StarCraft II
Notas del parche 5.0.10 de correcciones en vivo de StarCraft II
Blizzard Entertainment
Ya está aquí el parche 5.0.10 que incluye varias correcciones al cooperativo por errores de los que nos había informado la comunidad.
MISIONES COOPERATIVAS
Localización
- Ahora, las apariciones de biomasa y de esencia se ajustan adecuadamente en los demás idiomas, aparte del inglés.
- Ahora, las animaciones de la investigación de IA del Cónclave Fénix se muestran adecuadamente en los demás idiomas, aparte del inglés.
- Ahora, la descripción de la catapulta gravitón de distorsión muestra un aumento de la velocidad de ataque del 33 % en todos los idiomas.
Juego en general
- Se ha corregido un error que permitía transformar de forma automática los accesos en portales de distorsión tras completar la investigación de portal de distorsión (incluso si había una unidad en la cola de producción).
- Ahora, las unidades con la pasiva frenético ya no resultarán aturdidas por el cabezazo del apestador, el salto ofensivo del cazaling y las habilidades de aturdimiento de los fragmentos del vacío y las esquirlas.
Comandantes
- Amon
- La explosión de plasma del híbrido dominante ya no alcanza a las unidades seleccionadas que estén en el transporte aéreo táctico de Nova y en el transporte aéreo de medevac de Tychus.
- La explosión de plasma del híbrido ya no puede infligir daño a Nova por la invulnerabilidad de cambio de equipo.
- Las estructuras en estasis de la némesis híbrida ya no reciben daño ni mueren a causa de la explosión de plasma del híbrido dominante.
- El infestado volátil ya no puede atravesar los campos de fuerza de Alarak.
- Abathur
- Se ha corregido un error que provocaba que las unidades con el prestigio de acaparador de esencia (J1) que hubieran reunido entre 25 y 100 de biomasa pudiesen obtener un límite de 105 de biomasa si recogían un envío de biomasa que superaba su límite máximo.
- Ya no se pueden colocar los nidos tóxicos sobre las «Betty Ardiente» de Swann.
- Ahora se pueden seleccionar los nidos tóxicos arrastrando, con Ctrl+clic o con doble clic.
- Los gestadores enterrados y los que no lo estén ya no se consideran unidades distintas al controlarlas con Ctrl+clic.
- Alarak
- Alarak ya no puede matar unidades en el interior de búnkeres con ataques automáticos mientras tenga potenciadme activado.
- Los robots de defensa de punto ya no eliminarán la succión de salud de Alarak cuando este mate unidades enemigas.
- Ahora, los caos se benefician de la pasiva de Vorazun Velo de sombras, como debe ser.
- Se ha corregido un error que provocaba que el ascendiente tirano reprodujese frases que no debía.
- Mutaciones
- Los héroes de Amon Raynor, Tychus y Dehaka ya no pueden atravesar los campos de fuerza de Alarak.
- La sobrecarga de estructuras ya no puede seleccionar como objetivo a unidades con polaridad a pesar de no poder infligirles daño.
- Artanis
- Se ha corregido un error relacionado con la colocación inicial de proyectar campo de energía.
- Ahora, los sectarios desatados del comandante de arca espacial aparecerán correctamente si se dirigen ataques orbitales sobre las estructuras o tanques de asedio desplegados.
- Mutaciones
- Las oleadas de plasma de los sectarios desatados del comandante de arca espacial con «Doble filo» ya no podrán matarse a sí mismos cuando inflijan daño.
- Dehaka
- Los robots de defensa de punto ya no pueden bloquear los ataques de los empaladores.
- Los robots de defensa de punto ya no pueden bloquear los ataques de Murvar ni evitar que aparezcan sus langostas.
- Las unidades psiónicas devoradoras con «El Devorador» ya no pueden generar varias explosiones.
- Se ha corregido un error relacionado con el beneficio de alcance de «El Devorador» a la hora de devorar unidades aéreas.
- Mutaciones
- Se ha corregido un error que podía provocar que Dakrun y los tiranozores pudiesen morir al instante si «Doble filo» estaba activo.
