Heroes of the Storm

Notas del parche de Heroes of the Storm – 16 de noviembre de 2023

Blizzard Entertainment

¡Hemos actualizado Heroes of the Storm con este parche! Nos gustaría aprovechar para darle las gracias a la comunidad por ofrecernos sus puntos de vista y comentarios, que son lo que han impulsado estos cambios.


Navegación rápida:


General

Cámara de la partida

  • Se ha aumentado el tiempo que tarda la cámara de seguimiento en dejar de seguir de 6 s a 12 s.
  • Ahora podrás alejar la cámara de tu héroe con el bloqueo de cámara activado antes de que este impida alejarla más.

Interfaz de usuario

  • Se ha actualizado el texto flotante que muestra los golpes de gracia para que sea de color dorado.
  • Se ha corregido un error que permitía arrastrar al menú de atajos los atajos de habilidad activa.
  • Ahora, al mantener pulsada las teclas Mayús o Control, el sistema considerará que se mantiene pulsado el modificador de anuncios como si se hubiera hecho clic sobre él en la barra superior.

ARAM

  • Se ha aumentado el valor de experiencia básico de las esferas de experiencia de 80 a 160.
  • Se ha reducido el valor de experiencia de los esbirros cuerpo a cuerpo de 84 a 0.
  • Se ha reducido el valor de experiencia de los esbirros magos de 75 a 0.
  • Se ha reducido el valor de experiencia de los esbirros a distancia de 72 a 0.

Observador

  • Ahora, las esferas de experiencia serán azules para el equipo situado a la izquierda y grises para el equipo situado a la derecha.
  • Se ha actualizado la interfaz para que muestre las barras de salud de Misha, Olaf, Baleog y Erik.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la barra de salud de D.Va en la interfaz solo mostrase la salud de la piloto.

Resumen

  • La curación de combate ya no considerará curación el maná o el escudo que se restauren a los héroes aliados.
  • Ahora, Sanador crítico solo contará la curación realizada sobre la salud.
  • Ahora, Protector solo registrará como protección el daño evitado por estar protegido.

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Mapas

Cañón de Alterac

  • Se ha corregido un error que provocaba que los gnolls redujesen la armadura de objetivos que estaban esquivando.

Resistencia en Braxis

  • Se ha corregido un error que provocaba que los murciélagos infernales redujesen la armadura de objetivos que estaban esquivando.

Templo de Hanamura

  • Se ha corregido un error que provocaba que el campamento de reconocimiento reiniciase su valor de progresión al capturarse.

Estación Nuclear

  • Se ha corregido un error que provocaba que los murciélagos infernales redujesen la armadura de objetivos que estaban esquivando.

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Héroes

Abathur

  • Se ha corregido un error que impedía que se eliminase la reducción de armadura de Nido envenenado en caso de estasis o invulnerabilidad.
  • Se ha corregido un error que impedía que se aplicase Sobrecarga suprarrenal a los ataques básicos canalizados.
  • Se ha corregido un error que impedía que las langostas de Cepa de bombardeo infligiesen más daño a las estructuras enemigas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la monstruosidad obtuviese más daño del previsto con las muertes de esbirros.
  • Nido tóxico ya no revelará atacantes a Abathur durante la fase de preparación.
  • El daño de las langostas contra las estructuras ya no se representará como crítico. El daño adicional permanece sin cambios.
  • Apuñalar ya no revela el área alrededor del objetivo y ahora solo revelará al objetivo durante 2 s.
  • Ahora, Ráfaga de púas revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Se ha actualizado el icono de Cepa de bombardeo.

Alarak

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a muy difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen Cuchilla del Gran Señor mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Ahora, Oleada de relámpagos revela al objetivo principal durante 2 s.
  • Ahora, Carga mortal revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.

Alexstrasza

  • Se ha corregido un error que provocaba que activar Llama purificadora otorgase a Alexstrasza una curación igual a la bonificación de salud que otorga Reina dragón si Reina dragón estaba activo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Abundancia mostrase una previsualización de la curación tras activarla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Preservación mostrase una previsualización de la curación tras activarla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Pacificar y Pura vida activasen su curación a partir de los ataques básicos de Reina dragón mientras Alexstrasza estaba cegada.
  • Se ha corregido un error que impedía que los ataques básicos de Reina dragón curasen a aliados invulnerables si se encontraban en el espacio de Alexstrasza.
  • Se ha corregido un error que impedía que el tiempo de reutilización de Llama purificadora se mostrase en la pestaña de talentos del marcador mientras Reina dragón estaba activo.
  • Se ha actualizado el icono de Llama ancestral.

Ana

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a muy difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos otorgasen acumulaciones de Óptica dinámica mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Ahora, Curación por contacto solo provocará que la curación y el daño de Granada biótica se muestren como críticos si golpea como mínimo a 2 héroes en lugar de que solo sea necesario seleccionar el talento.

Anduin

  • Se ha corregido un error que provocaba que Moral rectora golpease a enemigos invulnerables.

Anub'arak

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que permitía activar algunas habilidades deshabilitadas si se seleccionaban bajo los efectos de Enrollar.
  • Se ha actualizado el icono de Coraza quitinosa.

Artanis

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se redujese el tiempo de reutilización de Sobrecarga de escudos mediante ataques básicos mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Cuchillas de un templario ralentizase a los objetivos mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bloqueo con cuchillas otorgase acumulaciones de Bloqueo a partir de Cuchillas gemelas mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que impedía que Bloqueo con cuchillas otorgase una acumulación de Bloqueo con el tercer ataque de Cuchillas gemelas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de daño de Quemadura de plasma apareciese como crítica cuando no se aumentaba el daño.

