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[ACTUALIZADO 12.09] Ya está disponible la temporada 4 de Shadowlands!

Blizzard Entertainment

ACTUALIZADO 12.09: A partir del reinicio semanal, los jugadores de bandas predestinadas normales, heroicas o míticas podrán optar por un poder predestinado más en la consola predestinada, que se encuentra junto a la entrada de cada banda predestinada.

La temporada 4 de Shadowlands trae ocho mazmorras de expansiones anteriores, nuevas recompensas de temporada, nuevos afijos y fabulosas recompensas. ¡Sigue leyendo para informarte!


Bandas predestinadas

Tras la frenética batalla final en Zereth Mortis, el poder de los Primeros resuena por todas las Tierras Sombrías, potenciando bandas pasadas y las recompensas que contienen. Cada semana, una de las tres bandas de Shadowlands (el Castillo de Nathria, el Sagrario de Dominación o el Sepulcro de los Primeros) se convertirá en una banda predestinada junto a los jefes del mundo asociados a ella. Aquí tienes a los jefes del mundo de Shadowlands, con sus bandas correspondientes:

Castillo de Nathria

  • Valinor, la Luz de los Eones
  • Mortanis
  • Oranomonos la Ramificada
  • Nurgash Mugriforme

Ten en cuenta que solo uno de estos jefes estará disponible a la vez durante la semana del Castillo de Nathria predestinado.

Sagrario de Dominación

  • Mor'geth, Torturador de los Condenados

Sepulcro de los Primeros

  • Antros
Sire Denathrius en el Castillo de Nathria
Sire Denathrius te espera en el Castillo de Nathria
Sylvanas Brisaveloz en el Sagrario de Dominación.
Enfréntate a Sylvanas Brisaveloz en el Sagrario de Dominación.
Epic Edition de Shadowlands
Acaba con el Carcelero en el Sepulcro de los Primeros

¿Cómo funcionan las bandas predestinadas?

Cada semana, una banda se convertirá en predestinada. Puedes adentrarte en una banda en cualquier dificultad (buscador de bandas, normal, heroica o mítica). Ten en cuenta que, mientras una banda sea predestinada, no podrás entrar en su versión normal hasta la semana siguiente, cuando la predestinada pase a ser otra; ¡así que tenlo en cuenta si planeas ir en busca de transfiguraciones! Aquí tienes el calendario de bandas predestinadas.

Cuando entres a una banda predestinada, descubrirás que todos los enemigos y los jefes tendrán estadísticas ajustadas. El objetivo no es hacer que tu grupo de banda vuelva a empezar desde cero; lo que pretendemos es proporcionar un desafío adecuado pero no insuperable para los jugadores que ya tienen experiencia en estos encuentros.

Cada encuentro con un jefe se verá potenciado por uno de los cuatro poderes predestinados. Estos variarán entre jefe y jefe cada semana, presentando desafíos únicos que permitirán obtener infusiones predestinadas, poderosas auras temporales fruto del esfuerzo de los participantes. Si vences a cualquier jefe de banda predestinado, recibirás recompensas acordes a la dificultad de la banda. Aquí tienes la distribución de las bandas predestinadas por nivel de objeto:

  • Buscador de bandas: 265-272
  • Normal: 278-285
  • Heroica: 291-297
  • Mítica: 304-311

Con el catalizador de creación, puedes convertir todo el equipo obtenido en una banda predestinada en piezas de conjunto.


Dinares del cártel desconcertantes

Durante la temporada 4, un trío de especuladores rondará sospechosamente cerca de la gran cámara. Cada uno de ellos tiene artículos de una de las tres bandas de Shadowlands. Venderán abalorios, armas y otros artículos especiales de cada una de las bandas. Cada objeto tendrá el mismo precio: un solo dinar del cártel desconcertante. Podrás conseguir dinares del cártel desconcertantes en cualquier banda predestinada durante la temporada 4 tras completar la cadena de misiones requerida. Pero la cosa tiene truco: solo podrás recibir 3 dinares del cártel desconcertantes durante toda la temporada.

Tras gastar tu último dinar, los especuladores abandonarán la ciudad y se llevarán su mercancía consigo. Los objetos de estos mercaderes tendrán el nivel de banda predestinada normal de la temporada 4: entre 278 y 285, dependiendo del objeto.


Mejoras a objetos heroicos y míticos

Los jugadores pueden mejorar el botín de la banda a medida que aumentan su dificultad. Durante la temporada 4, cada vez que derrotes a un jefe en dificultad heroica o mítica obtendrás una clave antigua desconcertante (heroica) o una clave ancestral desconcertante (mítica). Combina 20 claves para subir el nivel de tu equipo al de la categoría heroica o mítica.

A diferencia del dinar del cártel desconcertante, que se consigue tras completar una cadena de misiones, estas claves estarán garantizadas como botín en cuanto comience la temporada 4. Esto te permitirá progresar semana a semana desde el principio. Estos objetos de mejora funcionarán con cualquier objeto predestinado, incluso con las mercancías vendidas por los nuevos especuladores.


Recompensas de bandas predestinadas

Podrás obtener nuevas recompensas al conseguir las siguientes proezas de fuerza durante la temporada 4:

  • Destinos de las bandas de Shadowlands: completa las 3 bandas predestinadas en dificultad normal.
    • Montura de recompensa: Señor Faldomero.
Montura Señor Faldomero
Se obtiene al Señor Faldomero por completar todas las bandas predestinadas en dificultad normal.
  • Heroica: Destinos de las bandas de Shadowlands: completa las 3 bandas predestinadas en dificultad heroica.
    • Título de recompensa: «Héroe del destino».
  • Mítica: Destinos de las bandas de Shadowlands: completa las 3 bandas predestinadas en dificultad mítica.
    • Recompensa: tres teletransportes a cada una de las bandas de Shadowlands para el personaje que haya obtenido el logro.

