Call of Duty

Call of Duty: Modern Warfare II – Todo lo que necesitas saber antes del lanzamiento

James Mattone

Presentación de la nueva era de Call of Duty

Te damos la bienvenida a una nueva era para Call of Duty®.

El 20 de octubre, todos aquellos que hayan precomprado Call of Duty: Modern Warfare II obtendrán acceso anticipado a la campaña* del juego, una semana antes de su lanzamiento oficial el día 28 de octubre.

Este período de acceso anticipado marca el final de un viaje de 141 días desde el anuncio del juego el 2 de junio, un anuncio que revelaba mucha información:

* Una semana según el acceso estimado: el tiempo de juego está sujeto a posibles interrupciones y diferencias de zona horaria.

Este anuncio es la última pieza de información antes de que experimentes de primera mano la nueva era de Call of Duty con el acceso anticipado a la campaña de Modern Warfare II.

Y con él empiezan dos emocionantes meses de contenido hasta el inicio de la Temporada 1 y el lanzamiento de Call of Duty®: Warzone™ 2.0:

19 de octubre – 19:00 CEST, todas las plataformas

Empieza la precarga del acceso anticipado a la campaña de Modern Warfare II.

Precómpralo ya y consigue acceso anticipado a la campaña.

20 de octubre – 19:00 CEST, todas las plataformas

Empieza el acceso anticipado a la campaña de Modern Warfare II.

Vive de primera mano lo que hizo que la fuerza operativa 141 se convirtiera en el pelotón emblemático y legendario que es hoy en día, pues esta emocionante historia tiene lugar tras la acción de Call of Duty®: Modern Warfare® (2019).

26 de octubre – 19:00 CEST, PC (Battle.net)

Empieza la precarga del juego completo.

En función de la plataforma, precarga el resto de Modern Warfare II antes de o durante el acceso anticipado a la campaña para garantizar que el multijugador y Operaciones especiales estén listos para jugar en el momento del lanzamiento.

27 de octubre – PC: Consulta los horarios en el mapa anterior

Lanzamiento oficial de Modern Warfare II.

Además de jugar la campaña, podrás sumergirte en un envolvente multijugador de talla mundial y una experiencia cooperativa de Operaciones especiales mejorada. Asimismo, se activará en todo el mundo RICOCHET Anti-Cheat con medidas de seguridad nuevas y actualizadas.

Del 28 de octubre al 15 de noviembre

Pretemporada de Modern Warfare II.

Sube de rango militar para desbloquear todos los objetos del armamento básico, completa el árbol de progresión de cada plataforma de armas para desbloquear todas las armas y sus accesorios, y progresa por el sistema de niveles de cada kit de Operaciones especiales antes de la Temporada 1. Cuando se lance el juego, aquellos que tengan la Edición de archivo obtendrán acceso al archivo de armas FJX Cinder** y al paquete de operadores Equipo Rojo 141. Asimismo, aquellos que hayan desbloqueado recompensas durante el acceso anticipado a la campaña y la beta, las tendrán disponibles una vez que se haya lanzado el juego completo.

16 de noviembre

Lanzamiento de Call of Duty: Warzone 2.0, los modos DMZ y Battle Royale, y la Temporada 1 de Modern Warfare II.

Un clásico de los mapas multijugador vuelve a Modern Warfare II acompañado de misiones adicionales para Operaciones especiales y mucho más contenido. Todos los jugadores podrán adentrarse en el nuevo mapa Al Mazrah de Call of Duty: Warzone 2.0, sobrevivir a una nueva experiencia en DMZ y disfrutar de un nuevo sistema de Pase de batalla y dos armas funcionales gratis. Aquellos que posean la Edición de archivo podrán activar su Pase de batalla de temporada gratuito y las 50 omisiones de nivel***.

14 de diciembre

Introducción de las incursiones en la Temporada 1 recargada.

Operaciones especiales ofrece el primer episodio de incursiones a los operadores. Además, llega otro mapa multijugador legendario a Modern Warfare II, y Call of Duty: Warzone 2.0 recibe su primera actualización poslanzamiento.

SEMANA CERO: RESUMEN DEL ACCESO ANTICIPADO A LA CAMPAÑA

El acceso anticipado a la campaña, disponible con la precompra digital, te proporciona:

– Una envolvente introducción a Modern Warfare II. Aprovecha al máximo el período de acceso anticipado para conocer a la fuerza operativa 141, sus lazos con las fuerzas especiales mexicanas y la narrativa general del próximo capítulo de la historia del universo de Modern Warfare.

