Call of Duty

Todo lo que necesitas saber sobre la Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone

Blizzard Entertainment

Llega la Temporada 1 en Modern Warfare III

Prepárate para una nueva forma de hacer la guerra en la Temporada 1 de Call of Duty®: Modern Warfare® III y Call of Duty®: Warzone™. Esta nueva temporada nos trae más mapas multijugador; modos de juego nuevos y otros que vuelven, como Tiroteo y Vórtice; el nuevo acto de la historia de Zombis; la llegada de Urzikistán a Call of Duty: Warzone; y muchas cosas más.

El nuevo Pase de batalla incluye 100 niveles de contenido, BlackCell recibe al operador Abolisher y tu arsenal aumenta con cinco armas más. Y montones de piezas de repuesto, incluido un auténtico lanzallamas. La temperatura seguirá subiendo hasta las Navidades, con eventos temáticos toda la temporada para que tengas contenido de sobra con el que jugar.

La Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone comienza el 6 de diciembre a las 18:00 (hora peninsular).

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Puedes encontrar anuncios y comunicaciones oficiales en el blog de Call of Duty.

Antes de que comience la Temporada 1, llegarán las notas de parche, separadas entre Modern Warfare III (dirigido por Sledgehammer Games y Treyarch) y Warzone (por Raven Software).

No te olvides de consultar las guías gratuitas oficiales de Call of Duty: Warzone y los nuevos mapas multijugador de MWIII.

Y ahora vamos a ver lo que se nos viene encima:

RESUMEN DEL MULTIJUGADOR DE MODERN WARFARE III

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  • Cuatro nuevos mapas multijugador. Entra en combate en tres nuevos mapas 6c6 y otro 2c2 desde el lanzamiento, sumados a las versiones navideñas de otros clásicos que llegarán a lo largo de la temporada.
  • Vuelve a Tiroteo. Disfruta de enfrentamientos tácticos entre equipos pequeños con el nuevo mapa Training Facility y otros cuatro escenarios de Tiroteo que vuelven al juego.
  • Nuevos modos de juego. Prueba suerte en Todo o nada, usa el arma de rayos contra tus enemigos en Vórtice cuando llegue (por tiempo limitado y mediada la temporada) y muchas cosas más.
  • Evento navideño CODMAS y partidas igualadas. Tenemos contenido en abundancia en el multijugador de Modern Warfare III con mapas y eventos temáticos y navideños, que se suman al regreso de un modo multijugador competitivo en solitario rebosante de acción: ¡Partida igualada!

Cuatro nuevos mapas: 6c6 y 2c2

Tras la llegada de los mapas principales de transferencia de contenido, la Temporada 1 amplía su oferta con tres nuevos mapas 6c6 y una arena 2c2.

Meat (6c6, principal, en el lanzamiento)

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Despliégate en la Costa Oeste para participar en una auténtica carnicería en un mapa compacto centrado en el matadero East Bay Meats. Utiliza la nueva habilidad de postura táctica para combinar agilidad y precisión mientras avanzas por los estrechos confines de este centro de procesamiento y depósito de carne. Si buscas zonas con mayor amplitud para atacar desde lejos, no salgas de la entrada y el muelle de carga exterior.

Greece (6c6, principal, en el lanzamiento)

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Pon a prueba tu temple en este antiguo pueblo idílico donde las aguas de la costa bañan un yate en llamas que augura cualquier desastre. Avanza por el centro de la ciudad en un mapa de tamaño medio sembrado de estrechos callejones perpendiculares entre hileras de tiendas. Lánzate al mar o al canal cuando necesites cambiar de posición y utiliza los numerosos puntos elevados a los que tienes acceso para conseguir una posición ventajosa sobre tus enemigos.

Rio (6c6, principal, durante la temporada)

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Empápate con los llamativos colores de Rio de Janeiro mientras libras una batalla en un extenso centro comercial. Enfréntate a tus enemigos en los estrechos confines del interior o desplázate por las coloridas calles del exterior en este mapa de tamaño entre pequeño y mediano. Busca posiciones elevadas en el paso cubierto, sobre el garaje y encima de los vehículos. Aquí no sobra el espacio, así que prepárate para combatir cuerpo a cuerpo.

Training Facility (2c2, Tiroteo, en el lanzamiento)

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Enfréntate a un nuevo dúo en los restos de un viejo almacén convertido ahora en parte de las instalaciones de entrenamiento del grupo Konni. Apóstate en el primer piso para controlar el terreno desde allí o avanza por los espacios interiores para tender una emboscada a tus amigos. El edificio central ofrece oportunidades de sobra para trepar; usa tus habilidades mejoradas para obtener los mejores ángulos de tiro para las armas que recibirás en la ronda.

Vuelve Tiroteo para MWIII, y se confirman otros modos

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Dos equipos se enfrentan en un duelo basado en rondas: vuelve Tiroteo a Call of Duty. No hay reapariciones y, además, a todos los jugadores se les asigna el mismo armamento aleatorio al comienzo de cada ronda.

Este armamento cambia cada dos rondas y nunca sabes qué te va a tocar; puede que en una ronda os enfrentéis con fusiles de combate y en otra tengas que lanzarte contra el enemigo escopeta en mano. Dicho de otra forma: exprime al máximo la baza que se te ha dado.

Cada ronda dura 40 segundos, durante los cuales los equipos deben tratar de eliminar al contrario. Si se agota el tiempo y ambos equipos siguen con vida, aparecerá una bandera de prórroga en el mapa durante 10 segundos. El primer equipo que tome la bandera o que elimine al otro equipo ganará la ronda. Si ninguno gana durante la prórroga, la victoria será para el que tenga más salud.

El primer equipo que gane seis rondas gana la partida.

Cinco mapas de Tiroteo en el lanzamiento: la Temporada 1 nos trae el nuevo mapa Training Facility junto con cuatro mapas de transferencia de contenido del Tiroteo de Call of Duty: Modern Warfare II: Alley, Blacksite, Exhibit y Shipment.

