Diablo Immortal

Hazte con el control en la Edad de las Torres Cayentes

Blizzard Entertainment

Buen día, amante de las aventuras.

Desde nuestro último encuentro, te has unido a los Lobos de mar y has comenzado a descubrir Secretos malditos, entre otras cosas. Te damos la bienvenida a la tercera de nuestras grandes actualizaciones, la Edad de las Torres Cayentes. Nos sentimos muy orgullosos de poder anunciar el nuevo modo de juego para clanes Torres Malditas, la mazmorra Asaltante del Pavor, la búsqueda de élite «La flor astral» y un sinfín de novedades en otras características existentes.

Al igual que en anteriores actualizaciones de contenido, pondremos en marcha un mantenimiento del servidor el 30 de marzo de 02:00 a 04:00 CEST en los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa, y otro el mismo día de 10:00 a 12:00 CEST en los de América. Cuando concluya el mantenimiento, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de contenido posterior.


Códice

Modo de juego para clanes Torres Malditas

Mazmorra Asaltante del Pavor

Búsqueda de élite: «La flor astral»

3 nuevas gemas legendarias

Nuevos objetos de conjunto: Banquete de ojos

Evento temporal: Cenizas de la Antigüedad

Evento temporal: Recupera a un amigo

Actualización de características

Correcciones de errores


Modo de juego para clanes Torres Malditas

Hace poco se han exhumado unos crípticos obeliscos de hace eones que exudan un aura de poder. Los habitantes de Santuario quieren reclamar para sí este poder, pero aún no saben cómo hacerlo. Torres Malditas es un nuevo modo de juego con aspectos JcE y JcJ. Los clanes competirán por apoderarse de las torres, que proporcionarán poderosos bonus a todos sus miembros y la oportunidad de hacerse con nuevos objetos malditos. Para participar en la lucha por las torres malditas, debes pertenecer a un clan.

La descripción del modo Torres Malditas que puedes ver abajo es solo una instantánea a vista de pájaro. Tenemos previsto ofrecer más detalles por el correo del juego tras el periodo de mantenimiento para que los líderes de los clanes puedan aprovechar al máximo el modo Torres Malditas. También hay tutoriales que te pueden ayudar a ponerte al día rápidamente. Para acceder, haz clic o toca el icono «i» en el menú de Torres Malditas.

Cómo se reclaman las torres

Cada clan puede controlar hasta 2 torres en cada temporada. Transcurridas las ocho semanas, las torres se vuelven a quedar libres.

Al principio de la temporada, los jugadores verán muchas torres para elegir en el mapa: son las torres libres. Durante la primera semana, entre el lunes a las 3:00 y el sábado a las 19:00 (hora del servidor), el líder del clan podrá elegir una torre en el menú del modo y tratar de hacerse con su control y purificarla enviando al clan a luchar contra los esbirros del infierno en un duelo JcE. Durante esta primera semana, cada clan solo podrá reclamar 1 torre.

Mientras tu clan lucha contra las hordas demoníacas por el control de la torre, su objetivo será obtener esquirlas malditas de los demonios destruidos. Por desgracia, no se puede atacar a estos demonios sin más. Para dañar a estos enemigos, antes debes encontrar y desactivar las fuentes de la maldición de la torre. A partir de ahí, serán vulnerables y ya podrás eliminarlos y hacerte con sus esquirlas malditas. Cuando se agote el tiempo, se sumarán las esquirlas de los 10 miembros del clan que más hayan obtenido para determinar el total del clan. Cada clan puede intentar obtener esquirlas malditas en una misma torre las veces que quiera, pero solo se contabilizará el intento que le haya reportado el mayor número. Si tu clan es el que más esquirlas ha obtenido en una torre al llegar las 19:00 del sábado (hora del servidor), asumirá su control.

La conquista de una torre es causa de celebración para tu clan, pero ahora hay que defenderla, pues los esbirros del infierno intentarán recuperar su morada. Cuando el medidor de corrupción llegue a cierto límite, comenzarán a producirse incursiones demoníacas. Los miembros del clan deberán acudir a defender la torre de inmediato si no quieren perderla y que acabe en manos de otro clan.

