Presentamos el multijugador de Call of Duty®: Black Ops Cold War
Una experiencia conectada que ofrecerá un contenido robusto y constante y una profunda integración con la próxima evolución de Warzone, creando así la comunidad más unida hasta la fecha.
Os damos la bienvenida al multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War.
Como se detalló en la presentación del multijugador llevada a cabo por miembros del equipo de desarrollo de Treyarch, Black Ops Cold War se adentrará en una nueva era de operaciones encubiertas característica de Black Ops que interconectará su vasto e inmersivo universo a nivel global.
Operaciones encubiertas: Mapas elaborados meticulosamente
En Call of Duty: Black Ops Cold War, el característico diseño de mapas de Treyarch está arraigado en la ambientación realista e histórica del título, todo acentuado por un estilo visual que sumergirá al jugador en la narrativa de la Guerra Fría de los años 80.
El viaje multijugador lleva a los operadores por todo el mundo: desde el desierto de Angola (nombre del mapa: Satellite) hasta los lagos helados de Uzbekistán (Crossroads), pasando las calles de South Beach (Miami) y las frías aguas del Atlántico Norte (Armada), e incluso al corazón de la Unión Soviética (Moscow). Aquí tenéis un breve repaso a algunos de los mapas en los que os podréis infiltrar:
Armada
En este escenario basado en la Operación Azorian, las fuerzas estadounidenses y soviéticas llegan al océano Atlántico Norte en busca de un prototipo de submarino nuclear. El devenir de la Guerra Fría caerá en favor de quien lo rescate, ya sean los soviéticos reclamándolo o los estadounidenses interceptándolo. Saltad de barco en barco o comandad cañoneros para poner la batalla a vuestro favor.
Crossroads
En lo más profundo de Uzbekistán, las fuerzas de la OTAN han sido movilizadas para emboscar a un enorme convoy militar soviético compuesto por lanzadores móviles de misiles balísticos. Con la tundra soviética de fondo, un pelotón MI6 está dispuesto a enfrentarse a las fuerzas Spetsnaz para proteger la información ultrasecreta que guarda en el convoy, así como los suministros necesarios para operaciones futuras. Emplead tanques para volar posiciones enemigas o motonieves para colaros tras el enemigo y romper sus líneas.
Miami
Perseus contrata fuerzas DGI para emboscar a un vehículo de transporte de prisioneros y rescatar a un valioso aliado en la famosa South Beach. En la oscuridad de la noche, entre luces de neón y arquitectura art déco, unas fuerzas especiales de la CIA han sido enviadas para eliminar a las fuerzas DGI restantes y buscar pistas sobre el paradero de Perseus.
Moscow
En pleno corazón de la Unión Soviética, un pelotón Spetsnaz ha sido enviado a un refugio comprometido de la CIA para asegurar la zona, capturar a cualquier operativo de la CIA restante y conseguir información sobre los futuros planes de la OTAN. Los informes iniciales indican que la zona se ha convertido en un punto caliente y que la lucha se ha trasladado a las calles, por lo que un segundo equipo de la CIA-JSOC llegará al lugar como refuerzo.
Satellite
En lo más profundo de los desiertos de Angola, en África central, un satélite de reconocimiento estadounidense conocido como KH-9 ha sido derribado, posiblemente por Perseus. Las fuerzas DGI acuden en busca de la información sensible que contiene mientras que el pelotón E MI6 de la OTAN ha sido desplegado para asegurar la zona y acabar con ellos.
Esto no es más que una muestra de la colección completa de mapas que estarán disponibles el día de lanzamiento, todos diseñados meticulosamente y basados en referencias del mundo real. El departamento de investigación visual de Treyarch viajó a ubicaciones reales para fotoescanear miles de objetos físicos, terrenos, entornos y materiales.
Todos estos recursos ayudaron a los diseñadores y a los artistas a crear un mundo virtual inmersivo y con un ambiente elaborado que lleva al límite la fidelidad visual de entornos gracias a la iluminación fotométrica y al sistema de terrenos del motor gráfico «Contour». Es la base de un magnífico escenario para los combates multijugador que brindará una auténtica experiencia 4k.
