¡Sintetizad un animalario de monturas y mascotas de duelo en Fin de la Eternidad!
La Forja del Más Allá es un poderoso instrumento de creación, así como el último vestigio de los Primeros. Al igual que este sirve para crear nuevos reinos para las Tierras Sombrías, las forjas de síntesis se utilizan para engendrar las entidades que habitan dichos reinos. Si reunís componentes mientras exploráis Zereth Mortis, podréis usarlos para crear algunas monturas y mascotas de duelo temáticas del lugar.
Podréis añadir más de cincuenta monturas y mascotas de duelo a vuestra colección. Para fabricarlas, os harán falta componentes que se encuentran repartidos por todo Zereth Mortis. Los componentes de fabricación se pueden identificar con facilidad gracias a la etiqueta síntesis de protoformas, aunque primero debéis desbloquear una o ambas forjas de síntesis para ver y recoger los componentes y esquemas.
Para poder comenzar a fabricar monturas y mascotas, en primer lugar debéis terminar el capítulo 3 de la campaña de Fin de la Eternidad para desbloquear la clave de los Primeros. Cuando hayáis investigado el misterioso idioma lo suficiente como para obtener el talento Conocimiento rescálico, Pocopoc os ofrecerá encantado la misión «Síntesis de protoformas» para que os pongáis a ello.
¡A sintetizar!
Sacad las mascotas de duelo
La síntesis de mascotas comienza con la misión «Síntesis de protoformas», en la que viajaréis por Zereth Mortis hasta llegar a la primera forja de síntesis que se encuentra en el Precipicio del Zángano. Allí veréis la primera forja de síntesis flotando en la sala.
Por suerte, habrá varios esquemas de mascotas de duelo (los arquetipos de varias creaciones como el de la malicia o el de la satisfacción) que estarán disponibles en la forja de inmediato. Por otra parte, solo se podrán crear otros compañeros cuando encontréis los esquemas correspondientes en vuestras aventuras por Zereth Mortis.
Hora de crear monturas
Hay que completar algunos pasos más para desbloquear la forja de síntesis donde se crean las monturas. En primer lugar, debéis adquirir un mayor conocimiento de la clave de los Primeros y lograr el Conocimiento solbelim. Hecho esto, desbloquearéis la cadena de misiones «En busca de Tahli» que comienza en la avanzada de los Iluminados de la Gracia del Peregrino y os conducirá hasta la difícil zona desértica conocida como el Índice del Orden. Completad todo lo que se os pida para obtener acceso a la segunda forja de síntesis, lugar donde podréis crear monturas.
Componentes de creación
Para crear cualquier criatura de protoforma hacen falta cuatro componentes: un esquema, una celosía para crear el cuerpo de la criatura de protoforma, un objeto poco común (para las monturas) o un objeto de fulgor (para mascotas) que sea digno de recibir un alma y motas de génesis para alimentar la forja mientras se lleva a cabo la síntesis.
- Esquemas
- Los esquemas se encuentran repartidos por todo el reino y los jugadores deberán estar ojo avizor para encontrar los que estén al aire libre. Hay otros que son más complicados, ya sea porque están ocultos entre tesoros o porque hay que obtenerlos de criaturas poderosas. Solo os hará falta una copia de un esquema para forjar mascotas, con independencia de la cantidad que queráis forjar.
- Celosía
- Usad una celosía para generar el cuerpo de la criatura. El tipo de criatura que queráis crear determinará el de celosía que os hará falta. Por ejemplo, si queréis crear un helícido, os hará falta una celosía de helícido que se obtiene de este tipo de criaturas. Si queréis crear un cérvido, os hará falta una celosía de cérvido, etc.
- Objeto poco común o de fulgor
- Monturas
- El objeto poco común es ligeramente distinto para forjar monturas. Existen herramientas de experimentación incomprensible, perlas de ira eterna o ecos cristalizados de la primera canción, entre otros. Se pueden usar todos los objetos poco comunes para crear un amplio abanico de criaturas.
- Mascotas de duelo
- Para forjar mascotas, os harán falta objetos de fulgor para generar el alma de la criatura. Aunque son poco comunes, se pueden encontrar en un montón de ubicaciones y se pueden identificar con facilidad gracias a la palabra «fulgor» del nombre. Por poner solo dos ejemplos, el fulgor del movimiento o el fulgor de la vigilancia.
- Monturas
- Motas de génesis
- Las motas de génesis se obtienen de la fauna y los elementales repartidos por la zona, así como de los devoradores invasores. Cada esquema tiene su propio coste, pero el precio medio por forjar una mascota de duelo es de unas 300 motas, mientras que el coste para sintetizar monturas ronda las 400.
Es relativamente sencillo obtener los objetos necesarios para forjar las monturas y las mascotas de duelo, pero os llevará tiempo conseguir todo lo necesario para sintetizarlos y aumentar vuestra colección.
Logros
¡Obtendréis logros increíbles por sintetizar mascotas y monturas! Por ejemplo, recibiréis «¡Sintetizado!» por sintetizar a vuestro primer ser. Sintetizad cinco criaturas distintas para obtener «¡Sinteticinco!», un logro que os hará falta para el metalogro de Zereth Mortis. Y si sois de los que necesitan completarlo todo, «¡Supersintetizado!» se obtiene al sintetizar 25 seres distintos y «¡Sinteticinco por cinco!», al sintetizar 50 seres.
Como veis, hay mucho que hacer en Fin de la Eternidad. ¡Estamos deseando veros en las Tierras Sombrías!