Sé testigo del Renacimiento Oscuro en la Catedral de Tristán
Sombras amenazantes que se ciernen cerca desean romper tu cordura. ¿Dudarás en su presencia?
Te damos la bienvenida a nuestra última actualización: Renacimiento Oscuro. Esta actualización trae un escalofriante descenso a las profundidades de la Catedral de Tristán, la nueva actividad JcJ por equipos Callejón de Sangre, 3 nuevas gemas legendarias, ajustes en tus características favoritas y mucho más.
Al igual que en otras actualizaciones de contenido, pondremos en marcha el mantenimiento del servidor el 20 de septiembre de 02:00 a 04:00 CEST en los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa, y otro el 21 de septiembre de 10:00 a 12:00 CEST para los de América. Cuando concluya el mantenimiento, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de contenido posterior.
Códice
Mazmorra de Catedral de Tristán
Evento temporal: Rebelión de Campeones
Pase de batalla de la temporada 18: Carne Fresca
Mercado fantasmal de Destino Inmortal
Actualizaciones de características
Añadidos al juego para cada región
Mazmorra de Catedral de Tristán y búsqueda principal
Varios informes de Wortham dicen que sus habitantes están teniendo sueños peculiares... incluso algunos han desaparecido durante la noche. Volver a la Catedral de Tristán para investigar estos disturbios te hará cruzar cuchillas con un viejo némesis, El Carnicero, además de enfrentarte a un malicioso enemigo imbuido con el poder del mismísimo Diablo.
Tu descenso se verá obstaculizado por nuevas y desagradables abominaciones: los portaesquirlas. Estos seres grotescos son el desafortunado resultado de la corrupción de la Piedra del Mundo. Las esquirlas penetran en la carne de los humanos, reanimando a los muertos hasta convertirlos en letales atacantes y descomponen lentamente a los vivos hasta convertirlos en una retorcida amalgama de carne. Ten cuidado cuando estés ante ellos: la más mínima exposición a esquirlas de la Piedra del Mundo les provocará una locura furiosa.
El Culto del Terror pretende desatar estas pesadillas sobre Santuario. Explorar lugares traicioneros, como la mansión donde se perdió el Rey Loco y la catedral donde estuvo confinado Diablo, será primordial para mantener a raya la influencia de los Infiernos Abrasadores. Santuario te necesita.
Para embarcarte en este viaje a las entrañas de la Catedral de Tristán, debes haber completado la trama principal de la Cuna de los Ancestros; empezando por Que te vaya bonito y terminando con Cáscara de la creación. También tienes que haber alcanzado la dificultad Averno III.
Callejón de Sangre
Callejón de Sangre es una nueva actividad JcJ de una sola vía basada en equipos en la que los clanes de las sombras demuestran su valía en la guerra de las sombras y se enfrentan a los inmortales para conseguir bonificaciones en el nuevo componente Vigilia de cuchillas del Ciclo del Conflicto. Hay una variante de Callejón de Sangre que estará disponible también para jugar durante un evento temporal.
En Callejón de Sangre los equipos lucharán ferozmente en terreno sagrado, con el objetivo de dominar al equipo contrario demoliendo sus torres centinela y, en última instancia, destruyendo la base de sus operaciones, su Corazón de cristal. En los casos en los que ambos equipos estén igualados y ninguno haya destruido el Corazón de cristal del otro, el ganador se decidirá por el equipo con más estructuras restantes y por el rendimiento general. Tu equipo no estará solo en la lucha. Los enormes guardianes sacros también quieren triunfar sobre los oponentes y aparecerán para atacar a los guardianes sacros, a las torres centinela y al Corazón de cristal enemigos. Estos monstruos de piedra infligen mucho daño, así que tendrás que abrirles camino.
Decide tu papel: Habilidades de especialización
Dado que solo hay una vía hacia la victoria, los equipos tendrán que coordinar sus esfuerzos para ser más astutos que sus enemigos y especializar su estilo de lucha. Antes del comienzo de la partida, los jugadores podrán elegir una de las siguientes habilidades de especialización para añadir a una casilla de habilidad adicional. Los equipos no pueden tener más de dos jugadores por categoría de habilidad, pero esos jugadores pueden seleccionar la misma habilidad secundaria. Estas habilidades son únicas para Callejón de Sangre y solo se pueden usar en esta actividad.
