Heroes of the Storm

Notas del parche de equilibrio de Heroes of the Storm - 27 de septiembre de 2021

Blizzard Entertainment

¡Hemos actualizado Heroes of the Storm con cambios de equilibrio para algunos héroes! Seguid leyendo para conocer más detalles.


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Héroes

TANQUES AGRESORES HÉROES DE APOYO SANADORES ASESINOS CUERPO A CUERPO ASESINOS A DISTANCIA
ETC Gazlowe Zarya Ana Maiev Kael'thas
Thrall Alafeliz Kel'Thuzad
Li Li Nazeebo
Stukov Valla
Zagara

Tanques

ETC

Cambios básicos

  • Estrella del rock [rasgo]
    • Funcionalidad añadida: Las habilidades heroicas otorgan 60 de armadura durante 2 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Héroe de la guitarra (E)
      • Se ha aumentado la curación proveniente de los ataques básicos de un 50 % a un 60 %.
  • Nivel 4
    • Baño de masas [Q]
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 5 s a 7 s.
    • Metalocalíptico [rasgo]
      • Se ha aumentado la duración de 2 s a 2,5 s.
  • Nivel 7
    • Martilleo [E]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de un 30 % a un 35 %.
    • Pedal de eco [pasivo]
      • Se ha aumentado el daño de 15 a 18.
      • Se ha reducido la bonificación al daño JcE de un 250 % a un 200 %.
  • Nivel 10
    • Salto del escenario [R2]
      • Se ha reducido el coste de maná de 100 a 70.
      • Se ha aumentado la duración de la ralentización de 3 s a 4 s.
Comentario de los desarrolladores: El poder de ETC normalmente ha girado en torno a sus potentes heroicas, pero últimamente ni eso le ha servido para dar la talla. Vamos a intentar reforzar esta identidad con armadura básica y una mejora de Salto del escenario antes de extender más su poder.

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Agresores

Gazlowe

Cambios básicos

  • Estadísticas vitales
    • Se ha reducido la salud de 2375 a 2275.
    • Se ha reducido la regeneración de salud de 4,95 a 4,74.
  • Torreta de cohetes [Q]
    • Se ha reducido el daño de 38 a 36.
  • Láser mortal [W]
    • Se ha reducido el daño de 180 a 175.
Comentario de los desarrolladores: Ahora mismo, Gazlowe es una figura bastante predominante en todos los niveles de juego inferiores a Maestro. Hemos comenzado con reducciones de las estadísticas básicas y tal vez retoquemos algunos de sus talentos en un parche posterior.

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Thrall

Cambios básicos

  • Espíritu feral [W]
    • Se ha reducido el coste de maná de 60 a 40.

Talentos

  • Nivel 1
    • Eco de los elementos [Q]
      • Se ha aumentado la reducción del coste de maná de 15 a 20.
  • Nivel 4
    • Temple feral [W]
      • Se ha aumentado el número de acumulaciones de Temple Lobo Gélido de 3 a 4.
  • Nivel 13
    • Gracia del Lobo Gélido [D]
      • Funcionalidad modificada: Temple Lobo Gélido se puede activar para curarte al instante. Esta curación aumenta hasta un 100 % en función de la salud que te falte.
    • Escudo de espíritu [activo]
      • Se ha aumentado la duración de la armadura antihabilidades de 2.5 s a 4 s.
  • Nivel 20
    • (Novedad) Inercia elemental [pasivo]
      • Los ataques básicos reducen 0,25 s los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas y heroicas. Esta cantidad se duplica al golpear a héroes.
Comentario de los desarrolladores: Thrall ha empezado a sufrir en enfrentamientos en el camino en solitario, ya que no suele ser capaz de recuperarse de los intercambios de golpes. Creemos que sus costes de maná son demasiado elevados, puesto que necesita lanzar habilidades de forma constante para cargar Temple Lobo Gélido, incluso aunque se decante por aprender Marea de maná. Parece existir demanda por un potente talento de nivel 20 que esté relacionado con los ataques automáticos, ya que muchos jugadores escogen Hojas del Nexo, así que hemos añadido Inercia elemental para que este nivel de talentos siga manteniendo la emoción.

