Notas del parche 20.0.2
¡El parche 20.0.2, que llegará el 13 de abril, incluye ajustes de equilibrio en varios modos de juego y numerosas correcciones de errores!
Actualizaciones de equilibrio en estándar
Baraja de Locuras- Antes: [Coste 2] → Ahora: [Coste 4]
Comentario de los desarrolladores: Baraja de Locuras pasa a costar 4 cristales, lo que elimina su capacidad para transformar la partida ya en el primer o segundo turno. Cuando creamos cartas como Baraja de Locuras, nuestro objetivo es ofrecer una experiencia que permite a los jugadores hacer cosas alocadas y exageradas a cambio de perder poder. Estas cartas tienen una gran acogida (¡la popularidad de los mazos de hechizos de mago lo demuestra!), pero Baraja de Locuras cruza muy claramente el umbral de poder que hemos fijado para este tipo de cartas.
Espada de los caídos- Antes: 1 p. de ataque, 3 p. de durabilidad → Ahora: 1 p. de ataque, 2 p. de durabilidad
Comentario de los desarrolladores: Espada de los caídos no solo es poderosa, sino que además crea situaciones de inicio de la partida con demasiados secretos en juego. Hemos reducido la durabilidad de Espada de los caídos a 2 para disminuir el valor global de la carta y hacer que esos turnos contra 3 o 4 secretos sean menos habituales.
Jandice Barov- Antes: [Coste 5] → Ahora: [Coste 6]
Comentario de los desarrolladores: Jandice Barov se beneficiaba enormemente de la actualización del conjunto Esencial y la rotación de los esbirros de coste 5 más débiles. En el futuro no tenemos intención de diluir más la lista de esbirros que Jandice puede invocar y eso tampoco es algo a lo que queramos recurrir para equilibrarla. Con eso en mente, vamos a cambiar a Jandice Barov a 6 de maná, un coste mucho más apropiado para lo que aporta a la partida.
Lanzaplumas- Antes: Grito de batalla: Inflige 1 p. de daño. Magia súbita: Devuelve esta carta a tu mano. → Ahora: Grito de batalla: Inflige 1 p. de daño a un esbirro. Magia súbita: Devuelve esta carta a tu mano.
Comentario de los desarrolladores: Lanzaplumas permite a algunas clases infligir grandes cantidades de daño poco a poco, ya sea a esbirros o al héroe enemigo. Esta flexibilidad hace que Lanzaplumas sea una opción atractiva para muchos mazos, pero cuando esa utilidad se repite demasiado, se coloca en el centro de la partida. El Lanzaplumas acababa con tus esbirros, te podía infligir 10 p. de daño a lo largo de varios turnos y encima tenía el descaro de burlarse en el proceso. Vamos a debilitar al Lanzaplumas para que ahora solo pueda atacar a esbirros, transformándolo en una opción de eliminación, en lugar de ser una doble amenaza.
Avanzada del Puente- Antes: 2 p. de ataque, 4 p. de salud → Ahora: 2 p. de ataque, 3 p. de salud
- Antes: 3 p. de ataque, 5 p. de salud → Ahora: 3 p. de ataque, 4 p. de salud
Comentario de los desarrolladores: diseñamos las avanzadas para que fuesen un paquete tecnológico interesante con el que hacer frente a ciertas tácticas. Sin embargo, actualmente son la opción por defecto de muchas clases, ofreciendo un índice de victorias muy elevado para cartas basadas en interrumpir al rival. Para disminuir su poder, vamos a reducir la salud de Avanzada del Puente y de Avanzada de Mor'shan. Este cambio hará que sea más fácil lidiar con ellas en los turnos 2 y 3, pues rebaja la inversión necesaria para eliminarlas para que esté más en línea con las opciones disponibles en esos primeros turnos.
Las cartas creables se podrán cambiar por polvo Arcano durante dos semanas después de que se lance el parche 20.0.2. Tras una corrección en vivo el 14 de abril, Kargal Marca de Guerra se podrá cambiar por polvo Arcano durante dos semanas. En los días posteriores a la corrección en vivo, se compensará a los jugadores que desencantaron a Kargal después de que se publicaran las notas del parche 20.0.2.