Información confidencial: Resumen de los modos multijugador
Vuelven los típicos modos como Duelo por equipos, Buscar y destruir, Dominio y Baja confirmada junto con nuevas formas de jugar, como Escolta VIP, Armas combinadas y Equipo de asalto. ¡También regresa Control, el modo competitivo de Black Ops 4 preferido de los fans!
Escolta VIP
En este nuevo modo de juego basado en objetivos 6c6, los equipos tendrán que proteger o acabar con un jugador seleccionado aleatoriamente, que será el vip. Este jugador solo contará con una pistola, una granada de humo, un UAV para el pelotón y la satisfacción de tener a cinco compañeros que le cubrirán las espaldas.
Los guardaespaldas tendrán que escoltar al vip a un punto de extracción mientras luchan contra el equipo atacante, cuya meta es acabar con el vip antes de que escape. Un jugador no vip que muera durante la ronda no reaparecerá hasta la siguiente, pero si es derribado, podrá defenderse con Última batalla o ser reanimado por un compañero para que vuelva a la contienda.
Armas combinadas
Es un modo a gran escala en el que se desarrolla una batalla 12c12 que combina infantería y vehículos y en el que la acción está ligada al entorno.
Dependiendo del mapa, algunos vehículos como tanques, motonieves, helicópteros de ataque o motos acuáticas potenciarán y harán avanzar la acción junto con los tradicionales tiroteos, lo que brindará momentos espectaculares en mitad de batallas frenéticas.
Se podrán disfrutar varios mapas de Armas combinadas el mismo día de lanzamiento junto con un montón de modos, incluido Dominio, en el que se colocan varias banderas por un mapa determinado para que los equipos las tomen y las defiendan.
Equipo de asalto
Es una nueva categoría del multijugador de Black Ops de hasta 40 jugadores repartidos en 10 equipos de cuatro. La acción no solo se centra en los operadores en el campo de batalla, sino también en su entorno. El primer modo de Equipo de asalto se llama Bomba sucia, ¡del que daremos más información cerca del día de salida!
Combate característico: Información inicial de juego
El combate realista de Call of Duty: Black Ops Cold War se basa en el familiar movimiento y tiroteo de Black Ops, pero se siguen innovando aspectos claves del juego.
Y todo empieza, por supuesto, por las armas. Un nuevo sistema de sonido de las armas ayudará a distinguir el fuego amigo del enemigo, dándoles a los jugadores una mejor comprensión de con qué se les está disparando y desde dónde gracias a un sonido tridimensional y direccional.
En cuanto al armamento propio de cada operador, el sistema Crear una clase está ahora basado en espacios y les da automáticamente equipamiento principal, secundario, letal y táctico, una mejora de campo y un conjunto de ventajas.
Como novedad en Black Ops, las mejoras de campo son objetos dentro del juego que pueden ayudar a vuestro pelotón o entorpecer al enemigo, y se consiguen únicamente dentro del juego con un tiempo de recarga que permanece tras morir.
Los armamentos también se pueden equipar con comodines de cambio de clase, que pueden aportar uno de estos cuatro beneficios:
- Se garantizan ocho accesorios para un arma principal.
- Se pueden llevar hasta seis ventajas.
- Se puede doblar el número de equipamiento letal y táctico que se obtiene al aparecer.
- Se pueden llevar tres ventajas de cualquier categoría, en lugar de estar limitadas a una de cada.
Aparte del armamento, las rachas de puntos también vuelven con cambios significativos. En el nuevo sistema, los puntos conseguidos se mantendrán tras la muerte, dando a los jugadores la oportunidad de conseguir estas divertidas y viscerales herramientas que pueden cambiar el curso de la batalla.
Sin embargo, estas rachas de puntos, especialmente en las recompensas de alto nivel, deberán obtenerse ganando una gran cantidad de puntos jugando a un nivel muy alto. Aquellos que consigan bajas múltiples antes de morir conseguirán puntos extra, que ayudarán significativamente a la hora de conseguir las rachas de puntos más poderosas del juego.