Modo de juego: Todo o nada (en el lanzamiento)

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Todo o nada: los participantes se despliegan con cuchillos arrojadizos y sin munición. Si consigues una eliminación, se activa la ventaja Carroñero, que te permite recoger munición para tu arma. Gana el primero que consigue 20 eliminaciones.

Multijugador: más a mitad de temporada

Se lanzarán más modos una vez que comience la temporada, entre ellos algunos de los favoritos de los jugadores y variantes navideñas:

Vórtice (PTL, a mitad de temporada)

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En este modo Contra todos, uno de los jugadores aparece con el arma asombrosa de Zombis, la famosa arma de rayos capaz de destruir a cualquiera de un solo disparo. El que elimina al operador que la lleva se convierte en el nuevo poseedor de esta potente arma de otro mundo. Vórtice se desarrolla en las versiones renovadas de tres mapas multijugador: Satan's Quarry, Sporeyard y Tetanus.

CODMAS: Matadero de Papá Noel (PTL, a mitad de temporada)

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¡Felices festines! Santa Clavos ha venido a repartir miedo y terror. ¡Completa los desafíos del evento para conseguir recompensas y visitar versiones temáticas de mapas navideños como Shipment navideño y Hangover! Pero ojo con los mordisquitos. Publicaremos más información sobre este evento y otros modos por tiempo limitado al acercarnos a la mitad de la temporada.

Infectado (a mitad de temporada)

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Al principio de la partida, un jugador escogido al azar es el infectado. Su objetivo es eliminar a los demás supervivientes, mientras que los no infectados deben utilizar su habilidad y la potencia de fuego que han acumulado para mantener intacta su humanidad.

Cuartel general (a mitad de temporada)

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Lucha para apoderarte de la posición del cuartel general y luego defiéndela todo lo que puedas. Las reapariciones están desactivadas para el equipo que defiende. El cuartel general va rotando lentamente por el mapa a medida que avanza la partida, así que debes estar listo para desplazarte.

Tiroteo por equipos (a mitad de temporada)

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En esta versión 6c6 de Tiroteo, que se disputa en mapas estándar multijugador, todos los jugadores reciben un mismo equipo aleatorio, elegido al comienzo de cada ronda. El armamento va cambiando a lo largo de la partida; el equipo que se adapte mejor al equipamiento asignado será el que consiga las eliminaciones necesarias para obtener la victoria.

Nuevo chaleco (ventajas, en el lanzamiento)

Elige tu armamento y encontrarás un chaleco adicional que podrás usar en todos los modos multijugador de MWIII:

Chaleco de asesino (Asesino sigiloso)

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Espacios de equipamiento (2): un artículo táctico y un artículo letal (mejora de campo eliminada)

Espacios de equipo (3): guantes, botas y equipo

Las bajas no dejan calaveras. Inmune a los UAV y a los efectos de radar enemigos (incluso al no moverte). Los efectos duplicados no se acumulan. Si tienes equipado el camuflaje fantasma V/T, recibes los efectos del marcador IFF manipulado.

Nuevas rachas de bajas (en el lanzamiento)

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Se podrán conseguir dos nuevas rachas de bajas, disponibles al comienzo de la temporada una vez desbloqueadas por medio de sendos desafíos del armero:

  • Enjambre (15 bajas, 1875 puntos): despliega un gran número de drones mosquito que cubren la zona en su totalidad.
  • PEM (13 bajas, 1625 puntos): pulso electromagnético que sabotea las rachas de bajas y el equipamiento del enemigo.

¡Venga! Se lanza Partida igualada (a mitad de temporada)

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A mediados de la temporada se lanza el modo multijugador Partida igualada, presentado por Treyarch en colaboración con Sledgehammer Games sobre los cimientos plantados en Modern Warfare II, con nuevas recompensas y mapas, armas y armamentos actualizados para Modern Warfare III.

Se trata de un emocionante y frenético modo multijugador en solitario que utiliza las reglas, las restricciones, los mapas y los modos aprobados para la Call of Duty® League. Gracias a la clasificación de aptitud visible, sabrás en todo momento dónde estás y podrás ganar recompensas en diferentes divisiones y niveles. La élite de la élite conformará la división 250 mejores, con su propio marcador, cuyos miembros lucharán por convertirse en el mejor jugador del mundo. En las próximas semanas publicaremos más información sobre todo esto, incluidas las recompensas por subir de rango.

RESUMEN DE ZOMBIS DE MODERN WARFARE

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  • Nuevo acto de la historia. Ha aparecido un enorme portal en la zona de exclusión. Investiga la zona y explora el nuevo contenido poscampaña.
  • Entra en las grietas de éter oscuro. Una nueva experiencia tipo laberinto en la que los pelotones deben completar una serie de objetivos en un tiempo determinado. Busca sellos para abrir las grietas de éter oscuro. Ganarás recompensas cuando las completes.
  • Novedades: arma asombrosa, señor de la guerra y mucho más. Usa el arma asombrosa V-R11, descubre nuevos esquemas y prepárate para infiltrarte en la fortaleza del señor de la guerra Dokkaebi.

Zombis: comienza un nuevo acto de la historia (en el lanzamiento)

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Mientras los operadores siguen adentrándose en la zona de exclusión, aparece una nueva anomalía. Los equipos de asalto de la operación Deadbolt enviados a investigar se ven absorbidos al otro lado en su primer encuentro importante dentro del éter oscuro. Te enfrentarás a una nueva misión de historia que da comienzo al siguiente acto, con combates que pondrán a prueba tus habilidades.

La actualización de la Temporada 1 incluye nuevos retos y recompensas: nuevos desafíos de prestigio, un nuevo señor de la guerra, una nueva y alucinante arma asombrosa, nuevos esquemas y adquisiciones, más secretos y, por primera vez, las mortíferas pero lucrativas grietas de éter oscuro.