– Ventaja para conseguir las recompensas por finalización de la campaña. Solo por completar la campaña, podrás hacerte con el proyecto de arma Unión protectora, cuatro operadores básicos y varios artículos estéticos, y todo ello podrás usarlo en el multijugador, en Operaciones especiales y en Call of Duty: Warzone 2.0. Además, tendrás tiempo extra para conseguir los galardones de plataforma.

Campaña — El nuevo capítulo de la historia de Modern Warfare

La campaña de Modern Warfare II es una continuación indirecta de la historia de Modern Warfare® (2019), tres años después de la formación de la fuerza operativa 141.

Bajo la supervisión de la jefa de puesto Kate Laswell, el capitán John Price crea el grupo de operaciones espaciales internacional con dos hombres cuidadosamente seleccionados por su historial militar —John «Soap» MacTavish y Simon «Ghost» Riley—, además de Kyle «Gaz» Garrick, el antiguo sargento del Servicio Aéreo Especial que trabajó con él durante los eventos de Modern Warfare.

A lo largo de los siguientes 36 meses, la fuerza operativa 141 estuvo realizando misiones secretas por todo el mundo, cosa que nos lleva al inicio de la historia de Modern Warfare II:

Cuando un ataque aéreo de los Estados Unidos acaba con la vida de un general extranjero, su sucesor jura venganza y se asocia con un cártel de la droga internacional para transportar misiles balísticos americanos robados. Con las rutas de contrabando de narcóticos a su disposición, una red terrorista se dispone a lanzar un ataque con misiles contra objetivos estadounidenses, a menos que la fuerza operativa 141 pueda impedirlo...

¿Se convertirán en aquello que trataban de destruir para lograrlo?

Como miembro de la fuerza operativa 141, las fuerzas especiales mexicanas o la Shadow Company, y acompañado por ellos, viajarás por varios continentes para impedir una crisis global y desenmarañar una red de crimen y engaño. Para sobrevivir a esta trepidante campaña, deberás convertirte en un verdadero operador de primer nivel, capaz de pilotar aviones artillados, combatir en un convoy, identificar objetivos prioritarios y moverte en sigilo bajo el agua.

Aprovecha la semana entera para explorar esta historia. Puede que descubras información crucial...

Campaña — Prepárate para el lanzamiento con las recompensas por finalización y los galardones específicos de plataforma

La campaña de Modern Warfare II ofrece recompensas por finalización que puedes usar en multijugador, Operaciones especiales y Warzone 2.0.

Esto es todo lo que puedes desbloquear, por orden:

  • Tarjeta de visita: «Determinación de Soap»
  • Emblema: «Lo hecho hecho está»
  • Ficha de PX dobles de 30 minutos
  • Ficha de PX dobles de armas de 30 minutos
  • Tarjeta de visita: «Conexión en cadena»
  • Operador: Chuy
  • Ficha de PX dobles de 30 minutos
  • Ficha de PX dobles de armas de 30 minutos
  • Tarjeta de visita: «Gaz»
  • Operadora: Nova
  • Ficha de PX dobles de 1 hora
  • Ficha de PX dobles de armas de 1 hora
  • Tarjeta de visita: «Operaciones de Shadow Company»
  • Operador: Reyes
  • Ficha de PX dobles de 1 hora
  • Ficha de PX dobles de armas de 1 hora
  • Operador: Hutch

Esta variante de fusil de asalto es el arma característica de Price y viene equipada con cuatro accesorios: la mira réflex Aim OP-V4, el láser PEQ SZ de 1 mW, el silenciador FSS Covert V para la bocacha y el acople de empuñadura vertical Lockgrip Precision-40.

Estos accesorios convierten este proyecto de arma en una gran arma principal, por lo que resulta un excelente punto de partida para jugadores de todos los niveles de habilidad en todos los modos de juego. En comparación con el arma básica, este proyecto de arma ofrece más estabilidad al apuntar, un retroceso horizontal y vertical reducido, y una imagen nítida (entre otras ventajas, como la supresión de sonido).

Además, puedes usar el período del acceso anticipado para hacerte con los galardones de plataforma, que constituyen al mismo tiempo algo de lo que enorgullecerse y práctica para los demás modos.