Dicho esto, existe un modo de impedir que os ataquen las huestes del infierno: potenciar la torre. En el menú de Torres Malditas hay una opción para ello que puede activar el líder del clan. Si lo hace, además de acabar con los ataques de los demonios, aumentará los bonus que otorga la torre y las recompensas periódicas que se obtienen en sus arcones. Pero, claro, la potenciación de la torre tiene un precio: los demás clanes podrán retaros a un enfrentamiento JcJ por su control.

Disputarse una torre en JcJ

Lo de las recompensas de las torres suena apetecible, ¿verdad? Seguro que los otros clanes del servidor piensan igual. A partir de la segunda semana de la temporada, los clanes podrán hacerse con otra torre. Entre el sábado a las 21:00 y el domingo a las 12:00 (hora del servidor), todos los clanes podrán disputarse el control de las torres entre sí en enfrentamientos JcJ. Si vencéis, además de la satisfacción de la victoria y una nueva torre que os proporcionará recompensas periódicas, os llevaréis premios específicos por el enfrentamiento, incluidos, en ocasiones, objetos malditos.

Como la primera semana de Torres Malditas comienza a mediados de semana, el calendario será un poco distinto al de las semanas posteriores. Arriba tienes un resumen y a continuación puedes ver el calendario:

  • Del 30 de marzo, tras las labores de mantenimiento, al 31 de marzo a las 3:00 (hora del servidor): El líder del clan decide qué torre quiere intentar conquistar.
  • Del 31 de marzo a las 3:00 al 1 de abril a las 19:00 (hora del servidor): Se obtienen esquirlas malditas en la torre escogida.
  • 1 de abril a las 19:00 (hora del servidor): Se contabilizan las esquirlas malditas obtenidas por los clanes, y el que más haya obtenido conquista la torre.

Objetos malditos

Los objetos malditos son un tipo nuevo de objetos legendarios que poseen una propiedad maldita. Se obtienen al completar enfrentamientos JcJ y también pueden aparecer al derrotar enemigos mientras se buscan esquirlas malditas en JcE. Todos los objetos legendarios que aparezcan en Santuario podrán ser objetos malditos.

Estos objetos tienen una propiedad positiva y otra negativa, pero ninguna de ellas se activará si no te has equipado al menos con otro objeto maldito con la misma propiedad positiva. Si te equipas con dos o más, se activarán tanto la positiva como la negativa. Las propiedades positivas se potenciarán si te equipas con más objetos malditos que la incluyan (los aumentos se activan con 4 y 6 objetos).

Por ejemplo, pongamos que tienes un objeto para hombros con las siguientes propiedades negativas y positivas:

  • Tus habilidades de invocación tienen una probabilidad de proferir un rugido demoníaco que inflige daño a los enemigos cercanos.
  • Aumenta el tiempo de reutilización de las habilidades de carrera.

Y luego te salen unas botas que tienen estas:

  • Tus habilidades de invocación tienen una probabilidad de proferir un rugido demoníaco que inflige daño a los enemigos cercanos.
  • Reduce el daño de los ataques primarios.

Como los dos objetos comparten la misma propiedad positiva, la recibes al equiparte con ellos, pero también se activan las negativas: «Aumenta el tiempo de reutilización de las habilidades de carrera» y «Reduce el daño de los ataques primarios».

Como ves, los objetos malditos son un arma de doble filo, pero pueden darte bonus extremadamente poderosos para reforzar tu configuración.

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Mazmorra Asaltante del Pavor

Asaltante del Pavor es una nueva experiencia de mazmorra que se desbloquea al llegar al nivel de dificultad Infierno V y completar la búsqueda «Rastro del terror». Sube a bordo para continuar con la búsqueda principal de Diablo Immortal, sigue la pista del esquivo Culto del Terror e intenta arrebatarles la esquirla de la Piedra del Mundo que han robado antes de que se la entreguen a una de sus líderes, la Novia del Infierno.

Surca las aguas más oscuras de Santuario con el Asaltante del Pavor, una embarcación legendaria que lo devora todo a su paso. Mantente firme sobre la cubierta mientras te enfrentas a aberraciones ahogadas, a monstruos marinos y a su comandante, una víctima del exilio de una tierra antigua y olvidada.