Entra en la grieta (en el lanzamiento)

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Las grietas de éter oscuro ocultan recompensas para quienes se atreven a afrontar sus desafíos. En estos misteriosos laberintos, situados en el interior del éter oscuro, los jugadores disponen de 30 minutos para completar una serie de objetivos cada vez más caóticos y obtener recompensas excepcionales. Busca sellos para abrir una grieta de éter oscuro y enfrentarte a un desafío de un nuevo nivel.

Nueva arma asombrosa: V-R11 (en el lanzamiento)

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La temporada 1 nos trae la nueva arma asombrosa V-R11. ¡Convierte a tus enemigos en aliados con la V-R11! Dispara a los zombis para convertirlos en humanos o acribilla a los humanos para que se transformen en zombis amistosos. Como podrás imaginar, los humanos transformados se unen a ti en la lucha y captan la atención de los zombis cercanos, mientras que los nuevos zombis comienzan la incesante búsqueda de carne enemiga.

Nuevos esquemas confidenciales

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Hueso de perro (esquema confidencial, legendario, en el lanzamiento)

Consume el hueso de perro para invocar como compañero al perro infernal más poderoso del juego. Esta "simpática" mascota te seguirá y atacará a los enemigos cercanos mientras le quede salud. Este objeto de la Temporada 1 puede sacarte de un atolladero en situaciones complicadas.

Placa de blindaje dorada (esquema confidencial, legendaria, en el lanzamiento)

Al consumir la nueva placa de blindaje dorada, se sustituye el portador de blindaje por unas placas que se reparan automáticamente con el paso del tiempo, además de proporcionar más resistencia al daño.

Hoja de éter (letal, esquema confidencial, en el lanzamiento)

La hoja de éter es un cuchillo arrojadizo especial con munición infinita y un estilo de combate tipo bumerán. Tras alcanzar a un enemigo, la hoja de éter localiza al objetivo más cercano y lo golpea antes de volver al operador.

Señor de la guerra: Dokkaebi (a mitad de temporada)

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Con la esperanza de contrarrestar la ventaja tecnológica de la operación Deadbolt en la zona de exclusión, Jack Fletcher (líder de Terminus Outcomes) enviará a una de sus lugartenientes a la zona de combate en las próximas semanas. Natural de Corea del Sur, Dokkaebi aporta una comprensión innata de la guerra electrónica y una flota de drones autónomos autoprogramables, lista para sembrar el caos entre los agentes de la operación Deadbolt desde el cielo.

RESUMEN DE CALL OF DUTY: WARZONE

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  • Te damos la bienvenida a Urzikistán. ¡Llega a Call of Duty: Warzone un nuevo mapa grande! Además de un resumen topográfico, la actualización de la Temporada 1 incluye un montón de novedades y nuevas características.
  • Mapas de transferencia de contenido de Call of Duty: Warzone. Los jugadores podrán seguir luchando en Ashika Island y Vondel, además de en el nuevo mapa Urzikistán.
  • Evento CODMAS. Enfréntate a Santa zombi, ve a cazar ciervos no muertos y abre regalos debajo de los árboles de Navidad mientras participas en nuevos eventos de desafío con sus propias recompensas, entre otras cosas. ¡Y no te olvides de llevar bolas de nieve!

Caza mayor, mapa mayor: te damos la bienvenida a Urzikistán

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Consulta la infografía sobre compañeros (arriba) y luego prepárate para luchar en el nuevo mapa Urzikistán (debajo), un enorme y fascinante espacio que ofrece una combinación de zonas rurales, industriales y suburbanas. Este nuevo mapa grande, presentado por Raven Software, incluye 11 puntos de interés principales (identificados en el mapa táctico), otros 27 puntos de interés grandes (identificados en la brújula), un tren funcional (primer punto de interés móvil de Call of Duty: Warzone) y numerosas zonas de menor tamaño para explorar. ¡Es decir, un potencial táctico casi ilimitado!

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De la emblemática Popov Power Plant al norte hasta Zaravan Suburbs al sur, los operadores deberán estar preparados para alternar entre estrategias de juego novedosas y clásicas y utilizar nuevas e innovadoras características como un tren que se puede manejar, tirolinas horizontales y nuevas ventajas exclusivas de Call of Duty: Warzone.

Si quieres un análisis exhaustivo de los 38 puntos de interés con nombre que contiene Urzikistán, no te pierdas la guía de Tac-Atlas.

Modos de Urzikistán (en el lanzamiento y durante la temporada)

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Para celebrar el lanzamiento de Urzikistán, durante las primeras 48 horas de la Temporada 1, todos los modos utilizarán el nuevo mapa grande. Esto incluye lo siguiente:

  • Modos de lanzamiento: Battle Royale, Resurgimiento y Botín
    • Introduciremos varias zonas de Urzikistán en un conjunto de ubicaciones de Resurgimiento, junto con áreas de Ashika y Vondel, como parte de un nuevo modo por tiempo limitado llamado Resurgimiento en Urzikistán, que se centrará en puntos de interés seleccionados del mapa Urzikistán:
      • Orlov Military Base
      • Popov Power
      • Zaravan Suburbs
  • Modos durante la temporada: vuelve Bloqueo, y debuta en estas fiestas el modo por tiempo limitado Resurgimiento Muerte en trineo.

En el modo Battle Royale de Urzikistán se podrán usar pelotones de todos los tamaños durante la temporada.

Regreso a Vondel y a Ashika: mapas de transferencia de contenido

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Además del nuevo mapa grande de Urzikistán, pasadas las primeras 48 horas se añadirán Ashika Island y Vondel a los mapas disponibles para la Temporada 1.