Auriel

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Reserva de esperanza no se mostrase como talento de misión en la pestaña de talentos del marcador.
  • Ahora, Barrido sacro revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Latigazo represivo revelará a los objetivos repelidos durante 2 s.
  • Ahora, Protección cristalina revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.

Azmodan

  • Se ha corregido un error que provocaba que Todo arderá explotase dos veces si se seleccionaba Beso de Cydaea mientras estaba activo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se eliminase el indicador de aviso de Orbe de aniquilación si otro Orbe de aniquilación de Azmodan aterrizaba cerca.
  • Ahora, Orbe de aniquilación revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.

Vulcano

  • Se ha corregido un error que permitía activar algunas habilidades deshabilitadas si se seleccionaban en el interior del búnker.
  • Se ha corregido un error que impedía que Tratamiento térmico curase una parte del daño que inflige Pirómano.
  • Ahora, los ataques básicos revelarán el área durante 0,75 s.
  • Ahora, Carbonización revelará al objetivo golpeado durante 2 s.
  • Ahora, Combustión revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Se ha reducido la visión de los charcos de petróleo que generan Fuga de combustible de 7 a 1,5.
  • Se ha actualizado el icono de Guanteletes incineradores.

Alafeliz

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a fácil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Cambio de fase curase al objetivo al poco de llegar en lugar de hacerlo al justo al llegar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Traslación curativa curase a los vehículos si se lanzaba sobre ellos.
  • Ahora, Amigos invisibles mostrará una previsualización de la curación total que se otorgará.
  • Se ha reducido la duración de la revelación de área de Anomalía volátil de 1,5 s a 0,75 s.
  • Ahora, Anomalía volátil revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.

Cassia

  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen Ley marcial mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los rayos de Electricidad estática curasen una cantidad menor de la prevista con Anillo de la sanguijuela.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los rayos de Electricidad estática no reprodujesen sonidos de impacto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los rayos de Electricidad estática no se mostrasen como críticos contra objetivos cegados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los rayos de Furia de rayos se considerasen como los rayos de Electricidad estática.
  • Ahora, Abalanzarse revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Oleada de luz revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Oleada de luz revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Se ha actualizado el icono de Ley marcial.
  • Se ha actualizado el icono de Luz apresadora.
  • Se ha actualizado el icono de Saeta infinita.

Chen

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a media.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se activase el aumento de la duración de Llama acumuladora mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que impedía que los ataques básicos del espíritu de Tierra destruyesen las minas araña de la Sgto. Martillo.
  • Ahora, los ataques básicos del espíritu de Tierra revelarán el área de efecto durante 0,75 s.

Cho'gall

  • Se ha corregido un error que provocaba que Leña al fuego infligiese daño a los objetivos que estaban esquivando cerca del objetivo principal de los ataques básicos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Leña al fuego infligiese daño al objetivo principal mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Obsequio de C'Thun ralentizase a los objetivos mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que al aplicar Fuego devorador no se interrumpiese a las monturas, las canalizaciones sobre objetivos y tampoco a los objetivos dormidos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de daño de Defensa de arrabio se mostrase como crítica cuando no se aumentaba el daño.
  • Ahora Voluntad de Gall se considera un talento de misión.
  • Ahora, Leña al fuego no se mostrará siempre como crítico.
  • Ahora, Fuego devorador revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Llama de las sombras revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Orbe aterrador revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Explosión rúnica revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Vacío abisal revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Descargas de las Sombras revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Orbe aterrador ya no otorgará visión sobre arbustos cercanos.
  • Descargas de las Sombras ya no otorgará visión sobre arbustos cercanos.

Cromi

  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos de Eco de arena activasen Un saludo adecuado cuando Cromi estaba cegada.
  • Se ha corregido un error que impedía que se eliminase la reducción de armadura antihabilidades de Arenas despojadoras en caso de estasis o invulnerabilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que entrar en estasis o la invulnerabilidad eliminase el aumento a la armadura de Perturbación temporal.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las bonificaciones activas de Arenas cambiantes se perdieran al morir.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se otorgase Arenas cambiantes antes de que Explosión de arena infligiese daño.
  • Trampa temporal ya no provocará que los aliados sean incapaces de recoger esferas de experiencia mientras estén en el interior de un arbusto durante 2 s.

Alamuerte

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que impedía que se eliminase la reducción de armadura antihabilidades de Descenso de la muerte en caso de estasis o invulnerabilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se resaltase el botón de Llama de arrabio mientras Alamuerte se encontraba en el interior de un vehículo y las bonificaciones de Infernus estaban activas.

Deckard

  • Se ha corregido un error que provocaba que Poción protectora aumentase la autosanación de Deckard cuando se evitaba el daño a héroes aliados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bastón horádrico no entrase en tiempo de reutilización al estar cegado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Poción rejuvenecedora curase a Leoric mientras Imperecedero estaba activo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Pergamino de identidad detectase a los objetivos antes del primer hito de misión.
  • Ahora Bendición ancestral revelará el área durante 0,75 s.

Dehaka

  • Se ha corregido un error que provocaba que Dehaka fuese inmune a los efectos de los aliados mientras Enterrarse estaba activo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que al activar Enterrarse no se revelasen los efectos negativos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la repulsión de Cepa de merodeador no se considerase un aturdimiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al activar Cepa de merodeador, su repulsión revelase a Dehaka.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, cuando Cepa de merodeador estaba activo, su ralentización revelase al objetivo.
  • Ahora, Cepa de merodeador revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Cepa de merodeador ya no revela alrededor de los objeticos mientras están siendo repelidos.
  • Se ha actualizado el icono de Lengua elongada.