- Fénix
- Ahora los disruptores invisibles se benefician de la pasiva de Vorazun velo de sombras, como debe ser.
- Se ha corregido un error que provocaba que Fénix pudiese perder si el cónclave de los purificadores estaba vivo.
- Se ha corregido un error que provocaba que el haz reparador de Karax pudiese arreglar el cónclave de los purificadores estropeado, lo que permitía seleccionarlo como objetivo antes de que se completase el proceso de reparación.
- Han y Horner
- Los galeones de asalto en construcción ya no se consideran unidades.
- Se ha corregido un error que provocaba que las minas magnéticas pudiesen multiplicar el daño recibido de cada unidad que estuviese cerca del centro de su objetivo al alcanzar unidades amontonadas.
- Ahora, los VCE pueden detener las construcciones.
- Se ha corregido un error relacionado con la maestría de mayor probabilidad de muerte.
- Ahora, los VCE que estén construyendo galeones de asalto pueden recibir la orden de detener la construcción.
- Se ha corregido un error relacionado con la frase de Horner que hacía referencia a las plataformas de caza de asalto.
- Mutaciones
- Las minas viudas ya no pueden fijar y disparar a unidades con la mutación «Polaridad».
- Karax
- La onda cronos ya no aumenta la producción de todos los nexos que se estén construyendo, ni siquiera los de los aliados.
- Mutaciones
- Se ha corregido un error relacionado con el campo temporal que podía provocar que los vigilantes no muriesen mientras estaba disponible la reconstrucción.
- Kerrigan
- Los robots de defensa de punto ya no pueden bloquear las explosiones cinéticas de Kerrigan Reina desolada.
- Se ha corregido un error que provocaba que se tuviesen en cuenta los zergling raptores en el contador de unidades producidas cuando saltaban.
- Ahora, la onda de inmovilización inflige 200 de daño, con 30 puntos para la maestría onda de inmovilización aumentada.
- Mutaciones
- Se ha corregido un error relacionado con el campo temporal que podía provocar que los Torrasque ultralisco no muriesen mientras la resurrección estaba disponible.
- Mengsk
- El rango 2 de guarda Aegis ya no ignora el perjuicio de ralentización de frenético.
- El martillo negro en el modo vigilancia ya no puede alcanzar a las unidades terrestres que están bajo la unidad aérea seleccionada.
- Ahora, las sombras del emperador lanzan invisibilidad laberíntica de forma automática cuando reciben daño, como debe ser.
- Se ha corregido un error que provocaba que los agentes no apareciesen al usar cápsulas de lanzamiento si había una estructura en el punto de ruta.
- Se ha corregido un error relacionado con las frases de Mengsk que hacían referencia a las oleadas de ataques inminentes y las detecciones.
- Nova
- Se ha corregido un error que provocaba que las refinerías automatizadas pudiesen extraer recursos a un ritmo más lento que los asimiladores orbitales.
- Se ha corregido un error que provocaba que solo se aplicase el beneficio de producción soldado de fortuna de Nova si se usaba al menos una carga.
- Raynor
- Hyperion ya no sigue disparando cuando el elemental de Slayn lo envuelve en un capullo.
- Se ha corregido un error que provocaba que los comandos orbitales pudieran quedar excluidos de la llamada de emergencia de Vorazun, lo que hacía que las unidades invisibles de Raynor fuesen invulnerables.
- Mutaciones
- Hyperion ya no ataca a unidades con la mutación «Polaridad».
- Hyperion ya no sigue disparando cuando está bajo los efectos de atracción fatal.
- Stetmann
- Ahora, las mejoras al ataque afectan a la carga repleta de los mecahidraliscos, como debe ser.
- El mecamódulo vagar de los mecaultraliscos ya no puede succionar vida de objetivos mecánicos amistosos.
- Ahora los robots de defensa de punto pueden contrarrestar los ataques de Supergary.
- Se ha corregido un error relacionado con la frase de Stemann que hacía referencia a la mejora de Gary.
- Stukov
- Ahora, los barracones infestados, las fábricas y los puertos estelares pueden recibir campo cronos y aceleración cronos, y se ven afectados por onda cronos.