Jugabilidad actualizada: movimiento, mecánicas y más

Con el inicio de la Temporada 1, Call of Duty: Warzone se actualizará para incluir muchos de los nuevos movimientos y mecánicas presentes en Modern Warfare III, junto con innovaciones específicas de Call of Duty: Warzone.

Actualizaciones de movimiento (en el lanzamiento)

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Estos cambios en el movimiento estarán incluidos en el lanzamiento:

  • Cancelar al deslizarse.
  • Postura táctica.
  • Apuntar con mira mientras te deslizas.
  • Correr mientras recargas.
  • Pequeña aceleración al usar un estimulante.
  • Detallaremos más cambios en las próximas notas de parche.

Actualizaciones de jugabilidad (en el lanzamiento)

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Estas mejoras y actualizaciones de Raven Software estarán incluidas en el lanzamiento:

  • Pistola de reserva: tendrás siempre una pistola especial cuando nades, subas escalerillas o cuelgues de salientes, sea cual sea tu armamento.
  • Combate acuático mejorado: además de la pistola especial, se ha mejorado la visibilidad en el agua, de modo que ahora es más fácil ver los objetivos tanto dentro como fuera del agua.
  • Máscara antigás manual: ahora podrás elegir de forma manual el momento de ponerte la máscara antigás. Cuando los jugadores se encuentren una máscara antigás en el suelo, tendrán dos opciones: equiparse con ella o guardarla. Si eligen la primera opción, se iniciará la animación para ponerse la máscara en la cara. Si eligen la segunda, esta se guardará en la mochila y podrán equiparse con ella más adelante. Por tanto, la animación ya no interrumpirá el juego y, mejor aún, los jugadores solo oirán el efecto de respiración pesada cuando estén dentro del gas.
  • Granada de gas experimental: este gas lacrimógeno táctico causará daño por gas y, en consecuencia, se podrá contrarrestar con una máscara antigás equipada.
  • Espacios reservados para munición: nuevos espacios de la mochila dedicados a la munición que permiten acceder a ella con rapidez. Estos espacios se rellenarán automáticamente cuando el jugador encuentre munición. Podrá seguir guardando más munición en los espacios generales de la mochila.
  • Rareza del botín: las armas, el equipamiento, las rachas de bajas y otros objetos tendrán una descripción coloreada según su valor y su rareza, que mostrará también si el arma procede de un armamento personal.
  • Portátil de activación de contrato: para activar los contratos, los jugadores podrán interactuar con portátiles más grandes y visibles a lo largo y ancho del mapa.
  • Iconos del mapa táctico actualizados: se ha actualizado todo el mapa táctico para que resulte más práctico, gracias a la presencia de diferentes iconos nuevos, más distintivos.
  • Puntos rojos clásicos: aparecerá el minimapa clásico en Call of Duty: Warzone; al disparar un arma no silenciada, el operador aparecerá por un instante como un punto rojo en el minimapa.
  • Dispersión de botín mejorada: los jugadores podrán comprobar que, al abrir una caja de suministros o eliminar a un enemigo, ha mejorado la dispersión del botín para minimizar las superposiciones y facilitar su identificación.
  • Transferencia de mejoras cualitativas: se transferirán al nuevo capítulo de Warzone todas las mejoras cualitativas que se han aplicado durante este año.

Nuevos elementos del entorno

Tren pilotable (en el lanzamiento)

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Toma el control del primer punto de interés móvil controlable de Call of Duty: Warzone: el nuevo tren pilotable de Urzikistán, con controles para avanzar y retroceder, una estación de suministros, una torre UAV, una sirena, un depósito de munición, una caja de suministros de leyenda y un freno de mano en el furgón trasero para las frenadas tácticas. Podrás encontrar información sobre su funcionamiento en las próximas notas de parche de Warzone.

Tirolinas horizontales (en el lanzamiento)

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Además de los ascendedores verticales, habrá tirolinas para desplazarse horizontalmente con rapidez por Urzikistán. Busca estas tirolinas por todo el mapa, ya que te permitirán cruzar velozmente los entornos más complicados, como el agua o las estructuras elevadas. Y, como decíamos en Call of Duty: Next, se han aplicado mejoras cualitativas a este sistema que permiten subirse o bajarse de estos sistemas de transporte con más facilidad.

Vehículo nuevo: Coyote (en el lanzamiento)

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Durante los modos Battle Royale y Botín, en Urzikistán se podrá usar un impresionante vehículo todoterreno con blindaje ligero llamado Coyote. Se trata de un vehículo descubierto y ágil para el desierto, ya que tiene un agarre perfecto a las dunas que le permite moverse con rapidez. La ametralladora montada es más que suficiente para eliminar a los rivales con los que te cruces.

Un contrato que vuelve, un nuevo evento público y fortalezas actualizadas

Contrato de Recompensa de caza mayor: activa este contrato para que se publique una recompensa por el jugador que tenga más eliminaciones en la partida; acaba con él para ganar un UAV avanzado.

Evento público "Compra al vuelo": llega un nuevo evento público a Urzikistán, donde cabe la posibilidad de que aparezcan varios drones para soltar estaciones de suministros en la zona de guerra.

Fortalezas actualizadas: para que cada partida sea única, se han trasladado las fortalezas al sistema de eventos públicos, donde hay cierta probabilidad de que sean accesibles durante una infiltración. Debido a este cambio, los jugadores también podrán encontrar entregas de dinero durante la infiltración, así como llaves de Blacksite en el botín terrestre que les permitirán abrir una ubicación encubierta en cualquier partida.

Nuevas ventajas (en el lanzamiento)

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Se mantiene el sistema de ventajas de Warzone, en el que los operadores eligen entre un paquete de ventajas preestablecido o uno personalizado con cuatro ventajas que se activan al recoger el armamento. También se pueden encontrar paquetes de ventajas entre el botín terrestre, proceda de un jugador eliminado o de una caja de suministros.