Diablo

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las bonificaciones a la salud de Piedra de alma negra se acumulasen de forma multiplicativa con otras bonificaciones a la salud.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de daño de Fuegos del infierno se mostrase como crítica cuando no se aumentaba el daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Apocalipsis de Último aliento se mostrase de forma incorrecta en el resumen de muerte.
  • Se ha actualizado el icono de Escudo de alma.

D.Va

  • Se ha corregido un error que provocaba que la IA de D.Va no activase Autodestrucción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que D.Va saliese eyectada con antelación si el meca recibía determinados tipos de daño tras morir.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos de D.Va pudiesen golpear a varias minas araña de la Sgto. Martillo a la vez.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos contra los héroes en el área de ataque extra activasen Alternativa nuclear mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los registros del marcador de D.Va en la pestaña de talentos se mostrasen de forma incorrecta la primera vez que aparecía en el campo de batalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el registro de D.Va en la información sobre asesinatos se mostrase de forma incorrecta si la mataba una unidad que había sido eliminada del campo de batalla (por ejemplo, los esbirros tras morir).
  • Se ha corregido un error que provocaba que la referencia de unidad de héroe de D.Va no se actualizase de forma correcta cuando D.Va reaparecía.
  • Salir eyectada del meca ya no provocará que D.Va piloto pueda recoger esferas de experiencia mientras está en el interior de un arbusto durante 2 s.
  • Ahora, Autodestrucción revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Ahora, Autodestrucción revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Cañonazo revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Impulsores revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, los ataques básicos del meca revelarán el área de efecto durante 0,75 s.
  • Ahora, Pulso de conmoción revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • El daño de Impulsores ya no se mostrará como crítico si el objetivo se considera un objetivo de daño adicional válido para Avance progresivo.
  • Ahora, Matriz de agresión mostrará texto flotante para la curación evitada.
  • Ahora D.Va es capaz de marcarle a su equipo la carga de Autodestrucción.
  • El meca de D.Va rellenará el resumen de muerte cuando muera.

ETC

  • Se ha actualizado la dificultad de fácil a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Héroe de la guitarra aumentase la duración de Solo de guitarra mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.

Falstad

  • Se ha corregido un error que impedía que se eliminase la reducción de armadura antihabilidades de BUMerán en caso de estasis o invulnerabilidad.
  • Ahora, la reactivación de Martillo bumerán revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, el proyectil que regresa de Martillo bumerán revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Seleccionar BUMerán ya no provocará que la reactivación de Martillo bumerán se muestre como crítica de forma permanente.
  • Se ha actualizado el icono de Viajero frecuente.
  • Se ha actualizado el icono de Vientos sostenidos.

Fénix

  • Ahora, el daño esparcido de Bomba de fase activa efectos de impacto limitados por ataques físicos (lo que significa que se consumen cargas de Bloqueo y que Compañero cuervo de Medivh disparará si el objetivo es un héroe).
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se activase Ofensiva móvil si Fénix se movía solo un poco.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos reiniciasen Desviar energía: armas mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Ahora, el daño esparcido de Bomba de fase revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Se ha actualizado el icono de Ofensiva móvil.
  • Se ha actualizado el icono de Carga de singularidad.
  • Se ha actualizado el icono de Cadencia ofensiva.
  • Se ha actualizado el icono de Desviar energía: armas.

Garrosh

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Ahora, Catapulta infernal y Fragor de la batalla revelarán a los objetivos golpeados en la zona de aterrizaje durante 2 s.
  • Ahora, Diezmar revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.

Gazlowe

  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen el aumento de armadura de Señor de los robots mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas de Reactor Arc infligiesen más daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Gazlowe fuese incapaz de marcarle a su equipo el tiempo de reutilización de Desgarrador dimensional T-PTO.

Genji

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a muy difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la autosanación de Genji no aumentase un valor igual a todo el daño evitado con Desvío.
  • Desvío ya no revelará la zona en la que está buscando objetivos cuando Genji reciba daño y Desvío esté activo.
  • Se ha actualizado el icono de Zanshin.

Cringrís

  • Se ha corregido un error que provocaba que Galopada salvaje no otorgase la reducción al tiempo de reutilización al lanzar A la yugular.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Asesino alfa pudiese activar efectos al morir varias veces sobre los enemigos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Piel gruesa mostrase animaciones de Bloqueo duplicadas.

Gul'dan

  • Se ha corregido un error que provocaba que Llama vil fuese visible fuera del área prevista tras completar En busca de la llama.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se desactivasen las modificaciones a la curación de Ansia de poder si se estaba bajo los efectos de Herida mortal de Xul.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aumento de curación de Ansia de poder no tuviese el valor correcto.

Hanzo

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Arco de tormenta no activase Flechas afiladas mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Arco de tormenta activase Flechas afiladas antes de infligir el daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la bonificación al alcance a partir de la carga de Arco de tormenta no se reiniciase de forma correcta.

Hogger

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Alcance de amenaza otorgase ira si una estructura estaba en el radio de búsqueda de Hogg el Salvaje.
  • Se ha corregido un error que permitía usar habilidades de objetivo contra el objeto de Dinamita para tontos.
  • Se ha corregido un error que permitía usar habilidades de objetivo contra el objeto de Barrera de vituallas.
  • Se ha corregido un error que permitía usar habilidades de objetivo contra el objeto de Trozo de carne.

Illidan

  • Se ha actualizado la dificultad de media a muy difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Odio infinito dejase de mostrar la bonificación al daño en la pestaña de talentos del marcador tras alcanzar el hito de misión.
  • Se ha actualizado el icono de Marca ígnea.

