Hearthstone

Notas del parche 27.4.2

Blizzard Entertainment

El parche 27.4.2, que llega hoy, es un parche de equilibrio de datos con cambios en varios modos.

Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: En este parche hay muchísimos cambios de cartas, y también es muchísimo lo que tenemos que decir sobre los motivos de estos cambios. 

En el caso de los cambios centrados en el modo estándar, este parche se ocupa de elementos anómalos de poder y de experiencia de juego. Cuando potenciamos la clase guerrero en el último parche de equilibrio, lo hicimos a sabiendas de que esta obtendría herramientas más poderosas en el miniset, pero queríamos asegurarnos de que el mazo se consolidara, así que optamos por darle un exceso de beneficios sabiendo que contaríamos con la opción de corregir este exceso si era necesario. Ahora que el miniset está publicado, guerrero es una de las clases que más destacan, así que vamos a aplicar dicha corrección. Cazador también tiene uno de los mazos más fuertes de este formato, y es previsible que se vuelva aún más fuerte como consecuencia de los otros cambios que vamos a aplicar en este parche, así que también lo vamos a ajustar levemente para reducir un poco su poder. 

Movimiento de la soberbia es un ajuste que elimina la experiencia de juego negativa de que se haga trampa al utilizar a Sargeras demasiado pronto. Fisgón colacobre es un ajuste contra un mazo poderoso y una experiencia de juego negativa. El ajuste consiste en eliminar una parte del potencial que tiene pícaro robot de generar un efecto explosivo y de bola de nieve. 

Sirena Látigo de Ira y Subastador de Gadgetzan también se combinan para provocar problemas de poder y sentimiento, pero estos están más centrados en la parte superior de la jerarquía. Durante mucho tiempo, Subastador ha sido una carta que solo aparecía en estándar cuando no traía buenas intenciones. En este caso, el miniset aportaba una masa crítica de efectos que, al usar Subastador, permitía robar continuamente todas las cartas de un mazo y aplicar OTK tan pronto como en el 5.º turno. Ese no es el baremo que deseamos para estándar, independientemente del porcentaje de victorias general del mazo. En este caso, parecía que el mazo tendía a ser muy poderoso según se iba refinando, pero fuera como fuera teníamos que aplicar un ajuste. En este parche, hemos retirado Subastador de estándar y aumentado en 1 cristal su coste, ya que esta carta también causaba problemas en el modo salvaje. 

En el caso de los cambios centrados en el modo salvaje, Las Cavernas del Tiempo es nuestra primera expansión para este modo. No tenemos previsto publicar actualizaciones del modo salvaje de esta envergadura habitualmente, pero resulta que algunas cartas de Las Cavernas necesitaban ajustes, lo que nos ha brindado una oportunidad especial para aplicar ajustes de manera más general. 

El modo salvaje, por su propia naturaleza, está lleno de interacciones poderosas, pero no nos gustaría que esto llegara al punto de dar la impresión de que no se está jugando a Hearthstone. Por ello, estos ajustes se centran en los principales elementos anómalos para la experiencia de juego en este modo: mazos que ya están provocando frustración y que, si no interviniésemos, seguirían provocándola durante mucho tiempo. Algunos mazos salvajes fuertes no se han visto afectados por estos cambios ya que, aun siendo poderosos, siguen encajando en general en el molde de Hearthstone. Hemos comprobado que los jugadores del modo salvaje tienen distintos objetivos, así que asumimos que algunos desearéis que nos ocupemos de más cosas, o de otras diferentes; no obstante, con estos ajustes esperamos lograr que el modo sea más divertido para un mayor número de jugadores en general. 

Por último, en el caso de los cambios centrados en el modo Giro, hemos comprobado que el formato Maravillas era más rápido de lo que queríamos, lo que no dejaba mucho espacio para algunas de las cartas más evocadoras de esta era de Maravillas. Los ajustes de este parche están pensados para debilitar los elementos anómalos de poder más claros del formato y, al mismo tiempo, potenciar algunas recompensas y herramientas de control en las fases avanzadas de las partidas. Esperamos que, con estos cambios y con el modificador de Giro del mes que viene, haya oportunidades de ejecutar estrategias más lentas en este formato. 

Hemos ajustado las siguientes cartas para que sean menos poderosas:

Movimiento de la soberbia (generada por Sinfonía de los Pecados)

  • Antes: Roba a tu esbirro de mayor coste. Reduce su coste en (6) cristales.
  • Ahora: Roba un esbirro. Reduce su coste en (6) cristales.

Fisgón colacobre

  • Antes: 4 p. de ataque, 3 p. de salud
  • Ahora: 3 p. de ataque, 2 p. de salud

Sirena Látigo de Ira

  • Antes: [Coste 4], 2 p. de ataque, 5 p. de salud
  • Ahora: [Coste 5], 2 p. de ataque, 6 p. de salud

Arco de cuerda estelar

  • Antes: 6 p. de ataque, 2 p. de durabilidad
  • Ahora: 5 p. de ataque, 2 p. de durabilidad

Martillo de artesano

  • Antes: Cada vez que tu héroe ataca, obtienes 4 p. de armadura.
  • Ahora: Cada vez que tu héroe ataca, obtienes 3 p. de armadura.

