Hearthstone

Notas del parche 24.0

Blizzard Entertainment

El parche 24.0, que sale mañana, prepara el escenario para la próxima expansión de Hearthstone: Asesinato en el Castillo de Nathria, disponible el 2 de agosto. El parche también incluye actualizaciones para Campos de batalla, Mercenarios, Duelos y la Arena, así como correcciones de errores y mucho más.

¡Asesinato en el Castillo de Nathria sale el 2 de agosto!

¡La próxima expansión de Hearthstone, Asesinato en el Castillo de Nathria, saldrá el 2 de agosto! Esta nueva expansión consta de 135 nuevas cartas que incluyen 10 esbirros sospechosos legendarios, la nueva palabra clave Imbuir, las nuevas cartas de ubicación ¡y mucho más! Ya puedes ver las nuevas cartas en la biblioteca de cartas oficial, y no olvides precomprar el pack antes del lanzamiento de la expansión.

Con el lanzamiento de Asesinato en el Castillo de Nathria llegará un nuevo mapa de recompensas con muchos objetos cosméticos, aumentos de PE, sobres y una cantidad mortal de oro. No te pierdas el artículo de la renovación del mapa de recompensas para conocer todos los detalles.

Actualizaciones de Campos de batalla

¡Nuevos emoticonos!

A partir del parche 24.0, todos los jugadores tendrán acceso a los emoticonos de Campos de batalla. También podrán obtener emoticonos especiales que se pueden equipar los emoticonos básicos en la colección de Campos de batalla. El primer conjunto de emoticonos de Campos de batalla, Caos misterioso, será una colección inspirada en Nathria y en el asesinato misterioso, y estará disponible una semana después del lanzamiento de la expansión. Si estás sudando como un sospechoso, o si tomas té como si contigo no fuera la cosa, tenemos un emoticono ideal para ti.

Nuevo héroe

Barón del atraco Togafloja

  • El crimen perfecto
    • [9 de oro] Roba todos los esbirros de la taberna de Bob Cada turno, tu siguiente poder de héroe cuesta (1) cristal menos.
    • Comentario de los desarrolladores: Al final de cada fase de reclutamiento, se reducirá en 1 de oro el coste de tu próximo poder de héroe. Cada vez que uses el poder de héroe de Togafloja, su coste se reiniciará a los 9 de oro iniciales y el ciclo empezará de nuevo.

Los jugadores con ventajas de Campos de batalla tendrán acceso anticipado a Barón del atraco Togafloja antes del 9 de agosto, fecha en que estará disponible de manera oficial.

Actualizaciones de héroes

  • Ahora El Rey Exánime, Sneed y Edwin VanCleef pueden seleccionar a esbirros de la taberna de Bob además de esbirros amistosos (los efectos que no sean «durante un turno» pasarán a la siguiente fase de reclutamiento si congelas al esbirro en la taberna).

Actualizaciones de esbirros

  • Cría roja
    • Antes: 1 p. de ataque, 2 p. de salud → Ahora: 2 p. de ataque, 2 p. de salud

  • Alacromática en evolución se ha rediseñado y ha regresado al repertorio de esbirros.
    • Alacromática en evolución [Nivel de taberna 1, dragón]
    • 1 p. de ataque, 1 p. de salud. Después de que mejores tu nivel de taberna, obtiene +1/+1 por cada dragón amistoso.

Actualizaciones de Mercenarios

Nuevo evento temporal: C'Thun

Al sentir que sus camaradas dioses antiguos se habían despertado, ¡el antiguo C'Thun ha salido de su prisión para iniciar su propio asalto a los mercenarios! Defiende tu aldea y doma al último dios antiguo en este evento temporal a partir del 16 de agosto. El evento contará con diez tareas especiales centradas en el dios antiguo C'Thun. Se podrán desbloquear dos tareas de evento nuevas cada uno de los cinco primeros días del evento, pero tendrás hasta el 6 de septiembre para completar las diez tareas. Por completar las diez tareas recibirás el mercenario C'Thun, un retrato aleatorio dorado de C'Thun, el retrato de diamante de C'Thun y 700 monedas de mercenario. Dragones y protectores serán importantes para defender tu aldea de la ira de C'Thun.