- La mejora municiones plagadas ya no aumenta el ritmo de regeneración de vida del búnker infestado.
- Ahora, la maestría de velocidad de ataque de vehículo robótico afecta a los alacranes infestados, como debe ser.
- Los infestados volátiles que sueltan los tanques infestados al morir ya no cuestan suministros.
- Ahora Stukov puede arraigar edificios en la niebla de guerra.
- Swann
- Se ha corregido un error que provocaba que los misiles géminis del espectro pudiesen beneficiarse del amplificador de pulsos en función de la instrucción de movimiento en lugar de la velocidad de la unidad.
- Se ha corregido un error que provocaba que la construcción automática de los VCE de la IA fuese impredecible.
- Vorazun
- Ahora los arcontes tétricos pueden controlar mentalmente a las unidades de sombra del vacío en Guadaña de Amon.
- Ahora, la pasiva de regeneración de escudo del velo de sombras funciona sobre los oráculos, como debe ser.
- Ya no se puede lanzar la red de disrupción automáticamente sobre objetivos en estasis.
- Los centuriones con la mejora bobina oscura ya no pueden aturdir a los ultraliscos que estén bajo los efectos del beneficio frenético.
- Ahora, el estasis de vacío de los templarios tétricos funciona sobre los híbridos, como debe ser.
- Ahora, los centuriones pueden aturdir a los opresores del vacío, como debe ser.
- Zagara
- Ahora, Zagara Superdepredador obtiene el estado frenesí tal y como se describe en el prestigio.
- Se ha corregido un error que impedía que apareciesen los hostigadores en las unidades que se hubiesen perdido o en las pestañas de las interfaces de observador.
- Ahora, los nidos de hostigadores pueden establecer puntos de reunión hasta que se complete la construcción.
- Zeratul
- Ahora, los robots de defensa de punto pueden bloquear los ataques antiaéreos de los sicarios.
- La hecatombe de Serdath y de los arcontes tétricos ya no afecta a estructuras.
- Se ha corregido un error que provocaba que Zeratul tuviese que atravesar un campo de invisibilidad de un pilón tétrico para obtener la pasiva velo de sombras de Vorazun.
- Ya no se tienen en cuenta a las apariciones del vacío en las unidades creadas.
Misiones
- Cargado y listo
- El ensamblaje Xel'Naga ya no puede golpear a unidades metidas en transportes.
- Evacuación de mineros
- Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujesen frases de razas enemigas de forma errónea.
- Expreso hacia la extinción
- Se ha corregido un error que provocaba que los vagones del tren que estuviesen bajo la estasis de Succión debilitante de los templarios tétricos de Vorazun pudiesen destruirse al llegar a la salida. Esto ocasionaba la destrucción del todo el tren y se tenía en cuenta a la hora de cumplir el objetivo.
- Lanzamiento al vacío
- Ahora, cuando el leviatán muere, también desaparece el efecto de su ataque terrestre.
- Envíos letales
- Ahora se pueden conseguir piezas durante detener tiempo.
- Los híbridos con «Envíos letales» ya no pueden teletransportarse a terreno impasable, lo que evitaba que recibiesen ataques de unidad de combate cuerpo a cuerpo.
Mutaciones
- Ahora, «Doble filo» sana a un ritmo de 10 p. por segundo, tal y como indica la descripción.
- Ahora, los robots de defensa de punto ya no pueden evitar que los héroes de Dehaka de tormenta engendren varios Dehaka en miniatura.
- Se ha corregido un error que provocaba que pudiesen eliminarse las minas para el logro «Buscaminas» en lugar de retirarlas al comienzo de la partida, que es lo que encaja con las restricciones de zona segura. Esto podía provocar un error cuando la incubación alienígena, los reanimadores del vacío y los infestados vivientes estaban activos.
- «Momento de silencio» ya no detiene las invocaciones de los protoss mientras dura el perjuicio.
- «Destrucción mutua asegurada» ya no sustituye a «Momento de silencio» cuando mueren los híbridos.