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Héroes de apoyo

Zarya

Talentos

  • Nivel 1
    • Sentid el calor [rasgo]
      • Funcionalidad añadida: Cuando tienes más de 40 de energía, la amplitud de tus ataques básicos aumenta un 35 %.
  • Nivel 4
    • Soy la más fuerte [W]
      • Funcionalidad añadida: El daño que absorben tus escudos aporta un 20 % más de energía.
  • Nivel 7
    • Atácame [rasgo]
      • Se ha eliminado.
    • Al límite [pasivo]
      • Se ha eliminado.
    • (Novedad) Quemadura profunda [Q]
      • Los ataques básicos contra héroes golpeados por Granada de partículas en los últimos 3 s generan 1 de energía.
  • Nivel 10
    • Bomba de gravedad [R2]
      • Funcionalidad añadida: Inflige 30 de daño por segundo a los enemigos afectados.
Comentario de los desarrolladores: La configuración orientada a ataques básicos no está rindiendo bien en comparación con otras opciones, así que hemos reforzado algunos talentos y le hemos dado uno nuevo: Quemadura profunda. Desde siempre, incluso las más mínimas mejoras a las que se ha sometido Zarya han tenido un gran impacto en su eficacia, de modo que esta vez hemos llevado a cabo pequeños retoques. Seguiremos muy de cerca su rendimiento y realizaremos más ajustes en el futuro si es necesario.

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Sanadores

Ana

Talentos

  • Nivel 1
    • Curación por contacto [W]
      • Funcionalidad añadida: Granada biótica inflige un 30 % más de daño por cada héroe golpeado.
    • Balas vampíricas [rasgo]
      • Se ha aumentado la bonificación a la curación de Alcaudón con 5 dosis acumuladas de un 0,75 % a un 1 %.
  • Nivel 4
    • Mejoras bióticas [W]
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 2 s a 3 s.
    • Dardo debilitador [activo]
      • Funcionalidad añadida: Si no golpeas a ningún héroe, su tiempo de reutilización se reduce 8 s.
  • Nivel 16
    • Puntería [Q]
      • Funcionalidad añadida: Se ha aumentado un 35 % la bonificación a la curación mientras tienes el número máximo de acumulaciones.
    • Dosis concentradas [Q]
      • Se ha aumentado la bonificación a la curación de un 10 % a un 12 %.
  • Nivel 20
    • Tiradora de élite [R2]
      • Se han aumentado el daño y la curación adicionales por cada héroe golpeado de un 4 % a un 5 %.
Comentario de los desarrolladores: Ana tiene una serie de talentos que cada vez son más populares, así que les hemos dado un empujoncito a la competencia. Esperamos que la funcionalidad añadida de Puntería permita a los mejores francotiradores brillar en todo su esplendor.

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Alafeliz

Cambios básicos

  • Estadísticas vitales
    • Se ha reducido la salud de 1450 a 1425.
    • Se ha reducido la regeneración de salud de 3,02 a 2,97.
  • Niebla reconfortante [rasgo]
    • Se ha reducido la curación de 115 a 110.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de la activación de 90 s a 75 s.
Comentario de los desarrolladores: Este dragón feérico tan extremadamente afable ha ido poco a poco acumulando más victorias de las previstas. Hemos reducido algunas de sus estadísticas básicas para que se ajuste más al resto de héroes.

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Li Li

Cambios básicos

  • Brebaje curativo [Q]
    • Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 20 %.
  • Viento cegador [E]
    • Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 20 %.

Talentos

  • Nivel 7
    • ¡Vamos allá! [activo]
      • Se ha aumentado el alcance de 6 a 7,5.
Comentario de los desarrolladores: Li Li ha estado entrenando el brazo con el que lanza, de modo que ahora sus hechizos deberían ser un poco más consistentes, sobre todo cuando los lanza a larga distancia.