Imperius

  • Ahora, el daño de área de Fervor sagrado revela el área durante 0,75 s.

Jaina

  • Se ha actualizado la dificultad de fácil a media.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Descarga de escarcha infligiese daño a los enemigos situados tras el proyectil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Descarga de escarcha continuase infligiendo daño tras golpear al máximo de objetivos con Fragmentos de escarcha seleccionado.
  • Ahora, Armadura de escarcha mostrará animaciones de Bloqueo.
  • Se ha actualizado el icono de Varita Furia de Hielo.
  • Se ha actualizado el icono de Bloque de hielo mejorado.

Johanna

  • Se ha actualizado la dificultad de media a fácil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las bonificaciones a la velocidad de ataque de Inercia bendita se acumulasen de forma multiplicativa con otras bonificaciones y perjuicios a la velocidad de ataque.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de daño de Furia sagrada se mostrase como crítica cuando no se aumentaba el daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Escudo bendito golpease y seleccionase como objetivos a enemigos invulnerables.
  • Furia celeste ya no provocará que los aliados sean incapaces de recoger esferas de experiencia mientras estén en el interior de un arbusto durante 2 s.
  • Ahora, Martillo bendito revelará el área de efecto durante 0,75 s.

Junkrat

  • Se ha aumentado la dificultad de media a difícil.
  • Ahora, el daño esparcido de los ataques básicos activa efectos al golpear limitados a ataques físicos (por ejemplo, se consumirán las cargas de Bloqueo).
  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño esparcido de los ataques básicos golpease a enemigos invulnerables.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Lanzagranadas golpease a enemigos invulnerables.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Lanzagranadas obtuviese más daño del previsto con los golpes a héroes.

Kael'thas

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a media.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Gravedad cero golpease a enemigos invulnerables.
  • Ahora, Carne quemada se mostrará como un efecto crítico.

Kel'Thuzad

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a muy difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el marcador de Friomortal permaneciese sobre el objetivo si obtenía imparable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las bonificaciones activas de Poder de Corona de Hielo se perdieran al morir.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen Presa helada mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen Frío voraz mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que impedía que los ataques básicos de Toque escalofriante destruyesen las minas araña de la Sgto. Martillo.
  • Ahora Kel'Thuzad puede intentar lanzar Nova de escarcha sobre terreno intransitable.
  • Las facultades de Kel'Thuzad en la barra de órdenes ya no parpadearán cuando obtenga 15 acumulaciones de Maestro de la fría oscuridad.

Kerrigan

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a muy difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Asimilación aumentase la autosanación de Kerrigan cuando obtenía escudo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Hojas afiladas obtuviese progreso de misión de los héroes creados con alucinaciones (los hologramas de Nova, los reflejos de Samuro y las evoluciones supremas de Abathur).
  • Ahora, los ataques básicos del ultralisco revelarán el área de efecto durante 0,75 s.
  • Ahora, los ataques básicos potenciados de Furia del Enjambre revelarán el área de efecto durante 0,75 s.
  • Furia del Enjambre ya no revelará a los objetivos golpeados por el daño esparcido.
  • Ahora, Hojas empaladoras revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, la explosión secundaria de Atracción primigenia revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Carga psiónica revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.

Kharazim

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las bonificaciones a la velocidad de ataque de Alcance mortal se acumulasen de forma multiplicativa con otras bonificaciones a la velocidad de ataque.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Introspección otorgase progreso de misión mientras se estaba cegado o si el enemigo que lo activaba estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Aliado espiritual no revelase a los objetivos que no son héroes.

Leoric

  • Se ha actualizado la dificultad de fácil a media.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la reducción de la duración que otorga Suprimir magia redujese la duración del silencio de Sepultura en vida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de daño de Desesperación abrasadora se mostrase como crítica cuando no se aumentaba el daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Drenar esperanza y Drenar esencia permaneciesen activos sobre objetivos tras entrar en vehículos.
  • La autosanación de Leoric ya no aumenta con la reducción del tiempo de muerte de Imperecedero de Drenar esencia.
  • Leoric ya no es capaz de activar Renovación ósea mientras Imperecedero está activo.
  • Se ha reducido la duración del efecto de revelar de Cólera del Rey Óseo de 1 s a 0,75 s.

Li Li

  • Ahora, los rebotes de Dragón de relámpagos se dirigirán contra objetivos inmunes al daño de área (como las minas araña de la Sgto. Martillo).
  • Ahora, los rebotes de Dragón de relámpagos se dirigirán contra objetivos pasivos (como el aliado terrestre y el aliado espiritual de Kharazim).

Li-Ming

  • Se ha corregido un error que provocaba que Misiles mágicos no otorgase acumulaciones de Armadura de fuerza cuando se había seleccionado a Tal Rasha y Misiles mágicos no había otorgado poder de habilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Masa crítica e Ilusionismo no devolviesen por completo Teletransporte mientras Caminante del éter estaba activo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Misiles mágicos golpease a enemigos invulnerables.

Lunara

  • Se ha corregido un error que provocaba que Esporas estimulantes pudiese activar efectos al morir varias veces sobre los enemigos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Esporas estimulantes infligiese daño mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Esporas estimulantes infligiese daño al atacar mediante un ataque que afectaba al objetivo con el máximo de acumulaciones de Toxina de la naturaleza.
  • Lanza astillada ya no seleccionará a objetivos ocultos o neutrales.

Tte. Morales

  • Se ha corregido un error que provocaba que el robot médico fuese capaz de curar a Leoric con Imperecedero activo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Haz de sanación permaneciese activo sobre un esbirro sobre el que Sylvanas había lanzado Posesión.