Concentración
- Marca angustiosa: marca a un jugador enemigo durante 6 s. El enemigo marcado soltará una de sus marcas de campeón por cada 5% de vida que pierda. Cuando termina el periodo de la marca, ese enemigo sufre un daño igual a un 30% de vida perdida mientras estuvo marcado.
- Hechizo de piedra: lanza una maldición contra un jugador enemigo seleccionado, convirtiéndolo en piedra y haciéndolo vulnerable a los ataques de amigos o enemigos. La maldición desaparece al cabo de 6 s o si el objetivo muere.
Asedio
- Llamada del guardián: invoca a un único guardián que avanzará atacando a los guardianes sacros y a las estructuras enemigas. El jugador debe permanecer cerca del guardián o éste se quedará quieto.
- Arma de asedio: invoca una torreta en la ubicación del jugador que prioriza como objetivo las estructuras enemigas, infligiendo daño de área de efecto donde golpea. La torreta se autodestruye tras 8 s.
Escaramuza
- Oscuridad menguada: libera una ráfaga de niebla en forma de abanico. Los jugadores enemigos afectados por la niebla ven reducida su vida máxima un 20% y su tamaño y daño también disminuyen un 30%. Este efecto dura 6 s.
- Fulgor del verdugo: dispara un torrente de energía en línea que atraviesa el mapa. Inflige daño a todos los enemigos golpeados y los jugadores con menos de un 10% de vida mueren inmediatamente.
Apoyo
- Bendición de ímpetu: concede a tus compañeros inmunidad a la pérdida de control y aumenta tu velocidad de ataque durante 4 segundos.
- Escudo de justicia: genera un muro en la ubicación seleccionada que absorbe los proyectiles que impactan en su parte frontal. Tiene una duración de 6 s.
La clave de la grandeza: marcas del campeón
En Callejón de Sangre, acabar con las fuerzas del equipo enemigo no solo te proporciona satisfacción, sino que también puede otorgar poder a tu personaje en forma de marcas del campeón. Estos brillantes símbolos de fuerza pueden recogerse tras caer guardianes sacros destruidos y jugadores abatidos. Puedes tener un máximo de 99 marcas del campeón, con cada una se aumenta el poder y el tamaño de tu personaje. Pero ten cuidado: cuando mueras, dejarás caer una parte de tus marcas para que las recoja el equipo enemigo.
Consejos para Callejón de Sangre
- Las torres centinela se defienden e infligen daño primero a los guardianes cercanos y luego al jugador. Las torres dan prioridad a infligir daño a los jugadores que atacan a un jugador aliado de la torre mientras está cerca de ella.
- Si mueres en Callejón de Sangre, resucitarás automáticamente al cabo de un tiempo. El tiempo de resurrección aumenta conforme progresa la partida.
- Las pociones de curación se sustituyen por un vendaje para autocurarse. La venda tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos.
- Todos los jugadores comienzan la partida con un aumento de velocidad de movimiento de 5 segundos.
Como mencionamos anteriormente, Callejón de Sangre se puede jugar de dos formas: en modo 8c8 en guerra de las sombras y en modo 4c4 en el evento temporal de Callejón de Sangre.
Vence en la guerra de las sombras 8c8
Callejón de Sangre se convertirá en la nueva forma de librar la guerra de las sombras, al igual que el nuevo componente Vigilia de cuchillas del Ciclo del Conflicto. El horario para la guerra de las sombras también ha cambiado. Aquí está el nuevo horario:
- Martes a las 21:00, hora del servidor: se anuncia una lista de las partidas de la semana.
- Jueves a las 19:30, hora del servidor: comienzo de las partidas de la ronda preliminar donde se determinan los ganadores y perdedores.
- Sábado a las 19:30, hora del servidor: comienzo de las partidas de la ronda final.
Además, también ha cambiado la estructura de la guerra de las sombras. Los clanes se dividen ahora en varios grupos en función de su clasificación y las partidas se dividen en 4 categorías: Eminente, exaltada, célebre y orgullosa. Los clanes pueden enfrentarse entre 3 y 12 partidas y recibir puntos por su victoria en función de la categoría de la partida. En caso de que nadie del equipo contrario se presente al comienzo de la partida, ganarás por defecto.
