Notas del parche 26.2
El parche 26.2 pone en marcha la temporada 4 de Campos de batalla, ¡en la que ETC organiza un apasionante espectáculo nuevo en la taberna de Bob!
Ya está aquí la temporada 4 de Campos de batalla
¿Todo listo para ponerle acción a vuestra alineación? La temporada 4 de Campos de batalla tiene al nuevo héroe Voone maestro del rock como cabeza de cartel, estrena la nueva palabra clave Ponzoña ¡y se marca una descomunal remezcla de esbirros para Campos de batalla!
Actualizaciones generales
- El 9 de mayo, la temporada 3 de Campos de batalla llegará a su fin y comenzará la temporada 4. Eso implica que reiniciaremos los rangos, eliminaremos los colegas de Campos de batalla, actualizaremos el repertorio de esbirros y cambiaremos el mapa de Campos de batalla. Las recompensas conseguidas en el mapa de la temporada 3 que no se hayan recogido se recibirán automáticamente.
- Los esbirros irán apareciendo por tipos durante la temporada 4. El 9 de mayo, solo se podrán elegir seis tipos en todas las partidas: bestias, múrlocs, dragones, elementales, nagas y no-muertos. El 11 de mayo, se añadirán los piratas al repertorio de tipos a elegir. El 15 de mayo, se añadirán los demonios al repertorio de tipos a elegir. Por último, el 22 de mayo se añadirán los jabaespines y los robots al repertorio de tipos a elegir.
Nuevo héroe
Voone maestro del rock
- Armonía alegre
- Pasivo. Al final de cada 3 turnos, obtienes una copia normal de la carta más a la izquierda de tu mano.
Voone maestro del rock estará disponible en todas las salas durante dos semanas tras el lanzamiento del parche 26.2.
Actualizaciones de héroes
Lady Vashj (Reliquias de las profundidades)
- Antes: Descubre un hechizo de Hechicería de tu nivel o inferior. Pasivo: El primero de cada turno es permanente.
- Ahora: Descubre un hechizo de Hechicería de tu nivel o inferior. Su efecto es permanente.
Exánime Baz'hial (Turno de enterrador)
- Antes: [0 de oro] Recibes 4 p. de daño. Obtienes 2 de oro.
- Ahora: [1 de oro] Roba un esbirro de la taberna de Bob. Recibes un daño equivalente a su nivel de taberna.
Espantagón
- Ya no está vetado en las salas de bestias.
N'Zoth
- Ya no está vetado en ninguna sala.
Mutanus
- Ahora está vetado en las salas de nagas.
Vol'jin
- Ahora está vetado en las salas de nagas.
Niveles de armadura actualizados
Estos serán todos los niveles de armadura cuando se lance el parche 26.2:
Nombre del héroe | Armadura | Armadura (en niveles superiores)* |
---|---|---|
Capitana Colmigarfio | 15 | 10 |
Molino Tormenta de Maná | 10 | 8 |
Maestro Nguyen | 10 | - |
Omu, celadora del bosque | 10 | - |
Alavendaval | 8 | - |
Mutanus el Devorador | 10 | 13 |
Ysera | 5 | 8 |
Archivillano Rafaam | 10 | - |
Cocinitas el cocinero | 8 | - |
Scabbs Cortamanteca | 10 | - |
Príncipe mercante Gallywix | 10 | 5 |
El Rey Exánime | 10 | - |
Sire Denathrius | 10 | - |
Vanndar Pico Tormenta | 10 | - |
Múrloc Holmes | 10 | - |
Silas Luna Negra | 12 | - |
Tamsin Roame | 16 | - |
Piramido | 14 | - |
Rey de las ratas | 9 | - |
Vol'jin | 15 | 10 |