Mercenarios nuevos

C'Thun (luchador legendario)

  • Dios antiguo
  • Estadísticas al máximo: 10/85
  • Facultades:
    • Tortura mental V (Sombras): (7 p. de velocidad) Inflige el daño de ataque de este mercenario a un enemigo. Letal: Invoca un tentáculo de C'Thun 5/15.
    • Tentáculo de C'Thun V (Dios antiguo): (5 p. de velocidad) 5 p. de ataque, 15 p. de salud. Embestir. Después de atacar, otorga +5 p. de ataque a C'Thun y las facultades de los dioses antiguos se reponen (1) p.
    • Máscara de C'Thun V (Sombras): (4 p. de velocidad, 10 p. de espera) Inflige el daño de ataque de este mercenario a todos los enemigos. Letal: Restaura 20 p. de salud a los dioses antiguos amistosos.
  • Equipo:
    • Tentáculo de C'Thun IV: Grito de batalla: Invoca un tentáculo de C'Thun 5/15. Este obtiene Provocar, pero pierde Embestir.
    • Fauces de C'Thun IV: Grito de batalla: Obtiene +4 p. de ataque. Destruye a un esbirro enemigo aleatorio.
    • Cuerpo de C'Thun IV: Banquillo: Obtiene +5/+10 después de que invoques a un dios antiguo.

Sir Finley (protector épico)

  • Múrloc
  • Estadísticas al máximo: 11/78
  • Facultades:
    • La aventura aguarda V (Naturaleza): (6 p. de velocidad) Obtiene +8 p. de salud y ataca a un enemigo. Si tu oponente tiene más personajes, obtiene antes Escudo divino.
    • Murlocología V: (2 p. de velocidad, 1 p. de espera) Descubre una facultad de un múrloc en ruinas.
      • Comentario de los desarrolladores: El repertorio de este Descubrir incluye facultades de todos los múrlocs mercenarios que existan cuando salga Finley.
    • Liderar el ataque V (Sagrado): (3 p. de velocidad, 1 p. de espera) Otorga +12 p. de ataque y Escudo divino a un personaje amistoso. Otorga +5 p. de ataque a tus múrlocs.
  • Equipo:
    • Maxwell, imponente corcel IV: Tus múrlocs tienen +10 p. de salud. Los expedicionarios tienen +6 p. de ataque.
    • Monóculo de expedición IV: Pasivo: Liderar el ataque también otorga ataque a tus expedicionarios.
    • Salacot de Finley IV: Pasivo: Después de que un personaje amistoso pierda Escudo divino, inflige 10 p. de daño a un enemigo aleatorio.

C'Thun, sir Finley y sus retratos no se podrán conseguir al principio con sobres en el juego ni creándolos. C'Thun y sus retratos forman parte del evento de C'Thun. Sir Finley está disponible gratis para todos en el mapa de recompensas de Asesinato en el Castillo de Nathria, y sus retratos se consiguen si adquieres el pase de taberna. C'Thun y sus retratos estarán disponibles a través de las formas comunes en un parche que llegará una vez termine el evento. Sir Finley y sus retratos estarán disponibles a través de las formas comunes en un parche que llegará tras el ciclo de expansión 24.0. Tyrael, Yogg-Saron y sus retratos ya se pueden adquirir de todas las formas habituales.

Actualizaciones de mercenarios

Brann Barbabronce

  • Hoguera de la cumbre V
    • Antes: Obtiene Resistencia a la Escarcha: +4. Tus personajes infligen daño crítico a los enemigos que ya hayan actuado. → Ahora: Obtiene Resistencia a la Escarcha: +5. Este turno, los enemigos que hayan actuado reciben daño crítico.
    • Comentario de los desarrolladores: Además de cambiarse el texto y de recibir +1 p. de resistencia a la Escarcha, se han corregido varios errores de Hoguera de la cumbre que impedían que su efecto completo funcionara. Ahora, cuando se active el efecto, los enemigos que ya hayan actuado recibirán daño crítico y los enemigos que actúen tras este efecto recibirán daño crítico durante el resto del turno. Si Brann muere, todos los enemigos afectados se mantendrán así, pero no lo sufrirán enemigos adicionales.
  • Espíritu extra IV
    • Antes: Pasivo: Si los tienes en juego, Elise y Reno tienen +5/+12. → Ahora: Pasivo: Tus expedicionarios tienen +5/+12.