Maiev

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a muy difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Cuchillos vengativos obtuviese daño adicional a partir del daño físico mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos potenciados con Atadura sombría no otorgasen acumulaciones de Cuchillos vengativos contra el objetivo principal.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiese ignorar el silencio de Disco de contención al lanzar una habilidad que hiciera al objetivo inmune al silencio tras acabar la detención en el tiempo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Lazos de justicia dejase de mostrar la bonificación al daño en la pestaña de talentos del marcador tras alcanzar el hito de misión.
  • Ahora, Recuerdo de Naisha rebotará a objetivos inmunes al daño de área.
  • Recuerdo de Naisha ya no rebotará contra los mercenarios que no estén activos.

Mal'Ganis

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Derrota a los débiles aplicase la ralentización antes de infligir daño.
  • Ahora, Guardia alada mostrará una animación de Bloqueo.
  • Ahora, al lanzar Ceguera de murciélago, se eliminará cualquier revelación cercana que haya colocado Mal'Ganis.
  • Ahora, Garras viles revelará a los objetivos durante 2 s si Ceguera de murciélago no está activo.
  • Ahora, Abrazo necrótico revelará a los objetivos durante 2 s si Ceguera de murciélago no está activo.
  • Ahora, Eco de fatalidad revelará a los objetivos durante 2 s si Ceguera de murciélago no está activo.
  • Ahora, Murciélagos apestados revelará a los objetivos durante 2 s si Ceguera de murciélago no está activo.
  • Ahora, los murciélagos de Enjambre buscador solo revelarán a los objetivos durante 2 s si Ceguera de murciélago no está activo.
  • Se ha actualizado el icono de La noche llama.

Malfurion

  • Se ha actualizado la dificultad de fácil a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Don de Ysera otorgase una bonificación a la curación cuando Malfurion estaba muerto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Malfurion fuese incapaz de marcarle a su equipo el tiempo de reutilización de Comunión astral.

Malthael

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Toque de la muerte mostrase dos veces el texto flotante para la curación evitada.
  • Ahora, Existencia etérea mostrará una animación de Bloqueo con el máximo de acumulaciones.
  • Siega de almas ya no revela el área.

Medivh

  • Se ha corregido un error que provocaba que la Cámara de las Tormentas aumentase la velocidad de movimiento de Forma de cuervo más de lo previsto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen Inestabilidad temporal mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Usar un portal ya no desplazará la cámara del usuario.

Mei

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los perjuicios a la velocidad de ataque de Vórtice polar se acumulasen de forma multiplicativa con otras bonificaciones y perjuicios a la velocidad de ataque.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen Servos refrigerantes mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Hibernación inducida se aplicase a objetivos que no son héroes.
  • Ahora, Huida sobre hielo mostrará una animación de Bloqueo.

Mefisto

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la reducción de daño no afectase a Reacción al relámpago si la provocaba una Nova de relámpagos de la Sombra de Mefisto.

Muradin

  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de daño de Ira de Barbabronce se mostrase como crítica cuando no se aumentaba el daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos otorgasen progreso a Tormenta perfecta mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen ¡Y con mi hacha! mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que A diestro y siniestro otorgase una carga de Gancho por cada héroe que participaba en la baja.
  • Ahora, Descarga tormentosa revelará al objetivo durante 2 s.
  • Muradin ya no se revela al enemigo si todavía no lo han visto cuando Trueno abrasador potenciado con Fulgor inflige daño a un enemigo.
  • Se ha actualizado el icono del seguimiento de la misión Tormenta perfecta.

Murky

  • Se ha corregido un error que provocaba que las bonificaciones a la salud de Kahuna matata se acumulasen de forma multiplicativa con otras bonificaciones a la salud.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Mar de dolor curase al Murky objetivo si se había seleccionado Acuario.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Mar de dolor no curase al Murky que lo aplicaba si se había seleccionado Acuario.
  • Murky ya no revela el área a su alrededor cuando matan su huevo.
  • Ahora, Octoagarre revelará al objetivo mientras está activo en lugar de hacerlo durante 4 s fijos en un radio de 0,75 m.
  • Ahora, Octoagarre revelará al objetivo cuando se lance por primera vez durante 2 s.
  • Ahora, Baba revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Pez globo revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.

Nazeebo

  • Se ha corregido un error que provocaba que Plaga de ranas golpease a enemigos invulnerables.
  • Se ha corregido un error que permitía usar habilidades de objetivo contra el objeto de Plaga de ranas.

Nova

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se revelasen los hologramas al enemigo cuando sus contornos se volvían visibles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los hologramas revelasen el área a su alrededor cuando morían durante 1 s.
  • Se ha corregido un error que provocaba que entrar en estasis o la invulnerabilidad no eliminase la reducción a la armadura antiataques de Balas antiarmadura.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la lectura del daño de Holograma en el panel de información de objetivo se mostrara de forma incorrecta con Balas antiarmadura seleccionado mientras su ataque básico estaba en tiempo de reutilización.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Balas antiarmadura redujese la armadura antiataques del objetivo antes de infligir daño.
  • Ahora, Triple impacto revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Golpe preciso revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Disparo de precisión explosivo revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Disparo de precisión ya no revelará el área alrededor del objetivo.
  • Se ha actualizado el icono de Proyección rápida.

Orfea

  • Se ha aumentado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se potenciase Conducto sobrenatural al obtener la décima acumulación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la potenciación de Conducto sobrenatural se perdiera al morir.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Festín eterno buscase unidades muertas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Magia de la muerte infligiese daño si el daño esparcido afectaba a un objetivo que estaba esquivando.
  • Ahora, Magia de la muerte revela el área durante 0,75 s.