Elise Buscaestelar | 10 | - |
George el Caído | 17 | - |
Xyrella | 15 | 10 |
Lady Vashj | 10 | - |
Maiev Cantosombrío | 18 | 10 |
C'Thun | 10 | 17 |
Rokara | 15 | - |
Tiquetus | 14 | - |
Varden Aferralba | 9 | - |
N'Zoth | 17 | - |
Portavoz de la muerte Espina Negra | 14 | - |
Ini Tormentaespiral | 8 | 10 |
Al'Akir | 13 | - |
Lord Barov | 19 | 10 |
Jandice Barov | 12 | - |
Daryl el Bailarín | 18 | 15 |
El Gran Akazamzarak | 13 | - |
Exánime Baz'hial | 10 | - |
Remendejo | 0 | - |
Sir Finley Mrrgglton | 10 | - |
Galakrond | 18 | - |
Guff Tótem de Runa | 10 | 15 |
Tess Cringrís | 14 | - |
Malífica Tormenta de Maná | 10 | 15 |
Alamuerte | 18 | 14 |
Cariel Roame | 10 | 14 |
Reno Jackson | 15 | - |
Fungimántico Flurgl | 8 | 10 |
Profesor Putricidio | 10 | - |
Yogg-Saron, Fin de la Esperanza | 12 | - |
Nozdormu | 15 | - |
Espantagón | 10 | - |
Parches el Pirata | 5 | 14 |
Barón del atraco Togafloja | 10 | - |
Malygos | 10 | - |
Domadinos Brann | 13 | - |
Capitán de los cielos Kragg | 15 | - |
Sylvanas Brisaveloz | 14 | - |
Toki la Infinita | 10 | - |
El Carcelero | 15 | - |
Lord Jaraxxus | 10 | 16 |
Drek'Thar | 16 | - |
Robomejorador | 15 | - |
Ozumat | 15 | - |
Ragnaros, Señor del Fuego | 10 | 15 |
Y'Shaarj | 13 | - |
Kael'thas Caminante del Sol | 15 | - |
Sneed | 17 | - |
Onyxia | 14 | - |
Alexstrasza | 10 | - |
Embajador Faelin | 12 | - |
Bru'kan | 12 | - |
Zephrys el Grande | 13 | - |
Edwin VanCleef | 19 | - |
Rakanishu | 14 | - |
Reina Azshara | 13 | - |
Chenvaala | 12 | 16 |
Tavish Pico Tormenta | 15 | - |
Capitana Eudora | 15 | - |
Ramagrís | 16 | - |
Illidan Tempestira | 17 | - |
Sindragosa | 18 | - |
Baldomero | 18 | - |
Kurtrus Cenizacaída | 17 | 15 |
Reina Flojatoga | 16 | - |
Señor supremo Colmillosauro | 19 | - |
Aranna Buscaestelar | 14 | 10 |
A. F. Ka | 18 | - |
Rey Mukla | 14 | 18 |
El Curator | 18 | - |
Teron Sanguino | 10 | 12 |
ETC representante | 10 | - |
Voone maestro del rock | 10 | - |
* Algunos héroes tienen porcentajes de victorias muy dispares entre jugadores con un índice de asignación de partidas alto y aquellos que tienen uno bajo. Con tal de solucionar dicho problema, algunos héroes reciben un valor de armadura alternativo en función del nivel de juego promedio de la sala en la que se encuentre el jugador. Los héroes para los que solo figura un valor de armadura en la lista tendrán ese mismo valor en todos los niveles de juego.
Actualizaciones de palabras clave: Veneno, Ponzoña, Viento furioso y Magnetismo
Veneno se ha eliminado de Campos de batalla. En su lugar, habrá una nueva palabra clave de Campos de batalla: ¡Ponzoña! Ponzoña es como Veneno, excepto que solo el primer esbirro que reciba daño de un esbirro con Ponzoña en cada combate quedará destruido al instante.
Megaviento furioso también se ha eliminado de Campos de batalla. Ahora, cuando un esbirro con Viento furioso se triplique, seguirá teniendo Viento furioso. Este cambio servirá para que Viento furioso concuerde más con otras palabras clave y para aportar nuevas opciones de diseño en el futuro.