Elise Buscaestelar

  • Cantimplora del oasis IV
    • Pasivo: Si tienes en juego a Brann y a Reno, les otorga +4/+4 al final del turno. → Ahora: Pasivo: Otorga +4/+4 a tus expedicionarios al final de cada turno.

Reno Jackson

  • ¡Somos ricos! IV
    • ¡Somos ricos! IV: Grito de batalla: Si tienes al menos dos expedicionarios en juego, restaura 100 p. de salud a los personajes amistosos. → Grito de batalla: Si controlas otros dos expedicionarios, restaura 100 p. de salud a tus personajes.
  • Inspector de tesoros IV
    • Antes: Último aliento: Lanza dos facultades aleatorias. → Ahora: ¡Lanza un poder saqueado de Reno aleatorio dos veces!

Wrathion

  • Antes: 12/79 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 12/84 (Estadísticas al máximo)
  • Locura insidiosa
    • Antes: 8 p. de velocidad → Ahora: 4 p. de velocidad
  • Flagelo de cola V
    • Antes: Inflige 20 p. de daño aleatoriamente al enemigo situado más a la izquierda o más a la derecha. → Ahora: Inflige 15 p. de daño a un enemigo. Inflige 5 p. de daño a todos los enemigos a la izquierda o a la derecha.

Drek'Thar

  • Antes: 10/73 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 10/81 (Estadísticas al máximo)
  • Espíritu guía
    • Antes: 1 p. de espera. Grito de batalla: Si tienes Chamanismo, obtiene Escudo divino y Embestir. → Ahora: 0 p. de espera. Provocar. Grito de batalla: Si tienes Chamanismo, obtiene Escudo divino y Embestir.

Alafeliz

  • Comentario de los desarrolladores: La fantasía de Alafeliz de entrar y salir del banquillo tenía problemas debido a la aleatoriedad. Hemos decidido reforzarla en general y reducir esta aleatoriedad para que los jugadores puedan dirigir sus efectos y elegir con quién se intercambia.
  • Antes: 7/77 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 8/88 (Estadísticas al máximo)
  • Aliento feérico V
    • Antes: Inflige 10 p. de daño. Otorga +3/+5 a un mercenario amistoso aleatorio de tu banquillo. → Ahora: Grito de batalla: Inflige 12 p. de daño. Otorga +3/+10 al mercenario con menos salud de tu banquillo.
  • Cambio de fase V
    • Antes: Restaura 25 p. de salud a este mercenario y lo intercambia por el que tenga más salud de tu banquillo. → Ahora: Restaura 25 p. de salud a este mercenario. Si controlas a otro mercenario, devuelve este mercenario al banquillo.
      • Ahora la espera de esta facultad es de 1 p. en todos los niveles.
  • Anillo de Alafeliz IV
    • Antes: Cambio de fase restaura 25 p. de salud más. → Ahora: Banquillo: Después de que muera un mercenario, invoca a este y lanza Aliento feérico a un enemigo aleatorio de inmediato.
  • Collar de Alafeliz IV
    • Antes: Aliento feérico otorga +5 p. de salud más. → Ahora: Grito de batalla: Otorga +15 p. de salud al mercenario con menos salud de tu banquillo.

Lady Anacondra

  • Comentario de los desarrolladores: Lady Anacondra siempre parecía una mercenaria que necesitaba equipo solo para llevar sus facultades a niveles básicos. Así que hemos incorporado dos de sus efectos de equipo en sus facultades y hemos actualizado el equipo con nuevos efectos de invocación de víboras, para que más jugadores puedan experimentar todo lo que ofrece.
  • Antes: 8/76 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 9/84 (Estadísticas al máximo)
  • Mordedura de la serpiente V
    • Antes: Inflige 6 p. de daño. Al final de este turno, recibe 6 p. de daño. → Ahora: Inflige 12 p. de daño. Al final de este turno, recibe 12 p. de daño.
  • Aliviar bestia V
    • Antes: Restaura 15 p. de salud a un personaje. Si es una bestia, también le otorga +15 p. de salud. → Ahora: Restaura 15 p. de salud a un personaje y a este mercenario. Si es una bestia, también le otorga +15 p. de salud.
  • Veneno tóxico IV
    • Antes: Mordedura de la serpiente inflige 4 p. de daño más. → Ahora: Después de que lances 3 facultades de Naturaleza, invoca a una Víbora de pesadilla 0/15. (¡3 más!).
  • Sello de lo salvaje IV
    • Antes: Aliviar bestia también le restaura salud a Lady Anacondra. → Ahora: Grito de batalla: Invoca a una Víbora de pesadilla 0/15.