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Búsqueda de élite: «La flor astral»

En esta nueva búsqueda de élite (que te ofrecerá Taite, la buscadora de aventuras de Westmarch), ayudarás a un misterioso mago a recomponer los vestigios de su pasado y lucharás contra un enemigo capaz de hacer temblar la misma realidad. Viaja a un pueblo asediado, defiende un observatorio místico que pertenece a uno de los clanes de magos y explora los mortíferos confines del Reino Astral. La flor astral te aguarda.

Para iniciar la búsqueda de élite «La flor astral», antes hay que completar la búsqueda principal de Puntormenta y tener un diario de aventuras.

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3 nuevas gemas legendarias

Hemos añadido tres nuevas gemas legendarias que te ayudarán a alcanzar nuevas cotas en la configuración de tu personaje. Nos encanta ver cómo los jugadores crean configuraciones únicas utilizando las nuevas gemas legendarias que ponemos a su disposición y nos morimos de ganas de ver qué hacen con estas tres. Los siguientes valores de las gemas corresponden al rango 10:

Mirada concentrada de Lo (gema de una estrella): Aumenta un 20 % el daño que infligen tus habilidades de carga. Aumenta un 32 % la velocidad de carga.

Abrazo del dolor (gema de dos estrellas): Aumenta un 24 % el daño infligido a enemigos que sufran un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre daño continuo está en un radio de 10 m, tu velocidad de movimiento aumenta un 6 %.

Barril de las tinieblas (gema de cinco estrellas): Tu ataque primario libera un Aspecto de las tinieblas durante 6 s. Durante este tiempo, tu ataque primario activará unas hojas de las tinieblas que infligen un 68 % de daño base + 275 p. Los enemigos golpeados por las hojas de las tinieblas sufren un 24 % más de daño de tus ataques primarios durante 3 s. No puede ocurrir más de una vez cada 20 s.

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Nuevos objetos de conjunto: Banquete de ojos

También llega un nuevo conjunto, el Banquete de ojos, centrado en presionar a los enemigos que sufran tus efectos de daño en el tiempo y en otorgarte beneficios.

Banquete de ojos (bonus de 2 piezas): El daño infligido a los enemigos que sufren tus efectos del daño en el tiempo aumenta un 15 %.

Banquete de ojos (bonus de 4 piezas): Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 2,5 %, hasta un máximo de un 25 %, por cada efecto de daño en el tiempo que inflijas a enemigos cercanos.

Banquete de ojos (bonus de 6 piezas): Al aplicar un efecto de daño en el tiempo a un enemigo, experimentas Ira venenosa durante 12 s. Durante este tiempo, tu daño corroe a los enemigos y les inflige daño durante 3 s. No se puede experimentar Ira venenosa más de una vez cada 40 s.

Los objetos del conjunto Banquete de ojos solo aparecerán en las siguientes mazmorras en el nivel de dificultad Infierno V o superior. Además, hemos aumentado el índice de aparición de objetos de conjunto en todas las mazmorras a partir de Infierno V.

Anillo bilioso (anillo): Asaltante del Pavor

Estima de la caverna (cinturón): Torre Olvidada

Caminantes maléficos (pies): Brecha del Rey Loco

Anillo supurante (anillo): Asaltante del Pavor

Caridad despreciada (amuleto): Rápidos de Kikuras

Mango de lágrimas (manos): Tumba de Fahir

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Evento temporal: Cenizas de la Antigüedad

La aparición del Culto del Terror, unida a los rumores sobre perturbaciones de naturaleza demoníaca, te ha obligado a abandonar la comodidad de tu hogar para defenderlo. En tu búsqueda de respuestas, has partido en línea recta hacia el corazón del peligro, un camino repleto de horrores salobres que acechan en las aguas, y de Cenizas de la Antigüedad.

Del 30 de marzo a las 3:00 al 20 de abril a las 2:59 (hora del servidor), los jugadores de nivel 30 o más que quieran poner coto al avance de las tinieblas podrán completar las tareas semanales de Cenizas de la Antigüedad y obtener recompensas al alcanzar hitos concretos.

