Hearthstone
Notas del parche 24.6.2
Blizzard Entertainment
Hoy llega el parche 24.6.2, un parche exclusivamente de datos (que no requiere actualizaciones en la tienda de aplicaciones), con los siguientes cambios:
Campos de batalla
Misiones y recompensas
- El martillo dorado y Saco de secuestros vuelven a estar entre las opciones de recompensas de misiones.
- Contrata a un investigador (misión)
- Requisitos básicos anteriores: Acaba tu turno con oro sin gastar 3 veces.
- Requisitos básicos actuales: Acaba tu turno con oro sin gastar 2 veces.
- Veneno volátil (recompensa de misión)
- Antes: Tus esbirros tienen +8/+8. Después de que ataquen, mueren. De forma horrible.
- Ahora: Tus esbirros tienen +7/+7. Después de que ataquen, mueren. De forma horrible.
- Secuaces chiquitines, El martillo dorado y Veneno volátil ahora son más fáciles de ganar.
- Oro robado ahora es más difícil de ganar.
- Se han añadido Interrogadora Melenablanca y Vigilante natopiedra a la lista de esbirros neutrales disponibles en una tirada de suerte de Esfera sabia maravillosa.
Nivel de armadura
- C'Thun tiene menos armadura (pasa al nivel de armadura 4).
- El Carcelero tiene más armadura (pasa al nivel de armadura 4).
La Arena
- Se ha corregido un error que provocaba que desapareciese el conjunto Básico de la lista de selección.
- Se ha aumentado la frecuencia de aparición de las cartas de clase en general.
- Comentario de los desarrolladores: Vamos a vigilar con mucha atención el equilibrio entre las clases ahora que las cartas de clase van a convertirse en un aspecto más determinante para la selección de la Arena y haremos los cambios que sean necesarios.
Correcciones de errores y mejoras del juego
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que impedía que se guardaran correctamente los códigos de mazos y los propios mazos.