Comentarios del desarrollador: Nuevo sistema de mejora en Ascuas de Neltharion
En esta entrega de Comentarios del desarrollador, Chimes nos muestra los detalles del nuevo sistema de mejora que llega con el lanzamiento de la actualización de contenido Ascuas de Neltharion.
Una de las características de la actualización de contenido Ascuas de Neltharion que vamos a sacar para la temporada 2 de Dragonflight es un nuevo sistema de mejora que sustituirá muchos de los diversos sistemas actuales, como el del valor o el del equipamiento de tormenta, para tener uno solo que cubra la mayor parte del juego. Este sistema estará en marcha durante toda la temporada 2, y después valoraremos cómo ha funcionado y si queremos seguir utilizándolo.
En pocas palabras
Los fundamentos de este sistema son sencillos: habrá una nueva moneda, la piedra de vuelo, que podrás conseguir prácticamente por cualquier cosa: completar una misión del mundo, matar a una criatura única, participar en una mazmorra de piedra angular mítica, matar a un jefe de banda, etc. También podrás obtener unos objetos llamados blasones de llama de las Sombras (o fragmentos de ellos), que pueden ser de cuatro tipos según el nivel de dificultad del contenido. Los blasones de llama de las Sombras y sus fragmentos se podrán obtener en multitud de contextos, como el juego en exteriores, las mazmorras míticas+ y las bandas. Podrás mejorar casi cualquier objeto del ecosistema de juego de nivel máximo de la temporada 2 (con independencia de que proceda de una misión del mundo o de un jefe de banda mítica) mediante las piedras de vuelo y los blasones de llama de las Sombras.
Hay tres categorías de equipo que no forman parte de este sistema. La primera es el equipo fabricado, que se podrá mejorar mediante la refabricación, como hasta ahora. Otro tipo de equipo que no se incluye en este sistema de mejora es el equipo JcJ, que seguirá funcionando como en la temporada 1 de Dragonflight. El último tipo de equipo que no es compatible con estas mejoras es el de nivel más alto: los objetos que tengan un nivel comparable al de una banda mítica no se podrán mejorar. Si quieres conseguir el mejor equipo y entrar en el salón de la fama para la nueva banda, tendrás que conseguirlo en los botines, como siempre.
Lo más importante que hay que recordar es que todo esto es opcional. No es obligatorio mejorar equipo con este sistema: seguirás consiguiendo equipo con la misma frecuencia que antes. Lo que pretendemos con esto es potenciar y complementar la obtención de equipo, no sustituirla.
Los detalles los cargan los dioses antiguos
En un sistema tan amplio y que abarca tanto, los detalles importan. Aquí los tienes.
Las piedras de vuelo en sí, como ya se ha comentado, se obtienen haciendo prácticamente cualquier cosa en el juego. No tienen límite semanal, así que, si te quedan pocas y quieres más, puedes seguir jugando y hacerte con ellas. Sí habrá un límite en la cantidad de piedras que se podrá acumular (aunque es relativamente alto y representará unas cinco veces el coste de la mejora más cara), pero, como puedes obtenerlas y gastarlas con libertad, en la práctica no existe tal límite si las vas invirtiendo en mejorar tu equipo.
Los blasones de llama de las Sombras pueden ser de cuatro tipos: de vástago, de draco, de vermis y de Aspecto. Si quieres subir un objeto a un nivel correspondiente al del equipo que obtienes en el buscador de bandas, tendrás que gastar un blasón de llama de las Sombras de vástago por cada mejora. Si la mejora es para un nivel de objeto correspondiente a la dificultad normal, necesitarás un blasón de llama de las Sombras de draco. El equipo de nivel comparable al de un banda heroica necesita blasones de llama de las Sombras de vermis para sus mejoras, y el equipo de nivel correspondiente a una banda mítica requerirá un blasón de llama de las Sombras de Aspecto. Del mismo modo, es en estos niveles de contenido donde se encontrarán más blasones de llama de las Sombras, y habrá más opciones de blasones de cría y de draco en los contenidos no instanciados (de exteriores).