Por último, ahora se podrá aplicar Magnetismo a los robots incluso si el tablero está completo (este cambio se aplicará en todos los modos, no solo en Campos de batalla). Este cambio se ha hecho con el fin de que las partidas con robots fueran más fluidas al eliminar las experiencias de juego negativas; también nos permitirá centrarnos más en Magnetismo en esta actualización.
Esbirros nuevos
Error [nivel 1, todos]
- 1 p. de ataque, 3 p. de salud.
Cabo incorpóreo [nivel 1, no-muerto]
- 5 p. de ataque, 5 p. de salud. Después de que este esbirro ataque, se destruye.
Música de los Mares del sur [nivel 1, pirata]
- 3 p. de ataque, 1 p. de salud. Grito de batalla: Obtienes 1 de oro el siguiente turno.
Sable de maná [nivel 1, bestia]
- 4 p. de ataque, 1 p. de salud. Último aliento: Invoca dos cachorrines 0/1 con Provocar.
Dracolíder alegre [nivel 1, dragón]
- 2 p. de ataque, 1 p. de salud. Al final de cada 3 turnos, obtienes un dragón aleatorio diferente a este.
Volador raso [nivel 2, dragón]
- 3 p. de ataque, 2 p. de salud. Al final de tu turno, otorga +2 p. de ataque a todos los esbirros con menos ataque que este.
Colibrí zumbador [nivel 2, bestia]
- 0 p. de ataque, 3 p. de salud. Tus demás bestias tienen +2 p. de ataque.
Segurata de camerinos [nivel 2, demonio]
- 4 p. de ataque, 6 p. de salud. Al comienzo de tu turno, inflige 1 p. de daño a tu héroe.
Rebobinador de almas [nivel 2, demonio]
- 3 p. de ataque, 1 p. de salud. Después de que tu héroe reciba daño, lo rebobina y este esbirro obtiene +1 p. de salud.
Nanabot [nivel 2, robot]
- 2 p. de ataque, 2 p. de salud. Magnetismo. Al final de tu turno, obtiene +1/+1.
Flautista alegre [nivel 2, múrloc]
- 2 p. de ataque, 5 p. de salud. Al final de cada 2 turnos, otorga +9 p. de salud a un esbirro aleatorio de tu mano.
Escarchín de florituras [nivel 2, elemental]
- 0 p. de ataque, 4 p. de salud. Tiene +1 p. de ataque por cada elemental que hayas jugado durante esta partida (dondequiera que esté).
Guitarrista surfera [nivel 2, naga]
- 1 p. de ataque, 3 p. de salud. Hechicería: Otorga a un esbirro estadísticas equivalentes a tu nivel de taberna hasta el siguiente turno.
Sacudidora salerosa [nivel 3, naga]
- 3 p. de ataque, 4 p. de salud. Una vez por turno: Después de que lances un hechizo de Hechicería sobre este esbirro, añade una copia del hechizo a tu mano.
Plagaleta [nivel 3, múrloc]
- 6 p. de ataque, 3 p. de salud. Último aliento: Otorga +5/+5 a un esbirro aleatorio de tu mano.
Acordetrón [nivel 3, robot]
- 2 p. de ataque, 3 p. de salud. Magnetismo. Al comienzo de tu turno, obtienes 1 de oro extra.
Malchezaar príncipe del baile [nivel 3, demonio]
- 5 p. de ataque, 2 p. de salud. Tus dos primeros Refrescar de cada turno cuestan salud en vez de oro.
Prendeteclados [nivel 3, demonio]
- 4 p. de ataque, 2 p. de salud. Grito de batalla: Si has recibido daño desde el último turno, otorga +1/+2 a tus otros demonios.
Rylak metalero [nivel 3, bestia]
- 3 p. de ataque, 4 p. de salud. Provocar. Último aliento: Activa los Gritos de batalla de los esbirros adyacentes.
- Comentario de los desarrolladores: Recordamos que los beneficios concedidos en combate no son permanentes.
Platanazo [nivel 3, bestia]
- 2 p. de ataque, 5 p. de salud. Después de que invoques una bestia en combate, duplica sus estadísticas.