Morgl el Oráculo

  • Comentario de los desarrolladores: Morgl siempre quería ser el sanador del grupo de múrlocs, pero por desgracia otros personajes aportaban más. Hemos rediseñado su sanación para concederle las herramientas con las que será el sanador múrloc que siempre quiso ser.
  • Antes: 9/83 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 10/93 (Estadísticas al máximo)
  • Misil múrloc V
    • Antes: Inflige 10 p. de daño. Otorga a tus múrlocs +5 p. de salud. → Ahora: Inflige 14 p. de daño. Otorga a tus múrlocs +6 p. de salud.
  • Ola de sanación V
    • Antes: 1 p. de espera. Restaura 15 p. de salud. Si el objetivo todavía no ha actuado, restaura 30 p. en su lugar. → Ahora: 0 p. de espera. Restaura 15 p. de salud a un personaje y 10 p. de salud a tus múrlocs.
  • Vara rociadora IV
    • Antes: Ola de sanación restaura 10 p. de salud más. → Ahora: Pasivo: Después de que uno de tu múrlocs reciba 20 p. de daño o más de una sola vez, le restaura 8 p. de salud.

Guff Tótem de Runa

  • Comentario de los desarrolladores: Guff siempre dependía de Tótem de gujaespino para mantener el daño de Zarzas vivientes. Hemos implementado ese daño en Zarzas vivientes para darle más opciones de equipo, entre ellas una opción como personaje en la retaguardia con el rediseño de Tótem de gujaespino.
  • Antes: 10/80 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 12/91 (Estadísticas al máximo)
  • Zarzas vivientes V
    • Antes: Inflige 10 p. de daño. Combo de Naturaleza: Se repite. → Ahora: Inflige 14 p. de daño. Combo de Naturaleza: Se repite.
  • Tótem de gujaespino IV
    • Antes: Zarzas vivientes inflige 4 p. de daño más. → Ahora: Grito de batalla: Restaura 20 p. de salud a tus personajes.

Garrosh Grito Infernal

  • Mak'Gora V
    • Antes: Ataca a un enemigo, quien le devuelve el ataque. → Recibe 5 p. de daño menos este turno. Ataca a un enemigo, quien le devuelve el ataque.
    • Además, ahora Mak'Gora tiene 5 p. de velocidad en todos los niveles.

El Rey Exánime

  • Antes: 13/88 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 14/92 (Estadísticas al máximo)
  • Ahora Mordisco gélido tiene 5 p. de velocidad en todos los niveles.

Cocinitas el cocinero

  • Cocina de Cocinitas V
    • Antes: Sangra (5) p. a todos los enemigos. Restaura 5 p. de salud a múrlocs y piratas amistosos. → Ahora: Sangra (10) p. a todos los enemigos. Restaura 10 p. de salud a tus múrlocs y piratas.
    • Comentario de los desarrolladores: Cocinitas fue el primer mercenario jugable diseñado con el efecto Sangrar. Por esa época, pensábamos que era buena idea que Sangrar escalara con el daño con hechizos. Hemos decidido que Sangrar no debería aumentar por los beneficios de daño con hechizos, así que hemos ajustado la potencia base de la facultad para compensar el cambio.

Zar'jira la bruja del mar

  • Antes: 8/77 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 9/86 (Estadísticas al máximo)
  • Acólito advenedizo IV
    • Antes: Pasivo: +20 p. de salud. Cada vez que un personaje amistoso queda congelado, congela a un enemigo aleatorio. → Ahora: Pasivo: +20 p. de salud. La primera vez que un personaje amistoso queda congelado cada turno, congela a un enemigo aleatorio.