Vigilia de cuchillas
¡Arroja tu espada a la refriega para dar gloria a tu facción! Una vez concluya la guerra de las sombras, y antes del Rito del exilio, los clanes de sombras más destacados se enfrentarán en una batalla 8 contra 8 contra los inmortales en Callejón de Sangre. Aporta todo lo que tengas y no cejes en tu empeño. La facción que gane 2 de 3 partidas se llevará una bonificación a su daño y salud para luchar en el Rito del exilio. Vigilia de cuchillas solo ocurrirá durante las 3 primeras semanas del reinado de una nueva facción inmortal.
También presentamos dos formas en las que cualquiera puede participar en Vigilia de cuchillas y el Rito del exilio: el sistema de predicción y el modo espectador.
En la nueva pestaña Ciclo del Conflicto del menú de facción, los jugadores pueden ver el estado del conflicto entre las sombras y los inmortales y hacer su predicción sobre quien saldrá victorioso. Todos los que hagan predicciones recibirán recompensas y los que acierten recibirán recompensas adicionales.
Todo el mundo puede mostrar su talento en el evento de Callejón de Sangre.
Del 21 de septiembre a las 03:00 hasta el 5 de octubre a las 03:00, hora del servidor, habrá una versión de Callejón de Sangre 4 contra 4 disponible para todos los jugadores. Este evento es especialmente bueno para los jugadores nuevos en Diablo Immortal debido a las reglas de enfrentamiento que se detallan a continuación, pero también es genial para los jugadores que no participen en el Ciclo del Conflicto o quieran algo de experiencia extra jugando a Callejón de Sangre.
Estas son las reglas del combate:
- Todos los personajes tendrán nivel 60.
- El rango de todos los equipos legendarios y conjuntos de equipo se establecerá a nivel 1.
- El rango de todas las gemas legendarias de vuestro personaje se establecerán al 10.
También se desactivarán las bonificaciones de lo siguiente:
- Resonancia
- Clanes y Bandas de guerra
- Dijes y gemas normales
- Bonificaciones del infercario
- Posturas
- Especializaciones de leyenda
Jugar en el evento Callejón de Sangre puede reportarte algunas recompensas útiles como: materiales de artesanía, puntos de batalla, objetos legendarios y gemas normales. Debes tener nivel 30 o más para jugar al evento Callejón de Sangre.
3 nuevas gemas legendarias
Se nos han unido tres nuevas gemas legendarias. Experimenta con estas gemas para descubrir nuevas sinergias y hacer que la construcción de tu personaje arda como las llamas de los Infiernos Abrasadores. Los valores a continuación de cada gema reflejan su poder en el rango 10:
Ojo del inflexible (gema de una estrella): aumenta el daño continuo infligido un 16% y reduce el daño continuo sufrido un 4%.
Mordedura de víbora (gema de dos estrellas): al infligir daño a los enemigos los envenena con Veneno de víbora, causándoles un 45% de daño base + 120 de daño cada segundo durante 6 s. Los enemigos afectados por Veneno de víbora también tienen su velocidad de ataque reducida un 6%. No puede ocurrir en el mismo objetivo más de una vez cada 20 s.
Chispa de vacío (gema de cinco estrellas): al infligir daño se conjura una Chispa de vacío durante 6 s. Mientras Chispa de vacío está activa, infligir daño tiene un 30% más de probabilidad de desatar un rayo que se encadena a un máximo de 8 enemigos cercanos, infligiendo un 110% de daño base + 446 a cada enemigo y aumentando tu velocidad de ataque un 16%. Los rayos solo pueden activarse una vez por segundo. Conjurar Chispa de vacío solo puede ocurrir una vez cada 20 s.
Modifica tus tablas de aparición de objetos
Desde el 21 de septiembre a las 03:00 hasta el 12 de octubre a las 02:59, hora del servidor, los jugadores tendrán la opción de activar una tabla de modificación de aparición para sus blasones legendarios en las fallas antiguas. Una vez activada, al aparecer una gema legendaria de 5 estrellas, hay una probabilidad del 50% de que sea Chispa de vacío.