Uno de estos desafíos requiere que completes la campaña en uno de los ajustes de mayor dificultad: Veterano o Realista. Este último pone a prueba tu habilidad desactivando la interfaz y reduciendo tu cantidad de salud. Si lo logras, estarás en condiciones de enfrentarte a los combatientes de la IA en Operaciones especiales, multijugador y Warzone 2.0.

Los galardones y objetos se pueden desbloquear en cualquier momento en Modern Warfare II. No obstante, con una semana entera de acceso anticipado, tienes la oportunidad de conseguirlo todo en la campaña antes del lanzamiento del juego completo de Modern Warfare II.

RESUMEN DEL MULTIJUGADOR Y OPERACIONES ESPECIALES

Multijugador — Innovador, envolvente y de primer nivel; más información antes del lanzamiento

El multijugador de Modern Warfare II se centra en el «juego emergente» y la variedad; aquellos que han participado en la beta ya han podido comprobar el surtido de modos, ubicaciones y armamento que ofrece.

El día del lanzamiento habrá doce modos únicos: diez modos tradicionales en mapas principales y dos modos de Guerra terrestre en mapas de batalla.

Estos mapas se agrupan en tres categorías regionales:

Uno de los mapas multijugador de la región de Al Mazrah es Al Bagra Fortress, una fortaleza que se encuentra en la costa sur.

Al Mazrah

Esta área metropolitana, situada en la República de Adal, es la región principal de Call of Duty: Warzone 2.0.

Varios mapas principales y de batalla estarán basados en esta región, por lo que el multijugador resultará ideal para conocer en detalle sus puntos de interés.

Uno de los mapas multijugador de Las Almas es Mercado Las Almas, situado en el centro de la ciudad que hay al sureste de la región.

Las Almas

Las Almas es una región centroamericana y uno de los principales lugares de interés de la campaña de Modern Warfare II, con una importancia similar a la de Al Mazrah.

En multijugador, la región albergará una división similar de mapas principales y de batalla.

Un mapa multijugador de otro lugar del universo de Modern Warfare II.

Resto del mundo

El último grupo es un surtido de mapas multijugador que no pertenecen a una región específica. Se trata de una mezcla de lugares de la campaña, totalmente ajenos a la historia principal. Estos mapas redondean el universo de Modern Warfare II y muestran lo que ocurre más allá de Al Mazrah y Las Almas.

Antes del lanzamiento del juego completo, podréis encontrar un desglose de todas las características del multijugador en este blog, con mapas, modos y listas de partidas, consejos para crear un armamento y demás.

Operaciones especiales — Cooperativo rejugable, incursiones disponibles en la Temporada 1

Esta experiencia cooperativa es una evolución del modo Operaciones especiales de Modern Warfare (2019). Cuando se lance contará con tres misiones, todas ellas en Al Mazrah:

Discreción

Infíltrate en una ciudad en medio de la noche para descubrir información y pruebas que haya dejado Al Qatala antes de la extracción. El sigilo es crucial para sobrevivir.

Zona restringida

Varias torretas SAM impiden que entren los refuerzos en Al Mazrah. Con la ayuda de un vehículo, circula por las tortuosas calles y destrúyelas; luego, pisa a fondo para llegar al avión de extracción y escapar.

Defensor: Mt. Zaya

Una declaración de amor a los fans de los modos de supervivencia. Defiende el observatorio de oleadas de enemigos cada vez más difíciles y armados con bombas que intentarán detonar. Entre oleada y oleada, podrás comprar objetos como rachas de bajas, kits de autorreanimación y placas de blindaje.

En Operaciones especiales, los operadores tendrán acceso a una mochila para guardar equipamiento y uno de tres kits similares a un conjunto de ventajas, mejoras de campo y rachas de bajas en multijugador:

Asalto: un kit centrado en un mayor blindaje con la mejora de campo caja de blindaje. Más adelante incluye munición para el traje de asalto (en plan mini-Juggernaut), mayor capacidad de blindaje y estimulantes gratuitos en la mochila.

Médico: un kit centrado en reanimaciones más rápidas con la mejora de campo pistola de reanimación para reanimar a distancia e instantáneamente. Más adelante incluye un dron bomba gratuito, beneficios parecidos a los de la ventaja Paso ligero y Claymore y minas antitanque gratuitas en la mochila.