Durante el diseño del nuevo mapa grande de Urzikistán se ha prestado gran atención a las oportunidades de movimiento y rotación, por lo que el nuevo capítulo de Warzone ofrecerá a los jugadores varias ventajas que ahora están activadas de fábrica en todo momento:

  • Polainas tácticas: aumentan la distancia de deslizamiento y permiten apuntar con la mira mientras te deslizas y cambiar de postura más rápido.
  • Guantes de comando: permiten recargar mientras corres.
  • Guantes de adherencia rápida: aumentan tu velocidad de cambio de arma.
  • Botas de escalada: aumentan la velocidad al trepar y saltar por encima de objetos.
  • Exceso de medios: permite elegir dos armas principales.

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También encontrarás ventajas nuevas y antiguas exclusivas de Call of Duty: Warzone, pensadas para ofrecer más oportunidades de superioridad y contraataque; entre ellas, se pueden incluir las siguientes en el armamento como ventajas personalizadas:

  • Irradiado: te mueves más rápido y sufres menos daño en el gas.
  • Templado: disponible ahora también como ventaja personalizada, repone las placas de blindaje al máximo con dos placas en lugar de tres.
  • Explorador de combate: los proyectiles que dispares marcarán brevemente al enemigo para ti y para tu pelotón. Si aciertas en un enemigo desde más lejos, la marca durará más tiempo.
  • Resolución: al sufrir daño de disparos, recibes un pequeño acelerón de la velocidad de movimiento.
  • Velado: sueltas una granada de humo cuando te abaten.
  • Montañista: reduce el daño por caída.
  • Acechador: aumenta la velocidad de desplazamiento lateral y de movimiento al apuntar con la mira.
  • Escapista: mayor velocidad al estar derribado, cuerpo a tierra y agachado.
  • Preparado: mejora la precisión y el tiempo para apuntar con la mira al saltar.
  • Habilidad: retrasa la activación de explosivos mientras esprintas, te avisa si hay equipamiento enemigo cerca y disminuye el ruido de la batalla.

Estas ventajas adicionales permiten una tremenda variedad de estilos de juego y de paquetes de ventajas, ya que el total de ventajas supera ahora las 30: las 5 nuevas de fábrica, más 12 para los espacios 1 y 2, 10 para el espacio 3, y 7 para el espacio 4.

Nuevo gulag (en el lanzamiento)

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Urzikistán incluye un nuevo gulag, perfecto para volver a desplegarte una vez que has abatido a un enemigo en combate 1c1. Pero, aparte del nuevo entorno, este gulag incluye también nuevas mecánicas de juego:

  • Finalización con ascendedor en la prórroga: en lugar de la antigua bandera de las prórrogas, ahora los jugadores pueden realizar una extracción usando una cuerda que aparece en medio del gulag durante la partida. ¡Pero ojo! Cuando estás en el ascendedor, te pueden disparar y tú también puedes disparar desde allí.
  • Eventos públicos en el gulag: ahora pueden darse varios eventos públicos nuevos en el gulag, como Segunda oportunidad (que, como su nombre indica, te ofrece una segunda oportunidad si fallas a la primera), Apropiación de dinero (más dinero sobre el terreno, incluido un gran montón en el centro del mapa) y Armas listas (armamentos de AMG + subfusiles con blindaje completo), que ayuda al ganador proporcionándole objetos de gran potencia que le serán muy necesarios.
  • Gulag con visión nocturna (durante la temporada): en este modo de nombre renovado el gulag se oscurecerá de vez en cuando, y los operadores recibirán gafas de visión nocturna para disfrutar de la experiencia de un modo distinto.

Contenido adicional (durante la temporada)

La Temporada 1 recargada, disponible a comienzos de 2024, traerá una serie de novedades, como las extracciones encubiertas —con una condición secundaria de extracción— y una caja de armas similar a la que vimos en Modern Warfare II, pero con nuevas recompensas. Además, habrá una nueva misión del campeón con nuevas recompensas para quienes tengan el valor y el sentido táctico necesario para completarla... o para quienes no tengan escrúpulos y estén dispuestos a recurrir al robo.

Nuevo evento: Feliz CODMAS (durante la temporada)

¡Vuelve Krampus!

Es broma. Lo que sí que vuelve es el espíritu de las fiestas con CODMAS. Este evento navideño añade nuevos desafíos y recompensas (algunos visibles, ¡pero no todos!) al mapa Urzikistán en Call of Duty: Warzone con Noche de paz, Santa zombi y Muerte en trineo.

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Modo por tiempo limitado "Resurgimiento Muerte en trineo": uno sabe que han llegado las fiestas cuando ve que hay un nuevo modo por tiempo limitado. Prepárate para disfrutar a tope con esta versión navideña de Resurgimiento.

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Noche de paz: Papá Noel ha repartido sus regalos por todo Urzikistán usando cajas navideñas. Abre el mapa táctico para encontrarlas en la partida y corre a los árboles para hacerte con los regalos que hay cerca. Eso sí, prepárate para luchar por ellos, porque, en el mismo instante en que los operadores interactúan con la zona donde están las cajas, se lanza una bengala. Quienes defiendan el lugar durante más tiempo tendrán la oportunidad de conocer a Papá Noel... o, al menos, a alguien que antes era Papá Noel.

Santa zombi: en cuanto algún operador obtenga una llave en Noche de paz, aparecerá un portal navideño. Crúzalo para enfrentarte a una versión Juggernaut y zombificada de nuestro querido gordito de barba blanca y traje rojo. Si consigues derrotar a esta encarnación maligna de Papá Noel, podrás acceder al saco en el que lleva los regalos. ¡Verás qué de botín!

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Viaje letal: Papá Noel se ha apoderado del tren de Urzikistán. Y, como es su costumbre, está decidido a repartir regalos entre los operadores que se hayan portado bien. Pero, en cambio, los que hayan sido malos se encontrarán con carbón... y plomo.

