Diablo II: Resurrected

Parche 2.4.3 de Diablo II: Resurrected | Próximamente

Blizzard Entertainment

Desde la resurrección de este clásico atemporal, los valientes héroes han diezmado una y otra vez las fuerzas demoníacas a través de los cinco actos de Diablo II: Resurrected para debilitar para siempre la influencia del Señor del Terror en Santuario.

En el parche 2.4.3, disponible a partir del 29 de junio, introduciremos una serie de nuevas características y mejoras en las salas de juego multijugador para consola y PC. Con estas novedades hemos incluido algunas mejoras prácticas y corregido algunos errores. Unirse a otros cazadores de demonios es uno de los aspectos fundamentales de la saga Diablo y, por esta razón, hemos seguido de cerca los comentarios de la comunidad sobre las salas multijugador, y los cambios que destacamos a continuación son un resultado directo de ello. Como Santuario no se construyó en un día, aunque hemos hecho grandes progresos para perfeccionar varios aspectos de Diablo II: Resurrected, tenemos intención de seguir mejorando aún más la persecución del vagabundo oscuro. Como siempre, queremos hacer que las llamas de este amado clásico brillen aún más fuertes y te invitamos a que nos ayudes en este esfuerzo común.

¡Prepárate para luchar por Santuario! Necesitarás toda la sabiduría que te ofrecemos a continuación para derrotar a los demonios que acechan.


Registro de búsquedas


Mejoras del backend

Un problema común entre los jugadores es que su lista de partidas no se llenaba con suficientes partidas, incluso cuando creían que debería. Cuando creas una partida en D2R, se aloja en uno de los muchos servidores de tu región. Antes del lanzamiento de la jerarquía, la lista de partidas solo mostraba partidas del servidor con el que tuvieras mejor conexión. Esto se hizo para preservar una experiencia de juego de alta calidad en cualquier partida a la que te unieras a través de la sala, pero descubrimos que nuestros criterios eran demasiado agresivos. Al lanzar la jerarquía, ampliamos esta medida para ofrecer a los jugadores partidas de hasta tres servidores diferentes. Como consecuencia, los jugadores podían ver más partidas en su lista de partidas sin perder calidad en sus conexiones, pero seguían sin ser suficientes partidas. Hemos decidido ampliarlo aún más en el parche 2.4.3. Ahora tu lista de partidas mostrará cualquier partida con las que tengas una conexión lo suficientemente estable. Para ofrecer aún más opciones a los jugadores que quieren unirse a una partida, hemos duplicado de 20 a 40 el número máximo de partidas que pueden aparecer en la lista. Además, hemos ajustado los detalles de las partidas para que se actualicen casi en tiempo real. Sin embargo, seguirás teniendo que actualizar la lista de forma manual, algo que hemos decidido mantener para que la lista de partidas no se desplace mientras seleccionas una partida. Estas mejoras se han aplicado tanto a las salas en consola como en PC.

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Actualizaciones de las salas de consolas

Tras el exitoso lanzamiento de la temporada 1 de la jerarquía, el equipo se ha centrado en las características que requerían más atención. El buscador de grupo en consolas era, sin duda, la primera de la lista. El parche 2.4.3 introduce varias mejoras para la experiencia multijugador en consolas, con nuevas y mejores formas de crear y encontrar partidas gracias a la sustitución del buscador de grupo con el creador de partidas y la lista de partidas.

Tres opciones se presentan ante ti

Ahora, al seleccionar «Jugar» en el menú principal con tu héroe en línea seleccionado, se te presentarán tres opciones para el juego en línea:

Privada: Entra en una partida privada que no se mostrará en la lista de partidas. La única manera de que otros se unan a tu partida es a través de la lista de amigos o mediante una invitación.

Creador de partidas: Crea una partida pública que se mostrará en la lista de partidas.

Lista de partidas: Consulta la lista de partidas, usa su opción de búsqueda, o únete a una partida pública.

Creador de partidas

El creador de partidas te permitirá crear rápidamente cualquier tipo de partida que quieras. Para ayudarte, hemos incluido todas las categorías de partidas que estaban disponibles con el buscador de grupo. Al seleccionar y confirmar una de estas categorías, se generará un nombre predefinido para tu partida, acompañado por un número para evitar que se creen partidas con nombres duplicados. También hemos incluido la opción de añadir la diferencia de nivel, hasta ahora solo disponible en PC.