Jazzespín nocturno [nivel 3, jabaespín]
- 2 p. de ataque, 5 p. de salud. Grito de batalla: Durante el resto de la partida, tus gemas de sangre otorgan +1 p. de salud adicional.
Repartidora de pólvora [nivel 3, pirata]
- 2 p. de ataque, 4 p. de salud. Después de gastar 5 de oro, otorga +1 p. de ataque a tus piratas.
Estrella de la radio [nivel 3, no-muerto]
- 3 p. de ataque, 1 p. de salud. Último aliento: Añade a tu mano una copia normal del esbirro que haya matado a este esbirro.
Huesófono [nivel 4, no-muerto]
- 5 p. de ataque, 1 p. de salud. Después de que invoques a un esbirro en combate, obtiene +3 p. de salud de forma permanente.
Baladista romántica [nivel 4, pirata]
- 3 p. de ataque, 4 p. de salud. Grito de batalla: Otorga +1 p. de salud a un pirata por cada moneda de oro que hayas gastado este turno.
Repartidora tramposa [nivel 4, pirata]
- 2 p. de ataque, 2 p. de salud. Después de que obtengas oro, obtiene +1/+1.
Coleccionista de espadas [nivel 4, pirata]
- 3 p. de ataque, 2 p. de salud. Al atacar, también daña a los esbirros adyacentes a su objetivo.
Gaitero espinoso [nivel 4, jabaespín]
- 6 p. de ataque, 3 p. de salud. Último aliento: Durante el resto de la partida, tus gemas de sangre otorgan +1 p. de ataque adicional.
Dúo alegre [nivel 4]
- 4 p. de ataque, 2 p. de salud. Grito de batalla: Elige un esbirro. Al final de cada 2 turnos, te otorga una copia normal del esbirro elegido.
Levantamareas apestado [nivel 4, múrloc/no-muerto]
- 2 p. de ataque, 7 p. de salud. Ponzoña.
Chatarra chatarrera [nivel 4, robot]
- 3 p. de ataque, 6 p. de salud. Vengar a (4): Obtienes un robot con Magnetismo aleatorio.
Bajobranquia [nivel 4, múrloc]
- 6 p. de ataque, 2 p. de salud. Último aliento: Invoca al esbirro con más salud de tu mano solo para este combate.
Cuentabesugos [nivel 4, múrloc]
- 4 p. de ataque, 4 p. de salud. Mientras esta carta está en tu mano, obtiene +3/+2 después de que juegues un múrloc.
Tormenta danzarina [nivel 4, elemental]
- 4 p. de ataque, 2 p. de salud. Último aliento: Los elementales de la taberna de Bob tienen +2/+2 durante el resto de la partida.
Arribista alegre [nivel 4, elemental]
- 4 p. de ataque, 4 p. de salud. Provocar. Al final de cada 2 turnos, copia la salud más alta de tu alineación.
Blusero de las profundidades [nivel 4, naga]
- 2 p. de ataque, 2 p. de salud. Hechicería: Otorga +1/+1 a un esbirro hasta el siguiente turno. Mejora tus futuros Blues profundo.
Nadadora silenciosa [nivel 4, naga]
- 5 p. de ataque, 3 p. de salud. Hechicería: Otorga +3/+5 y Sigilo a un esbirro hasta el siguiente turno.
Invocatormentas [nivel 4, dragón]
- 1 p. de ataque, 7 p. de salud. Después de que un dragón amistoso diferente obtenga ataque, este esbirro también lo obtiene.
Revuelvediscos [nivel 5, dragón]
- 4 p. de ataque, 3 p. de salud. Elige una: Activa el Grito de batalla de un esbirro amistoso, o bien Descubre un esbirro con Grito de batalla.
Durmiente del sagrario [nivel 5, dragón]
- 5 p. de ataque, 5 p. de salud. Comienzo del combate: Otorga +8 p. de salud a tus otros dragones.