Sondius

  • Se ha corregido un error que provocaba que Construir pilones adicionales aumentase el daño de Sobrecarga de pilón más de lo previsto.

Qhira

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Ira sangrienta rastrease unidades tras haberlas matado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se otorgase Huidiza si no se alcanzaba el número de objetivos rastreados debido a que dichos objetivos morían por Ira sangrienta.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la activación de Ira sangrienta otorgase una acumulación de Heridas fatales.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen De tu dolor nace mi gloria mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen Toque final mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Toque final otorgase velocidad de ataque si se reducía la salud del objetivo a menos de un 50 % de su salud máxima.
  • Los ataques básicos ya no revelan a los objetivos golpeados.
  • Ahora, Balanceo reductor mostrará una animación de armadura antihabilidades.

Ragnaros

  • Ola de lava ya no recolectará esferas de experiencia (nota: los golpes de gracia lo seguirán haciendo).
  • Se ha corregido un error que provocaba que Llama templada aumentase la autosanación de Ragnaros cuando obtenía escudo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Cauterizar heridas se mostrase de forma incorrecta en el resumen de muerte.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetivos que no son héroes no redujesen el tiempo de reutilización de Ataques calcinadores con Potenciar a Sulfuras.

Raynor

  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño de Dadles caña se mostrase de forma incorrecta en el resumen de muerte.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño de Dadles caña no aumentase los registros de puntuación relevantes de Raynor.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Dadles caña solo revelase la posición sin actualizar de Raynor si infligía daño a un enemigo sin ser visto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los modificadores de daño de otros héroes no modificasen Dadles caña de forma correcta.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño infligido por Hyperion (creado con Ejecutar órdenes) se mostrase de forma incorrecta en el resumen de muerte.
  • Ahora, Dadles caña revelará el área durante 0,75 s.

Rehgar

  • Se ha corregido un error que provocaba que Conducto elemental aumentase la autosanación de Rehgar cuando se evitaba el daño a héroes aliados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que fuese posible volver a lanzar Tótem colosal por una duración menor que la de Tótem nexo terrestre.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se activase Lobo hambriento mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Ansia de sangre no se aplicase a los ataques básicos canalizados.

Rexxar

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a muy difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las bonificaciones a la velocidad de ataque de Aspecto del halcón se acumulasen de forma multiplicativa con otras bonificaciones y perjuicios a la velocidad de ataque.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Misha obtuviese más velocidad de movimiento de la prevista mientras Rexxar iba sobre una montura.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se modificase el daño de Soltad a los jabalíes con casi todas las fuentes de modificación de daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la bonificación al daño de Matar fuese multiplicativa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de daño de Protectora del bosque se mostrase como crítica cuando no se aumentaba el daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Misha perdiese los beneficios de Intimidación animal al morir.
  • Ahora, Protectora del bosque revela al objetivo durante 2 s.

Samuro

  • Se ha aumentado la dificultad de difícil a muy difícil.
  • Se ha aumentado la curación de Andar del viento de un 1 % a un 3 %.
  • Se ha reducido la curación de Senda del viento de un 5 % a un 4 %.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Senda del viento aumentase la puntuación de curación de Samuro en lugar de aumentar su puntuación de autosanación.
  • Ahora, la revelación de unidades cercanas cuando muere el reflejo es equivalente al de otras unidades heroicas.

Sgto. Martillo

  • Ahora, el daño esparcido del Modo tanque activa efectos al golpear limitados a ataques físicos (por ejemplo, se consumen las cargas de Bloqueo).
  • Los ataques de daño esparcido del Modo tanque se activarán si Sgto. Martillo está cegada. El daño esparcido y los efectos de activación se seguirán evitando.
  • Ahora, el daño esparcido del Modo tanque revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Los ataques de daño esparcido del Modo tanque ya no revelarán a los objetivos golpeados.

Sonya

  • Se ha corregido un error que provocaba que Salto ofensivo no otorgase imparable mientras estaba activo.
  • Se ha actualizado el icono de Desenfreno.

Puntos

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los charcos de Bilis pútrida no modificasen su daño a partir de los efectos que colocaban otros héroes sobre Puntos.

Stukov

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se reiniciase Balistoesporas reactivas de forma correcta con el reinicio del tiempo de reutilización del modo Probar y de Terreno de pruebas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Balistoesporas reactivas infligiese más daño del previsto al aplicar Pústula ralentizante.
  • Se ha actualizado el icono de Toque fétido.
  • Se ha actualizado el icono de Balistoesporas reactivas.
  • Ahora, Balistoesporas reactivas se considera un talento activo en lugar de ser un talento de Pústula ralentizante.

Sylvanas

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las bonificaciones activas de Poderío de la Reina Alma en Pena se perdieran al morir.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Sin remordimientos aplicase la ralentización de Aflicción temible al dispararse.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Sin remordimientos no aplicara acumulaciones de Flecha negra mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Sin remordimientos no aplicara el aturdimiento a objetivos que no son héroes que se activa de Flecha negra.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Sin remordimientos no aplicara el aturdimiento a mercenarios de Reina de los mercenarios.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen el reinicio de la duración de Fuego de evasión mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen la reducción del tiempo de reutilización de Alma perdida mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos golpeados por el área de daño adicional de Explosión ensordecedora no se revelasen durante 2 s.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetivos golpeados por el área de daño adicional de Explosión ensordecedora no se vieran afectados por el aturdimiento a objetivos que no son héroes que se activa de Flecha negra.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las catapultas otorgasen más experiencia de la prevista cuando estaban poseídas.
  • Sin remordimientos ya no rebotará contra los mercenarios que no estén activos.
  • Ahora, Sin remordimientos rebotará contra objetivos inmunes al daño de área.
  • Flecha lastimera ya no revelará un radio alrededor de Sylvanas cuando se lance.
  • Ahora, Flecha lastimera revelará el área de búsqueda durante 0,75 s.
  • Se ha actualizado el icono de Sin remordimientos.