Redundancias redundantes
Las mejoras cuestan piedras de vuelo y blasones de llama de las Sombras cuando aumentan el poder de los personajes, pero, si la mejora no supera el nivel del objeto más poderoso que tengas en su ranura, tendrás un descuento. No queremos que sientas que te penalizamos por mejorar los objetos que no debes y nuestro objetivo es fomentar los experimentos con diversos abalorios y otros objetos de equipo con efectos chulos. Por tanto, si ya tienes un par de abalorios de nivel 415 y consigues otro de nivel 402 que quieres probar, podrás mejorarlo sin emplear blasones de llama de las Sombras. Además, solo gastarás la mitad de las piedras de vuelo normales.
Ejemplo: El vindicador Boros quiere mejorar su nueva maza de dos manos. El nivel de objeto de esta es 408, pero ya tiene una espada de dos manos de nivel 415. Si sube la maza nueva del nivel de objeto 408 al 415, le costará la mitad de piedras de vuelo y no tendrá que gastar blasones de llama de las Sombras. Si quiere subirla al nivel de objeto 418, tendrá que usar un blasón de llama de las Sombras de draco y la cantidad habitual de piedras de vuelo.
Este descuento de redundancia tampoco se aplica solo al personaje que consigue la mejora. Cuando vayas a mejorar un objeto, si cualquier otro personaje de tu cuenta tiene un nivel de objeto más alto en esa ranura, podrás aprovechar el descuento del 50 % de piedras de vuelo. Sí tendrás que conseguir el blasón de llama de las Sombras pertinente (si el nivel de objeto lo requiere), pero la mejora del objeto seguirá siendo mucho más barata.
Como hay dos ranuras para anillos, abalorios y armas de una mano, tendremos en cuenta el objeto con el segundo nivel más alto para determinar el descuento de sus mejoras. Las armas para la mano derecha y los objetos par ala izquierda, como los escudos, se valorarán por separado, pero el de nivel más bajo será el que cuente para determinar el descuento de armas de una mano. Por otro lado, si tienes una buena arma de dos manos, la que tenga el mayor nivel de objeto establecerá el umbral de descuento para las dos manos, independientemente de tu estilo de juego. Por decirlo de otro modo: estos descuentos no te ayudarán a aumentar el nivel de objeto de tu personaje principal ni a conseguir que el nivel de objeto de un alt supere el del personaje principal, sino que te servirán para poner una pieza de equipo «al día» en relación con otras más poderosas.
¿Cuántas mejoras son exactamente?
Cada objeto tiene una mejora máxima. En función del nivel de objeto que tuviese cuando se creó, cada objetivo dispondrá de su propio registro de mejora. Aquí tienes un ejemplo que te ayudará a entender cómo sería el proceso.
Nivel de objeto |
Coste en blasones de llama de las Sombras para mejorar desde el nivel anterior |
Los objetos creados con este nivel siempre dispondrán de un nivel de mejora |
Los objetos mejorados hasta este nivel también pueden ser... |
---|---|---|---|
376 |
N/A |
Explorador 1/8 |
|
379 |
Ninguno |
Explorador 2/8 |
|
382 |
Ninguno |
Explorador 3/8 |
|
385 |
Ninguno |
Explorador 4/8 |
|
389 |
Ninguno |
Aventurero 1/8 |
Explorador 5/8 |
392 |
Ninguno |
Aventurero 2/8 |
Explorador 6/8 |
395 |
Ninguno |
Aventurero 3/8 |
Explorador 7/8 |
398 |
Ninguno |
Aventurero 4/8 |
Explorador 8/8 |
402 |
1 blasón de llama de las Sombras de vástago |
Veterano 1/8 |
Aventurero 5/8 |
405 |
1 blasón de llama de las Sombras de vástago |
Veterano 2/8 |
Aventurero 6/8 |
408 |
1 blasón de llama de las Sombras de vástago |
Veterano 3/8 |
Aventurero 7/8 |
411 |
1 blasón de llama de las Sombras de vástago |
Veterano 4/8 |
Aventurero 8/8 |
415 |
1 blasón de llama de las Sombras de draco |
Campeón 1/8 |
Veterano 5/8 |
418 |
1 blasón de llama de las Sombras de draco |
Campeón 2/8 |
Veterano 6/8 |
421 |
1 blasón de llama de las Sombras de draco |
Campeón 3/8 |
Veterano 7/8 |
424 |
1 blasón de llama de las Sombras de draco |
Campeón 4/8 |
Veterano 8/8 |
428 |
1 blasón de llama de las Sombras de vermis |
Héroe 1/5 |
Campeón 5/8 |
431 |
1 blasón de llama de las Sombras de vermis |
Héroe 2/5 |
Campeón 6/8 |
434 |
1 blasón de llama de las Sombras de vermis |
Héroe 3/5 |
Campeón 7/8 |
437 |
1 blasón de llama de las Sombras de vermis |
Héroe 4/5 |
Campeón 8/8 |
441 |
1 blasón de llama de las Sombras de Aspecto |
Mítica |
Héroe 5/5 |
444 |
N/A |
Mítica |
N/A |
447 |
N/A |
Mítica |
N/A |
450 |
N/A |
Mítica |
N/A |
Hay muchas cosas que tener en cuenta, así que profundizaremos un poco más.