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Stukov

Talentos

  • Nivel 1
    • Toque fétido [W]
      • Se ha aumentado la ralentización de los ataques básicos de un 15 % a un 20 %.
      • Se ha reducido el daño de los ataques básicos a distancia de un 50 % a un 40 %.
    • Balistoesporas reactivas [W]
      • Se ha reducido un 20 % el alcance de búsqueda de la activación del talento.
      • Se ha rebajado de un 150 % a un 100 % la reducción del tiempo de reutilización de Biodetonación cuando tienes menos de un 50 % de salud.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 s a 75 s.
    • A traición [E]
      • Se ha aumentado de un 100 % a un 125 % la bonificación al daño contra héroes que tienen menos de un 50 % de salud.
  • Nivel 13
    • Tiene hambre [E]
      • Se ha aumentado la bonificación al alcance de lanzamiento de un 20 % a un 30 %.
      • Se ha reducido de 8 a 6 el número de veces que debes infligir daño a héroes para activar la reducción del tiempo de reutilización y la recuperación de maná.
  • Nivel 16
    • Portador universal [Q]
      • Se ha rebajado la reducción de la curación de Patógeno sanador de un 40 % a un 25 %.
    • Supercepa [Q]
      • Se ha aumentado la curación al quedar aturdido o inmovilizado de 250 a 300.
Comentario de los desarrolladores: Balistoesporas reactivas tiene demasiado poder ahora mismo y está dominando completamente el nivel 1. Lo hemos retocado un poco para equilibrar el nivel de talentos y, además, hemos potenciado algunos talentos flojos del resto del árbol.

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Asesinos cuerpo a cuerpo

Maiev

Cambios básicos

  • Voltereta [D]
    • Funcionalidad añadida: Al alcanzar el nivel 20, obtienes una carga adicional.

Talentos

  • Nivel 4
    • Acechar [Q]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño de la recompensa de la primera misión de un 25 % a un 35 %.
  • Nivel 7
    • Lazos de corrupción (W)
      • Se ha rebajado la reducción de armadura de 10 a 15.
      • Se ha aumentado la ralentización del 20% al 25%.
      • Se ha reducido la duración de 4 s a 3 s.
  • Nivel 10
    • Disco de contención [R1]
      • Funcionalidad añadida: Dejar Disco de contención silencia a los héroes enemigos durante 1,5 s.
  • Nivel 16
    • Asalto blindado [pasivo]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño físico de un 20 % a un 25 %.
Comentario de los desarrolladores: A Maiev le puede costar superar a sus oponentes cuando la partida ya está avanzada, así que tenemos muchas ganas de ver qué son capaces de hacer los jugadores con una carga más de Voltereta. También es la primera vez que hemos añadido una nueva funcionalidad que se desbloquea al alcanzar un determinado nivel, en lugar de modificar una misión básica o un talento popular, así que tenemos mucho interés en conocer vuestras opiniones. Además, Disco de contención ha quedado bastante atrás con respecto a Jaula de la Celadora en todos los niveles de juego, de modo que hemos añadido un silencio para aislar más a los objetivos e interrumpir grandes jugadas.

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Asesinos a distancia

Kael'thas

Cambios básicos

  • Estadísticas vitales
    • Se ha aumentado la salud de 1520 a 1595.
    • Se ha aumentado la regeneración de salud de 3,17 a 3,32.
  • Gravedad cero [E]
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 14 s a 12 s.

Talentos

  • Nivel 4
    • Convulsión energética [E]
      • Se ha rebajado la reducción del tiempo de reutilización por golpear a héroes enemigos de 9 s a 8 s.
    • Transfusión de maná [rasgo]
      • Se ha aumentado la restauración de maná al activar Esferas glaucas de un 4 % a un 5 %.
  • Nivel 10
    • Fénix [R1]
      • Se ha aumentado el daño de 78 a 84.
      • Se ha aumentado de daño esparcido de 39 a 42.
Comentario de los desarrolladores: Hacía tiempo que no le mostrábamos cariño a nuestro mago de fuego favorito, así que hemos realizado algunos cambios básicos para aumentar su supervivencia y hemos retocado un par de talentos que no estaban ofreciendo buenos resultados.

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Kel'Thuzad

Cambios básicos

  • Estadísticas vitales
    • Se ha aumentado la salud de 1445 a 1490.
    • Se ha aumentado la regeneración de salud de 3,01 a 3,10.
  • Pica glacial [1]
    • Se ha aumentado el daño de 60 a 70.

