Notas del parche 22.0
¡El parche 22.0 llega mañana para preparar el camino para la nueva expansión de Hearthstone, Divididos en el Valle de Alterac, disponible el 7 de diciembre! El parche también incluye actualizaciones de Mercenarios, Campos de batalla, Duelos y la Arena, además de correcciones de errores y mucho más.
Asaltad el Valle de Alterac el 7 de diciembre
Divididos en el Valle de Alterac llega el 7 de diciembre. ¡Esta nueva expansión consta de 135 nuevas cartas que incluyen la nueva palabra clave Muerte con honor, cartas con Objetivos y el regreso de las cartas de héroe! Ya podéis ver todas las nuevas cartas en la biblioteca de cartas oficial.
¡En cuanto la expansión esté disponible, comenzará la batalla por el Valle de Alterac! Todos los jugadores competirán por honor para recibir recompensas gratuitas y lograr la victoria para su facción. Conseguiréis puntos de honor jugando y ganando durante el periodo del evento:
- 10 p. de honor por cada partida jugada
- 10 p. de honor más por cada partida ganada (20 en total)
- 20 p. de honor más por cada partida ganada contra un oponente de la facción enemiga (40 en total)
Se puede conseguir honor en el modo tradicional, en la Arena y en Duelos. A medida que lo consigáis, ascenderéis en la clasificación de jugadores de vuestra facción y avanzaréis por el gélido campo de batalla ¡hasta capturar una copia dorada del líder de la facción enemiga! El 11 de enero se contabilizarán todos los puntos de honor. Y en una futura actualización, la victoria de la facción ganadora quedará para siempre en los anales de Hearthstone, ¡porque todos los jugadores recibirán una copia de diamante de la carta del líder de la facción ganadora!
Aclaración: El periodo que contabiliza para decidir la facción ganadora va del 7 de diciembre al 11 de enero, pero podéis seguir acumulando honor para completar vuestra cadena de misiones legendaria en cualquier punto durante la expansión Divididos en el Valle de Alterac. Cuando termine el periodo de la expansión, la cadena de misiones legendaria será reemplazada por otro medio para obtener las recompensas.
Actualizaciones de Mercenarios
NUEVOS MERCENARIOS
Valeera Sanguinar (luchadora legendaria)
- Elfa de sangre
- Estadísticas al máximo: 13/73
- Facultades:
- Golpe siniestro V: (3 p. de velocidad) Obtiene + 10 p. de ataque este turno y ataca al enemigo con menos salud. Combo: Obtiene Sigilo.
- Emboscada V: (6 p. de velocidad) Inflige 10 p. de daño. Si este mercenario estaba en Sigilo, inflige 25 p. de daño en su lugar.
- Abanico de cuchillos V: (7 p. de velocidad) Inflige 7 p. de daño a todos los enemigos. El resto de tus mercenarios son (3) p. más rápidos el siguiente turno.
- Equipo:
- Caminos ocultos IV: Pasivo: Cada vez que un personaje amistoso pierde Sigilo, le otorga +6 p. de ataque.
- Daga de las Sombras IV: Emboscada es (3) p. más rápida y obtiene «Letal: Obtiene Sigilo».
- Humo antinatural IV: Pasivo: Mientras este mercenario está en Sigilo, los personajes amistosos son (4) p. más rápidos.
Almirante del cielo Rogers (taumaturga épica)
- Humana
- Estadísticas al máximo: 11/76
- Facultades:
- Guardia del cielo V: (5 p. de velocidad) Obtiene +5 p. de ataque y ataca a un enemigo. Si es un pirata, obtiene Inmune al atacar este turno.
- Maestro táctico V: (2 p. de velocidad, 1 p. de espera) Inflige 12 p. de daño a un enemigo, o bien restaura 12 p. de salud a un aliado. Este actúa a continuación.
- Posición de disparo V: (6 p. de velocidad, 1 p. de espera) Inflige 20 p. de daño a todos los enemigos que ya hayan actuado.
- Equipo:
- Fajín de bravuconería IV: Guardia del cielo otorga +5 p. de ataque adicional.
- Campana del barco IV: Maestro táctico inflige 4 p. de daño más y hace que el objetivo sea el último en actuar.
- Catalejo de vigilante IV: Pasivo: Después de que este mercenario ataque, inflige 4 p. de daño a todos los enemigos. (Inflige daño crítico a piratas).
Tritesta el Azotador (protector poco común)
- Bestia
- Estadísticas al máximo: 10/80
- Facultades:
- Ataque enloquecido V: (7 p. de velocidad) Ataca a un enemigo. Si este mercenario ha recibido daño este turno, inflige 12 p. de daño a un enemigo adyacente aleatorio.