Reconocimiento: un kit centrado en un mejor uso del equipamiento con la mejora de campo Pulso de visión para ver a los enemigos cercanos. Más adelante incluye la capacidad de reabastecerse de equipo letal y táctico con el tiempo, la capacidad de acarrear equipamiento extra y un sensor de latidos y un visor de reconocimiento gratuitos en la mochila.

Los kits se suben de nivel ganando estrellas con las misiones y los desafíos relacionados, por lo que la rejugabilidad de estas tres misiones de lanzamiento es bastante elevada.

Recomendamos encarecidamente completar las tres misiones de Operaciones especiales con tres estrellas y subir un kit a nivel 5 antes del lanzamiento de las incursiones, que suponen una continuación directa de la campaña, durante la Temporada 1.

Progreso — El camino después del lanzamiento. Más información, dentro de poco

Desde el momento del lanzamiento, Modern Warfare II cuenta con mucho más que los tradicionales rangos militares.

Antes de la Temporada 1, que tendrá un nuevo sistema de Pase de batalla y prestigio de temporada, podrás acceder a los siguientes sistemas de progreso:

  • Rangos militares: del nivel 1 al nivel 55. Desbloquea todas las plataformas de armas, objetos del armamento del multijugador y kits de Operaciones especiales.
  • Plataformas de armas: cada plataforma de armas tendrá su camuflaje y sus desafíos de maestría. La mayoría contará con árboles de progreso que permitirán desbloquear accesorios tanto específicos de esa plataforma como universales, y algunos también permitirán desbloquear receptores, que sirven como armas funcionales adicionales de esa plataforma.
  • Kits de Operaciones especiales: cada kit se puede subir de nivel —hasta el rango 10— volviendo a jugar las misiones o completando desafíos para ganar estrellas.
  • Desafíos de desbloqueo de operadores básicos: consigue dieciocho operadores mediante desafíos relacionados con la campaña, el multijugador y Operaciones especiales.
  • Desafíos diarios: en multijugador y Operaciones especiales podrás completar tres desafíos cada día para ganar recompensas de PX y desbloquear un desafío adicional, que proporciona el triple de PX que uno de los normales.
  • Desafíos adicionales: también habrá desafíos de hitos de la carrera, como las victorias obtenidas en modos de juego concretos, que te recompensarán con PX y artículos estéticos.

Durante el período de lanzamiento del juego, publicaremos una entrada del blog en la que desglosaremos todos estos sistemas de progreso.

LA MEJOR FORMA DE PREPARARTE PARA WARZONE 2.0, QUE LLEGA EL 16 DE NOVIEMBRE

Familiarízate con la base de Call of Duty: Warzone 2.0 con el multijugador de Modern Warfare II y Operaciones especiales:

Operadores: veinticinco disponibles el día del lanzamiento. Durante la pretemporada de Modern Warfare II se pueden desbloquear 18. Además, consigue dos operadores Milsim con cuatro atuendos únicos desbloqueados por defecto y cuatro más con la Edición de archivo.

Armas: más de 30 plataformas de armas en el momento del lanzamiento para más de 50 armas únicas. Cada plataforma tiene de una a seis armas únicas. Los titulares de la Edición de archivo obtendrán acceso al archivo de armas FJX Cinder, que contiene todos los receptores y accesorios de una de las plataformas de armas disponibles en el momento del lanzamiento. Los participantes de la beta tendrán acceso a los proyectos de armas que hayan desbloqueado durante el período de la beta.

Mecánicas de juego. Las mecánicas de movimiento, disparo y otras características fundamentales son las mismas en todos los juegos del universo Modern Warfare II.

RICOCHET Anti-Cheat™. El sistema vigilará activamente el juego y tomará medidas contra los tramposos en Modern Warfare II, además de aprender de su comportamiento para mitigar las situaciones injustas que provocan en ambos juegos.

Operadores — SpecGru y KorTac

Tras los acontecimientos de la campaña, se forman dos grupos de fuerzas especiales de carácter privado capaces de llevar a cabo operaciones tácticas a nivel internacional: SpecGru y KorTac.

Estas dos facciones están listas para desplegarse en el multijugador y el modo Operaciones especiales de Modern Warfare II el día del lanzamiento. Todos los jugadores tendrán acceso automáticamente a los operadores Milsim predeterminados de cada facción, cada uno de los cuales cuenta con cuatro atuendos únicos.

Se pueden desbloquear dieciocho operadores más en la campaña, el multijugador y los desafíos de Operaciones especiales, que detallaremos en un resumen del progreso más adelante.

