Overwatch 2

Ni que hubieses visto un fantasma: entrevista con NIRA, artista de la comunidad

Blizzard Entertainment

La caída de Gabriel Reyes desde Overwatch hasta Talon ha sido en picado. El cambio de Soldado: 24 de Overwatch a Reaper de Talon ha estado rodeado de oscuridad, desesperación y desengaños. Para contar esta historia tan tenebrosa, el equipo de Overwatch ha colaborado con NIRA, artista de la comunidad, para que creara unos grafitis espeluznantes para el juego.

¡Hemos entrevistado a NIRA para que nos cuente cómo ha sido su experiencia trabajando con el equipo de Overwatch en el desafío Código de la violencia de Reaper!


¿Nos cuentas algo sobre ti?

Me dedico a la ilustración, soy de Japón y mi apodo es NIRA. Creo personajes originales y dibujo ilustraciones de mis trabajos preferidos.
 

¿Cuál es tu mayor motivación para crear ilustraciones?

Suelo sacar inspiración de películas, videojuegos y del buen trabajo de otros artistas que veo en las redes sociales. De todas estas inspiraciones, los videojuegos han sido mi mayor influencia.
 

¿Te gusta jugar a videojuegos? ¿Qué es lo que más te gusta de crear ilustraciones para videojuegos? 

¡Me han gustado los videojuegos desde siempre! Juego a cualquier juego independientemente del género siempre que me guste el mundo o el concepto.

Mi arte representa escenas impactantes de los juegos. Lo que pretendo es expresarlas de un modo único y chulo a mi modo.
 

¿Qué es lo que te gustó de Overwatch?

Me apasiona Overwatch, ¡así que juego a menudo!

Lo que más me gusta de Overwatch es que no es imposible girar las tornas de una situación en desventaja si trabajas en equipo. Una definitiva bien utilizada o la elección acertada de un héroe capaz de contrarrestar puede cambiar el curso de una partida.

Los FPS no se me daban bien, pero Overwatch consiguió que no le diese tanta importancia. Me gusta el hecho de que no hace falta matar a los oponentes para ayudar al equipo.
 

¿Cuáles son tus funciones o héroes preferidos en Overwatch?

Mi función principal es la de apoyo, ya que suelo jugar con Moira, Ana y Lúcio. Cuando no voy de apoyo, me gusta mucho jugar con Cassidy y Sombra.

Me gustan todos los héroes, pero mi preferido es Reaper. El motivo por el que me gusta tanto es muy sencillo: me encanta su estilo de combate y diseño. El potencial de su definitiva encaja con el personaje y eso me llama la atención.
 

¿Qué sentiste cuando el equipo de Overwatch contactó contigo con motivo de esta colaboración?

Está claro que lo primero y más importante que sentí fue felicidad.

Si te digo la verdad, no era capaz de creerme que mis ilustraciones aparecerían en un juego al que llevo jugando desde su lanzamiento.

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¿Qué impresión te ha dado Reaper antes y después de dibujar sus grafitis?

No hay un cambio significativo en la imagen que tenía en mi cabeza desde los primeros cortos animados y cómics.

No obstante, estos grafitis son la primera vez que veo la historia de cómo y por qué Reaper se unió a Talon. He descubierto que Gabriel Reyes es una persona sensible y con muchos conflictos internos. Creo que las ilustraciones de los grafitis os gustarán más si leéis el relato corto que acaba de salir.
 

¿Te gustaría compartir algún momento memorable de esta experiencia trabajando con el equipo de Overwatch? 

Las ilustraciones de los grafitis debían mostrar un diseño sencillo y fácil de entender, pero, durante el proceso creativo, me centraba mucho en los detalles. Sin embargo, gracias al consejo del equipo de desarrollo, fui capaz de corregir el devenir del proyecto manteniendo mis preferencias. Creo que el resultado es un producto fantástico.
 

De los grafitis que has dibujado, ¿cuál es tu preferido y por qué?

Mi preferido es el grafiti con la ilustración en la que aparecen Reaper y Sombra llamado «Muerte y engaño». Procuré que tuviese estilo y un toque cómico al mismo tiempo. Creo que he podido expresar muy bien la relación de estos dos personajes.

Death and Deceit.PNG

¿Quieres decirles algo a los jugadores de Overwatch?

He dibujado una serie de grafitis que cuentan la historia del pasado de Reaper. ¡Os animo a que los añadáis a vuestra colección y a que los uséis en el juego!


Gracias, NIRA. Ha sido un placer trabajar contigo. ¡Tus ilustraciones son tan escalofriantes como inspiradoras!

Podéis desbloquear los seis grafitis que ha creado NIRA al ver a cualquier retransmisor de Twitch mientras juega a Overwatch desde hoy hasta el 8 de marzo. Para recibir los Drops de Twitch, no os olvidéis de vincular vuestra cuenta de Battle.net a vuestra cuenta de Twitch. Completad el desafío Código de la violencia de Reaper para obtener iconos de jugador, grafitis y el aspecto legendario Anochecer en el juego. Y no os perdáis el nuevo relato corto de Overwatch escrito por Brandon Easton, «Código de la violencia», para conocer la historia de Reaper.