Casi todos los objetos se pueden mejorar entre cuatro y siete veces. Por ejemplo, si consigues un objeto de tipo aventurero, podrás mejorarlo hasta aventurero 8/8, que equivale a un nivel de objeto 411. ¿Quieres mejorarlo más? Pues te hará falta un objeto de tipo veterano, que se obtiene en estancias de buscador de bandas o en contenido del mismo nivel. Estos registros de mejora son identificadores para los niveles de objeto, pero si te has fijado en cómo establecen los niveles de objetos en temporadas anteriores, te darás cuenta de algunas cosas: los objetos de tipo veterano se obtienen en el rango de nivel de objeto de buscador de bandas. Los objetos de tipo campeón son los de bandas en dificultad normal (y cualquier otro contenido que otorgue equipo del mismo nivel de objeto), etc. Estos registros de mejoras y niveles estarán presentes en la descripción de todas las piezas de equipo para que tengas presente el poder que puede alcanzar tu equipo. Naturalmente, el equipo de mítica es único, ya que, cuando te encuentres en esa franja de nivel de objeto, no podrás mejorarlo más.
Cabe destacar algo importante: al igual que en sistemas anteriores, aunque mejores un objeto varias veces a la vez, seguirás pagando el coste de cada mejora como si las aplicases de una en una.
Otro punto importante:
el nivel de un objeto en cuanto se crea determina su vía de mejora y con qué nivel se crea. Por ejemplo, si creas un objeto con nivel de objeto 398, siempre será de tipo aventurero 4/8. A menos que obtengas objetos con nivel de objeto 431 o superior (héroe 2/5), nunca conseguirás equipo que muestre menos de cuatro mejoras disponibles.
Los blasones de llama de las Sombras y tú
Los blasones de llama de las Sombras y los fragmentos de blasones de llama de las Sombras son objetos que se guardan en la bolsa de componentes. Se pueden amontonar muchos, así que es poco probable que te ocupen más de una ranura en la bolsa. Además, hay un límite semanal a la cantidad que puedes conseguir: solo podrás obtener diez blasones de cada tipo a la semana. Esto significa que las mejoras se limitarán a diez a la semana con cada franja de nivel de objeto.
El límite está fijado adrede para que sea mayor del que pueden conseguir la mayoría de jugadores. El objetivo es que este límite mantenga cierto equilibrio para los jugadores más competitivos que se dedican a completar el contenido más complicado y que, a la vez, permita que casi todos los jugadores jueguen tanto como quieran en cualquier nivel de juego y sigan obteniendo recompensas gratificantes para dicho nivel.
El límite también aumentará con el tiempo y permitirá que te puedas poner al día con más libertad si no lo alcanzas durante una semana determinada. Además, como los jugadores solo tienen unas quince o dieciséis ranuras de equipo relevantes a nivel de mecánicas (en función del tipo de arma), durante la semana 6 el límite será tan elevado que si llegas a necesitar un blasón para todas las mejoras podrás obtener todos los blasones necesarios para ello. Como las formas de obtener blasones en el juego es la misma para obtener equipo nuevo (y si no es lo suficientemente elevado ya no te harán falta blasones, como contamos en la sección de arriba sobre redundancia), podrás llegar con rapidez al punto en el que te dará igual el límite de blasones, ya que será más elevado que el máximo que podrías usar para tu equipo.