Además, se puede conseguir a los operadores Price, Farah, Soap y Ghost con el paquete Equipo Rojo 141 de la Edición de archivo.

Una vez desbloqueados, todos estos operadores también estarán disponibles en Call of Duty: Warzone 2.0, junto a los nuevos operadores que llegarán en la Temporada 1 y más adelante.

Aquí tienes la lista completa de los operadores no Milsim de las dos facciones:

Operadores de SpecGru

Manuel «Chuy»

Ordaz: un soldado mexicano que anteriormente servía en el Cuerpo de Fuerzas Especiales por recomendación de Alejandro Vargas. Actualmente entrena a los lugareños para que puedan defenderse de la corrupción de los cárteles incluso cuando los superan en número o armamento, aprovechando los conocimientos que adquirió en las fuerzas especiales mexicanas.

Sobieslaw «Gromsko» Kościuszko: un húsar polaco moderno que forma parte del Jednostka Wojskowa 2305, también conocido como el GROM (Grupo de Respuesta Operacional y Maniobras). Es conocido por su amplia formación médica y su capacidad para realizar operaciones encubiertas, tal como sugiere el lema del grupo.

Gustavo «Gus» Rodríguez: un agente de policía costarricense y miembro de la Unidad Especial de Intervención, dedicada al antiterrorismo y especializada en el rescate y protección de rehenes. Anteriormente era miembro de la Fuerza Pública de Costa Rica.

Kleópatros «Kleo» Gavras: una oficial de la unidad de fuerzas especiales Escuadrón de Asalto Anfibio Zeta (Z'MAK), que forma parte de las Fuerzas Armadas de la República Helénica. Se especializa en el combate sigiloso y es conocida por sus «ojos verdes del Hades», lo último que ven sus enemigos antes de morir.

Tse «Luna» Míngzhū: una singapurense-estadounidense de primera generación graduada en West Point. Tras rechazar un ascenso, pasó a formar parte de la rama terrestre del Centro de Actividades Especiales (SAC) de la CIA. Su labor fue esencial para localizar a la célula de Al Qatala responsable de los ataques terroristas de Londres en la campaña de Modern Warfare (2019).

Nila «Nova» Brown: líder de la compañía L de la unidad 42 Commando, perteneciente al Cuerpo de Marines Reales británico, especializada en rescatar a aviadores caídos. Esta piloto de tercera generación se ganó su apodo en una misión de la Real Fuerza Aérea (RAF) en la que sacrificó su aeronave para destruir otra con una explosión.

Enzo Reyes: exmiembro del Regimiento de Operaciones Especiales de Canadá (CSOR). Posee un conocimiento enciclopédico de historia militar y tácticas de equipos pequeños. Mintió sobre su edad y falsificó firmas para ser aceptado. Tuvo algunos choques con sus instructores. Después de varias misiones en Al Mazrah y Urzikistán, abandonó el CSOR en 2020 para unirse a un grupo multinacional de «fuerzas secretas».

Zhiqiang «Zimo» Wong: un contratista militar privado chino que en su día formaba parte del comando Sharp Blade.

Farah Karim (Equipo Rojo 141): fundadora y líder del Frente de Liberación Urzikistaní. Es una aliada de la fuerza operativa 141 y hermana de Hadir, un activo de Al Qatala cuya suerte se desconoce en este momento.

Simon «Ghost» Riley (Equipo Rojo 141): un teniente de la fuerza operativa 141 que ha servido en muchas misiones encubiertas cortas en ubicaciones clasificadas. Su pasado ha sido censurado. Es un hombre de pocas palabras y un soldado de leyenda que no necesita presentación.

John Price (Equipo Rojo 141): exmiembro del 22.º Regimiento del Servicio Aéreo Especial conocido por el identificador «Bravo 6». Actualmente lidera la fuerza operativa 141, un escuadrón de operaciones conjuntas, con la ayuda de la jefa de puesto de la CIA Kate Laswell y la supervisión del general Shepherd, de la Alianza de los Cinco Ojos.

Johnny «Soap» MacTavish (Equipo Rojo 141): francotirador y experto en demoliciones escogido especialmente para la fuerza operativa 141. Fue el candidato más joven de la historia en superar el proceso de selección del Servicio Aéreo Especial (SAS) del Ejército Británico. Ha recibido muchas condecoraciones y se ganó su fama por su eficacia a la hora de despejar entornos bajo el tutelaje del capitán John Price.