Esterilizar

  • Antes: [Coste 4]
  • Ahora: [Coste 5]

Azotador contaminado

  • Antes: [Coste 2] 3 p. de ataque, 2 p. de salud
  • Ahora: [Coste 3] 3 p. de ataque, 3 p. de salud

Subastador de Gadgetzan

  • Antes: [Coste 6]
  • Ahora: [Coste 7]
  • Subastador de Gadgetzan también ha sido eliminada del conjunto Esencial, así que ha dejado de ser legal en el modo estándar.

Cámara de Viscidus

  • Antes: [Coste 2], 3 p. de durabilidad
  • Ahora: [Coste 3], 2 p. de durabilidad

Trato oscuro

  • Antes: [Coste 3]
  • Ahora: [Coste 4]

Caballero del mal diminuto

  • Antes: Cada vez que descartas una carta, obtiene +2/+2.
  • Ahora: Cada vez que descartas una carta, obtiene +2/+1.

Eco del pasado

  • Antes: [Coste 3]
  • Ahora: [Coste 4]

Torre de marfil

  • Antes: 4 p. de ataque, 4 p. de salud
  • Ahora: 4 p. de ataque, 3 p. de salud

Telegrama de jade

  • Antes: [Coste 3]
  • Ahora: [Coste 4]

Gong de escarabajo (generada por La Señora Escarabajo)

  • Antes: 0 p. de ataque, 2 p. de salud
  • Ahora: 0 p. de ataque, 1 p. de salud

Hoja de C'Thun

  • Antes: [Coste 6]
  • Ahora: [Coste 7]

Juicio de los jormungar

  • Antes: [Coste 5]
  • Ahora: [Coste 6]

Espíritu de la rana

  • Antes: [Coste 3]
  • Ahora: [Coste 5]

Fuegomántico Flurgl

  • Antes: [Coste 2]
  • Ahora: [Coste 4]

Rasgabranquia

  • Antes: [Coste 4]
  • Ahora: [Coste 5]

Esencia sombría

  • Antes: [Coste 6]
  • Ahora: [Coste 7]

Lacayo del Kabal

  • Antes: El siguiente Secreto que juegues este turno costará (0) cristales.
  • Ahora: El siguiente Secreto que juegues este turno costará (1) cristal.

Mecadistorsionador

  • Vetada en el modo salvaje.

Tony el Rey de la Piratería

  • Vetada en el modo salvaje.

Cuando se lance el parche 27.4.2, podrás cambiar todas las versiones desencantables de las cartas anteriores por polvo Arcano durante dos semanas.

Hemos ajustado las siguientes cartas para que sean más poderosas:

Al fondo con el barco

  • Antes: [Escarcha, Profana]
  • Ahora: [Profana]

Traidor de la tumba

  • Antes: [Escarcha, Profana]
  • Ahora: [Profana]

Sindragosa la Reina de Escarcha

  • Antes: [Sangre, Escarcha]
  • Ahora: [Escarcha]

Lágrimas de Tyr

  • Antes: Resucita a 3 esbirros de paladín distintos. Cambia sus estadísticas a 2/2. Forja: Resucita a uno más.
  • Ahora: Resucita a 3 esbirros de tu clase distintos. Cambia sus estadísticas a 2/2. Forja: Resucita a uno más.
  • Comentario de los desarrolladores: Gracias a esto, esta carta será mejor cuando la generen otras clases.

Tirion Vadín

  • Antes: 6 p. de ataque, 6 p. de salud
  • Ahora: 8 p. de ataque, 8 p. de salud

Lord Jaraxxus

  • Antes: [Coste 9]
  • Ahora: [Coste 8]

Fuerte Cenarion

  • Antes: [Coste 2]
  • Ahora: [Coste 1]

Poción de fuego de dragón

  • Antes: [Coste 6]
  • Ahora: [Coste 5]

Dracocaballero de bronce

  • Antes: Grito de batalla: Si esta carta tiene 5 p. de ataque o más, invoca una copia de ella.
  • Ahora: Provocar. Grito de batalla: Si esta carta tiene 5 p. de ataque o más, invoca una copia de ella.

Destrucción elemental

  • Antes: Inflige 4-5 p. de daño a todos los esbirros. Sobrecarga: (5).
  • Ahora: Inflige 4-5 p. de daño a todos los esbirros. Sobrecarga: (2).

Al'Akir, los vientos del tiempo

  • Antes: 5 p. de armadura
  • Ahora: 8 p. de armadura

Actualizaciones de Campos de batalla

Actualización del sistema de Anomalías

A partir de ahora, las nuevas Anomalías de cada semana tendrán una bonificación de aparición ligeramente inferior en las salas de mayor rango (seguirán contando con una bonificación de aparición respecto a otras Anomalías durante la semana en que se añadan, pero esta no será tan grande). La bonificación será la misma que antes en las salas de menor rango.