Al completar 3 tareas: 1 objeto legendario aleatorio

Al completar 6 tareas: 1 perla telúrica

Al completar 11 tareas: 1 blasón legendario

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Evento temporal: Recupera a un amigo

Los sirvientes del infierno son incontables y no se detendrán ante nada hasta destruir Santuario. Debes reunir a tus aliados bajo tu estandarte si quieres decantar la balanza a favor de la humanidad, ya que los amigos que luchan juntos forjan vínculos inquebrantables.

A partir del 30 de marzo a las 3:00, prepárate para reconquistar Santuario junto a tus amigos con Recupera a un amigo.

Para recuperar jugadores, debes haber alcanzado al menos el nivel 30. Cada jugador cuenta con un código único que se puede encontrar en la página del evento Recupera a un amigo. Cópialo y compártelo con los amigos a los que quieras recuperar. O, si lo prefieres, puedes utilizar el sistema de invitación que se encuentra dentro del propio juego, en el menú del evento. Para que te recupere otro jugador, no puedes haber iniciado sesión en Diablo Immortal en 14 días o más y debes haber alcanzado al menos el nivel 20. Inicia sesión e introduce el código en la página del evento Recupera a un amigo. Dispondrás de 24 horas para hacerlo.

El jugador que recupere a otro recibirá 10 puntos de reclutamiento la primera vez que haga una de estas cosas:

  • Enviar una invitación utilizando el sistema del juego: 10 puntos de reclutamiento
  • Recuperar a 1 jugador: 10 puntos de reclutamiento
  • Recuperas a 1 jugador y este alcanza el nivel 40: 10 p. de reclutamiento
  • Recuperas a 2 jugadores y estos alcanzan el nivel 40: 10 p. de reclutamiento
  • Recuperas a 3 jugadores y estos alcanzan el nivel 40: 10 p. de reclutamiento

Con la cantidad suficiente de puntos de reclutamiento, se pueden obtener las siguientes recompensas en el menú del evento Recupera a un amigo.

Recompensas por recuperar jugadores:

  • 10 puntos de reclutamiento: 2 de polvo engatusador, 30 de chatarra y 5000 de oro
  • 20 puntos de reclutamiento: 6 blasones raros y 6 gemas normales
  • 30 puntos de reclutamiento: 1 blasón legendario, 3 blasones raros y 6 gemas normales
  • 40 puntos de reclutamiento: 1 blasón legendario, 3 blasones raros y 6 gemas normales
  • 50 puntos de reclutamiento: 3 blasones legendarios y 9 blasones raros

Los jugadores recuperados recibirán sus recompensas nada más aceptar la invitación o al introducir el código de su amigo. Además, podrán obtener recompensas adicionales si llegan al nivel 40. Cada jugador recuperado solo puede canjear un código.

Recompensas para los jugadores recuperados:

  • Introducir el código de un amigo o aceptar su invitación: 15 de polvo engatusador, 200 materiales de chatarra, 30 000 de oro
  • Llegar al nivel 40: 3 blasones raros, 15 de polvo engatusador, 200 materiales de chatarra, 30 000 de oro

Solo se podrá recuperar jugadores hasta el 27 de abril a las 3:00 (hora del servidor), pero los jugadores tendrán hasta el 25 de mayo para llegar al nivel 40 y reclamar las recompensas adicionales.

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Actualización de características

Aumento de las recompensas por actividades

Ahora hay multitud de actividades en Diablo Immortal que proporcionan más recompensas o experiencia.

  • Rito del exilio: Tanto los jugadores ganadores como los perdedores recibirán objetos aleatorios (incluidos un objeto de conjunto y uno aleatorio garantizados), ases y materiales de chatarra. Estas recompensas se obtienen directamente al completar el rito del exilio.
  • Asalto a la cámara: Asesinar monstruos en la cámara tiene una probabilidad de otorgar objetos de rareza aleatoria, experiencia y oro.
  • Guerra de las sombras: Los jugadores que participen en la guerra de las sombras recibirán más experiencia y un objeto legendario aleatorio garantizado.
  • Defensa de la cámara: Quienes consigan defender la cámara recibirán ases, experiencia, oro y materiales de chatarra.
  • Los arcones de la Edad del Avance Inmortal contendrán ases, objetos de rareza aleatoria y oro.
  • Los arcones ornamentados pesados otorgarán 1 esencia monstruosa.
  • Todas las búsquedas principales darán más experiencia.
  • Los jugadores recibirán un blasón raro al completar hitos de los logros de exploración de cada zona (al 50 %, al 70 % y al 100 %).