Tassadar

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que impedía que se eliminase la reducción de armadura antihabilidades de Retroalimentación en caso de estasis o invulnerabilidad.
  • Se ha corregido un error que impedía que se eliminase la reducción de armadura antihabilidades de los ataques básicos de Arconte en caso de estasis o invulnerabilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Voluntad del ejecutor no aumentase la curación realizada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la curación pasiva de Oráculo no se mostrase en el resumen de muerte.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos de Arconte redujesen la armadura antihabilidades de los objetivos mientras estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Ahora, Amuleto Khaydarin requiere que el objetivo sea visible para iniciar el vínculo.
  • Ahora, Amuleto Khaydarin revelará al objetivo mientras el vínculo permanezca activo.
  • Ahora, Amuleto Khaydarin rebotará contra objetivos inmunes al daño de área.
  • Amuleto Khaydarin ya no rebotará contra objetivos invulnerables.
  • Los ataques básicos de daño esparcido de Arconte ya no revelarán a los objetivos.
  • Ahora, los ataques básicos de Arconte revelarán el área de efecto durante 0,75 s.

El carnicero

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el carnicero perdiese más carne de la prevista al morir.
  • Cuchillada ya no revela a los objetivos golpeados.
  • Ahora, Cuchillada revelará el área de búsqueda durante 0,75 s.
  • Ahora, Horno explosivo revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • El carnicero ya no se revela al enemigo si todavía no lo han visto cuando Como ovejas al matadero inflige daño a un enemigo.

Lost Vikings

  • Ahora, Såqueø vikingø mostrará las acumulaciones como una misión básica en la pestaña de talentos del marcador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que ¡Såbøtaje! se aplicase mientras Erik estaba cegado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de daño de Olaf el Årdiente se mostrase como crítica cuando no se aumentaba el daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Escuådrón nórdicø de åtåque no se mostrase de forma correcta en el resumen de muerte.
  • Se ha aumentado la duración del efecto de revelación de los ataques básicos a distancia de Baleog de 0,5 s a 0,75 s.
  • Ahora, los ataques básicos de Baleog que se realicen a corto alcance revelarán el área de efecto durante 0,75 s.
  • Ahora, Olaf el Årdiente revelará al objetivo durante 2 s.
  • Se ha actualizado el icono de Escuådrón nórdicø de åtåque.

Thrall

  • Se ha actualizado la dificultad de fácil a media.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, mientras Viento furioso estaba activo, los ataques básicos otorgasen acumulaciones de Temple Lobo Gélido mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Ahora, Temple feral mostrará animaciones de Bloqueo.

Tracer

  • Se ha corregido un error que provocaba que entrar en estasis o la invulnerabilidad no eliminase la reducción de armadura de Mano dura.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen Daño de distorsión mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Bomba de pulsos de Pico cuántico explotase a la vez que otras Bombas de pulsos cuando una unidad era golpeada (en lugar de hacerlo 0,3125 s después).
  • Se ha corregido un error que provocaba que ¿Eso es un pack de salud? sanase a vehículos si se seleccionaban.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Compuesto B sumado a Pico cuántico infligiese daño porcentual a los objetivos que no son héroes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Regalo de despedida golpease a enemigos invulnerables.
  • Ahora, Regresión total aumentará la autosanación de Tracer cuando se cure.
  • Ahora, Regresión total mostrará un texto de combate flotante cuando Tracer se cure.
  • Ahora, Regresión total se mostrará en el resumen de muerte.
  • Ahora completar Recarga hará que se muestre un texto de combate flotante con la cantidad de munición recargada.
  • Cargada y lista ya no provocará que los ataques básicos se muestren como críticos.
  • Cargada y lista provocará que el texto de combate flotante referente a la munición recargada con Recarga se muestre como crítico.
  • Mientras Cargada y lista esté activo, la barra de munición de Tracer mostrará un ligero pulso reluciente a su alrededor. Solo es visible para Tracer y sus aliados.
  • Mientras Cargada y lista esté activo, el botón de Recarga de Tracer ubicado en la barra de órdenes mostrará un ligero pulso reluciente a su alrededor.
  • Ahora, Rebote requiere que Tracer haya seleccionado Balas rastreadoras para revelar a los objetivos.
  • Ahora, Rebote solo rebotará contra los objetivos visibles.
  • Ahora, Rebote rebotará contra objetivos inmunes al daño de área.
  • Rebote ya no rebotará contra los mercenarios que no estén activos.
  • Ahora, Ráfaga de balas revelará a los objetivos golpeados.
  • Ahora, Bomba de pulsos de Pico cuántico revelará de forma idéntica a otras Bombas de pulsos en lugar de hacerlo con un radio mayor.
  • Se ha actualizado el icono de Intocable.

Tychus

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aumento al alcance de los ataques básicos de Fintar y esquivar se mostrase de forma incorrecta en la barra de estado de los beneficios.
  • Se ha actualizado el icono de Ataques fulminantes.