Talentos

  • Nivel 7
    • Frío polar [1]
      • Se ha aumentado la bonificación a la reducción del tiempo de reutilización de 8 s a 10 s.
  • Nivel 13
    • Presa helada [W]
      • Se ha aumentado la bonificación a la reducción del tiempo de reutilización por ataque básico de 0,5 s a 0,75 s.
Comentario de los desarrolladores: Al igual que con Kael'thas, creemos que llevamos mucho tiempo dejando de lado a Kel'Thuzad. Hemos realizado pequeñas mejoras básicas y también hemos retocado algunos de sus talentos menos poderosos.

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Nazeebo

Cambios básicos

  • Plaga de ranas [E]
    • Se ha aumentado el daño a lo largo de 6 s de 119 a 125.

Talentos

  • Nivel 1
    • Viudas negras [Q]
      • Se ha reducido la ralentización de un 30 % a un 25 %.
      • Se ha reducido la duración de la ralentización de 1,5 s a 1 s.
      • Se ha reducido la bonificación al daño de la recompensa de la misión de un 30 % a un 25 %.
    • Pandemia [E]
      • Se ha reducido de 40 a 35 el número de veces que debes golpear a héroes para desbloquear la recompensa de la misión de nivel 1.
      • Se ha reducido de 80 a 70 el número de veces que debes golpear a héroes para desbloquear la recompensa de la misión de nivel 2.
  • Nivel 4
    • Ritual de sangre [rasgo]
      • Se han reducido de 5 a 3 las acumulaciones adicionales de Ritual de vudú que obtienes al participar en bajas.
  • Nivel 13
    • Ranas guardianas [E]
      • Se ha aumentado la duración de la armadura por cada héroe golpeado de 2 s a 3 s.
  • Nivel 16
    • Colonia de arañas [Q]
      • Se ha rebajado la reducción de los tiempos de reutilización de Plaga de ranas y Muro de zombis de 0,25 s a 0,125 s.
Comentario de los desarrolladores: Últimamente, todo el equipo ha cogido tirria a las arañas, y creemos que es culpa de Nazeebo. Hemos intentado exterminar a algunos de estos bichos impuros y, al mismo tiempo, mostrar un poco de cariño por sus ranas, que no muerden tanto.

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Valla

Cambios básicos

  • Disparo múltiple [W]
    • Se ha reducido el daño de 165 a 159.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 12 s a 13 s.

Talentos

  • Nivel 1
    • Flecha perforadora [Q]
      • Se ha reducido el daño por cada héroe enemigo golpeado de 7 a 6.
    • Credo del cazador [rasgo]
      • Se ha aumentado la bonificación al daño máxima al golpear a héroes enemigos con ataques básicos de un 5 % a un 6 %.
      • Se ha aumentado la velocidad de ataque de gambito de un 20 % a un 25 %.
Comentario de los desarrolladores: Aunque Disparo múltiple no está teniendo tan buenos resultados como las configuraciones de Flecha hambrienta, creemos que sigue siendo una habilidad demasiado poderosa para lo conservadora que es. Además, nos gustaría ver más configuraciones orientadas a ataques automáticos, de modo que vamos a ir mejorando poco a poco el poder de algunos de esos talentos, empezando con Credo del cazador.

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Zagara

Cambios básicos

  • Estadísticas vitales
    • Se ha aumentado la salud de 1500 a 1550.
    • Se ha aumentado la regeneración de salud de 3,12 a 3,23.

Talentos

  • Nivel 20
    • Madre de la prole [Q]
      • Funcionalidad añadida: Obtienes un 20 % más de velocidad de ataque.
Comentario de los desarrolladores: Los anteriores cambios realizados a la salud de Zagara la perjudicaron más de lo que pretendíamos, así que hemos reculado un poco. Además, Madre de la prole estaba siendo eclipsado por el resto de talentos de nivel 20, de modo que hemos decidido darle un pequeño empujoncito.

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Corrección de errores

Héroes

  • ETC
    • Los talentos de Estrella del rock se aplican a ETC después de lanzar Salto del escenario.

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