Tiroteo vuelve con la Temporada 3 de Call of Duty: Modern Warfare II
Avisa a un amigo y preparaos para luchar contra otro dúo cuando Tiroteo vuelva en la Temporada 3 de Call of Duty®: Modern Warfare® II, que llegará el 12 de abril.
En esta partida por rondas, los jugadores deben usar unos armamentos asignados al azar para superar a los rivales y ganar la ronda. Solo hay una vida por ronda, así que cada movimiento es crucial.
Tanto si necesitas refrescar la memoria sobre este modo como si es tu primera vez en un duelo 2c2, sigue leyendo para aprenderte las reglas de enfrentamiento y para saber cómo alzarte con la victoria.
Fundamentos de Tiroteo
En Tiroteo, dos equipos de dos se enfrentan en una partida por rondas. No hay reapariciones ni regeneración de salud. Además, a todos los jugadores se les asigna el mismo armamento aleatorio al comienzo de cada ronda.
Este armamento cambia cada dos rondas y nunca sabes qué te tocará; puede que en una ronda os disparéis a distancia con fusiles de precisión y en otra os acerquéis a corta distancia con escopetas. Cada armamento incluye un artículo de equipamiento táctico y letal.
Dicho de otra forma: exprime al máximo la baza que se te ha dado.
En cada ronda, los jugadores tienen 40 segundos para eliminar al equipo enemigo. Si se agota el tiempo y ambos equipos siguen con vida, aparecerá una bandera de prórroga en el mapa durante diez segundos. El primer equipo que tome la bandera o que elimine al otro equipo ganará la ronda. Si ningún equipo gana durante la prórroga, el equipo que tenga más salud ganará.
El primer equipo que gane seis rondas gana la partida.
La lista de partidas de Tiroteo incluirá cuatro mapas de corta distancia ideales para enfrentamientos 2c2: Alley, Blacksite, Exhibit y Shipment.
Alley: en alguna parte de la región de Al Mazrah, se ha despejado un mercado para que los equipos de asalto entren en acción, armas preparadas.
Blacksite: un campo de entrenamiento para los operadores que quieren volver a la zona de guerra. Su ubicación es confidencial. Además, Blacksite se convertirá en el nuevo gulag de Call of Duty®: Warzone™ 2.0 en la Temporada 3.
Exhibit: otra ubicación de Tiroteo de las cuatro ubicaciones principales que habrá en el lanzamiento.
Shipment: icónico y perfecto para enfrentamientos 2c2. Los operadores han estado luchando en Shipment desde que se introdujo en la actualización de la Temporada 1 recargada.
Empieza desde cero en Tiroteo: AL
La Temporada 3 también introducirá una variante del modo de juego, llamada Tiroteo: AL (Abastecimiento local). En esta versión de Tiroteo, los operadores empezarán solo con sus puños. Hazte con las armas y el equipamiento que hay repartidos por el mapa para eliminar al enemigo.
Las ubicaciones de las armas son las mismas en cada partida, así que siempre encontrarás un fusil de asalto o una pistola en el mismo sitio, aunque el arma en sí cambiará.
Apréndete las ubicaciones de tus objetos favoritos en cada mapa de Tiroteo para ir con ventaja en las próximas partidas. No subestimes la importancia del equipamiento; procura que cuando el enemigo llame a la puerta, hayas terminado de saquear y lo tengas todo listo para luchar.
Mejores consejos de Tiroteo
1. No aflojes la presión. Solo hay 40 segundos, así que no hay tiempo que perder. No dejes que sean tus enemigos quienes dicten el ritmo de la ronda; traza un plan de ataque y ejecútalo con rapidez. Si fuerzas a los enemigos a reaccionar a tus acciones en vez de al revés, podrás controlar la partida y así aumentar tus probabilidades de ganar.
2. Castiga las jugadas predecibles. A veces, te toparás con un dúo que es extremadamente efectivo... con un solo tipo de jugada. Si, por ejemplo, tus rivales dominan la jugada de correr por el centro del mapa, prueba a flanquearlos desde distintas direcciones y eliminarlos con un movimiento de pinza. Encuentra el punto débil y exprímelo al máximo.
3. Cúbrete y flanquea... Que un jugador haga ruido justo al comienzo de la ronda mientras el otro flanquea por uno de los dos lados para intentar eliminar a los enemigos que corren hacia el compañero más obvio.
4. ... o ve directo. A veces, atacar con todo y de forma directa resulta ser la mejor jugada. Mantén a tus oponentes rezagados cargando contra ellos en cuanto empiece la ronda. Resulta muy útil cuando se usa junto con otras estrategias de apertura.
5. Usa la bandera de la prórroga como anzuelo. No se tarda mucho en tomar la bandera de la prórroga, pero a veces es mejor dejar que el enemigo sea el primero en intentarlo. Esto resulta especialmente eficaz cuando tu bando tiene más salud, ya que eso significa que ganaréis la ronda si no se toma la bandera antes de que se agote el tiempo. Esto los obligará a ir a tomarla, por lo que podréis eliminarlos en cuanto lo hagan.
6. Ratón en un laberinto. ¿El enemigo te sigue de cerca? Haz que tu compañero avance y lleva al enemigo hacia su posición. A ver cómo se las arreglan contra los dos.
7. Vigila tus espaldas. En mapas tan pequeños normalmente no es buena idea atrincherarse y esperar a que el enemigo se mueva. Incluso con un límite de ronda de 40 segundos, los operadores que se muevan rápido podrán rodear a sus enemigos para atacar por la espalda. Por este motivo, es mejor mantenerse en movimiento y solo cubrirse cuando sea necesario en un tiroteo.
8. Comunícate. Hay que ganar seis rondas para ganar la partida, así que hay tiempo más que suficiente para planear los ataques y los contraataques a medida que pasan las rondas. Los mejores dúos usarán los tiempos muertos para trazar y ejecutar un plan para cada ronda con la habilidad de pivotar si lo necesitan. Las rondas pasan rápido, así que comunicaos de forma clara y escueta. Hasta los planes más simples tienen la capacidad de pillar al enemigo desprevenido.
Mantente alerta.
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