Sintetizador eléctrico [nivel 5, dragón]
- 3 p. de ataque, 7 p. de salud. Grito de batalla: Otorga +4 p. de ataque a tus otros dragones.
Trompetista tempestuoso [nivel 5, elemental]
- 4 p. de ataque, 5 p. de salud. Tras vender 6 elementales, obtiene otro elemental aleatorio.
Eructador de ópera [nivel 5, múrloc]
- 5 p. de ataque, 2 p. de salud. Ponzoña. Último aliento: Otorga Ponzoña a un múrloc amistoso.
Dron de servicio [nivel 5, robot]
- 4 p. de ataque, 5 p. de salud. Al final de tu turno, otorga +1/+1 a tus esbirros por cada esbirro Magnetizado que tengan.
Encantadora Drakkari [nivel 5]
- 1 p. de ataque, 5 p. de salud. Tus efectos de fin de turno se activan dos veces.
Percusionista imponente [nivel 5, demonio]
- 6 p. de ataque, 6 p. de salud. Grito de batalla: Descubre un demonio. Inflige a tu héroe un daño equivalente a su nivel.
Tichondrius [nivel 5, demonio]
- 4 p. de ataque, 4 p. de salud. Después de que tu héroe reciba daño, otorga +1/+1 a tus otros demonios.
Aporreador de bongós [nivel 5, jabaespín]
- 5 p. de ataque, 5 p. de salud. Al final de tu turno, obtienes una gema de sangre y juegas dos más sobre este esbirro.
Contrabandista de discos [nivel 5, pirata]
- 7 p. de ataque, 6 p. de salud. Al comienzo de tu turno, obtienes 1 de oro. Se repite por cada pirata amistoso adicional.
Imitador alegre [nivel 5, pirata]
- 8 p. de ataque, 4 p. de salud. Al final de cada 2 turnos, vuelve dorado a un pirata aleatorio de tu mano.
El monstruo del bugui [nivel 6]
- 3 p. de ataque, 8 p. de salud. Después de que juegues un esbirro de nivel 1, progresa al siguiente nivel y otorga +1/+2 a tus esbirros.
- Comentario de los desarrolladores: Esto está limitado al nivel 6, a partir del cual hay que seguir jugando esbirros de nivel 6 para obtener el efecto.
Octosari dios del rap [nivel 6, bestia]
- 6 p. de ataque, 7 p. de salud. Último aliento: Invoca un tentáculo 2/2. (¡Obtiene +2/+2 de forma permanente después de que invoques un esbirro en combate!).
Beatboxeador polarizado [nivel 6, robot]
- 3 p. de ataque, 7 p. de salud. Cada vez que Magnetizas otro esbirro, se Magnetiza a este también.
Orfeón Mrrrglr [nivel 6, múrloc]
- 6 p. de ataque, 6 p. de salud. Comienzo del combate: Obtiene las estadísticas de todos los esbirros de tu mano.
Roca roquera [nivel 6, elemental]
- 4 p. de ataque, 4 p. de salud. Después de que juegues un elemental, otorga +2 p. de ataque a tus esbirros. (Cambia a salud en el siguiente turno).
Elemental de sorpresa [nivel 6, elemental]
- 8 p. de ataque, 8 p. de salud. Escudo divino. Este esbirro puede convertirse en triple con cualquier elemental.
Moerizart [nivel 6, jabaespín]
- 2 p. de ataque, 10 p. de salud. Vengar a (1): Juega una gema de sangre sobre todos tus jabaespines.
Almirante de la flota Tethys [nivel 6, pirata]
- 5 p. de ataque, 6 p. de salud. Después de gastar 8 de oro, obtienes otro pirata aleatorio.
Actualizaciones de esbirros
Tejedor de cólera
- Antes: 1 p. de ataque, 3 p. de salud. Cuando juegas un demonio, inflige 1 p. de daño a tu héroe y obtiene +2/+2.
- Ahora: 1 p. de ataque, 4 p. de salud. Cuando juegas un demonio, inflige 1 p. de daño a tu héroe y obtiene +2/+1.
