Notas del parche 21.4
Junto al parche 21.4 de mañana se lanzará el nuevo modo de juego de Hearthstone, ¡Mercenarios! El parche también incluye correcciones de errores y preparativos para próximas actualizaciones.
Una aldea llega a la taberna
Mercenarios trae una forma nueva de interactuar con Hearthstone: la aldea. La aldea es el punto de partida para todo lo relacionado con este modo de juego, como la gestión de la colección en la taberna, la puesta en marcha de los contratos, los enfrentamientos en el foso de combate y más cosas. En la aldea también se pueden ir mejorando los edificios a medida que avanzáis para ganar funcionalidad o para que sean más eficientes. Algunas mejoras no tienen coste porque se desbloquean al jugar, mientras que otras cuestan oro. En el momento del lanzamiento, el coste para mejorar la aldea al máximo será de 900 de oro: 100 de oro para desbloquear el foso de combate, 200 de oro para mejorar el punto de viaje (desbloquea la dificultad heroica de los contratos), 200 de oro para desbloquear la hoguera (añade una ranura al tablón) y otros 400 de oro para mejorar la hoguera una segunda vez (añade otra ranura al tablón). Tenéis más información al respecto en nuestra publicación sobre la aldea y la colección.
Sistema de asignación de partidas y clasificación de Mercenarios
El foso de combate de Mercenarios contará con su propio sistema de asignación de partidas y clasificación. Se trata del sistema de este tipo más complejo de Hearthstone hasta la fecha, necesario para tener en cuenta todas las variables en cada enfrentamiento de Mercenarios. Si no es posible encontrar la partida perfecta, ¡crearemos uno especial con la nueva tecnología de inteligencia artificial! Próximamente publicaremos un artículo explicando en profundidad este sistema nuevo.
Un apunte sobre las misiones y otros errores conocidos
En el momento del lanzamiento, casi todas las misiones diarias y semanales serán incompatibles con Mercenarios. Las únicas misiones que se podrán completar en Mercenarios serán las que tengan como objetivo ganar partidas en cualquier modo y completar cierta cantidad de turnos. En próximos parches corregiremos las misiones que no funcionan bien. Además, es posible que añadamos nuevas misiones diarias y semanales o bien que ajustemos algunas de sus descripciones para que incluyan a Mercenarios.
No os preocupéis, podréis completar vuestras misiones diarias y semanales en el resto de modos. Además, las nuevas tareas de la hoguera en Mercenarios son independientes del sistema de misiones diarias y semanales, así que las podréis completar para conseguir más recompensas. Pasaos por los foros para ver una lista completa de los errores conocidos del 21.4.
La época del miedo está al caer
Los preparativos para Halloween comienzan con el parche 21.4: la semana que viene llegarán decoraciones festivas y divertidas opciones cosméticas en forma de disfraces. El pack Cuentos de hadas incluye aspectos de héroes inspirados en cuentos para Rexxar, Jaina, Thrall y Anduin. El pack Halloween de Campos de batalla incluye al posadero alternativo Medivh de gala y siete aspectos de héroes disfrazados. Cuando hayáis elegido disfraz, la fiesta comenzará con el parche 21.6 (os daremos más información en cuanto se acerque el lanzamiento).
Correcciones de errores y mejoras del juego
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que no se pudiese hacer clic en el centro de la pantalla.
- Se ha corregido un error causado por Caballero de sangre, que provocaba que Alto señor Fordragón funcionara con todos los esbirros, aunque no tuvieran Escudo divino.
- Se ha cambiado el nombre del peón 3/3 que genera La Bestia a Pip Perspicaz.
- Se ha corregido un error que provocaba que, cuando el tesoro de Duelos Maestría del débil estaba en juego y un esbirro afectado por dicho tesoro quedaba silenciado, este se sanara 1 p. de salud.
- Se ha corregido un error que provocaba que los esbirros afectados por el beneficio del tesoro de Duelos Armamento vengativo mantuviesen todos sus beneficios si pasaban del tablero a la mano o al mazo.
- Se ha actualizado la redacción y puntuación de varias cartas y efectos de Duelos para que sean más claros y más coherentes con el formato establecido de Hearthstone.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedasen atascados en el contenido para un jugador El Proyecto Armagebum y Golpe en Dalaran y que desembocaba en un cierre inesperado del juego.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que estuviesen en línea pero no en el cliente de Hearthstone apareciesen como disponibles para recibir un desafío amistoso.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiese volver a lanzar un desafío amistoso tras completar una partida contra el mismo jugador.
- Se ha corregido un error que provocaba que la lista de amigos no se completase del todo si se tenía dicha lista abierta durante la reconexión a Battle.net.
- Se ha corregido un error que provocaba que no apareciese el menú de opciones al jugar al modo Práctica en móviles.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que los distintos tipos de sobres cambiasen de sitio en la pantalla de apertura de sobres.
- Se ha corregido un error que provocaba que se mostrasen erróneamente logros como completados tras hacer clic sobre ellos.