Evento temporal: Rebelión de Campeones
La muchedumbre de Westmarch anda inquieta. Una y otra vez, sus preocupaciones son ignoradas por su monarca, ¡hasta que prenden como chispas en una pira! Ya está bien. ¡Es hora de plantar cara! Con antorchas en alto y ansias de justicia, salen de las sombras y comienzan su revuelta.
Desde el 21 de septiembre a las 03:00 hasta el 5 de octubre a las 03:00, hora del servidor, puedes embarcarte en las tareas de Rebelión de Campeones, que puedes completar todas las veces que quieras, para conseguir reconocimientos de campeón. Puedes tener hasta 1200 reconocimientos de campeón cada semana. Cuando tengas suficientes reconocimientos, puedes cambiarlos por recompensas como oro, materiales de chatarra, polvo encantado, objetos legendarios, perlas telúricas y blasones legendarios.
Pase de batalla de la temporada 18: Carne Fresca
«Ah... ¡Carne fresca!»
―El Carnicero
¡Vuelve la carne al menú con el pase de batalla de la temporada 18! A partir del 28 de septiembre a las 03:00, hora del servidor, podrás abrirte camino a través de 40 rangos llenos de desafíos y recompensas, como blasones, ases y más.
Recuerda que las nuevas recompensas de rango estarán disponibles en el pase de batalla potenciado y los cosméticos aleatorios se pueden obtener en la tienda del Archivo de batalla para aquellos que cuenten con el pase de batalla potenciado de coleccionista. ¡Consigue el tuyo ya!
Como ocurre con todos los bocados deliciosos, este pase de batalla caducará el 26 de octubre a las 02:59, hora del servidor. ¡Empieza ya mismo a masacrar demonios mientras subes de rango!
Mercado fantasmal de Destino Inmortal
La muerte nunca formó parte de tu destino. Hazte con el conjunto cosmético de Destino Inmortal en nuestro nuevo Mercado fantasmal del 21 de septiembre a las 03:00 hasta el 19 de octubre a las 03:00, hora del servidor. Deja que la magia oscura que forjó estos hilos contra la necrosis insufle longevidad a tu espíritu.
Puesto que los objetos del mercado fantasmal se obtienen al azar con cada tirada, queremos mostrar la probabilidad inicial de cada objeto para ayudarte a decidir si quieres continuar con el evento después de la primera tirada gratuita.
Nota: Las siguientes cifras corresponden a la primera tirada y se ajustarán para reflejar las probabilidades de los objetos que queden en la reserva.
- Emoji saciado: 60,00%
- Guardianes ancestrales, cosmético de armadura coral: 15,63%
- Guardianes ancestrales, cosmético de armadura bermellón: 15,63%
- Portal de Destino Inmortal: 3,16%
- Sol oculto, cosmético de armadura de medianoche: 1,77%
- Guardianes ancestrales, cosmético de arma coral: 1,14%
- Guardianes ancestrales, cosmético de arma bermellón: 1,14%
- Sol oculto, cosmético de arma de medianoche: 0,76%
- Definitiva de Destino Inmortal: 0,63%
- Conjunto cosmético de Destino Inmortal: 0,13%
Para más información sobre cómo funciona el Mercado fantasmal, consulta este artículo.
Eventos que regresan
Recluta a un amigo
A partir del 21 de septiembre a las 03:00, preparaos para reconquistar Santuario junto a vuestros amigos con Recluta o recupera a un amigo. Solo se podrá reclutar o recuperar jugadores hasta el 19 de octubre a las 03:00, hora del servidor, pero los jugadores tendrán hasta el 16 de noviembre para completar las tareas y ganar recompensas. Para más información sobre este evento y sus recompensas, consultad este artículo.
Luna Hambrienta
La luna, acosada por el hambre, demanda sustento y te concede una oportunidad de saciar su inagotable sed de sangre.
El camino iluminado por la luna que tomarás para dar respuesta al aullido de tu señor en busca del sustento está listo para ser recorrido. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas al día a partir del 23 de septiembre a las 03:00 hasta el 29 de septiembre a las 03:00, hora del servidor. Para más información sobre Luna Hambrienta, consulta este artículo.
Plano Fracturado
En un lugar como Santuario, incluso aquellos con la fortaleza mental más sólida se verán perdidos en la incansable oscuridad que propagan los Infiernos Abrasadores. Rotos. Destrozados. Atrapados en los rincones más profundos de su mente. Entrar en el Plano Fracturado es el único camino a seguir. Este evento estará disponible desde el 29 de septiembre a las 03:00 hasta el 6 de octubre a las 03:00, hora del servidor.