Hemos decidido que se guarden en la bolsa de componentes porque, además de gastarlos para mejorar equipo, se trata de componentes de fabricación. Los encantadores los usarán para crear blasones de llama de las Sombras encantados (habrá pedidos de fabricación para ello), que sirven para fijar el rango de nivel de objeto de las piezas de equipo fabricado, igual que pasaba en la temporada 1 de Dragonflight con las infusiones primigenias y las infusiones primigenias concentradas. Como podrás imaginar, la habilidad del artesano será muy relevante, ya que las fabricaciones de gran calidad contarán con niveles de objeto más elevados. Tras la fabricación, en lugar de usar piedras de vuelo o blasones de llama de las Sombras tendrás que recurrir al sistema de refabricación existente para mejorar el equipo.
El equipo fabricado te ayudará a mejorar otras cosas, ya que los vendedores de mejora de objetos «se darán cuenta» de que llevas armadura y armas fabricadas del mismo modo que lo hacen otros a la hora de determinar los costes de las mejoras.
Ahora veamos cómo se lleva esto a la práctica. Cuando obtienes un blasón, se te presentarán tres opciones: puedes mejorar un objeto con un vendedor de mejora de objetos, puedes fabricar algo con él o puedes venderlo. De primeras, puede que venderlo no sea la mejor opción, pero cuando tu equipo sea mejor que las mejoras que te puede otorgar un blasón, acabarás por descartar ese tipo de blasón. Por ejemplo: cuando todo tu equipo sea de nivel de objeto 415 o mejor, ya no necesitarás los blasones de llama de las Sombras de vástago y podrás venderlos sin miedo. En la descripción de los blasones verás en qué rango de niveles se utilizan y, de este modo, sabrás qué blasones no te sirven en cuanto pases el ratón por encima del objeto en tu inventario.
Sobre las piedras de vuelo
Los costes de las piedras de vuelo se basan en el nuevo nivel de mejora y en el tipo de objeto. El coste para mejorar un objeto con más estadísticas (como una pechera) será superior que el de otro con menos (como una capa). Suele ser más caro mejorar las armas que las armaduras. Además, la mejora de un objeto se vuelve cada vez más cara a medida que subes su nivel de objeto. Mejorar unos guantes de 402 a 405 de nivel de objeto solo costará 100 piedras de vuelo, pero el precio para mejorarlos de 415 a 418 de nivel de objeto será de 120 piedras de vuelo.
Las piedras de vuelo se pueden obtener en cantidades pequeñas, como por ejemplo dos en un tesoro del mundo, y en cantidades mayores como un par de cientos en la nueva misión semanal de conclusión (el equivalente a las misiones de «Ayudar al Acuerdo de Valdrakken» que había durante el lanzamiento del Dragonflight). Todos los jefes de banda cuentan con piedras de vuelo para cada jugador que haya participado en el encuentro, e incluso el cofre de las piedras angulares míticas cuentan con piedras de vuelo para todos. El contenido de mayor dificultad otorgará más piedras de vuelo para compensar el mayor coste necesario para aumentar el equipo al nivel adecuado, pero dicho aumento del coste no será tan elevado como para que el contenido de mundo abierto se vuelva irrelevante. El objetivo es que puedas elegir lo que quieras hacer con tu tiempo de juego y que te resulte gratificante (sin dejar de recompensar a los jugadores que completen desafíos más complicados).
Preguntas frecuentes
P: ¿Qué ocurre si consigo algo en una banda y luego lo vendo? ¿Puedo tirar por necesidad por armas que no puedo usar en ese momento para que las mejoras sean más baratas?
R: A la hora de determinar la redundancia, solo se tendrá en cuenta el equipo ligado al alma que pueda usar tu personaje. No habrá beneficios por darle un arco a un pícaro o una guja de guerra a un sacerdote. Naturalmente, si puedes comerciar con el objeto, no se tendrá en cuenta.
P: ¿Vais a eliminar la puntuación de mítica+?