Uther

  • Comentario de los desarrolladores: A Uther siempre le ha costado encontrar su sitio en un equipo Sagrado centrado en Anduin y Velen. Creemos que este cambio será bien recibido y esperamos que traiga más diversidad de roles en composiciones Sagradas. Uther ahora tiene la distinción de ser el primer protector que inflige daño Sagrado. ¡Por la justicia!
  • Antes: Taumaturgo → Ahora: Protector
  • Antes: 11/82 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 12/91 (Estadísticas al máximo)
  • Martillo de Justicia V
    • Antes: Inflige 12 p. de daño a un personaje. Su siguiente facultad es (3) p. más lenta. → Ahora: Inflige 15 p. de daño a un enemigo. Su siguiente facultad es (3) p. más lenta.

Rey Krush

  • Antes: 12/73 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 12/76 (Estadísticas al máximo)
  • Demosaurio V
    • Antes: 1 p. de espera →  Ahora: 0 p. de espera

Kurtrus Cenizacaída

  • Antes: 14/74 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 14/77 (Estadísticas al máximo)

Tavish Pico Tormenta

  • Antes: 7/83 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 8/86 (Estadísticas al máximo)

Lord Jaraxxus

  • Antes: 10/81 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 12/83 (Estadísticas al máximo)

Mannoroth

  • Antes: 11/78 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 13/84 (Estadísticas al máximo)

Tamsin Roame

  • Antes: 9/84 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 10/87 (Estadísticas al máximo)

Maestro de guerra Voone

  • Antes: 9/82 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 10/90 (Estadísticas al máximo)

Rokara

  • Antes: 10/76 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 10/79 (Estadísticas al máximo)

Ragnaros

  • Antes: 9/69 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 10/75 (Estadísticas al máximo)

Antonidas

  • Antes: 6/73 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 7/76 (Estadísticas al máximo)

Vanessa VanCleef

  • Comentario de los desarrolladores: Al principio, la fantasía de Vanessa consistía en robar ataque para después responder a lo grande con Armamento improvisado. En la práctica, gastar todo el ataque robado era un coste demasiado alto. También implicaba que Armamento improvisado era una facultad muerta en el primer turno. Hemos aumentado la potencia base, hemos rediseñado la sinergia de Bolsillos extras y hemos hecho que la desventaja sea menos perjudicial, así que hemos aumentado la velocidad a 7 p. para compensar estos beneficios.
  • Antes: 13/75 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 13/86 (Estadísticas al máximo)
  • Armamento improvisado V
    • Antes: 3 p. de velocidad. Gasta los puntos de ataque robados para infligir esa cantidad de daño a todos los enemigos. → 7 p. de velocidad. Inflige 12 p. de daño a todos los enemigos (mejora con el ataque robado).
  • Bolsillos extras IV
    • Antes: Tras usar Armamento improvisado, este mercenario conserva hasta 10 p. de ataque. → Grito de batalla: Roba 4 p. de ataque al enemigo que tenga enfrente.

Niuzao

  • Antes: 10/80 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 10/87 (Estadísticas al máximo)

Vanndar

  • Antes: 13/83 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 13/86 (Estadísticas al máximo)

Alamuerte

  • Antes: 12/90 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 14/94 (Estadísticas al máximo)

Onyxia

  • Antes: 10/70 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 11/75 (Estadísticas al máximo)
  • Ira de la Madre de linaje IV
    • Antes: Pasivo: Después de que muera otro dragón amistoso, inflige 7 p. de daño a todos los enemigos. → Ahora: Pasivo: Después de que muera otro dragón amistoso, inflige 7 p. de daño de Fuego a todos los enemigos.
    • Comentario de los desarrolladores: Este equipo ya infligía daño de Fuego, así que solo se trata de una aclaración en la redacción del efecto.

Lady Vashj

  • Antes: 10/75 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 12/81 (Estadísticas al máximo)

Capitana Colmigarfio

  • Antes: 10/75 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 13/83 (Estadísticas al máximo)

Tritesta el Azotador

  • Contragolpe V
    • Antes: Obtiene +5 p. de ataque. Cada vez que un enemigo dañe a un aliado adyacente este turno, le inflige un daño equivalente al ataque de este mercenario. → Ahora: Obtiene +5 p. de ataque. Después de que un enemigo dañe a un aliado adyacente este turno, le inflige un daño equivalente al ataque de este mercenario.
    • Comentario de los desarrolladores: La funcionalidad no cambia. Solo se ha ajustado la claridad del texto. También se ha corregido un error para que Tritesta no golpee una vez que esté funcionalmente muerto, y para que tampoco golpee a enemigos que ya hayan muerto.