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Peleas de bolas de nieve: podrás encontrar mortíferas bolas de nieve por todo el mapa, tanto en forma de botín, representado por un icono en forma de copo, como en tu propio armamento.

Y más...

El evento CODMAS incluirá también un nuevo desafío para Call of Duty: Warzone y el multijugador durante sus 12 días de duración. Completa sus desafíos para ganar recompensas.

RESUMEN GENERAL (Modern Warfare III, Zombis, Warzone)

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  • Equípate con nuevas armas y piezas de repuesto. La Temporada 1 nos trae cinco nuevas armas y nueve piezas de repuesto.
  • Nuevos operadores. Sal al campo de batalla con Nolan y Dokkaebi, los nuevos operadores de la Temporada 1.
  • Consigue la mejor experiencia con BlackCell. Compra BlackCell para desbloquear al operador Abolisher, más omisiones de nivel y aspectos de operador exclusivos que podrás obtener con el Pase de batalla, entre otras cosas.
  • Pase de batalla de la Temporada 1. Desbloquea nuevos operadores y gran variedad de contenido gratis y prémium con el Pase de batalla de la Temporada 1.
  • Nuevas ofertas en la tienda. Despliégate como Papá Noel, consigue lotes de Dune y mucho más.
  • Progresión en la temporada. Supera el rango 55 para acceder a los rangos de prestigio, con nuevas recompensas para los desafíos tanto en el multijugador como en Zombis.
  • Nuevas comunicaciones sobre el futuro de DMZ.
  • Anuncio de la CDL. Demuestra tu amor por la competición con el paquete de lanzamiento de la Call of Duty League™ y llévate recompensas por ver jugar a los profesionales a partir del 8 de diciembre.

Equípate: cinco nuevas armas

XRK Stalker (fusil de precisión — En el lanzamiento, sector A4 del Pase de batalla)

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Acecha a tu presa y aniquílala con este fusil de precisión táctico que usa munición del calibre 50.

Si lo que buscas son eliminaciones de un disparo, las tendrás. El fusil de precisión XRK Stalker no solo es letal en combate, sino que, gracias a la versatilidad que ofrece en la personalización, es la herramienta ideal para diferentes estilos de juego. Aumenta su velocidad y estabilidad para atacar desde las sombras o mejora su facilidad de manejo para convertirte en un francotirador rápido y letal.

RAM-7 (fusil de asalto — En el lanzamiento, sector A7 del Pase de batalla)

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Este fusil de asalto tipo bullpup es sumamente compacto, cuenta con un bastidor ligero de polímero y usa el versátil calibre 5,56.

Si lo que necesitas es potencia y movilidad, el RAM-7 es una apuesta segura. Inflige bastante daño a corta y media distancia y, con ráfagas controladas, también ofrece buenas prestaciones a distancia. Gracias a la ligereza de su armazón, se recarga y maneja con rapidez para que puedas mantenerte al ataque en todo momento.

Stormender (lanzador — En el lanzamiento, sector A12 del Pase de batalla)

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Este avanzado sistema de armas dispara un PEM localizado con un pequeño retardo. Destruye el equipamiento letal y táctico y desactiva temporalmente otros dispositivos electrónicos.

Gracias a su capacidad de fijar objetivos, esta nueva arma puede derribar rachas de bajas concretas y destruir drones. Entre la munición ilimitada y la capacidad de anular y ralentizar el equipo enemigo, resulta una verdadera sorpresa para cualquiera que se enfrenta a ella, aunque inflige un daño mínimo a los operadores.

HRM-9 (subfusil — Durante la temporada, desbloqueo de armería)

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Un subfusil de 9 mm ligero pero estable para luchar a corta distancia y abatir rápidamente a los enemigos.

El HMR-9, gracias a su elevada cadencia de disparo y sus excelentes capacidades de manejo y movilidad, es perfecto para estilos de juego basados en la agresividad y el movimiento. Usa la mira para disparar con precisión o la postura táctica para correr en círculos alrededor de tus enemigos. Con el armero podrás mejorar sus capacidades a media distancia, su rendimiento a corta o una combinación de ambas cosas.

TAQ Evolvere (ametralladora ligera — Durante la temporada)

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Una avanzada ametralladora ligera multicalibre que puede disparar tanto 7,62 como 5,56 alterando el arma mínimamente. Versátil y extremadamente letal en las manos adecuadas.

Esta nueva ametralladora ligera es capaz de acabar con cualquier unidad que se cruce en su camino, sea de infantería o de artillería. Con el armero se le puede instalar una amplia variedad de accesorios, lo que permite adaptarla a cualquier estilo de juego.

Los accesorios: nuevas piezas de repuesto (en el lanzamiento, durante la temporada)

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La Temporada 1 nos trae nuevas piezas de repuesto como el Purificador JAK, un nuevo lanzallamas de acople, compatible con distintas armas, que se puede conseguir con el Pase de batalla de la Temporada 1. Las piezas de repuesto suelen acoplarse a armas o clases de armas concretas, como puedes ver a continuación:

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Purificador JAK

Compatibilidad: MCW, MTZ-556, Holger 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, Sidewinder, Riveter

Un acople de lanzallamas. ¿Qué más hay que decir? Quémalo todo. El amplificador Purificador JAK es compatible con armas como fusiles de asalto y de combate, o la escopeta Riveter.

Kit de doble cañón JAK Ettin

Compatibilidad: AMR9

Este kit, disponible para el subfusil AMR9, permite disponer de dos cañones combinados que disparan de forma simultánea. Esto te proporciona el doble de daño a corta distancia, a expensas de algo de precisión.

Kit de ametralladora ligera JAK Thunder

Compatibilidad: Sidewinder (fusil de combate)

Domina los carriles y protege los objetivos con este kit de conversión de ametralladora ligera para el fusil de combate Sidewinder, que ofrece un cargador de gran capacidad y va incrementando la cadencia de disparo cuanto más tiempo dejes apretado el gatillo.