Las rachas de puntos también tienen tiempo de recarga, lo que evita que los jugadores las utilicen en exceso, y algunas, aparte de las medidas antirrachas tradicionales, existen para contrarrestar otras rachas de puntos.
Con más puntos de movimiento y efectos físicos, el movimiento de los operadores parecerá más realista que nunca. Además de estas mejoras visuales, Black Ops Cold War introducirá otros cuatro nuevos ajustes en el movimiento:
- Inicio de esprint: Los operadores correrán más rápido al inicio del esprint e irán perdiendo velocidad poco a poco hasta alcanzar una velocidad de esprint normal.
- Deslizamiento: Los deslizamientos empiezan y acaban con el jugador agachado, lo que permite un movimiento más creíble.
- Control de pasos: Los movimientos lentos no hacen tanto ruido como los rápidos. Los jugadores pueden reducir aún más el ruido de sus pasos con el retorno de la clásica ventaja Ninja.
- Saltos: La altura de los saltos será más natural, y el operador irá más lento cuando aterrice.
Una experiencia conectada
Black Ops Cold War admite juego cruzado entre plataformas y generaciones, así como progresión cruzada, lo que permite ampliar horizontes para la franquicia Call of Duty a medida que introduce la nueva generación de combate global.
Esta sensación de interconectividad quedará patente a través de todos los modos de juego para cada plataforma disponible, incluyendo el PC, donde Beenox es la desarrolladora principal. A través de Battle.net, los jugadores disfrutarán de las mejoras ya realizadas en Call of Duty para PC en el pasado, al igual que mejores aplicaciones de monitorización, notificaciones para anomalías de rendimiento, ajustes de juego adicionales y numerosos ajustes visuales llevados a cabo por las innovaciones de software más recientes.
El título también marcará el avance de la nueva evolución de Call of Duty: Warzone™ y seguirá expandiendo la exitosa experiencia Battle Royale gratuita. Treyarch, Infinity Ward y Raven Software, con el apoyo adicional de otros estudios, están colaborando para preservar la continuidad de Warzone a medida que incorporan elementos de Black Ops Cold War.
Aquí tenéis más información sobre el juego cruzado, así como sobre nuestro compromiso por un contenido poslanzamiento robusto y continuado.
Anunciada la fecha de la beta abierta: Acceso anticipado con la precompra digital
Como se reveló durante el anuncio del multijugador, la beta abierta de Call of Duty: Black Ops Cold War empieza con una precompra para que los jugadores de PC puedan tener acceso anticipado el 15 de octubre. La beta estará disponible para todas las plataformas el 17 de octubre, y los jugadores podrán disfrutar Call of Duty: Black Ops Cold War antes de su lanzamiento el 13 de noviembre.
Hay disponibles varias opciones de compra, que incluyen la Edición Estándar y la Edición Definitiva. Todas las ediciones digitales conceden acceso anticipado a esta beta abierta.
Realizad ya la precompra en Battle.net y comprobad qué edición preferís en este detallado blog.
Manteneos conectados para conseguir información adicional
Visitad el blog de Activision los próximos días y semanas para enteraros de las últimas noticias. Los jugadores también pueden visitar el blog de Treyarch para ver anuncios y contenido sobre Call of Duty: Black Ops Cold War. Seguid a @CallofDuty y @Treyarch en Twitter, Instagram y Facebook para conocer más detalles.
Ya se puede precomprar el juego en las tiendas asociadas y a través de CallofDuty.com.
LAS CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO DESCRITAS ARRIBA ESTÁN ACTUALMENTE EN DESARROLLO. PUEDEN VARIAR DEPENDIENDO DE LOS CAMBIOS FINALES DEL DESARROLLO Y/O AJUSTES DEL JUEGO O ACTUALIZACIONES, QUE PODRÍAN ELIMINAR O MODIFICAR ALGUNAS O TODAS ELLAS.
Para obtener más información de Call of Duty®: Black Ops Cold War, visitad www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y seguid a @Treyarch, @RavenSoftware y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.
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