Evento de bonificación semanal: Paseo en el tiempo de Wrath of the Lich King
¡Yogg-Saron aguarda!
Ya está disponible el Paseo en el tiempo por Ulduar, donde Yogg-Saron —el sueño lúcido, el monstruo de vuestras pesadillas y el demonio de mil caras— os aguarda.
Cuándo: La banda Ulduar está disponible durante todo el evento de Paseo en el tiempo por Wrath.
Dificultad: Su nivel de dificultad es normal y, como cualquier otra banda de nivel normal, no estará disponible a través del buscador de bandas.
Nivel mínimo: Pueden participar todos los jugadores de nivel 60 o superior.
Durante el Paseo en el tiempo por Wrath, podréis reunir un grupo de banda de entre 10 y 30 jugadores, viajar a Dalaran en Rasganorte y hablar con Vormu para acceder a una versión de la banda Ulduar de Paseo en el tiempo. La banda se adapta al tamaño de vuestro grupo, mientras que el nivel de personaje y el equipo se ajustan a los desafíos de la banda.
¿No tenéis un grupo habitual? El buscador de grupos (I) os puede servir. Cread vuestro propio grupo en la sección «Grupos ya creados» o buscad aventureros como vosotros.
¿Queréis enfrentaros a las llamas de Ignis el Maestro de la Caldera? ¿Sufrir las terribles rabietas del Desarmador XA-002? ¿Poner a prueba vuestras mentes contra el maestro de las pesadillas, Yogg-Saron? ¡Pues es vuestra ocasión! En su interior podéis conseguir conjuntos de transfiguración, las mascotas necesarias para obtener el logro «Bandas con correa IV» y mucho más.
Esta semana
Durante toda esta semana, abrid el buscador de grupos (atajo predeterminado: i) y, en el menú desplegable de tipo elegid «Buscador de mazmorras» y «Paseo en el tiempo». Cuando pulséis «Encontrar grupo» se os emparejará con otros jugadores y, a continuación, se os enviará a todos a una de las siguientes mazmorras heroicas:
Azjol-Nerub
Cuando el Rey Exánime llegó a Rasganorte, Azjol-Nerub era un Imperio de gran fuerza. Sin embargo, a pesar de una resistencia feroz, las tropas de la Plaga consiguieron invadir el reino subterráneo y masacrar a sus habitantes, los nerubianos. Ahora este extenso dominio, marcado por años de guerra y abandono, está ocupado en dos frentes.
Gundrak
Los trols de Zul'Drak, desesperados por salvar su reino del desastre, se han vuelto contra sus antiguos dioses. Ahora las deidades salvajes se consideran una fuente de poder, y su poderosa sangre un medio para rechazar a los esbirros del Rey Exánime que han invadido partes de la nación trol. Los héroes se han introducido en esta sufrida región para derrocar a los salvajes Drakkari y a sus profetas dementes.
las Cámaras de Relámpagos
Antes de marcharse de Azeroth, los titanes confiaron a sus leales protectores la custodia de Ulduar, una enigmática ciudad situada en las montañas de Las Cumbres Tormentosas. El guardián llamado Loken fue nombrado el primero entre sus hermanos, pero con el poder del complejo titánico en sus manos acabó por sucumbir a la oscuridad y llevó a la región al caos.
La Forja de Almas
Durante muchos años, los campeones de todas las razas de Azeroth se han enfrentado al Rey Exánime, solo para ser masacrados sin piedad y obligados a unirse a su ejército de horrores no-muertos. En su esfuerzo por detener al Rey Exánime, Tirion Vadín, de la Cruzada Argenta, se ha aliado con Darion Mograine, de los Caballeros de la Espada de Ébano, para asaltar la Ciudadela de la Corona de Hielo con un ejército llamado Veredicto Cinéreo.
El Nexo
Para restablecer su dominio de la magia, el dragón Aspecto azul, Malygos, ha lanzado una campaña despiadada para cercenar el vínculo entre los mortales y las energías arcanas que recorren Azeroth. Para ello, su Vuelo Azul está redirigiendo las líneas Ley del mundo hacia El Nexo, la guarida flotante de Malygos.
Fortaleza de Utgarde
La Fortaleza de Utgarde se creía abandonada desde hace mucho, una reliquia de una civilización perdida en los riscos centrales del Fiordo Aquilonal. Sin embargo, algo ha despertado a los residentes de la fortaleza, los vrykuls.
Si queréis conocer más información sobre cada uno de los jefes de las mazmorras, obtener consejos y consultar el botín disponible, abrid la guía de aventuras (Mayús + J), seleccionad la pestaña de mazmorras y, por último, elegid «Wrath of the Lich King» en el menú desplegable.
Tanto el poder de vuestro personaje como vuestros objetos se reducirán para adaptarse al reto en cuestión, pero los jefes soltarán el botín apropiado para vuestro nivel natural. Además, en las mazmorras de Paseo en el tiempo existe la posibilidad de que aparezcan objetos que normalmente solo lo hacen en dificultad heroica y ganaréis reputación con una facción a la que le interese la mazmorra. Durante toda esta semana encontraréis lo siguiente:
- Kazra tiene una misión para ti en Valdrakken. O, si te olvidas de aceptarla allí, puedes empezarla desde la guía de aventuras (mayús + J).
- Requisitos de misión: Completar 5 mazmorras de Paseo en el tiempo.
- Recompensa: un alijo de tesoros de Amirdrassil con una pieza de equipo que no es de conjunto de Amirdrassil, la Esperanza del Sueño, en dificultad normal.
- Mientras el Paseo en el tiempo esté activo, obtendréis una bonificación del 50 % a la reputación que consigáis en misiones y matando criaturas para todas las reputaciones asociadas con la expansión correspondiente.
Cada semana
El sistema de eventos de bonificación consiste en una programación rotativa de diferentes actividades, que se prolongan durante una semana a partir de cada martes. Cada evento de bonificación otorga una bonificación pasiva a una actividad del juego en concreto y ofrece una misión única con una jugosa recompensa por completar un objetivo relacionado. El calendario del juego os puede servir como referencia para la programación de eventos. La guía de aventuras también ofrece un enlace directo a los eventos de bonificación activos, lo que os permite aceptar fácilmente las misiones asociadas.