- Contragolpe V: (1 p. de velocidad) La próxima vez que un enemigo dañe a un aliado adyacente este turno, este mercenario obtiene +5 p. de ataque y le inflige un daño equivalente.
- Recuperar cabezas V: (4 p. de velocidad, 1 p. de espera) Este mercenario recibe daño crítico este turno. Al final del siguiente turno, le restaura toda la salud.
- Equipo:
- Ámbar imbuido IV: Ataque enloquecido inflige 4 p. de daño más.
- Garra cuchilla IV: Contragolpe otorga +4 p. de ataque adicional.
- Escamas regenerativas IV: Recuperar cabezas restaura 16 p. de salud el turno en que se lanza.
Vanessa VanCleef (protectora épica)
- Pirata
- Estadísticas al máximo: 10/75
- Facultades:
- Tromba de pillaje V: (7 p. de velocidad) Ataca a un enemigo. Combo: Le roba 5 p. de ataque.
- Armamento improvisado V: (3 p. de velocidad) Gasta los puntos de ataque robados para infligir esa cantidad de daño a todos los enemigos.
- Bolsa cambiante V: (5 p. de velocidad, 1 p. de espera) Inflige 16 p. de daño a un enemigo. Le otorga +1 p. de espera a una facultad que no haya usado este turno.
- Equipo:
- Hojas Pérfidas IV: Tromba de pillaje es (4) p. más rápida y siempre activa su Combo.
- Bolsillos extras IV: Tras usar Armamento improvisado, este mercenario conserva hasta 5 p. de ataque.
- Robahojas IV: Cada vez que este mercenario recibe un ataque, roba 4 p. de ataque del atacante.
NUEVOS CONTRATOS
- Sangrevaja
- Vaelastrasz
- Chromaggus
- Nefarian
Los nuevos contratos se añadirán a la zona Roca Negra. Las nuevas cartas, retratos y monedas de mercenario se añadirán a todas las reservas de artículos de Mercenarios correspondientes. Vanessa VanCleef también se añadirá gratis al inicio del mapa de recompensas gratuito de Divididos en el Valle de Alterac, mientras que sus retratos pueden obtenerse con el pase de taberna. Cada nuevo mercenario cuenta con sus propias tareas, igual que los mercenarios ya existentes.
Actualizaciones de Campos de batalla
DIABLO HA SIDO DERROTADO
¡Os habéis enfrentado al jefe de banda y habéis sobrevivido! El evento especial Diablo ha terminado y la taberna de Bob sigue en pie, pero ya se está preparando para una nueva tanda de combatientes. Se ha eliminado a Diablo del repertorio de héroes de Campos de batalla.
NUEVO HÉROE
Scabbs Cortamanteca- Veo, veo… [Cuesta 2]
- Descubre una copia de un esbirro de la alineación de tu próximo oponente.
Los jugadores con ventajas de Campos de batalla tendrán acceso anticipado a Scabbs Cortamanteca antes del 14 de diciembre, fecha en que estará disponible de manera oficial.
(NUEVO) HÉROE QUE VUELVE
- Lord Barov ha vuelto a la reserva de héroes de Campos de batalla.
TABLEROS DE CAMPOS DE BATALLA
Bob tiene novedades para vosotros. ¡Presentamos los tableros de Campos de batalla, una nueva opción cosmética para el modo Campos de batalla de Hearthstone! Los tableros de Campos de batalla son tableros especiales que podréis usar durante la fase de combate, e incluyen elementos nuevos para que podáis variar el aspecto y presumir ante vuestros oponentes. Como los tableros de Campos de batalla se comparten con el rival, es posible que no veáis vuestro tablero todas las rondas.
El primer tablero de Bob es Arena de campeones, un homenaje a los clientes favoritos de Bob: ¡vosotros! Dad a vuestras alineaciones la recepción real que merecen, con armaduras y detalles de color púrpura y dorado. ¡Conseguidlo en la tienda en cuanto el parche esté disponible!
Por motivos de jugabilidad, la parte inferior derecha de todos los tableros de Campos de batalla estará simplificada al jugar en dispositivos móviles.
Actualización de Duelos
ACTUALIZACIONES DE LA RESERVA DE CARTAS
El 7 de diciembre, Divididos en el Valle de Alterac y Goblins vs. Gnomos se añadirán a las reservas de cartas disponibles. Se añadirán nuevos grupos para cubrir las cartas de los conjuntos más recientes.
NUEVOS TESOROS PASIVOS
Fuerza de la naturaleza – Reserva 1- +2 p. de daño con hechizos de Naturaleza.
- +2 p. de daño con hechizos de Fuego.
- Al comienzo de la partida, mete 5 caballeros de la Muerte en tu mazo.
- +2 p. de daño con hechizos de Escarcha.