También hemos hecho algunos cambios al Plano Fracturado:
- El número total de niveles se ha reducido de 15 a 12.
- Las salas de desafío tienen una mayor posibilidad de aparecer.
- Se pueden obtener arcones caóticos repetidamente.
Comentario de los desarrolladores: Hemos recibido algunos comentarios que afirman que completar una carrera en el Plano Fracturado lleva demasiado tiempo. Para acortar la duración de cada carrera, hemos disminuido el número total de niveles, manteniendo así la acción momento a momento y disminuyendo los tiempos medios de carrera. Nuestra otra intención es que este cambio, unido al aumento de las salas de desafío y los arcones repetibles, cree más momentos de deleite e intensidad.
Para más información sobre el Plano Fracturado, consulta este artículo.
Existencias Sospechosas
Yakin se ha hecho con mercancía liberada, seguramente procedente de una excavación lejana. Sus Existencias Sospechosas cuentan con mucha demanda y solo podrás verlas desde el 30 de septiembre a las 03:00 hasta el 7 de octubre a las 03:00, hora del servidor, o hasta que los guardianes de Westmarch arramblen con ellas. Para más información sobre Existencias Sospechosas, consulta este artículo.
Pruebas del Guerrero
A un verdadero guerrero no se le mide por su título, sino por sus hazañas. Aumenta tus logros desde el 2 de octubre a las 03:00 hasta el 9 de octubre a las 03:00, hora del servidor completando tareas diarias y de desafío del evento Pruebas del Guerrero. Los jugadores pueden completar encargos o matar monstruos de élite para conseguir tesoros acordes con su valor. Según la categoría que alcances al final del evento, recibirás la recompensa correspondiente por correo electrónico. Los jugadores solo recibirán la recompensa por la categoría más alta alcanzada y no por las categorías anteriores.
- Categoría Bronce (1 encargo o 5 monstruos de élite): 1 objeto legendario aleatorio.
- Categoría Plata (10 encargos o 50 monstruos de élite): 2 objetos legendarios aleatorios.
- Categoría Oro (30 encargos o 100 monstruos de élite): 2 objetos legendarios aleatorios y 1 objeto de conjunto aleatorio.
- Categoría Platino (40 encargos o 150 monstruos de élite): 3 objetos legendarios aleatorios y 1 objeto de conjunto aleatorio.
- Categoría Diamante (50 encargos o 200 monstruos de élite): 3 objetos legendarios aleatorios y 2 objetos de conjunto aleatorio.
Para recibir las recompensas los jugadores tienen que iniciar sesión la siguiente semana del evento.
Conquistador
En Shassar se ha descubierto una especie de antiguo foso donde la aristocracia de Fahira celebraba brutales juegos. Lucha con uñas y dientes desde el 6 de octubre a las 03:00 hasta el 13 de octubre a las 03:00, hora del servidor durante el evento temporal JcJ Conquistador para llevar el honor a tu nombre y riquezas a tu colección. Para más información sobre este evento, consulta este artículo.
Peligros del marjal
Un peligroso torrente de destrucción demoníaca ha inundado las turbias aguas de Bilefen y ha interrumpido la vida cotidiana de sus habitantes. Los ciudadanos de Santuario que moran en esta precaria red de pantanos están desesperados y es imperativo acudir a socorrerlos.
Canaliza la energía arcana que recorre tu cuerpo mortal para superar el evento temporal Peligros del marjal. Desde el 7 de octubre a las 03:00 hasta el 15 de octubre a las 03:00, hora del servidor, al completar tareas diarias de Peligros del marjal, obtendrás recompensas por tus heroicidades. Además, desbloquearás recompensas por completar un número suficiente en señal de reconocimiento a tu valor.
Actualizaciones de características
Gemas legendarias
Las gemas legendarias ahora se pueden mejorar por incrementos más pequeños. A partir del rango 5, las gemas legendarias reciben mejoras incrementales más pequeñas al combinar cada copia duplicada de la gema, en lugar de necesitar el conjunto completo para subir al siguiente rango. Este cambio no reduce el número total de gemas necesarias para subir de nivel.
