Hearthstone

Notas del parche 24.6.2

Blizzard Entertainment

Hoy llega el parche 24.6.2, un parche exclusivamente de datos (que no requiere actualizaciones en la tienda de aplicaciones), con los siguientes cambios:

Campos de batalla

Misiones y recompensas

  • El martillo dorado y Saco de secuestros vuelven a estar entre las opciones de recompensas de misiones.
  • Contrata a un investigador (misión)
    • Requisitos básicos anteriores: Acaba tu turno con oro sin gastar 3 veces.
    • Requisitos básicos actuales: Acaba tu turno con oro sin gastar 2 veces.
  • Veneno volátil (recompensa de misión)
    • Antes: Tus esbirros tienen +8/+8. Después de que ataquen, mueren. De forma horrible.
    • Ahora: Tus esbirros tienen +7/+7. Después de que ataquen, mueren. De forma horrible.
  • Secuaces chiquitines, El martillo dorado y Veneno volátil ahora son más fáciles de ganar.
  • Oro robado ahora es más difícil de ganar.
  • Se han añadido Interrogadora Melenablanca y Vigilante natopiedra a la lista de esbirros neutrales disponibles en una tirada de suerte de Esfera sabia maravillosa.

Nivel de armadura

  • C'Thun tiene menos armadura (pasa al nivel de armadura 4).
  • El Carcelero tiene más armadura (pasa al nivel de armadura 4).

La Arena

  • Se ha corregido un error que provocaba que desapareciese el conjunto Básico de la lista de selección.
  • Se ha aumentado la frecuencia de aparición de las cartas de clase en general.
    • Comentario de los desarrolladores: Vamos a vigilar con mucha atención el equilibrio entre las clases ahora que las cartas de clase van a convertirse en un aspecto más determinante para la selección de la Arena y haremos los cambios que sean necesarios.

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que impedía que se guardaran correctamente los códigos de mazos y los propios mazos.

Imagen de pie de página de cristales de maná