Comentario de los desarrolladores: Uno de los elementos centrales de este parche es la restructuración de las recompensas. Nuestro principal objetivo ha sido aumentar lo que obtienen los jugadores por participar en las distintas actividades —en función del tiempo que se tarde en completarlas—, así como el contenido en sí de la recompensa. Queremos que estén satisfechos con las recompensas que obtienen por sus esfuerzos y que sigan divirtiéndose y emocionándose en sus aventuras por Santuario para cumplir sus objetivos.

Equilibrio del Campo de Batalla y el rito del exilio

Se ha aumentado de 55 a 65 la cantidad de bajas que hay que infligir al contrario para obtener la victoria en defensa tanto en el Campo de Batalla como en el rito del exilio.

Comentario de los desarrolladores: Hemos revisado con detenimiento nuestros datos, los comentario de los jugadores y los sistemas de juego del Campo de Batalla y el rito del exilio, y queremos mejorar estas características para que estén más equilibradas, independientemente del bando escogido. Nuestra intención es introducir cambios de precisión que nos ayuden a retocar las mecánicas sin modificar demasiados aspectos a la vez. Cuando lancemos estos cambios específicos, así como otras actualizaciones de características, seguiremos revisando y teniendo en consideración futuras actualizaciones para el Campo de Batalla y el Ciclo del Conflicto.

Cambio de horarios de la guerra de las sombras

A partir de ahora, a guerra de las sombras empezará a las 19:30 (hora del servidor) los jueves para decidir la ronda preliminar, y a las 19:30 (hora del servidor) los sábados para decidir la ronda final y el tercer puesto. La cuenta atrás de la guerra de las sombras comenzará a las 19:10 (hora del servidor) para que los jugadores tengan tiempo para reunirse y prepararse para la batalla.

Comentario de los desarrolladores: Con la llegada de Torres Malditas, queríamos facilitar la experiencia de los clanes que quieran participar en actividades JcJ varias veces al día. En lugar de ampliar el período en el que tendrán que estar conectados para ayudar a su clan o alternar las actividades entre semana y semana, hemos pensado que sería mejor fijar las horas de estas actividades.

Blasones raros

Se pueden usar hasta 10 blasones raros en cada incursión de falla antigua.

Comentario de los desarrolladores: Hasta ahora, solo se podía entrar en las fallas antiguas con un máximo de tres blasones legendarios. Muchos jugadores nos han dicho que acumulaban blasones raros por la sencilla razón de que no podían usarlos tan deprisa como los legendarios. Esperamos que, tras esta actualización, las incursiones en las fallas antiguas con blasones raros resulten más eficientes y fructíferas.

Capítulos 5 y 6 del diario de héroe

Se han desbloqueado los capítulos 5 y 6 del diario de héroe. Para continuar tu ascenso hacia la gloria en el capítulo 5, debes haber completado los 4 anteriores. Estas son las recompensas que obtendrás al terminar los nuevos capítulos.

Capítulo 5:

  • 1 blasón legendario
  • 900 ases
  • 30 llaves de aspirante
  • 50 000 de oro

Capítulo 6:

  • Cosmético de portal de Pisafronteras
  • 1 blasón legendario
  • 900 ases
  • 36 llaves de aspirante

Mercader de ases

¡El mercader de ases acaba de recibir nuevos artículos! Cada una de estas dos transacciones se puede realizar hasta 15 veces a la semana:

  • Cambiar 100 ases por 50 materiales de chatarra
  • Cambiar 75 ases por 5 de polvo encantado

Comentario de los desarrolladores: Siempre estamos planteándonos dónde podemos meter más materiales de mejora para que los jugadores vayan a por ellos y progresen más rápidamente.