Interrupción de habilidades
Las habilidades con tiempos de lanzamiento cortos, como Estandarte sagrado de la cruzada o Puño de los cielos, no se podrán interrumpir.
Buscador de mazmorra al azar
Los jugadores ahora pueden saltar a las profundidades de una mazmorra con un solo clic.
Durante la búsqueda de una mazmorra al azar, los jugadores pueden agruparse con otro equipo en cualquier momento, lo que reduce el tiempo total dedicado a la asignación de partidas. Los jugadores que entren a una mazmorra usando esta característica, aumentarán la probabilidad de recibir un objeto de conjunto como recompensa.
Recompensas por la primera muerte del día
Las recompensas recibidas por lograr tu primera muerte del día están cambiando. Solo se aplica a jugadores que hayan conseguido 7 o más primeras muertes de un día con su respectivo personaje. A partir de tu octava muerte del día, recibirás las siguientes recompensas que seguirán el mismo ciclo una vez completado:
- Día 1: 1 blasón raro
- Día 2: 1 dije
- Día 3: 1 objeto legendario aleatorio
- Día 4: 200 ases
- Día 5: 5 llaves de aspirante
- Día 6: 1 gema normal aleatoria
- Día 7: 1 gema legendaria de una estrella aleatoria
Rito del exilio
Ahora los clanes de inmortales pueden luchar por conseguir un reinado bendecido defendiendo con éxito la corona durante 7 semanas. Durante las primeras tres semanas de un reinado, los tres mejores clanes de sombras y los clanes de inmortales lucharán entre sí en el nuevo modo de Vigilia de cuchillas para obtener una bonificación de daño y vida durante el Rito del exilio en las semanas restantes de reinado. La facción que gane 2 de las 3 batallas ganará un +4% de vida y daño, que se acumula hasta una bonificación total del 12% si gana las tres semanas.
Cambios en el ídolo en el Campo de Batalla
Hemos aumentado la velocidad del ídolo durante la fase 2 de Campo de Batalla y Rito del exilio. Cuantos más jugadores haya con el ídolo (hasta 4), la velocidad de movimiento aumentará hasta un 30%. Además, redujimos el tiempo necesario para activar los ídolos al principio de la fase 2.
Comentario de los desarrolladores: En general, el objetivo es ayudar a aumentar el porcentaje de victorias de los atacantes, ya que han vuelto a quedar por detrás de los defensores en cuanto a victorias totales. La principal área de mejora se centra en la fase 2 del Campo de Batalla, ya que es la más disputada de la partida.
Las habilidades que otorgan al jugador un estado de imposible de seleccionar como objetivo ya no podrán empujar al ídolo. Revisaremos las esencias legendarias en el futuro para garantizar la coherencia, pero ahora mismo, los principales problemas a solucionar son Desangrar, Trampa solemne, Bandada de murciélagos y Forma de ánima.
Cuando los atacantes empujaban con éxito el ídolo hasta el final durante la fase 2, había un pequeño retraso entre eso y completar con éxito la fase. Estos dos eventos no ocurrían a la misma vez. Esto evita situaciones en las que los atacantes podrían empujar al ídolo hasta el final, pero aún así perdían la partida porque las puertas aún no se habían abierto y no se había añadido más tiempo al reloj.
Recompensas de la defensa la cámara de los inmortales
Se han aumentado las recompensas de la defensa la cámara de los inmortales. Ahora puedes ganar hasta 200 ases por defender satisfactoriamente la cámara, el tope semanal se ha aumentado a 1400 ases.
Búsquedas diarias de los inmortales
Se han actualizado y renovado las búsquedas diarias para los inmortales para mejorar la experiencia general del jugador.
Cambios en el clan de inmortales
La esencia se ha eliminado del juego y no será necesaria como recurso para abrir la cámara de Kion. Como resultado, las sombras y los inmortales ahora lucharán por los suministros de la cámara en las actividades de incursión y defensa de la cámara.
Además se han realizado ajustes en la forma en la que la ordalía de Kion interactúa con la Bendición de Daedessa, por lo que seguirá habiendo cierto conflicto inicial entre las sombras y los inmortales por esta bonificación.