También hemos añadido una nueva categoría llamada Personalizada, que consta de dos opciones:

Partida pública: Crea una partida pública que se mostrará en la lista de partida con el nombre que elijas.

Partida protegida con contraseña: Crea una partida pública protegida con una contraseña que debe introducirse para entrar. Al igual que en la sala de PC, las partidas con contraseña no aparecerán en la lista de partidas, pero se puede acceder a ellas mediante el botón «Unirse a partida» que se encuentra pulsando el botón «Buscar nombre de partida» en la categoría «Personalizada» de la lista de partidas.

En la parte superior derecha de la pantalla aparecerá una vista previa de tu partida. Una vez elijas las características de tu partida y las confirmes, tu viaje a Santuario puede comenzar.

Lista de partidas

Al seleccionar «Lista de partidas», se mostrarán hasta 40 partidas creadas por otros jugadores a las que puedes unirte con tu personaje seleccionado. Para ayudarte a encontrar partidas específicas, puedes usar la función de búsqueda para encontrar una partida concreta o para filtrar las partidas mostradas utilizando palabras clave. En las opciones de filtrado puedes establecer los siguientes parámetros:

Dificultad: Filtra para mostrar solo partidas con dificultad Normal, Pesadilla, Infierno, o cualquier combinación de las tres.

Ping: Restringe tus resultados para que solo se muestren partidas con una calidad de conexión determinada o mejor.

Nombre de partida: Pulsando el botón triángulo en un mando de PlayStation, el botón Y en un mando de Xbox o el botón X en un mando de Nintendo Switch mientras estás en el menú de lista de partidas, se abrirá el menú de «Buscar nombre de partida». Aquí puedes buscar tanto nombres de partidas personalizadas como predefinidas usando una interfaz similar a la de la creación de partidas. Buscar el nombre de una partida usando la categoría «Personalizada» solo mostrará partidas que se hayan creado usando esa categoría. Al buscar usando una de las categorías predefinidas, solo se mostrarán partidas creadas de ese modo. Por ejemplo, si se selecciona la opción de búsqueda predefinida «Cubil del Mal», solo se mostrarán partidas predefinidas. Por el contrario, al buscar «Cubil del Mal» en la categoría «Personalizada», se mostrarán partidas personalizadas con esa palabra clave en su nombre. Puedes unirte a partidas personalizadas, con o sin contraseña, mediante el menú «Buscar nombre de partida».

Al modificar cualquiera de estos filtros, se actualizará la lista de partidas y se te mostrará una nueva lista de partidas (hasta 40 diferentes) basada en los criterios seleccionados. Los jugadores también tienen a su disposición un botón que permite actualizar la lista de forma manual en cualquier momento.

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Actualizaciones de las salas de PC

Queremos que las salas multijugador sean el punto de entrada a interminables horas de matar demonios, conseguir botín y crear momentos memorables con tus amigos. Desafortunadamente, muchos jugadores han tenido dificultades para encontrar los tipos de partida específicos a los que les gustaría unirse. Para solucionarlo, hemos añadido una función de búsqueda en la sala: ahora se pueden introducir palabras clave o nombres específicos de partidas para obtener una lista de partidas basada en esos términos de búsqueda.

Con el parche 2.4.3, la lista de partidas mostrará ahora la calidad de la conexión de cada partida en una ventana emergente que aparecerá cuando pases el ratón por encima de cada partida. Las partidas ocuparán la lista en función de su calidad de conexión para permitirte decidir a qué partida quieres unirte.

No podemos dejar de recordar lo mucho que apreciamos y lo crucial que son los comentarios de la comunidad. Siempre estamos buscando oportunidades de mejorar o reformar aspectos de Diablo II: Resurrected para que tu viaje a Santuario siga siendo épico.

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Bonus de hallazgo mágico

Sientes un intenso torrente de energía que corre por tus venas, un leve zumbido que sustituye a tu propio pulso. Del 30 de junio al 4 de julio, una misteriosa fuente de energía te otorgará un bonus de un 50 % de hallazgo mágico, lo que aumentará la probabilidad de que recibas botín mágico, raro, de conjunto o único de cualquier enemigo asesinado. Este bonus se acumula con cualquier aumento adicional de hallazgo mágico que tus objetos proporcionen.