Actualización de equilibrio de Campos de batalla
HÉROES QUE VUELVEN
Reina Flojatoga- Banda guerrera de cera
- Antes: Otorga +2/+1 a un esbirro amistoso de cada tipo. → Ahora: Otorga +1/+1 a un esbirro amistoso de cada tipo.
- Basura por tesoro
- Antes: [Coste 1] Elimina a un esbirro amistoso. Descubre uno aleatorio de nivel de taberna inferior. → Ahora: [Coste 0] Elimina a un esbirro amistoso. Elige uno entre dos de nivel de taberna inferior.
ACTUALIZACIONES DE ESBIRROS
Administrador del Tiempo- Antes: 3 p. de ataque, 4 p. de salud. Cuando vendes este esbirro, otorga +1/+1 a todos los esbirros de la taberna de Bob. → Ahora: 3 p. de ataque, 3 p. de salud. Cuando vendes este esbirro, otorga +2/+1 a todos los esbirros de la taberna de Bob.
- Antes: 2 p. de ataque, 3 p. de salud → Ahora: 3 p. de ataque, 3 p. de salud
- Antes: 4 p. de ataque, 3 p. de salud → Ahora: 5 p. de ataque, 3 p. de salud
- Antes: 5 p. de ataque, 6 p. de salud → Ahora: 6 p. de ataque, 6 p. de salud
- Antes: 7 p. de ataque, 3 p. de salud → Ahora: 7 p. de ataque, 4 p. de salud
- Antes: 5 p. de ataque, 1 p. de salud → Ahora: 8 p. de ataque, 1 p. de salud
- Antes: 4 p. de ataque, 4 p. de salud → Ahora: 6 p. de ataque, 6 p. de salud
Actualización de equilibrio de Duelos
As en la manga- Antes: [Coste 2] → Ahora: [Coste 3]
- Antes: Después de que juegues tu primera carta con Grito de batalla en un turno, roba una carta. Cuesta (5) cristales menos.→ Después de que juegues tu primera carta con Grito de batalla en un turno, roba una carta. Cuesta (3) cristales menos.
- Antes: [Pasivo] → Ahora: [Coste 1]
Actualizaciones de la Arena
- Hemos actualizado el porcentaje de aparición de cartas en la Arena para garantizar que el equilibrio de las clases se mantenga cerca del porcentaje de victorias ideal del 50 %. Concretamente, con esta medida esperamos reducir el porcentaje de victorias del cazador de demonios y el sacerdote, y aumentar el del druida, el cazador, el mago, el pícaro y el chamán.
- Se han eliminado las cartas Avanzada del Puente, Avanzada de Mor'shan, Avanzada de El Cruce y Kargal Marca de Guerra de la Arena.
Correcciones de errores y mejoras del juego
- Se ha corregido un error que provocaba que el Escudo divino del Iniciado Fuente del Sol no se pudiese silenciar.
- Se ha corregido un error que provocaba que Hanar joyero sombrío pudiese descubrir secretos que no perteneciesen al formato estándar en partidas con rango en estándar.
- Se ha corregido un error que provocaba que el Grito de batalla del Aprendiz temerario no aplicase el efecto de congelación del Caminante helado.
- Se ha corregido un error que provocaba que el Grito de batalla del Aprendiz temerario se siguiese activando aunque el poder de héroe estuviese anulado.
- Se ha corregido un error que provocaba que al jugar Fuego salvaje antes de Metamorfosis el poder de héroe original ganase daño adicional.
- (NUEVO) Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Fuego salvaje persistiera en los diferentes poderes de héroe.
- Se ha corregido un error que provocaba que Can manáfago Lakkari pudiese descartar cartas recién robadas, como cuando se jugaba junto a Mano de Gul'dan.
- Se ha corregido un error que provocaba que Alineación celestial no funcionara correctamente con cartas que reducen el coste de maná, como los tratados o "¡Al tajo!".
- Se ha corregido un error que provocaba que Kazakus tallador de gólems pudiese seleccionar como objetivo al mismo esbirro dos veces con su habilidad Flor de fuego.
- Se ha corregido un error visual que provocaba que G'huun el Dios de la Sangre dejase atrás el icono de coste de maná de la gota de sangre tras jugarlo.