Por último, se han cambiado las bonificaciones de daño que reciben las sombras cuando aumentan su rango individual y para los inmortales cuando aumentan su reinado, para que progresen a ritmos más parejos entre ambas facciones. También se han reducido las bonificaciones de daño, con un nuevo beneficio máximo del 16%, antes 32%.
Comentario de los desarrolladores: En nuestros esfuerzos por seguir haciendo que ambos lados del Ciclo del Conflicto resulten atractivos para todos los jugadores, hemos evaluado varios sistemas que interactúan entre las facciones. Nos hemos centrado especialmente en mejorar las ventajas de ser inmortal y en hacer que la progresión de las facciones de los inmortales y las sombras sean más parejas.
Mejora de la Capa inmortal
Ahora los jugadores pueden desbloquear 2 nuevos cosméticos y varias nuevas opciones de capa como parte de la progresión a largo plazo como inmortal.
Una vez que un jugador haya alcanzado un determinado número de semanas como inmortal, desbloqueará recompensas especiales cuando finalice su reinado actual. Estos cosméticos pueden ser utilizados por cualquier clase, independientemente de su estado de inmortal actual. Las recompensas cosméticas más codiciadas también requerirán que los jugadores consigan el nuevo reinado bendecido, defendiendo su corona inmortal durante las 7 semanas.
- 4 semanas: Capa ardiente del resiliente
- 7 semanas: Cosmético de Veterano inmortal
- 10 semanas: Capa ardiente del imperecedero
- 14 semanas: Capa ardiente del desafiante
- 21 semanas: Cosmético de Legado inmortal
- 28 Semanas con 4 reinados bendecidos: Capa ardiente del incesante
- 42 Semanas con 6 reinados bendecidos: Capa ardiente de los eternos
Comentario de los desarrolladores: Queremos que los jugadores se esfuercen por ser inmortales, uno de los aspectos únicos de ser un inmortal es el aspecto específico de facción que pueden llevar. Aunque queremos conservar la identidad de ser un inmortal y mantener esos cosméticos ligados a ellos, nos pareció apropiado dar a los jugadores cosméticos permanentes por los que luchar.
Reunión de las sombras
Hemos recibido muchos comentarios de jugadores que no han podido participar en la Reunión de las sombras por multitud de razones. Para que más jugadores puedan participar y conseguir recompensas diarias de la Reunión de las sombras, estará disponible de 12:00 a 14:00, además de la franja horaria normal de 19:00 a 21:00.
Guerra de las sombras
La hora de inicio de la guerra de las sombras se retrasa hasta las 19:30, hora del servidor y la fase de preparación se reduce a 5 minutos.
Comentario de los desarrolladores: Queremos dar más tiempo a los jugadores para que participen en la guerra de las sombras y creemos que retrasar la hora de inicio debería permitir una mayor participación.
Búsquedas diarias de las sombras
Las sombras ahora tendrán 21 búsquedas que completar cada semana en vez de las 3 búsquedas diarias.
Fallas antiguas
Hemos añadido 8 modificadores de la falla totalmente nuevos.
- Reacción en cadena: algunos enemigos son inestables y explotan al sufrir daño.
- Combo: activa la habilidad potenciada para reiniciar su tiempo de reutilización.
- Muelehuesos: unos peñascos ígneos lo machacan todo a su paso.
- Inestabilidad: aparecen portales inestables por la falla. Entra bajo tu propia responsabilidad.
- Aluvión: al dañar enemigos, ganas acumulaciones de Aluvión que aumentan tu velocidad de ataque.
- Desenfreno: tu habilidad definitiva se sustituye por Desenfreno, que te hace correr hacia delante dañando a los enemigos hasta que chocas contra algo.
- Campo de minas: la falla está repleta de minas armadas que infligen daño. Al pisarlas, explotan tras un breve retardo e infligen daño a todo lo que se encuentre en su interior.
- Tesoro infinito: aparece un goblin del tesoro en la falla que suelta recompensas cada vez que sufre daño.
Desbloqueo de nuevas zonas
La dificultad necesaria para desbloquear ciertas zonas y mazmorras ha cambiado:
- Puntormenta requiere dificultad Averno I.
- Asaltante del Pavor requiere la dificultad Averno II.
- Cuna de los Ancestros requiere la dificultad Averno III.