- Al comienzo de la partida, convierte a todos los esbirros con Último aliento de tu mano y de tu mazo en esbirros 1/1 que cuestan (1) cristal.
- Cada vez que lanzas un hechizo a un esbirro, se vuelve a lanzar a los esbirros adyacentes.
- Después de que lances un hechizo Vil, mete dos Fallas viles en tu mazo.
- Después de que lances un hechizo de Naturaleza, otorga +2/+2 y Provocar a un esbirro amistoso aleatorio.
- Cada vez que robas un esbirro, pone una copia del mismo en tu mano.
- Tu héroe tiene +2 p. de ataque durante tu turno.
Anillo de hielo negro – Reserva 2
- Cada vez que se congela a un esbirro, añade una copia a tu mano.
- Al final de tu turno, vuelve a lanzar un hechizo que hayas lanzado en este turno (objetivos al azar).
- Al final de tu turno, añade una carta de caballero de la Muerte aleatoria a tu mano.
- Al final de tu turno, añade una carta de sueño a tu mano.
- Al final de tu turno, si has lanzado un hechizo de Escarcha, invoca un Elemental de agua 3/6.
Rotación de la Arena
Cuando lancemos Divididos en el Valle de Alterac, el evento de la Arena de doble clase terminará y la reserva de conjuntos de Arena disponibles rotará, de forma que la reserva de cartas de la Arena estará formada por los siguientes conjuntos:
- Divididos en el Valle de Alterac
- Salvadores de Uldum
- Kóbolds & Catacumbas
- Liga de Expedicionarios
- Academia Scholomance
- El Proyecto Armagebum
- Esencial
Correcciones de errores y mejoras del juego
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores de ciertos dispositivos cerrar la pantalla de selección de facción de Divididos en el Valle de Alterac sin haber elegido una facción.
- Se ha corregido un error que provocaba que A empollar no recibiese el bonus de daño con hechizos de Arcanista talentoso o Ayudante de laboratorio.
- Se ha corregido un error que provocaba que Destructor huesos frágiles brillase aunque no se cumpliesen los requisitos de su efecto.
- Se ha actualizado el texto de Rajar alma para reflejar correctamente que solo impacta a los esbirros enemigos y no a todos los enemigos.
- Se ha corregido un error que provocaba que las cartas devueltas a la mano por Tenwu del Humo Rojo ya no pudiesen reducirse más por cartas como Scabbs Cortamanteca.
- Se ha corregido un error que impedía que las cartas doradas de Goblins v. Gnomos no se pudiesen crear ni desencantar.
- Se ha corregido un error que provocaba que las cartas robadas por Malygos el Tejehechizos tras Alineación celestial no se viesen afectadas por Loatheb.
- Se ha corregido un error de texto que provocaba que los Huevos de tormenta de Nithogg indicasen que invocaban demosaurios 20/20 con Embestir en vez de los dracos 4/4 que invocan en realidad.
- Los jugadores ahora podrán ver su grupo de mercenarios mientras seleccionan los tesoros de contrato.
- Ya no se solaparán las notificaciones al completar varias tareas y contratos al mismo tiempo en dispositivos móviles.
- Ahora se pueden completar varias misiones diarias en Mercenarios, como ¡Desafía a un amigo!, Observa a un amigo, o «Juega X esbirros de un cierto tipo». En próximos parches añadiremos o revisaremos más misiones diarias y semanales.
- Se ha corregido un error que provocaba que Yelmo de dominación del Rey Exánime no se activase correctamente en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que provocaba que la facultad Ladrona mental de Zorro refulgente conservase una facultad copiada tras 2 usos, en vez de solo 1, con Décima cola equipada.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al usar Ataque devorador de Mutanus, Cairne reencarnado se volviese invisible.
- Se ha corregido un error que provocaba que los Brazales salobres de Eudora otorgasen 2 p. de salud menos.
- Se ha corregido un error que provocaba que Edwin, principal de los Defias mostrase una ilustración incorrecta dentro del marco de diamante.
- Se ha corregido un error que provocaba que los usuarios de iOS recibiesen erróneamente un aviso de «Memoria RAM baja» al entrar en Campos de batalla.
- Se ha corregido un error que provocaba que los logros de equipo de Mercenarios contasen cada mejora de equipo como una pieza de equipo nueva.
- Se ha corregido un error que provocaba que Mochilas pequeñas en Duelos pudiese robar C'Thun el Despedazado antes de que, en fin, se despedazara.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores usasen la función de selección de aspecto de héroe en el formato clásico.
- Se ha corregido un error que provocaba que los aspectos de héroe Malfurion guardián de acero y Vanndar Pico Tormenta no tuviesen sus animaciones de poder de héroe respectivas.