Preparativos para la nueva era de Call of Duty® de la mano de Infinity Ward.
Cuando la comunidad de Call of Duty y nosotros mismos pensamos en Infinity Ward y en Modern Warfare®, nos vienen a la cabeza unas cuantas citas:
«En pie, soldado. Nos vamos».
«Para que conste».
«Nos manchamos para que el mundo siga limpio. Esa es la misión».
«¿Qué mierda de nombre es Soap, eh?».
Pero al mirar hacia atrás y repasar los veinte años de historia de Infinity Ward, desde el desarrollo del Call of Duty original hasta ahora, hay una frase más, enunciada durante la inauguración del estudio, el 20 de mayo de 2002, que todavía perdura:
«Nunca dejaremos de revolucionar la experiencia de juego».
A lo largo de todos sus logros, Infinity Ward se ha esforzado para mantenerse fiel a su principio central: seguir innovando en Call of Duty y estar a la altura de una de las comunidades más importantes en el mundo de los videojuegos.
Esto pudimos verlo recientemente, en el Call of Duty®: Modern Warfare® de 2019, que supuso un cambio cualitativo para Call of Duty y se convirtió en un éxito instantáneo y en un superventas en todo el mundo.
Las innovaciones continuaron mientras el juego se convertía en un ejemplo del nuevo enfoque de la serie a la hora de tratar el contenido poslanzamiento gratuito: hacer que las armas básicas y los accesorios funcionales se desbloqueen a través del juego base; eliminar el Pase de temporada para decantarse por el contenido poslanzamiento gratuito; e introducir un nuevo sistema de Pase de batalla para recompensar a los jugadores simplemente por jugar a Call of Duty.
Tras la publicación de Modern Warfare en 2019, Infinity Ward se unió a los talentosos estudios de desarrollo de Call of Duty para, en marzo de 2020, ofrecer Warzone™, una gigantesca arena de combate online gratuita para acompañar a Modern Warfare, que llegaría a acoger a más de 100 millones de jugadores.
En su primer año, Modern Warfare ofreció seis temporadas de contenido poslanzamiento lleno de acción, con nuevos mapas que triunfarían entre los fans, como Shoot House, o el aclamado evento por tiempo limitado La maldición de Verdansk, en Warzone.
Ahora, mientras nos preparamos para las novedades que nos esperan en 2022 y en el futuro de esta icónica serie, es un orgullo para nosotros contar de nuevo con Infinity Ward como desarrollador principal de las experiencias de Call of Duty de este año, que empezarán a publicarse el 28 de octubre de 2022.
Como avance de la presentación mundial de Modern Warfare II, el 8 de junio, recuerda lo siguiente mientras la fuerza operativa 141 se prepara para detener una nueva amenaza:
El equipo es el arma más poderosa.
Entre juegos, Infinity Ward ha estado ocupado y su huella global ha ido creciendo:
Además de su campus principal en el Valle de San Fernando (Los Ángeles), durante los tres últimos años, el estudio se ha expandido a México, ha seguido creciendo en Polonia y ha empezado a operar también en Austin (Texas). Diversos equipos de profesionales repartidos a lo largo de tres continentes colaboran con otros estudios asociados para dar forma al esfuerzo creativo colectivo que los jugadores podrán disfrutar dentro de unos meses con el lanzamiento de Modern Warfare® II:
«Modern Warfare II es un título tremendamente ambicioso en cuanto a lo que esperamos ofrecer a nuestros fans. El hecho de que hayamos podido desarrollar este juego en un entorno híbrido a lo largo de la pandemia es una muestra del enorme talento con que contamos en el estudio». – Stephanie Snowden, directora de comunicación.
Siguiendo la tradición de Call of Duty, teníamos un «secreto» que nos ha costado mucho mantener: Call of Duty: Modern Warfare II, la secuela del lanzamiento de Infinity Ward de 2019.
Con este nuevo juego, el estudio está listo para recibirte de nuevo en el mundo de Modern Warfare, donde formarás parte de la legendaria fuerza operativa 141. Los miembros del estudio están listos para desvelar esta nueva era, y la emoción va en aumento:
Para Joel Emslie, director de arte del estudio, Modern Warfare II va a ser uno de los juegos más «ambiciosos, espectaculares y apoteósicos jamás creados por Infinity Ward». Para Joel, el juego «es la obra magna de este estudio y es el tipo de juego en el que llevo toda mi carrera queriendo participar».
«El equipo de Infinity Ward está muy ilusionado de poder compartir finalmente nuestro trabajo... ¡Tenemos muchísimas ganas de que la gente pueda JUGAR a Modern Warfare II!». – Candice Harris, productora sénior.
Nadie puede predecir el futuro.
Ya fueran las vanguardistas innovaciones de Modern Warfare y Warzone...
O el estreno de Crear una clase y los sistemas de progreso multijugador nunca vistos hasta entonces de Call of Duty® 4: Modern Warfare®...
O el lanzamiento de las rachas de bajas multijugador personalizadas y de Operaciones especiales en Call of Duty®: Modern Warfare® 2, en 2009...
O incluso la introducción de Baja confirmada y el impacto del evento Call of Duty® XP en Call of Duty®: Modern Warfare® 3...
Nadie podría haber imaginado que todo esto –y mucho más– se convertiría en una parte vital de Call of Duty y de su éxito actual.
Pero lo que sí podemos prometer es que Infinity Ward y todos los que formamos parte de Activision y de sus estudios en todo el mundo estamos listos para inaugurar una nueva era de Call of Duty. Y tenemos muchísimas ganas de revelar todos los detalles.
En los próximos días, semanas y meses iremos ofreciendo más información oficial sobre Call of Duty: Modern Warfare II y sobre el futuro de la serie.
Pero por ahora y como siempre:
Manteneos alerta.
Para más información, visitad www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty y seguid a @Activision y a @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.