Murky

  • Antes: 11/79 (Estadísticas al máximo) → Ahora: 11/80 (Estadísticas al máximo)
  • Marcha de los múrlocs (invocado por el equipo Múrlocs en marcha)
    • Antes: 5 p. de velocidad → Ahora: 4 p. de velocidad

Actualización de Duelos

Actualizaciones generales

  • El 26 de julio se acabará la temporada actual de Duelos, se restablecerá la clasificación y las incursiones en curso se darán por concluidas.
  • ¡Las expansiones El Bosque Embrujado y Asesinato en el Castillo de Nathria llegan a Duelos!
  • El Bosque Embrujado se podrá usar en Duelos a partir del 26 de julio. Asesinato en el Castillo de Nathria se añadirá a los grupos de cartas y efectos de Descubrir con el parche 24.0 del 26 de julio, pero no se podrá usar para construir el mazo hasta que el conjunto salga el 2 de agosto.
  • El nuevo héroe (que aparece más abajo) estará disponible junto al lanzamiento del parche el 26 de julio.
  • Todos los poderes de héroe y tesoros distintivos ya están disponibles para todos los héroes y para todos los jugadores. ¡Se acabaron los requisitos de desbloqueo!

Nuevo héroe

Darius Crowley

  • Poderes de héroe
    • ¡Fuego!
      • [Coste 2] ¡Dispara tus cañones! Si matan a algún esbirro, se repone este poder.
    • ¡Fuego a discreción!
      • [Coste 2] ¡Dispara tus cañones! Otorga +1 p. de ataque a tus esbirros.
    • ¡Doble fuego!
      • [Coste 3] ¡Dispara tus cañones dos veces!
  • Tesoros distintivos
    • Amparar
      • [Hechizo de coste 2] Elige a un esbirro y colócalo en tu mano. Cuesta (0) cristales.
    • Refuerzo aguerrido
      • [Esbirro de coste 6] 4 p. de ataque, 3 p. de salud. Grito de batalla: Invoca un cañón extra.
    • Asaltante colmillarr
      • [Esbirro pirata de coste 4] 3 p. de ataque, 9 p. de salud. Embestir. Después de que este esbirro ataque, dispara tus cañones.
    • Goliat rompemares
      • [Esbirro pirata de coste 10] 15 p. de ataque, 15 p. de salud. Cuesta (1) cristal menos por cada vez que hayas disparado tus cañones.
    • Grumetillo de cubierta
      • [Esbirro de coste 3] 1 p. de ataque, 4 p. de salud. Al final de tu turno, ¡dispara tus cañones!
    • Munición dracónica
      • [Hechizo de coste 1] Durante el resto de la partida, tus cañones infligen 1 p. de daño adicional.

Nuevos tesoros pasivos

  • ¡Ubicación, ubicación, ubicación! [Reserva 1]
    • Pasivo. Empieza la partida con una ubicación de tu clase en juego.
  • Permítenos invitarte [Reserva 1]
    • Pasivo. Al comienzo de la partida, mete tres Invitaciones legendarias en tu mazo.
  • Huesos quebradizos [Reserva 2]
    • Pasivo. Después de que destruyas a un esbirro con un hechizo, invoca un Esqueleto volátil.
  • Anillo de celeridad [Ultrarraro de la reserva 2]
    • Pasivo. El último de cada tres esbirros que juegues cada turno cuesta (1) cristal.

Cambios en la reserva de cartas

  • Hemos vetado las siguientes cartas para la creación de mazos: Rama del Árbol del Mundo, Genn Cringrís, Baku la Devoralunas, Príncipe Renathal, Abre la puerta, Duende del Monte Negro.
  • La siguiente carta ya no está vetada para la creación de mazos: Flor de relámpagos.
  • La siguiente carta se ha eliminado de la reserva de tesoros pasivos: Pesteador.