R: No. En el sistema de mejora de puntos de valor, la puntuación de mítica+ se usaba para que tu personaje pudiese disfrutar de mejoras de valor de mayor nivel y para una serie de logros («Explorador de la piedra angular»/«Conquistador de la piedra angular»/«Maestro de la piedra angular»/«Héroe de piedra angular»). En este nuevo sistema de mejoras, la puntuación de mítica+ no se usará para comprobar si puedes beneficiarte de los niveles de mejoras (para eso se usarán los blasones), pero la seguiremos registrando para los logros. Tras completar una piedra angular, si algún miembro del grupo ha aumentado su puntuación, obtendrá un bonus de piedras de vuelo, como pasaba con el bonus de valor.
P: ¿Vais a eliminar los puntos de valor?
R: Sí. Este sistema es una vía de mejora más amplia que se aplica a todas las actividades de nivel máximo. Con el antiguo sistema de valor, las noches de bandas no servían para obtener mejor equipo. Es más, ¡el equipo de banda no se podía mejorar en absoluto! Con este sistema no desperdiciarás oportunidades para obtener posibles mejoras de equipo teniendo que repartir tu tiempo entre las bandas y las mazmorras de piedra angular.
P: ¿Por qué no incluís el equipo JcJ en este sistema?
R: Vimos una gran cantidad de comentarios positivos sobre el equipo JcJ en la temporada 1 de Dragonflight y tenemos pocos motivos para cambiarlo porque funciona bien. Si conservamos este sistema en próximas temporadas, quizá se convierta en una nueva forma de mejorar el nivel de objeto JcE del equipo JcJ, pero ya se verá. En este sentido serán importantes los comentarios de la comunidad.
P: ¿A quién tengo que acudir para mejorar mi equipo con este nuevo sistema?
R: Cualquier vendedor de mejora de objetos podrá ayudarte. Hay un vendedor de mejora de objetos en una ubicación nueva llamada Loamm que estará encantado de ayudarte (¡hasta te explicará el sistema!), pero, si estás en Valdrakken, también podrás hacerlo allí. O en Oribos o Nazjatar. Que sepas que, si llevas algún tiempo sin visitar Nazjatar, este es un buen momento para hacerlo. Además, podrás aprovechar para visitar a tus amigos ankoan y Desencadenados.
P: Tengo un guerrero Furia y le he echado un ojo a la sección de mejora de armas. No encuentro los siempre decepcionantes comentarios sobre llevar dos armas de dos manos.
R: Debido al modo en el que funciona la redundancia para las armas de dos manos, los guerreros Furia disfrutarán de un beneficio único. Si mejoran un arma a dos manos, se podrá efectuar la misma mejora en otra arma por la mitad de la cantidad normal de piedras de vuelo y sin coste en blasones. No queremos que nadie se sienta decepcionado.
P: ¿Qué hay del equipo de tormenta primigenia y del amuleto de ónice del 10.0.7?
R: Este nuevo sistema de mejoras es específico del contenido de nivel máximo de la temporada 2 de Dragonflight. Como el equipo de tormenta primigenia y el amuleto de ónice forman parte de la temporada 1 de Dragonflight, no se podrán mejorar con este sistema. Podrás seguir mejorándolos en la temporada 2 igual que lo haces ahora, con sigilos de tormenta y gemas primordiales.
P: ¿Y si a los jugadores no les gusta el sistema? ¿Se descartará en cuanto acabe la temporada 2 de Dragonflight?
R: Es posible. Puede pasar de todo en función la reacción de los jugadores al sistema. Si no te gusta y tienes comentarios constructivos al respecto, será un placer escucharlos.
P: ¿Y si a los jugadores les gusta el sistema? ¿Se conservará cuando acabe la temporada 2 de Dragonflight?
R: Es posible. Puede pasar de todo en función la reacción de los jugadores al sistema. Si te gusta, cuéntanos por qué y el qué. Agradecemos los comentarios.
Como siempre, tenemos ganas de ver qué te parece. Aunque el sistema aún está en proceso de desarrollo, no todas las fuentes de blasones y piedras de vuelo estarán plenamente disponibles durante las primeras fases de las pruebas del RPP. Todo cambiará en cuanto el sistema se implemente por completo y hayamos realizado ajustes en función de tus comentarios. ¡Pásate por el RPP para probar el nuevo sistema y cuéntanos qué te parece!
-Chimes