JAK BRB

Compatibilidad: muchos fusiles de asalto, subfusiles, fusiles de combate, tácticos y de precisión.

Arma jaleo. Este compensador es prácticamente excesivo y ofrece una reducción excepcional del retroceso a costa de un aumento significativo del sonido de los disparos, lo que amplía el punto rojo en los radares enemigos.

JAK Bullseye

Compatibilidad: [[CENSURADO]]

Mira de punto de perfil muy bajo. La interferencia limitada del bastidor ofrece una imagen excepcionalmente nítida.

Mira sin cristales JAK

Compatibilidad: [[CENSURADO]]

Esta pequeña mira réflex sin cristales ofrece nitidez y claridad máximas para seleccionar objetivos al instante.

JAK Signal de ráfagas

Compatibilidad: Holger 556 (fusil de asalto)

Un kit de conversión diseñado para maximizar la precisión y la capacidad de control con ráfagas de cuatro disparos.

Kit de fusil JAK Beholder

Compatibilidad: TYR (arma corta)

Un cañón pesado y largo que ofrece un aumento inigualable del alcance. Mejora el control del retroceso y el alcance del daño, hasta el punto de convertir esta arma corta en un fusil de un solo tiro.

Conversor de carabina JAK Headhunter

Compatibilidad: Rival-9 (subfusil)

Rivaliza con los fusiles de asalto con este kit de conversión de ráfagas de 3 disparos que destaca en los enfrentamientos a media distancia.

Incorpórate a la élite con BlackCell

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Compra BlackCell para obtener objetos exclusivos en la Temporada 1 y acceso total a su Pase de batalla. Entra en el mapa de batalla de la Temporada 1 a través del sector BlackCell, lo que, unido a 20 omisiones de nivel de ficha de batalla, te ayudará a desbloquear objetos valiosos con más rapidez. Al hacerte con BlackCell, desbloquearás al instante el sector BlackCell, que incluye el nuevo operador Abolisher, el proyecto de arma "Buque de guerra" con trazadoras, el remate "Sobrado", el aspecto de vehículo "Caballo de guerra" y 1100 puntos COD.

Con el Pase de batalla de la Temporada 1, los miembros de BlackCell pueden obtener 16 recompensas exclusivas de BlackCell, incluidos 10 aspectos alternativos de operador y seis proyectos alternativos de armas con trazadoras.

O, si has reservado la Edición de archivo de Modern Warfare III, puedes llevarte todo esto con las recompensas que recibirás al comienzo de la Temporada 1.

Además, los jugadores que mejoren a BlackCell tras comprar el Pase de batalla recuperarán 1100 puntos COD.

Nuevos operadores en el Pase de batalla de la Temporada 1

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La Temporada 1 nos presenta a Nolan y a Dokkaebi, dos operadores jugables que se desbloquean con la compra del Pase de batalla, así como al misterioso operador de BlackCell, Abolisher. El propio Pase de batalla llega repletito de contenido desbloqueable. En un artículo que publicaremos próximamente, antes del comienzo de la Temporada 1, hablaremos de los aspectos, las armas, los operadores, los proyectos y demás objetos que incluye.

Nolan (KorTac, en el lanzamiento)

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Este antiguo soldado laureado es un auténtico maestro de la manipulación y el combate a corta distancia. Tras ser rescatado por Makarov, Nolan desempeña un papel integral en las misiones del grupo Konni.

Dokkaebi (KorTac, en el lanzamiento)

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Dokkaebi, una excelente espía e ingeniera cibernética, es el ojo en el cielo del grupo Konni. En los últimos tiempos ha trabajado en secreto organizando ataques con drones para Nolan y Makarov.

Abolisher (SpecGru, en el lanzamiento)

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Los datos biográficos sobre este operador de BlackCell se han [CENSURADO].

Nuevas ofertas en la tienda: Santa, Dune y más

La Temporada 1 trae nuevos operadores y desafíos. Equípate con aspectos de operador de ciertos lotes para obtener con antelación las recompensas de los eventos relacionados.

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Santa Clavos: reparte destrucción y espíritu navideño a manos llenas con el mismísimo Papá Noel, armado con dos proyectos de arma legendaria con trazadoras, una pegatina, un amuleto, un emblema animado y un vinilo para armas.

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Dune, parte dos: elige a tu campeón con los lotes de Dune. Cumple tu destino con el operador Paul Atreides o demuestra tu falta de piedad con Feyd-Rautha Harkonnen.

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La tienda incluye también otras ofertas como el Paquete de trazadoras: Echo Endo: Entropía eufórica, Explosión playera, el Paquete de trazadoras: Supernova o el lote de armas Alebrije pintado (que puedes ver arriba), entre otras cosas.

Desafíos y progresión en la temporada

Además de los desafíos diarios, de armería, de armas y de operador, hay mil cosas que se pueden desbloquear al subir de nivel tu operador o tus armas y completar el Pase de batalla. Estas son algunas de las más destacadas:

Desafíos semanales

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Asegúrate de completar todos los desafíos semanales en la pretemporada, porque al comienzo de la Temporada 1 llegarán los nuevos. Así dispondrás de la máxima flexibilidad para decidir cuántos desafíos de cada juego quieres completar. Si consigues cinco del multijugador, el modo Zombis o Warzone, podrás desbloquear la recompensa semanal (una pieza de repuesto en la semana 1). Y si quieres más PX, no te cortes y completa otros. Si te haces con los ocho, te llevarás el gran premio: el camuflaje de armas "Coherencia".

