos a implementar algunos cambios. Creemos que estos ajustes mejorarán el modo y queremos asegurarnos de tener tiempo suficiente para considerar vuestras opiniones mientras Campo de batalla relámpago sea una camorra.
En particular, no estamos muy contentos con la baja frecuencia de los mapas de captura de bandera por tenerlos disponibles solo con tanques. En 10.2.6, vamos a eliminar esa restricción y a introducir un nuevo beneficio, Portador potenciado, que se aplicará a los jugadores que no sean tanques si cogen la bandera en Garganta Grito de Guerra y Cumbres Gemelas. Aun así, los tanques solo podrán jugar contra otros tanques y este beneficio solo se aplicará si no hay tanques en la partida.
Por otro lado, estamos bastante satisfechos y nos alegran los comentarios positivos que nos llegan por haber aumentado la velocidad sobre montura en Campo de batalla relámpago. No obstante, un aumento del 150 % es un poco excesivo tanto para la experiencia de juego como para la de control del personaje. Vamos a ajustarlo en todos los mapas, aunque será ligeramente mayor en la Cuenca de Arathi y el Cañón del Céfiro. - Ojo de la tormenta
- Se ha añadido un efecto oculto que evita el daño de caída de ambos equipos durante 10 s al comienzo de la partida.
- Garganta Grito de Guerra y Cumbres Gemelas
- Nuevo beneficio: Portador potenciado - Aumenta la salud máxima un 10 % y la velocidad de movimiento un 30 %. Además, Portador potenciado otorga un 25 % de reducción de daño durante 4 s al estar aturdido. Portador potenciado se aplica a los jugadores que no son tanques cuando cogen la bandera en Garganta Grito de Guerra o Cumbres Gemelas, pero no se aplicará si la partida empieza con tanques presentes.
- Se han añadido los siguientes ajustes a Persecución presta:
- Ahora, el aumento de velocidad sobre montura en la Cuenca de Arathi y el Cañón del Céfiro es de un 100 % (en lugar de un 150 %).
- Ahora, el aumento de velocidad sobre montura en el resto de mapas es de un 75 % (en lugar de un 150 %).
- EVOCADOR
- Preservación
- Ahora, Rebobinar sana un 50 % del daño recibido en los últimos 5 s en combate JcJ (en lugar de un 33 %).
- Preservación
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