Calendario y programador de actividades

Vamos a introducir una serie de mejoras prácticas en el calendario y el programador de actividades para facilitar su uso.

  • Se ha ampliado la zona de interacción de los menús de las bandas de guerra y clanes.
  • En las actividades que tengan lugar «hoy» o «mañana» se indicará eso en lugar de la fecha concreta con números.

Menú de navegación

El menú de navegación también ha recibido algunas mejoras prácticas para complementar las características para clanes que incluye esta gran actualización.

  • Se ha añadido al menú de navegación una nueva pestaña de clan. Aquí podrás encontrar tanto el nuevo modo de juego Torres Malditas como las características de clan que hasta ahora se encontraban en la pestaña de facción.
  • Se ha eliminado la pestaña de búsquedas del menú de navegación. Se puede seguir accediendo a las búsquedas a través del registro.

Estos cambios se aplican solo a la interfaz y no alteran la jugabilidad de las características afectadas.

Nuevas entradas del bestiario

Vamos a añadir 20 nuevas entradas al bestiario horádrico con las criaturas que aparecen en Puntormenta y los nuevos jefes del infercario. ¡Estarán disponibles allá donde mates monstruos! Cuando consigas 10 entradas del bestiario, recibirás un blasón legendario, y otro más al obtener 50 y 100.

Los clanes y el Ciclo del Conflicto

Ahora será más fácil buscar un clan, unirse a él y reclutar nuevos miembros. Como su papel es crucial en la lucha continua por el control de las torres que pueblan Santuario, queremos ofrecer nuevas formas de encontrar individuos afines tanto a los jugadores como a los líderes de los clanes. Las siguientes mejoras van en este sentido:

  • Cuando los jugadores busquen un clan al que unirse, la lista de resultados se ordenará por el número actual de miembros conectados, de mayor a menor.
  • Los jugadores sin clan recibirán más ayuda para unirse a alguno y más sugerencias de clanes que contengan un número elevado de jugadores activos.
  • Ahora los miembros de un clan podrán solicitar su ingreso en otro sin tener que abandonar el actual. Si el nuevo los acepta, dejarán inmediatamente el antiguo y se unirán al nuevo.
  • Durante las partidas JcJ de la guerra de las sombras, el rito del exilio, el desafío del Inmortal y Torres Malditas, los jugadores no podrán abandonar su clan actual y los líderes no podrán eliminar miembros de sus clanes. No se podrán añadir ni sustituir miembros de los clanes para estos eventos cuando ya hayan empezado.
  • Ahora los líderes de los clanes dispondrán de una interfaz de reclutamiento justo debajo de la pestaña de clan para que les resulte más fácil encontrar jugadores sin clan y clanes con pocos miembros.
  • Ahora los líderes de los clanes oscuros pueden invitar a los aventureros directamente para que se unan a ellos. Si aceptan, los aventureros se convertirán en sombras al momento.

Comentario de los desarrolladores: Nuestra intención con los cambios en las normas de los clanes es facilitar que los jugadores encuentren clanes activos a los que unirse y, por tanto, mejorar su experiencia general en Torres Malditas u otras actividades para clanes. NO queremos desequilibrar el juego ni complicar la competición entre clanes. Seguiremos observando el comportamiento de los clanes e introduciendo cambios en ellos y en el Ciclo del Conflicto cuando sea necesario.

Opción cosmética para ocultar cascos

Confiamos en que tu personaje haya visitado recientemente el barbero de Westmarch, porque ahora existe la posibilidad de ocultar el casco con determinados conjuntos cosméticos. Si deseas hacerlo, abre el menú de cosméticos y haz clic en el botón «Ocultar casco» que aparece en la esquina inferior izquierda de la pantalla de vista previa de cosmético.

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Correcciones de errores

¿Quieres consultar la nueva tanda de correcciones de errores que se han implementado en Diablo Immortal? Aquí tienes toda la información si quieres estar al tanto de las correcciones de errores en todas las plataformas. Visita nuestro artículo de errores conocidos para ver las correcciones solo para PC.

¡Nos vemos en Santuario!
El equipo de Diablo Immortal

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