Diario de héroe
Los jugadores podrán desbloquear los capítulos V y VI del diario de héroe actual. No puedes avanzar en las actividades de estos capítulos sin haber completado el capítulo anterior.
Recompensas del capítulo V:
- 30 llaves de aspirante
- 900 ases
- 1 blasón legendario
- 50 000 de oro
Recompensas del capítulo VI:
- 36 llaves de aspirante
- 900 ases
- 1 blasón legendario
- Portal de Viaje resplandeciente
Banda de guerra
Los jugadores que vayan retrasados en el retablo ancestral de la banda de guerra recibirán ahora puntos de bonificación para ayudarles a alcanzar al resto de jugadores. Los jugadores que estén empezando recibirán una bonificación de hasta x5 que irá disminuyendo a medida que se acerquen al límite.
Además, los jugadores ya no necesitan estar en una banda de guerra para participar en la Defensa de Cyrangar y Purga de las profundidades. Ahora se puede acceder a ambas actividades en Westmarch, buscando a Valstus, el administrador de la banda de guerra.
Defensa de Cyrangar
Se ha reducido el tiempo que se tarda en completar rondas en el modo sin fin de Defensa de Cyrangar.
Bestiario horádrico
Desvela 12 nuevas páginas para tu bestiario horádrico, que abarcan los demonios del Infercario de Putrecorazón y las nuevas amenazas de Cuna de los Ancestros.
Cambios en la IU de las recompensas del Erario de los inmortales.
Estamos haciendo una serie de actualizaciones en la cámara de los inmortales, incluyendo soporte adicional para la interfaz de usuario. Los objetos de la cámara ahora estarán disponibles para su selección durante el domingo y se entregarán el lunes durante el reinicio a las 03:00, hora del servidor. La contribución de la semana finalizará el domingo a las 03:00, hora del servidor, lo que permitirá a los jugadores conocer su clasificación exacta el domingo, cuando seleccionen los objetos que deseen. Los jugadores con mayor contribución se colocarán al principio de la lista, para que sea más fácil ver quién está dispuesto para ganar. Los objetos robados de la cámara dejarán de mostrarse.
Senda del prodigio
Esta gran actualización presenta una senda del prodigio de temporada. La senda del prodigio de temporada se reinicia cada temporada. Esta senda del prodigio de temporada estará disponible desde el 6 de octubre a las 03:00 hasta el 6 de enero a las 03:00, hora del servidor.
La senda del prodigio de temporada se desbloquea cuando los jugadores alcanzan el nivel 140. Los jugadores pueden ganar recompensas aumentando 5 niveles cada vez hasta que todos hayan sido reclamados. Las recompensas gratuitas no reclamadas se enviarán por correo en el juego 14 días después del final de la temporada. Una vez adquirida la senda del prodigio de temporada, todas las recompensas no reclamadas, incluso las bloqueadas, se enviarán por correo del juego 14 días después de que finalice la temporada.
Varios
- Se han aumentado las casillas de equipación en la armería de 5 a 10.
- Se ha aumentado la capacidad de gemas en tu inventario de 40 a 80 filas.
- Ahora los jugadores tendrán una bonificación de reducción de daño del 30% en todas las partidas de Torre maldita.
- Los arcones de recompensas en partidas de mazmorra con 4 jugadores se abrirán automáticamente.
- Los servidores nuevos darán una bonificación de experiencia a los jugadores hasta que alcancen el nivel máximo. Esta bonificación comienza dos semanas después de la puesta en marcha del servidor.
Añadidos al juego para cada región
A continuación encontrarás una actualización específica para cada región que llegará con esta gran actualización de la versión de Diablo Immortal disponible en China.
Incrustar la gema auxiliar
- Los jugadores pueden colocar una gema legendaria auxiliar adicional en una gema legendaria ya equipada. El afijo de la gema original se sustituirá por la nueva gema auxiliar a rango 1.
Corrección de errores
¿Quieres consultar la nueva tanda de correcciones de errores que se han implementado en Diablo Immortal? Echa un vistazo aquí si quieres estar al tanto de las correcciones de errores en todas las plataformas. Visita nuestro artículo de errores conocidos para ver las correcciones que solo afectan a PC.
Que erradiques los terrores que habitan en el interior de la Catedral de Tristán
El equipo de Diablo Immortal