Hearthstone

Un repaso a la batalla por el Valle de Alterac

Blizzard Entertainment

¡La batalla por el Valle de Alterac ha terminado y la Alianza se ha alzado con la victoria! Para celebrar esta hazaña, todos los jugadores recibirán una copia de diamante de Vanndar Pico Tormenta, líder de la Alianza, durante el siguiente gran parche!

Sin embargo, la pregunta que se hacen los jugadores de la Horda es la siguiente: ¿cómo hemos llegado a esto?

Desde el principio, la Alianza tenía una ventaja numérica considerable en el campo de batalla. Justo antes del lanzamiento de Divididos en el Valle de Alterac, la Alianza ya había reclutado aproximadamente el 57 % de los jugadores para unirse a su causa, mientras que la Horda solo tenía el 43%. Esto ayudó a que la Alianza llevara una ventaja de unos 76 millones de puntos de honor de cara al lanzamiento de la expansión.

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¡La Horda luchó contra este abrumador enemigo con gallardía! Al inicio del evento, los jugadores de la Horda solían jugar un 7-8 % más de partidas que los de la Alianza, tenían un porcentaje de victorias algo superior al de los jugadores de la Alianza y, de forma natural, obtenían más puntos de honor por partida por el mero hecho de enfrentarse a más oponentes de la facción enemiga.

Desglose posterior al lanzamiento

Un día después de la publicación de la expansión, ambos bandos crecieron de forma sustancial, pero la Alianza fue algo más rápido. ¡Controlaron cerca del 58 % de la base de jugadores y llegaron a más de 100 millones de puntos de ventaja!

A lo largo del evento, las tendencias generales fueron las mismas en las cuatro regiones: más jugadores de la Alianza que de la Horda, lo que producía un 20-25 % más de puntos de honor para la Alianza en cada región en cualquier momento dado. De todas las regiones, América era la que más favorecía a la Alianza, mientras que Asia-Pacífico era la región donde las cosas estaban más igualadas. La región de China fue la mayor en números de jugadores y puntos de honor para ambas facciones, seguida por Europa, América y Asia-Pacífico.

En el transcurso del evento, la Horda perdió la ventaja en número de partidas jugadas por miembro, pero siguió obteniendo más puntos de por partida. Esto implicaba que el jugador medio de la Horda ganaba más puntos de honor en general que el jugador medio de la Alianza. Sin embargo, con más miembros y más partidas por miembro, la Alianza fue imparable. Cuando terminó el evento, la Alianza había ganado unos 4700 millones de puntos de honor frente a los 3900 millones de la Horda, lo que supone un total de más de 8600 millones de puntos de honor entre todos los jugadores.

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Por último, durante el evento, alrededor del 9,9 % de jugadores de todo el mundo completaron todo el mapa de honor. El porcentaje de jugadores de la Horda es ligeramente superior al de jugadores de la Alianza, tanto en general como en cada región (excepto en Europa, donde hay más jugadores de la Alianza que han terminado el mapa). La región de Europa es también donde menos gente ha terminado el mapa de puntos de honor (7,7 %). China es la que tiene mayor índice de finalización (11 %), seguida de Asia-Pacífico (10,2 %) y América (9,3 %).

Recordad que si no habéis terminado el mapa de recompensas de honor, aún os queda tiempo hasta el final del ciclo de expansión para obtener una copia dorada del líder de la facción enemiga con esta cadena de misiones. Seguid luchando, nobles guerreros, ¡pues aún podéis luchar por el honor y orgullo de la facción aunque haya acabado la batalla por el Valle de Alterac!

¡ENHORABUENA A LA ALIANZA POR ESTA PELEADA VICTORIA!

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