Ren
- Antes: 2 p. de ataque, 4 p. de salud.
- Ahora: 2 p. de ataque, 2 p. de salud.
Caballería de caracoles
- Antes: 4 p. de ataque, 2 p. de salud.
- Ahora: 5 p. de ataque, 2 p. de salud.
Pescadora abisal
- Antes: Hechicería: Otorga +3 p. de salud y Provocar a un esbirro hasta el siguiente turno.
- Ahora: Hechicería: Otorga +4 p. de salud y Provocar a un esbirro hasta el siguiente turno.
Clamaespinas
- Antes: [Nivel 3] 4 p. de ataque, 3 p. de salud. Grito de batalla y Último aliento: Obtiene una gema de sangre.
- Ahora: [Nivel 2] 3 p. de ataque, 2 p. de salud. Último aliento: Obtiene una gema de sangre.
Capitán Rasgagruñido
- Antes: [Nivel 4] 4 p. de ataque, 6 p. de salud. Cada vez que un pirata amistoso ataca, le otorga +3/+3.
- Ahora: [Nivel 2] 2 p. de ataque, 4 p. de salud. Cada vez que un pirata amistoso ataca, le otorga +3 p. de ataque.
Tarecgosa
- Antes: [Nivel 4]
- Ahora: [Nivel 3]
Bruto del Manto de la Noche
- Antes: [Nivel 4] 5 p. de ataque, 4 p. de salud.
- Ahora: [Nivel 3] 3 p. de ataque, 2 p. de salud.
Globoespín
- Antes: Después de que juegues un hechizo sobre este esbirro, tiene Veneno hasta que acaba el turno.
- Ahora: Después de que juegues un hechizo sobre este esbirro, tiene Ponzoña hasta que acaba el turno.
Maestro de batalla aniquilante
- Antes: [Nivel 5] 5 p. de ataque, 1 p. de salud.
- Ahora: [Nivel 4] 3 p. de ataque, 1 p. de salud.
Joven Ojosombrío
- Antes: 8 p. de ataque, 5 p. de salud. Al final de tu turno, el múrloc situado a la izquierda de este esbirro activa su Grito de batalla.
- Ahora: 7 p. de ataque, 4 p. de salud. Al final de tu turno, el esbirro situado a la izquierda de este esbirro activa su Grito de batalla.
Vanessa VanCleef
- Antes: 3 p. de ataque, 4 p. de salud. Cada vez que este esbirro ataca, otorga +2/+2 a tus piratas de forma permanente.
- Ahora: 3 p. de ataque, 7 p. de salud. Cada vez que este esbirro ataca, otorga +2/+1 a tus piratas de forma permanente.
Reina mántide
- Antes: Veneno. Comienzo del combate: Por cada uno de tus tipos de esbirro, obtiene +5/+5, Viento furioso, Escudo divino o Provocar.
- Ahora: Ponzoña. Comienzo del combate: Por cada uno de tus tipos de esbirro, obtiene +5/+5, Viento furioso, Renacer o Provocar.
Murciélago vil famélico
- Antes: Al final de tu turno, cada demonio amistoso consume un esbirro de la taberna de Bob y obtiene sus estadísticas.
- Ahora: Al final de tu turno, tus demás demonios consumen un esbirro de la taberna de Bob y obtienen sus estadísticas.
Charlga
- Antes: Al final de tu turno, juega una gema de sangre sobre todos los esbirros amistosos.
- Ahora: Al final de tu turno, juega una gema de sangre sobre tus otros esbirros.
Kalecgos, Aspecto Arcano
- Antes: Cuando juegas un esbirro con Grito de batalla, otorga +1/+1 a tus dragones.
- Ahora: Después de que actives un Grito de batalla, otorga +1/+1 a tus dragones.
- Comentario de los desarrolladores: Esto significa que la bonificación se obtiene no solo al jugar un esbirro con Grito de batalla, sino también cada vez que un efecto active Grito de batalla (incluida una activación adicional de Brann). Esta «activación» no requiere que el Grito de batalla alcance su objetivo; sigue siendo posible limitarse a jugar un esbirro con Grito de batalla para obtener el efecto.