Cambios de equilibrio

  • Burbujas [Poder de héroe]
    • Antes: [Coste: 1] → Ahora: [Coste: 0]
  • Sangre de demonio [Poder de héroe]
    • Antes: Otorga +2/+1 a un demonio aleatorio de tu mano. → Ahora: Otorga +2/+2 a un demonio aleatorio de tu mano.
  • Micelio maravilloso
    • Antes: Descubre dos cartas con Elige una. Combinan ambos efectos. Mete esta carta en tu mazo. → Ahora: Descubre una carta con Elige una. Esta combina ambos efectos. Mete este hechizo en tu mazo.
  • Llamas del Kirin Tor
    • Antes: Pasivo. Después de que lances tu primer hechizo de Fuego en un turno, añade una Bola de Fuego a tu mano. Pasivo. Después de que lances tu primer hechizo de Fuego en un turno, añade un hechizo de Fuego aleatorio a tu mano.
  • Excavador titulado
    • Antes: [Coste: 5] → Ahora: [Coste: 6]
  • Viejo conocido
    • Antes: [Coste: 4]  → Ahora: [Coste: 5]
  • Arpeo forjado por los titanes
    • Antes: [Coste: 4] → Ahora: [Coste: 5]
  • Manada al acecho
    • Antes: [Coste: 7] → Ahora: [Coste: 5]
  • Magister desencadenade
    • Antes: [Coste: 1] → Ahora: [Coste: 2]
  • Furia de la tempestad
    • Antes: 3 p. de ataque → Ahora: 2 p de ataque

Actualizaciones de la Arena

El 2 de agosto, cuando lancemos Asesinato en el Castillo de Nathria, las incursiones actuales de la Arena terminarán y empezará una nueva temporada. La reserva de cartas de la Arena estará formada por los siguientes conjuntos:

Esencial
Una Noche en Karazhan
Salvadores de Uldum
La Arena de Rastakhan
Academia Scholomance
Locura en la Feria de la Luna Negra
Asesinato en el Castillo de Nathria

Nueva característica: varios aspectos de héroe favoritos y aleatorios

Ahora se pueden marcar varios héroes de la misma clase como favoritos en el gestor de colecciones de Hearthstone. Si un mazo no tiene un héroe específico asignado, se usará un héroe aleatorio en cada partida. Por defecto, el héroe aleatorio se saca de tu repertorio de favoritos, pero también se puede optar por la aleatoriedad completa al desmarcar la opción «Solo favoritos» de un mazo, con lo que se extiende el repertorio a todos los héroes que tengas, al igual que los dorsos de carta. La opción «Solo favoritos» aparece marcada por defecto, pero si decides desmarcarla, la mantendremos así para los mazos futuros que crees.

Experiencia actualizada para jugadores que vuelven

¡Vuelve a ser un momento fantástico para regresar a Hearthstone! Las recompensas de misión y mazo gratuito que se ofrecen a jugadores que vuelven ya no están limitados a uno por cuenta. Quien no haya entrado al juego en más de 120 días recibirá recompensas por volver, ¡aunque las haya recibido antes! ¡Avisa a todos tus amigos!

Corrección de errores y mejoras del juego

  • Ahora se puede mantener pulsada la barra espaciadora para abrir sobres de forma continua.
  • Las cartas que no se pueden crear ya no aparecerán al buscar «reembolso» en el gestor de colecciones.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que el filtro del gestor de colecciones apareciera vacío en algunos dispositivos.
  • Se ha corregido un error visual en la animación de 1000 victorias.
  • Se ha corregido un error que impedía que se activara el efecto de Operativo dracónido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no pudieras atacar al héroe enemigo si atacabas a un esbirro y después jugabas Multigolpe.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la invocación de un esbirro colosal de coste reducido con ¡Eureka! diera como resultado un esbirro colosal con el doble de apéndices.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores pudiesen quedarse atascados en el tutorial de Mercenarios.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba mensajes de error tras obtener un mercenario nuevo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces no se aplicaran las mejoras a la facultad o equipo de un mercenario.
  • Se ha mejorado la apariencia de las descripciones, lo que soluciona problemas como el de los textos cortados en Mercenarios.
  • Se ha debilitado y ralentizado el encuentro de Desdoble mafioso.
  • Se han corregido errores y se ha mejorado la redacción de varias facultades, piezas de equipo y tesoros de Mercenarios.
  • Se ha corregido un error en Duelos que impedía que los códigos de mazo funcionaran con héroes neutrales.
  • Se ha mejorado la latencia de la tienda y se han corregido problemas de rendimiento.
  • Se han corregido errores que impedían que se rastrearan correctamente los logros «Heraldos gritones» y «Calamuerte».
  • Se han realizado correcciones y mejoras del juego varias.

Imagen de pie de página de cristales de maná