Desafíos de prestigio

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Con un sistema similar al de Modern Warfare II, la Temporada 1 te permite superar el rango 55 para entrar en los rangos de prestigio, que no se pierden al acabar la temporada. En la Temporada 1 se desbloquea el rango de prestigio 1 al llegar al rango 56. En este obtendrás tanto una serie de recompensas como un conjunto de desafíos y, si los completas, conseguirás varias tarjetas de visita exclusivas, en conjuntos separados para el multijugador y para Zombis.

La Temporada 1 incluye cinco rangos de prestigio con un total de 194 niveles, y cada uno de los cinco desbloquea una nueva serie de desafíos y recompensas:

  • Prestigio 1: se desbloquea en el rango 56.
    • Emblema de recompensa
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de prestigio 1.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de prestigio 1.
  • Prestigio 2: se desbloquea en el rango 100.
    • Emblema de recompensa
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de prestigio 1.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de prestigio 1.
  • Prestigio 3: se desbloquea en el rango 150.
    • Emblema de recompensa
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de prestigio 1.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de prestigio 1.
  • Prestigio 4: se desbloquea en el rango 200.
    • Emblema de recompensa
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de prestigio 1.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de prestigio 1.
  • Prestigio 5: se desbloquea en el rango 250. Constituye el límite de nivel hasta el final de la Temporada 1.
    • Emblema de recompensa
    • MJ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de prestigio 1.
    • MWZ: cuatro desafíos de tarjeta de visita, un desafío de tarjeta de visita de prestigio 1.
    • Plano de recompensa: "Venenoso" para el FA MTZ-556, que destaca por la velocidad al apuntar con la mira, la velocidad de esprintar al disparar y la velocidad al esprintar.

Al final de la Temporada 1, podrás seguir subiendo de nivel de prestigio a partir de tu nivel previo. De esta manera, los jugadores podrán recuperar el terreno perdido en temporadas futuras, y los que hayan llegado al rango máximo durante esta temporada no perderán su progreso.

El futuro de DMZ: actualización

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Antes que nada, queremos dar las gracias a la comunidad entera por su apoyo continuado y todos los comentarios que nos ha hecho llegar durante la beta de DMZ. Infinity Ward y todos los equipos de desarrollo que han participado en la creación de DMZ están encantados e increíblemente orgullosos con el entusiasmo y el grado de participación que habéis demostrado desde su lanzamiento y con la cantidad de jugadores que entran en el modo MWZ de Modern Warfare III, con todos los aspectos de jugabilidad inspirados en DMZ que incluye.

A partir de la semana que viene, tras el lanzamiento de la Temporada 1, los participantes en la beta de DMZ podrán seguir probando el modo desde la sección Call of Duty: Warzone de COD HQ. La beta de DMZ seguirá abierta en todo el contenido actual de DMZ, incluidos los mapas de Al Mazrah, Ashika Island, Koschei Complex, el Edificio 21 y Vondel, así como las propias misiones de DMZ. Pero no se podrá interactuar directamente con el modo desde Modern Warfare III o Call of Duty: Warzone, lo que significa que el progreso que se obtenga en cualquier contenido nuevo de Modern Warfare III o Warzone, incluidos el Pase de batalla o los lotes de la tienda, no se sincronizará con el modo DMZ ni estará disponible en él. Además, el progreso en DMZ no se aplicará a los Pases de batalla lanzados a partir de la Temporada 1.

Somos conscientes de que la ausencia de progreso cruzado con Modern Warfare III y Warzone puede resultar frustrante para algunos jugadores, pero hemos pensado que era el momento de coger todas las cosas que hemos aprendido en la beta y aplicarlas al proceso de desarrollo de este estilo de juego en el futuro. También sabemos que hay muchos jugadores a los que les encanta el modo, y queremos que sigan pudiendo jugar, por lo que mantenemos a su disposición un amplio abanico de contenido.

De cara al futuro, los equipos de desarrollo continuarán trabajando en estas experiencias dinámicas de mundo abierto. Os contaremos más detalles en cuanto haya noticias.

Paquete de la CDL y anuncio de la temporada 2024

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El paquete de lanzamiento de la Call of Duty League™ 2024 sale el 6 de diciembre

El paquete de lanzamiento de la Call of Duty League 2024 se pone a la venta el 6 de diciembre, coincidiendo con el comienzo de la temporada, el día 8 del mismo mes. Hazte con él para disfrutar a tope de la Call of Duty League con variantes locales y visitantes de operadores masculinos y femeninos de la CDL, el camuflaje de armas "De altos vuelos" y dos tarjetas de visita, entre otras cosas. Puedes conseguirlo desde el 6 de diciembre con puntos Call of Duty®.

La temporada 2024 de la Call of Duty League comienza el 8 de diciembre

¿Quién dominará la Call of Duty League este año? Descúbrelo desde el 8 de diciembre, fecha en que da el pistoletazo de salida la temporada 2024. Este año, entre la llegada de Miami Heretics y Carolina Royal Ravens, y los encuentros en directo en cuatro grandes eventos, nos espera más acción que nunca. ¡No te la pierdas!

¿Te interesa seguir toda la acción de la CDL en directo? El primer gran torneo de la temporada, organizado en el MGM Music Hall de Fenway por Boston Breach, se celebrará entre el 25 y el 28 de enero. ¡Compra aquí tus entradas!

Mejorar a Modern Warfare III

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Modern Warfare III celebra el 20.º aniversario de Call of Duty con una de las mayores colecciones de mapas multijugador de su historia, que incluye versiones modernizadas de los 16 con los que salió Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), además de un nuevo Zombis de mundo abierto y una campaña en la que la fuerza operativa 141 tendrá que verse las caras con la colosal amenaza de Vladimir Makarov.

Mejora a la Edición de archivo para desbloquear el paquete de operador de Soap, el paquete de operadores Némesis, dos archivos de armas y una temporada entera de BlackCell, con su Pase de batalla, acceso instantáneo al sector BlackCell (además de 1100 CP extra), más omisiones de nivel de ficha de batalla y otras muchas cosas.

Mantente alerta.

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