Actualizaciones del repertorio de esbirros
- Artillero Velasangre, Cabecilla Escama de Sal y Crocolisco escamapálida han regresado al repertorio de esbirros.
- Se han eliminado 59 esbirros del repertorio:
- Bola de esbirros; Arma del Imperio; Poeta por correspondencia; Theotar maestro del té; Amigo de un amigo; Gato callejero; Hidra de cueva; Colega de las aves; Goldrinn, el Gran Lobo; Oradora del Sino impaciente; Kathra'natir; Diablillo a cuestas; Malabarista de almas; Giganfernal; Señor del Vacío; Senséi férreo; Robomúrloc sagrado; Draco cíborg; Robot de grasa; Navegante aletavil; Escamazado; Toxinaleta; Lanzador de pescado; Elemental de fiesta; Engendro de luz deslumbrante; Ragnito; Maestro de realidades; Djinn amable; Teniente Garr; Comandante de cardumen; Celadora del pasado; Arquera anguileña; Jinete de olas; Jabaespín pirado; Bruta Erizapúas; Rompetierra; Agamaggan, el Gran Jabalí; Anciane Miraoscura; Cría roja; Draco abisal; Atramedes; Sangrevaja; Alacromática en evolución; Grumetillo de cubierta; Saqueador de los mares; Forzuda de Mares del Sur; Capitán de Mares del Sur; Capitán Midas; Capitán Hoggarr; Greta Pistolas de Oro; Almirante aterradora Eliza; Contramaestre Pip; Gnoll Putrepellejo; Médico exánime; Tripa de gelatina; Alma en pena posesiva; Líder de guerra múrloc; Saurolisco rabioso; y Cliente dadivosa.
- Se pueden consultar todos los esbirros nuevos y que regresan, agrupados por tipos de esbirro, en nuestro artículo del anuncio de la temporada 4.
Varias actualizaciones de Campos de batalla adicionales
- El premio de la Luna Negra de la bendición de Brann ahora tiene el texto «Tus Gritos de batalla se activan una vez más este turno».
- El poder de héroe de Y'Shaarj, Entrégate a tu ira, ha recibido una actualización solo de texto para que resulte más claro.
- El poder de héroe de Alexstrasza, Reina de dragones, ha recibido una actualización solo de texto para que resulte más claro.
- El texto del huevo épico de Brann (el colega de Domadinos Brann), ha recibido una actualización para que resulte más claro.
- El coste de oro para pasar del nivel de taberna 4 al 5 no volverá a ser el de antes; ahora será 11 de oro por norma.
Nuevo mapa de Campos de batalla
El mapa de Campos de batalla de la temporada 4, con el pase de temporada, contiene 40 nuevos niveles de recompensas, incluidos 5 aspectos de héroe legendarios, 10 aspectos de héroe épicos, 5 aspectos de héroe poco comunes, 1 tablero poco común, 1 posadero poco común, 12 frases poco comunes, 2 asaltos épicos y 1 asalto legendario que se irán acumulando según progreses.
Para saber más sobre el nuevo mapa de Campos de batalla y el nuevo pase de temporada de Campos de batalla, echad un vistazo al artículo del anuncio de la temporada 4.
Nuevo evento en el juego: Verbena de ritmrrgl
Para celebrar el lanzamiento de la temporada 4, ¡vamos a montar una fiesta de Campos de batalla! Del 16 de mayo al 30 de mayo, podréis completar misiones por tiempo limitado en Campos de batalla para ganar PE de evento en el mapa de recompensas del evento especial. ¡Completad el mapa de recompensas para ganar tres aspectos de héroe de Campos de batalla murloquizados!
¡Regresa una vez más la pelea de taberna heroica!