- Se ha corregido un error que provocaba que lanzar Vacío Abisal con ¡Por el amor de Yogg! activo no permitiese jugar más cartas.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales de ciertos hechizos siguiesen reproduciéndose continuamente tras ser transformados mediante ¡Por el amor de Yogg!.
- Se ha corregido un error que provocaba que Maestro del foso apareciese en los resultados de la colección al filtrar por cartas de Naturaleza.
- Se ha corregido un error que provocaba que Cólera Sagrada no estuviese marcado como un hechizo Sagrado.
- Se ha corregido un error que provocaba que Manada del dragón tuviese la etiqueta de la escuela de magia Naturaleza. Ya no pertenece a ninguna escuela de magia.
- Se ha corregido un error de Campos de batalla que podía provocar que los esbirros mostraran el contorno de su icono de nivel de taberna al jugarse.
- Se ha corregido un error que provocaba que la Arena no se cargara correctamente para jugadores nuevos.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos puzles de Armagebum causasen problemas de desincronización.
- Se ha corregido un error que provocaba que se pudiera avanzar en el logro Eso no es nada sin jugar con la clase guerrero.
- Se ha corregido un error con el logro Coleccionista neutral de los Baldíos que provocaba que se mostrasen porcentajes de colección incorrectos.
- Se ha corregido un error con el logro La frontera final que provocaba que no tuviera en cuenta los esbirros de coste rebajado.
- Se ha corregido un error con el logro La tierra te quiere que provocaba que no tuviera en cuenta las cartas de doble clase.
- Se ha corregido un error visual que provocaba que los PE de logros y los PE de final de partida pudiesen mostrar números incorrectos aunque otorgasen la cantidad correcta de PE.
- Se ha corregido un error visual que provocaba que, en algunos casos, las ganancias de PE derivadas de bonificaciones de PE no se resaltasen en color verde.
- Se ha corregido un error visual que provocaba que la bonificación de PE del pase de taberna mostrada en la vista detallada de los logros fuese incorrecta.
- Se ha corregido un error que provocaba que la previsualización de desencantar en masa contase algunas cartas dos veces aunque otorgase la cantidad correcta de polvo Arcano al usarse.
- Se ha corregido un error que provocaba que el botón de desencantar se iluminase independientemente de que hubiese cartas adicionales que desencantar.
- Se ha corregido un error que provocaba que los rangos y recompensas de algunos jugadores no apareciesen en la jerarquía correcta en la lista de amigos y en otros lugares.
- Se ha corregido un error visual que provocaba que los nombres en la lista de amigos se superpusieran con su rango y que el rango de un amigo se mostrase incluso aunque estuviese desconectado.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciese un bonus de estrellas en la página de selección de mazo en los rangos de leyenda.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciese un mensaje emergente incorrecto indicando que se había obtenido un sobre de clase del cazador de demonios por completar el prólogo de Cenizas de Terrallende.
- Se ha corregido un error que provocaba que el dorso de carta «Hamuul» no se visualizase correctamente al abrir sobres.
- Se ha corregido un error que provocaba que el botón «Jugar» siempre estuviese resaltado en el menú principal.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen crear o borrar mazos aunque antes sí pudiesen.
- Se ha corregido un error que provocaba que «Haz clic para convertir» se mantuviese en los mazos sin importar el modo de juego al que se cambiase.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciese un mensaje emergente al pasar el ratón sobre los mazos que hay detrás del mensaje «No tienes mazos clásicos. ¡Crea uno!».
- Se ha corregido un error que provocaba que, al pasar el ratón sobre un mazo clásico teniendo seleccionado el modo aficionado, se mostrase una descripción que indicaba: «No se puede usar en formato salvaje».
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen repetir la misión semanal «Gana 5 partidas en el modo de juego con rango» aunque ya la hubiesen completado esa semana.
- Se ha corregido un error que provocaba que el aspecto de héroe Sir Plasta, el pack El Cruce y el pase de taberna de los Baldíos apareciesen con ilustraciones incorrectas en la ventana de compra.
- Se ha corregido un error gramatical en el texto de la carta Domadora Grito de Guerra.
- Se han corregido varios errores de traducción de distintos idiomas.