Tyrael

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que impedía que se aplicase Reprensión presta a los ataques básicos canalizados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen Imposición justa mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de daño de Aureola ardiente se mostrase como crítica cuando no se aumentaba el daño.
  • Ahora, la explosión de Ira del Arcángel revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Se ha actualizado el icono de Aureola ardiente.
  • Ahora, Aureola ardiente se considera un talento pasivo.
  • Se ha actualizado el icono de Reforjado horádrico.
  • Ahora, Reforjado horádrico se considera un talento pasivo.

Tyrande

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la curación en el tiempo de Acecho de las sombras permaneciese activa en Leoric mientras Imperecedero estaba activo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Furia de la cazadora no rebotase a Alamuerte.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se reiniciase el tiempo de reutilización de Centinela si se mataba una alucinación mientras la habilidad la revelaba.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Marca de alivio no curase a los aliados que estaban esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques básicos activasen Marca de alivio mientras se estaba cegado o si el objetivo estaba esquivando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Elegido de Elune sanase por exceso de daño.
  • Tyrande ya no se revela al enemigo si todavía no la han visto cuando Potenciar inflige daño a un enemigo.
  • Se ha actualizado el icono de Estrella fugaz.

Uther

  • Se ha actualizado la dificultad de fácil a difícil.
  • Las habilidades heroicas de Uther ya no estarán ocultas cuando esté activa la forma de espíritu. No será capaz de lanzarlas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el aura de daño de Fuego sagrado se mostrase como crítica cuando no se aumentaba el daño.
  • Ahora, Radiancia sagrada revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Ahora, Radiancia sagrada revelará a los objetivos enemigos golpeados.
  • Ahora, Tormenta divina revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Tormenta divina revelará al objetivo durante 2 s.
  • Se ha actualizado el icono de Fuego sagrado.

Valeera

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a muy difícil.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Garrote se mostrase de forma incorrecta en el resumen de muerte después de que Ruptura lo prolongase.
  • Ahora, Eviscerar revelará al objetivo durante 2 s.
  • Ahora, Emboscada revelará al objetivo durante 2 s.
  • Ahora, Golpe bajo revelará al objetivo durante 2 s.
  • Ahora, Garrote revelará al objetivo durante 2 s.
  • Ahora, Golpe siniestro revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Aluvión de acero revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Ahora, Aluvión de acero revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.

Valla

  • Se ha actualizado la dificultad de fácil a media.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la acumulación de Mantícora se mostrase de forma incorrecta.
  • Se ha actualizado el icono de Mantícora.

Varian

  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase que Segundo aliento no se podía lanzar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las bonificaciones a la velocidad de ataque de Espadas gemelas de furia se acumulasen de forma multiplicativa con otras bonificaciones y perjuicios a la velocidad de ataque.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Fuerza irresistible pudiese activar efectos al morir varias veces sobre los enemigos.
  • Ahora, Maestro de armas revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Maestro de armas revelará el área de efecto durante 0,75 s.

Melenablanca

  • Se ha actualizado la dificultad de media a muy difícil.
  • Ahora, Inquisición revelará a los objetivos durante 2 s tras la eliminación y durante 0,5625 s cada vez que inflige daño.
  • Inquisición ya no revelará la zona alrededor del objetivo.
  • Ahora, Expiación divina revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Latigazo abrasador revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Se ha actualizado el icono de Gran bastón santo.

Xul

  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpes malditos golpease a objetivos inmunes al daño de área.
  • Ahora, Golpes malditos revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Ahora, Contragolpe revelará el área durante 0,75 s.
  • Cadenas ya no revela el área.
  • Golpes malditos ya no revela a los objetivos golpeados.

Yrel

  • Se ha actualizado la dificultad de media a difícil.
  • Ahora, el daño esparcido de Cólera sagrada activa efectos de impacto limitados por ataques físicos (lo que significa que se consumen cargas de Bloqueo y que Compañero cuervo de Medivh disparará si el objetivo es un héroe).
  • Ahora, Valerosa mostrará animaciones de Bloqueo.
  • Se ha reducido la duración de la revelación de área de Cólera sagrada de 1 s a 0,75 s.
  • Égida de Luz ya no revela el área.
  • Ahora, Vindicación revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Martillo del honrado revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Cólera vengativa revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.

Zagara

  • Se ha corregido un error que provocaba que los pesteling no se viesen afectados por Matriz de defensa.
  • Los ataques básicos del mutalisco ya no rebotarán contra los mercenarios que no estén activos.
  • Los ataques básicos del mutalisco rebotarán contra objetivos inmunes al daño de área.

Zarya

  • Se ha actualizado la dificultad de fácil a media.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se aplicase Escudo defensivo si el objetivo había seleccionado alguna forma de Bloqueo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el daño esparcido de los ataques básicos no funcionase de forma correcta con la detención en el tiempo.
  • Ahora, los ataques básicos revelarán el área de efecto durante 0,75 s.
  • Los ataques básicos ya no revelan a los objetivos golpeados.
  • Ahora, Barrera explosiva revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Barrera explosiva revelará el área de efecto durante 0,75 s.
  • Se ha actualizado el icono de Sentid el calor.

Zeratul

  • Se ha actualizado la dificultad de difícil a muy difícil.
  • Ahora, Tajo revelará el área de efecto durante 0,75 s.

Zul'jin

  • Una sorpresa para ti ya no revelará a los objetivos.
  • Ahora, Una sorpresa para ti solo rebotará contra los objetivos visibles.
  • Ahora, Una sorpresa para ti rebotará contra objetivos inmunes al daño de área.
  • Una sorpresa para ti ya no rebotará contra los mercenarios que no estén activos.
  • Ahora, Lanzamiento doloroso revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Hachazo doble revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Guillotina revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.
  • Ahora, Sierra circular revelará a los objetivos golpeados durante 2 s.

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