Operadores de KorTac

Tor «Aksel» Eriksen: miembro del Marinejegerkommandoen noruego y un especialista muy versátil. Este vikingo moderno cuenta con un amplio abanico de habilidades, desde buceo hasta saltos HALO, manejo de explosivos o rescate de rehenes.

Calisto Allard: descendiente francoespañola de la última familia real de Francia, que se rebeló para unirse a los Chasseurs Alpins de élite de la 27.ª Brigada de Infantería de Montaña. Es experta en combate a gran altura y destaca por su increíble precisión, especialmente con su arma preferida: el arco.

Declan MacConor: un especialista en insurgencia de las Fuerzas de Defensa Irlandesas, miembro de los rangers. Conocido por dirigir operaciones de antiterrorismo, rescate de rehenes y reconocimiento.

Fender Takacs: un zászlós (sargento mayor) del Ejército Húngaro especializado en objetivos de alto valor, demoliciones y guerra urbana. Creció sin conocer la identidad de su padre, un «gran» agente de la CIA, pero le dijeron que siempre debía ocultar su rostro, cosa que hace con un casco personalizado.

Kim «Horangi» Hong-jin (recompensa de aspecto de operador de la beta): un jugador empedernido surcoreano que se convirtió en mercenario cuando lo asignaron a la 13.ª Brigada de Misiones Especiales de las Fuerzas Armadas de la República de Corea. Es experto en capturar objetivos de alto valor, aunque sigue presentando cierta tendencia a adoptar riesgos extremos.

Darnell «Hutch» Hutchinson: un atleta de fútbol americano universitario convertido en especialista en redes y datos de los marines. Con la ayuda de la Call of Duty Endowment, encontró empleo en el sector de la seguridad cibernética privada después de cuatro años de servicio activo, pero decidió volver al descubrir la existencia del MARFORCYBER (mando ciberespacial del cuerpo de marines).

«König»: un jagdkommando de las fuerzas especiales austriacas. Lo único que se sabe de él es que es corpulento como una montaña y que se cubre el rostro con una capucha de francotirador.

Rozlin «Roze» Helms: una ranger del Ejército de los Estados Unidos que fue contratada por los Jackals para eliminar la presencia de Al Qatala en África y por la Shadow Company para restablecer el orden en Verdansk. Su dominio de las tácticas con unidades pequeñas y el combate a corta distancia la convierten en una operadora muy cotizada. A principios de 2022, finalizó su contrato con la problemática empresa y se desprendió de sus trajes oscuros para unirse al SpecGru.

Salvatrice «Stiletto» Muselli: una agente del destacamento antidroga y antimafia de los Carabineros conocida por su manejo del estilete. Es una intrépida especialista en guerra urbana que usa su experiencia contra la Camorra para entrenar fuerzas policiales contra otros sindicatos del crimen y células terroristas, incluidos los de Las Almas.

Sami «Zero» Zakaria: un operador egipcio de la fuerza operativa 777, que forma parte de la unidad antiterrorista de las Fuerzas El-Sa'ka. Su apodo hace referencia a su pasado: afligido después de sobrevivir a un ataque en un club nocturno en el que murieron sus hermanas, renunció a su vida de opulencia y privilegios para dedicarse a proteger a los demás de manera altruista.

Armas — Plataformas de armas y el armero

En el momento del lanzamiento, habrá 33 plataformas de armas únicas que se podrán para desbloquear a través del sistema de rangos militares. Cada plataforma puede contener hasta seis armas, que se pueden obtener subiendo de nivel armas concretas en ella.

Si desbloqueas todas estas plataformas de armas y completas todos los umbrales de progreso de plataforma aplicables, tendrás 51 armas primarias y secundarias entre las que elegir para tu armamento:

Diez fusiles de asalto, cuatro fusiles de combate, siete subfusiles, seis ametralladoras ligeras, cuatro escopetas, seis fusiles tácticos, tres fusiles de precisión, un escudo antidisturbios, cinco pistolas, cuatro lanzadores y un arma secundaria cuerpo a cuerpo.

Un motor compartido

Junto con las armas y los operadores, Modern Warfare II comparte sus características principales con Warzone 2.0.

Jugar a Modern Warfare II te ayudará a familiarizarte con muchas de las cosas que encontrarás en la próxima experiencia gratuita de Battle Royale, como el movimiento (ya sea a pie, nadando o en un vehículo), los disparos y hasta las ubicaciones.