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Mejoras prácticas

Juego

  • Ahora los jugadores pueden iniciar un nuevo Torbellino, Salto o Salto ofensivo inmediatamente tras terminar un Torbellino.
  • Se ha cambiado la lógica a la hora de determinar la frecuencia de los ataques de Torbellino. Ahora Torbellino incorpora el aumento de velocidad de ataque de todo el equipo. Los fotogramas entre cada ataque de Torbellino son iguales al fotograma de un ataque básico del personaje (modificado por el aumento de velocidad de ataque). Si se utiliza doble empuñadura, el fotograma de ataque de cada arma se promedia (redondeando hacia arriba). En general, los ataques de Torbellino deberían ser al menos tan rápidos como antes. Las armas más lentas atacarán notablemente más rápido.
  • Se ha añadido una nueva habilidad «Enviar al cubo» para los mandos en el menú de habilidades generales. Al usar esta habilidad con un objeto, el personaje lo recogerá y lo guardará en tu cubo horádrico si hay espacio.
  • Se ha añadido una opción de atajo para el teclado y el ratón para abrir directamente el cubo horádrico si está en tu inventario.
  • Se ha añadido un nuevo botón de atajo en tu inventario para abrir el cubo horádrico.
  • Ahora los jugadores pueden asignar puntos de estadísticas en bloque usando un mando.
  • Ahora aparecerá un aviso de confirmación al asignar en bloque todos los puntos de estadísticas restantes tanto en PC como en consola. Esta opción no está disponible con la opción de gráficos clásicos.
  • Se ha añadido el ajuste «Apertura automática del mapa» para que los jugadores puedan establecer su posición preferida en el mapa automático.

En línea

  • Ahora puedes hacer doble clic en una partida para unirte a ella en la sala en PC.
  • Ahora los jugadores de Switch pueden unirse a la partida de un amigo a través de la lista de amigos del juego.
  • Se ha duplicado de 20 a 40 el tamaño de la lista de partidas.
  • Ahora los detalles de la lista de partidas se cargan más rápido al seleccionar una partida, tanto en el panel de detalles como en la lista de partidas.
  • Ahora los amigos que están jugando a D2R aparecen arriba en la lista de amigos.
  • Ahora los jugadores en consola tienen una opción en el menú de opciones para cambiar la visibilidad del nombre de partida.

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Corrección de errores

Juego

  • Se ha corregido un error que provocaba que Deckard Caín no pudiese identificar objetos en el cubo horádrico. Ahora lo hará cuando el cubo esté en tu inventario principal.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los torbellinos de corta distancia acabasen sin ejecutar un solo ataque.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Torbellino siguiese aplicando las propiedades y el daño de un arma rota.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el primer ataque de Torbellino se tratase de forma diferente al resto. Al usar doble empuñadura, el primer ataque elegirá dos objetivos, al igual que el resto de ataques.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los costes de resurrección no fuesen consistentes para mercenarios de nivel alto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las habilidades de cadáveres no seleccionasen cadáveres automáticamente al hacer clic derecho.

En línea

  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiesen seleccionar ni entrar en salas de juego en PC usando un mando.
  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores pudiesen suplantar la identidad de los desarrolladores imitando el color de la fuente del chat utilizado para mostrar mensajes del sistema.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las miniaturas de la sala desapareciesen al susurrar.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que los jugadores se uniesen a una partida privada.
  • Se ha corregido un error en el modo Incondicional que provocaba que ambos jugadores tuviesen que marcarse mutuamente para saquear un cadáver, incluso si el jugador muerto tenía marcado al otro.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las posiciones de la jerarquía con seis o más dígitos se solapasen con el nombre del personaje.

Selección de personaje

  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que los personajes jugados más recientemente no apareciesen al principio de la lista.
  • Se ha corregido un error que provocaba que un mangual equipado en la mano izquierda no mostrase animaciones.

Idioma

  • Se han corregido varios errores de localización.

Estabilidad y rendimiento

  • Se ha corregido un problema de rendimiento que podía reproducirse al actualizar demasiado rápido en un comerciante durante un periodo prolongado.
  • Se han corregido varios errores de cuelgues y estabilidad.

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NUESTRO AGRADECIMIENTO A LA COMUNIDAD

Desde todo el equipo, queremos agradecer este apoyo. Seguiremos esperando comentarios a medida que vayamos lanzando todo el contenido del parche 2.4.3. Si quieres más información sobre Diablo II: Resurrected, pásate por nuestro sitio web o, si quieres recibir actualizaciones en tiempo real, sigue nuestro Twitter oficial, @Diablo_ES.

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