Nueva rotación de mazmorras

La temporada 4 presenta una nueva rotación de mazmorras míticas+. Las nuevas piedras angulares obtenidas en las mazmorras de Shadowlands serán para una de las siguientes mazmorras:

  • Tazavesh: Calles de las Maravillas (Shadowlands)
  • Tazavesh: Gambito de So'leah (Shadowlands)
  • Operación: Mecandria: Desguace (Battle for Azeroth)
  • Operación: Mecandria: Taller (Battle for Azeroth)
  • Regreso a Karazhan: inferior (Legion)
  • Regreso a Karazhan: superior (Legion)
  • Terminal Malavía (Warlords of Draenor)
  • Puerto de Hierro (Warlords of Draenor)
Operación: Mecandria
Operación: Mecandria, una de las mazmorras que regresan para la temporada 4

Nuevo afijo de piedra angular mítica: Velada

Hay infiltrados Nathrezim disfrazados de enemigos por las mazmorras. Podrás descubrirlos a pesar de sus ingeniosos disfraces si prestas atención. Derrota a estos impostores para que un miembro del Cártel Ta los capture y te ofrezca como recompensa una mejora de estadística secundaria a tu elección. También recibirás una poderosa recompensa que restaura rápidamente la salud y el maná.


Recompensas de mítica+

Podrás obtener nuevas recompensas al completar las mazmorras de piedra angular mítica durante la temporada 4:

  • Conquistador de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: consigue un índice de mítica+ de al menos 1500 durante la temporada 4 de Shadowlands.
    • Título de recompensa: «el Velado».
  • Maestro de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: consigue un índice de mítica+ de al menos 2000 durante la temporada 4 de Shadowlands.
    • Montura de recompensa: caminamuerte de restauración.
Montura caminamuerte de restauración
El caminamuerte de restauración, una de las recompensas de mítica+ de la temporada 4
  • Héroe de piedra angular: Puerto de Hierro/Terminal Malavía/Regreso a Karazhan/Operación: Mecandria/Tazavesh, el Mercado Velado: completa las mazmorras de la temporada 4 en nivel 20 mítico o superior dentro del límite de tiempo.
    • Recompensa: teletransporte a las mazmorras completadas.
  • Héroe Velado: Temporada 4 de Shadowlands: termina la temporada 4 de míticas+ de Shadowlands con un índice de mítica+ entre el 0,1 % de los mejores jugadores de tu región.
    • Título de recompensa: «Héroe Velado».

La nueva temporada de JcJ

También comenzará una nueva temporada de JcJ que permitirá a los héroes de todo Azeroth obtener la gloria en las arenas y en los campos de batalla. Los nuevos límites de nivel de objeto para el equipo de honor y conquista son los siguientes:
Equipo de honor (Combatiente eterno)

Nivel de mejora: / Nivel de objeto Nivel de objeto JcJ
1 229 255
2 236 268
3 242 272
4 249 275
5 255 278
6 262 281
7 268 285

Equipo de conquista (Gladiador eterno)

Requisito de índice Rango puntuado Nivel de objeto Nivel de objeto JcJ
No puntuado 275 288
1000 Combatiente I 278 291
1200 Combatiente II 281 294
1400 Contendiente I 285 298
1600 Contendiente II 288 301
1800 Rival I 291 304
1950 Rival II 294 307
2100 Duelista 298 311
2400 Gladiador 301 311

Monturas y títulos de recompensa

Si obtienes la proeza de fuerza Gladiador eterno: Temporada 4 de Shadowlands, al final de la temporada recibirás la montura comealmas de Gladiador eterno y el título de Gladiador eterno. Además, podrás obtener una nueva montura participando en encuentros JcJ puntuados (arenas o campos de batalla puntuados): el acechaguerras sañoso.


¿Y qué pasa con...

  • los rangos legendarios?
    • No habrá un nuevo rango legendario durante la temporada 4.
  • la marca del artesano?
    • No habrá una nueva marca del artesano durante la temporada 4.
  • los conductos?
    • No habrá nuevos conductos ni mejoras de conductos durante la temporada 4.
  • las ranuras?
    • Las ranuras se obtendrán de la misma forma que durante la temporada 3.
  • piedras angulares míticas?
    • Como en temporadas anteriores, las piedras angulares de mazmorras míticas que se obtengan en la gran cámara la primera semana de la temporada tendrán un nivel inferior para compensar su mayor dificultad comparativa.
  • atajos de banda?
    • Los atajos de banda desbloqueados en el Castillo de Nathria, el Sagrario de Dominación y el Sepulcro de los Primeros seguirán a tu disposición cuando entres en sus versiones predestinadas.
  • botín de banda de la gran cámara?
    • Las recompensas de banda de la gran cámara saldrán de todos los jefes predestinados a los que hayas derrotado durante la temporada, sea cual sea la banda predeterminada actual.

El objetivo de la temporada 4 es conseguir nuevo equipo a través del JcJ y de una nueva experiencia en mazmorras y bandas. Hemos considerado que retocar sistemas conocidos de Shadowlands iría en contra de este objetivo, por lo que hemos decidido dejarlos intactos para ofrecer la mejor experiencia.


Despedida a lo grande

La temporada 4 es el momento perfecto para que en el equipo de desarrollo de WoW probemos algunos cambios experimentales que podrían haber sido demasiado volátiles durante una temporada regular. Esperamos que disfrutéis tanto de ella como nosotros hemos disfrutado diseñándola. ¡Nos vemos en el más allá!