RICOCHET Anti-Cheat desde el primer día

Modern Warfare II se publicará con una nueva plataforma de seguridad unificada que ofrece nuevas funcionalidades y atenuaciones para fomentar el juego limpio.

Consulta las noticias del equipo de RICOCHET Anti-Cheat para conocer todas las novedades.

MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL LANZAMIENTO

Fuera del juego, podrás conseguir recompensas exclusivas solo por ver cualquier retransmisión de Modern Warfare II en Twitch.tv durante la semana del lanzamiento. Además, celebra el lanzamiento con nuevos artículos de la fuerza operativa 141 en la tienda de Call of Duty.

Próximos drops en Twitch — Del 28 de octubre al 5 de noviembre

¡Consigue contenido de Modern Warfare II gratis solo por ver jugar a tu streamer favorito a Call of Duty: Modern Warfare II en Twitch! Hemos preparado una impresionante colección de entregas especiales para Modern Warfare II que podrás desbloquear entre el 28 de octubre y el 5 de noviembre. Las recompensas se comparten entre plataformas y también estarán disponibles en Call of Duty: Warzone 2.0.

Vincula tu cuenta de Call of Duty/Activision a tu cuenta de Twitch Prime para hacerte con los siguientes siete objetos por ver a los streamers que tengan estas recompensas activadas:

Amuleto de arma Medallón 141: se desbloquea a los 15 minutos.

Tarjeta de visita y emblema Ángel de la muerte: se desbloquean a los 30 minutos.

Pegatina de arma Tengo algo entre los dientes: se desbloquea a los 45 minutos.

Proyecto de arma Perro guardián 141: se desbloquea a los 60 minutos.

¿Quieres hacerte con todo esto? Pues sigue estos sencillos pasos:

Cómo conseguir las recompensas para espectadores de Twitch

1. Regístrate: crea una cuenta de Call of Duty/Activision AQUÍ. Si ya tienes una cuenta de Activision o de Call of Duty, puedes ir al siguiente paso.

2. Vincula: conecta tu cuenta de Twitch Prime con tu cuenta de Call of Duty/Activision AQUÍ.

3. Consigue las recompensas: mira a cualquiera de tus streamers de Call of Duty favoritos que esté jugando a Modern Warfare II y tenga los drops activados. Recuerda que debes iniciar sesión con una cuenta vinculada para ganar las recompensas.

Prepárate para el lanzamiento en la tienda de COD

La tienda de Call of Duty viene cargadita de equipo de la fuerza operativa 141, como una sudadera de estilo anime y docenas de otros artículos para vestir a todo el pelotón.

Pásate por la tienda y prepárate para el lanzamiento.

Precompra el juego ya para obtener acceso anticipado y recompensas

Este emocionante año de Modern Warfare II empieza con el acceso anticipado a la campaña el 20 de octubre. No te quedes atrás en esta transición a una nueva era para Call of Duty.

Los jugadores que realicen la precompra de Call of Duty: Modern Warfare II recibirán hasta una semana de acceso anticipado a la campaña completa de Modern Warfare II. Los jugadores que precompren la Edición de archivo de Modern Warfare II recibirán además el paquete de operadores Equipo Rojo 141, el archivo de armas FJX Cinder**, el Pase de batalla de la Temporada 1 y 50 omisiones de nivel***.

Haz clic aquí para obtener toda la información.

Mantente alerta.

*Una semana según el acceso estimado: el tiempo de juego está sujeto a posibles interrupciones y diferencias de zona horaria.

**El diseño del archivo de armas se limita al contenido del archivo de armas en el momento del lanzamiento.

***Se podrá acceder al Pase de batalla y a las omisiones de nivel, o sus versiones equivalentes, en Modern Warfare II cuando esté disponible en el juego el Pase de batalla de la Temporada 1 o un sistema equivalente. El Pase de batalla solo se puede canjear por una temporada del Pase de batalla de Modern Warfare II o el sistema equivalente.

Tu cuenta de cuenta de Battle.net® debe tener un número de teléfono asociado para jugar a Modern Warfare® II.

© 2019-2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE y CALL OF DUTY WARZONE, WARZONE y RICOCHET ANTI-CHEAT son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc. El resto de marcas comerciales y nombres de marcas pertenecen a sus respectivos titulares.

Para obtener más información, visita www.youtube.com/callofduty y sigue a @Activision y@CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.