El 17 de mayo, ¡vuelve la pelea de taberna heroica (formato estándar) para que podáis competir encarnizadamente con los mejores jugadores! Tras pagar la entrada, se puede jugar hasta perder 3 veces o ganar 12 veces. Cuanto más lejos lleguéis, ¡mayores serán las recompensas!
Además, se activarán tres misiones legendarias especiales durante la pelea heroica. Quien gane una partida de Hearthstone (incluso fuera de la pelea de taberna heroica) ganará un sobre estándar. Esto significa que los jugadores que no deseen participar en la pelea de taberna heroica seguirán teniéndolo fácil para recibir su sobre semanal de pelea de taberna, mientras que los que sí participen en ella recibirán algunos premios más. Quien gane 3 partidas en la pelea de taberna heroica (independientemente del número de sesiones) obtendrá el nuevo aspecto de héroe del caballero de la Muerte Sai escarchista. Y quien logre la impresionante hazaña de ganar 12 partidas en una única sesión en la Anfitaberna heroica se llevará el gran premio: ¡el aspecto de héroe de Sai caballero carmesí!
Correcciones de errores y mejoras del juego
- [General] Se ha actualizado la versión de Unity que usa Hearthstone. A partir de ahora, los requisitos mínimos de especificaciones para jugar a Hearthstone serán iOS 12/Mac 10.14.
- [General] Se ha corregido un error que provocaba que el sonido de fondo de otras aplicaciones no se reprodujera en determinados dispositivos móviles.
- [General] Se ha restablecido la visualización del cursor del oponente.
- [Hearthstone] Se ha actualizado la interacción entre Música Mantoespina y las bestias en letargo (como las semillas silvestres) para que estas últimas ya no consuman el efecto de Música.
- [Hearthstone] Se ha corregido el tipo de Piromántico salvaje. Ahora será un no-muerto en todos los formatos excepto el clásico (en el que no hay no-muertos... Disculpa, Sylvanas).
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran poner en la cola partidas en las que los mazos contuvieran cartas doradas que se añadían automáticamente mediante el sistema de nuevo reparto de cartas.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los jugadores no pudieran añadir cartas a la banda de ETC en dispositivos móviles.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que las instantáneas de Fotógrafo Fizzle estuvieran vacías tras una transición de zona hacia atrás (como pasar de tu mano a tu mazo).
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que los esbirros con Embestir que atacaban y luego eran trasladados en el tiempo por Anacronos no pudieran atacar al volver.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que la esbirra Evocadora Vilescama estuviese clasificada como hechizo de las Sombras.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que provocaba que Juicio dejase de existir tras salir del modo estándar en la rotación.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que permitía a los jugadores poner cuatro copias de Preparación para la batalla en sus mazos salvajes.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba que Jugadora despreocupada dorada a veces se vendiera solo por 3 de oro.
- [Mercenarios] Se han corregido las interacciones averiadas entre el error de resistencia de la facultad Hoguera de la cumbre y diversos objetos de equipo.
- [Mercenarios] Se ha corregido un error que provocaba que el equipo de Venganza de Ysera no aplicase un beneficio de daño a la facultad Aliento glauco.
- [Mercenarios] Se han corregido errores en la facultad Sueño Esmeralda de Ysera (Pesadilla e Ysera despierta).
- [Mercenarios] Se han corregido errores que provocaban que los diversos efectos de equipo no progresasen más allá del nivel 4.
- [Mercenarios] Se ha corregido un error que provocaba que el tesoro Tótem Lengua de Fuego siempre infligiese daño de nivel 1.
- [Mercenarios] Se ha corregido un error en el combate contra el jefe Sangrevaja.
- [Mercenarios] Se ha corregido un error que provocaba que la tarea 10 de Ragnaros no progresara.
- [Mercenarios] Se ha corregido un error que provocaba que algunos beneficios no actualizasen correctamente los recuadros de texto.
- [Colección] Se ha corregido un error que provocaba que Arzobisposcuro Benedictus de diamante y Ragnaros, Señor del Fuego, de diamante no estuvieran presentes en el modo estándar.
- Se han realizado correcciones y mejoras del juego varias.