Actualizaciones de Anomalías

Gran liga

  • Antes: Solo existen los niveles de taberna 3, 4, 5 y 6.
  • Ahora: Solo existen los niveles de taberna 3, 4, 5 y 6. Empieza el juego con 10 p. de armadura adicionales.
  • Comentario de los desarrolladores: Además, los demonios ahora están vetados en esta Anomalía.

Todo arde

  • Antes: Al comienzo de la partida, recibes 30 p. de daño. Después de que muera otro héroe, recuperas 5 p. de salud.
  • Ahora: Al comienzo de la partida, recibes 25 p. de daño. Después de que muera otro héroe, recuperas 5 p. de salud.

Una recompensa justa (la Triple recompensa)

  • Antes: Descubre un premio de la Luna Negra.
  • Ahora: Descubre un premio de la Luna Negra de nivel __.
  • Comentario de los desarrolladores: A partir de ahora, los premios de la Luna Negra se fijarán en función del nivel en el que estabas al triplicar, en lugar de concederse en función del nivel en el que estés al jugarlos.

Yoggiseo

  • Antes: Al comienzo de cada turno, todos los héroes giran la Rueda de Yogg-Saron.
  • Ahora: Al comienzo de cada turno, todos los héroes giran la misma Rueda de Yogg-Saron.
  • Comentario de los desarrolladores: Esta es una actualización meramente textual para aportar claridad.

Tempestad de Golganneth

  • Los siguientes héroes ahora están vetados en las partidas con esta Anomalía: A. F. Ka, Capitana Eudora, Domadinos Brann, Elise Buscaestelar, Omu celadora del bosque, Fungimántico Flurgl, Galakrond, Kurtrus Cenizacaída, Ozumat, Scabbs Cortamanteca, Silas Luna Negra, Señor supremo Colmillosauro, Profesor Putricidio, Xyrella, Yogg-Saron e Y'Shaarj.

Actualizaciones de esbirros

Percusionista imponente

  • Antes: [Nivel 5], 6 p. de ataque, 6 p. de salud
  • Ahora: [Nivel 4], 4 p. de ataque, 4 p. de salud

Aristócrata turbio (colega de Sire Denathrius)

  • Antes: [Nivel 2], 2 p. de ataque, 2 p. de salud
  • Ahora: [Nivel 3], 3 p. de ataque, 3 p. de salud

Rototrón pilotado (colega de Sneed)

  • Antes: [Nivel 3], 4 p. de ataque, 3 p. de salud. Grito de batalla: Copia los Últimos alientos de otro esbirro amistoso.
  • Ahora: [Nivel 5], 5 p. de ataque, 4 p. de salud. Comienzo del combate: Copia el Último aliento de todos los demás esbirros (excepto el de Rototrón pilotado).
  • Comentario de los desarrolladores: Sí, ¡el de todos! Con esta actualización, Rototrón pilotado vuelve al repertorio de colegas de la Anomalía «Trae a los colegas».

Magiera callejera (colega de El Gran Akazamzarak)

  • Antes: 5 p. de ataque, 3 p. de salud. Último aliento: Coloca un secreto aleatorio en el campo de batalla.
  • Ahora: 3 p. de ataque, 5 p. de salud. Al final de tu turno, lanza un secreto aleatorio.

Actualizaciones del repertorio de esbirros
  • Prendeteclados y Espumoso se han eliminado del repertorio de esbirros.
  • Elemental vil ha regresado al repertorio de esbirros.

Actualizaciones de Duelos

Actualización de poder de héroe

Rastreo de dinos

  • Antes: Descubre una bestia. Le otorga +1 p. de ataque.
  • Ahora: Descubre una bestia. Le otorga +1/+1.

Actualizaciones de tesoros pasivos

Famélico

  • Antes: Después de la primera vez que una bestia amistosa muere en tu turno, roba un esbirro de tu mazo y le otorga +1 p. de ataque.
  • Ahora: Después de la primera vez que una bestia amistosa muere en tu turno, roba una carta.

Piedra vil corrupta

  • Antes: Después de que lances un hechizo Vil, otorga +1/+1 a los esbirros situados más a la izquierda y más a la derecha de tu mano.
  • Ahora: Después de que lances un hechizo Vil, otorga +2/+1 a los esbirros situados más a la izquierda y más a la derecha de tu mano.

Actualizaciones de la reserva de tesoros
  • Famélico se ha pasado a la reserva 1.
  • Potencial desbloqueado se ha pasado a los ultrarraros.

Actualización de la reserva de cartas
  • Las cavernas queda vetada de la creación de mazos inicial y de todas las reservas de cartas.

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Duelos] Los héroes de la clase cazador ahora pueden recibir tesoros pasivos Arcanos.
  • [Duelos] Los héroes de la clase cazador ahora pueden recibir tesoros pasivos de Fuego de la reserva 2.
  • [Eventos] Se ha aclarado el texto de un evento de misión diaria para especificar que se debe «experimentar una Anomalía» en el modo tradicional de Hearthstone, y no en Campos de batalla.
  • [Colección] Se ha corregido un error que provocaba que Cenarius distintivo no apareciese en las colecciones.

Imagen de pie de página de cristales de maná