StarCraft II

¡Temporada 3 de 2020 ya disponible!

Blizzard Entertainment

La temporada 3 de la jerarquía de 2020 ya está disponible, y hemos corregido algunos errores de mapas.


CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Sombraluz EJ
    • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, el segador no transitase adecuadamente cerca de sus rampas.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las capturas de pantalla de la sala girasen de forma incorrecta.
  • Jagannatha EJ
    • Se ha corregido un error que provocaba que las unidades aéreas y terrestres atravesasen varios adornos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las unidades pudiesen quedar ocultas parcialmente entre la vegetación del suelo.
    • Se ha corregido un error que provocaba que algunos adornos no mostrasen líneas de oclusión.
    • Se han añadido insignias cerca de los acantilados del segador para que se vean mejor.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las unidades pudiesen atravesar determinados adornos cerca de las rampas.
  • Óxido EJ
    • Se ha desplazado la posición de las rocas que se encuentran cerca de la tercera base para que los tanques de asedio del enemigo lo tengan un poco más complicado para llegar a la base y atacarla.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores enemigos pudiesen bloquear las rampas iniciales.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los superamos ubicados en sus plataformas pudiesen ser atacados de forma incorrecta.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las unidades aéreas atravesasen adornos de árboles.
    • Se han eliminado los adornos de árbol y metal que se encontraban en las rampas del segador.
  • Romanticidio EJ
    • Se ha corregido un error que provocaba que la biomateria no pudiera propagarse adecuadamente en determinadas zonas del mapa.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores enemigos pudiesen bloquear las rampas iniciales.
    • Se ha ajustado la ubicación de la base natural para evitar bloqueos con el cañón de fotones.
  • Tuonela EJ
    • Se ha corregido un error que provocaba que algunos adornos no mostrasen líneas de oclusión.
    • Se ha corregido un error que provocaba que faltasen las ubicaciones de situación de equipo.
    • Se ha corregido un error de animación de las torres de roca.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los bloqueos de visión no bloqueasen la visión adecuadamente.
  • Polca EJ
    • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiesen soltar unidades en un acantilado que debía ser intransitable.
    • Se ha corregido un error que provocaba que algunos adornos no mostrasen líneas de oclusión.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las unidades pudiesen atravesar adornos.

¡La temporada 3 de la jerarquía de 2020 incorpora nuevos mapas 1 vs 1 y de equipo!

Estos mapas estarán disponibles hoy en la sección «Partidas personalizadas» del modo multijugador. A continuación podéis leer algunas descripciones de los creadores de los mapas. Haced clic en las imágenes para verlos en detalle.


1 vs. 1

Timmay: «Hay zonas de aceleración colocadas en cuatro lugares estratégicos para permitir que los jugadores cambien de ruta rápidamente. La distribución del mapa se creó meticulosamente con la ayuda del chat de Twitch. Las rutas entre zonas de aceleración están bloqueadas completamente por grandes rocas. También está bloqueada parcialmente con rocas otra ruta para una expansión al final de la partida».

Marras: «Sombraluz es un mapa estándar con dos opciones para la tercera base y siete bases por jugador, idóneo para una amplia variedad de estilos de juego. Al principio, los escombros y las rocas destructibles aportan algo de seguridad a los jugadores, y es más fácil maniobrar con los ejércitos por el mapa si se eliminan».

themusic246: «Un mapa pequeño con rocas que prolongan las rutas de ataque al principio de la partida. Cuando se destruyen las rocas, las rutas entre bases naturales se aceleran y, además, crece la tensión entre jugadores».

Marras: «Romanticidio es un mapa de macro con una distancia de avance algo más corta de lo normal. El "laberinto" de rocas y la línea de bloqueos de visión en la ruta central ofrecen muchas oportunidades para posicionarse. El valor de los nodos de la muralla de minerales es de 10».

MAPAS DE EQUIPO

2 vs. 2

Agaton: «Este desgastado yermo rojo conocido simplemente como Polka es un mapa grande y parcialmente de fortaleza. La ubicación de los géiseres en la base principal ofrece opciones para estrategias más complejas, como coger gas prestado de un aliado. La reducida muralla de minerales en la base natural ofrece una posible ruta de expansión, así como la posibilidad de preparar una ofensiva por el flanco cuando se recibe un ataque, pero la zona también puede convertirse en un objetivo para las fuerzas enemigas. El centro del mapa es muy dinámico: hay rutas bloqueadas por rocas mientras que otras tienen rocas que pueden destruirse para provocar bloqueos».

3 vs. 3

Pklixian: «Los jugadores comienzan con sus propias bases principales y no comparten una fortaleza, solo lo que tienen en sus dominios naturales. Uno de los jugadores tiene una puerta trasera que le permite tomar una tercera base sin demasiado esfuerzo. Por último, este mapa cuenta con varios cuellos de botella y campos de batalla donde se puede luchar. En la zona central hay un cuello de botella y generadores de zona inhibidora para ayudar en la defensa».

4 vs. 4

Marras: «En Tuonela, las bases principales están conectadas y hay tres bases aisladas. Derruir las torres de roca en la gran rampa hacia delante ayuda en la defensa. También hay varias bases de oro en la zona inferior que proporcionan ingresos adicionales».


La reserva definitiva de mapas de la temporada 3 de 2020 queda así:

1 vs. 1

  • Submarino EJ
  • Aura letal EJ
  • Pilares de oro EJ
  • Óxido EJ
  • Sombraluz EJ
  • Romanticidio EJ
  • Jagannatha EJ

2 vs. 2

  • Polca EJ
  • Sueño ártico EJ
  • Artillería pesada EJ
  • Rhoskallian EJ
  • Florecimiento EJ
  • Ciudad Esmeralda EJ
  • Paisaje nocturno EJ

3 vs. 3

  • Simulación de realidades EJ
  • Vigilante EJ
  • Otoño augustino EJ
  • Templo de huesos EJ
  • Paso Aguablanca EJ
  • Cañón de tribulación EJ
  • Flashback EJ

4 vs. 4

  • Tuonela EJ
  • Nekodrec EJ
  • Concordia EJ
  • Recuerdos EJ
  • Naufragio EJ
  • El viejo polígono EJ
  • Entereza EJ

Junto a la nueva reserva de mapas, la nueva temporada trae un cambio de nombre gratuito para todos. Seguid los siguientes pasos para cambiar el nombre de vuestro personaje:

  • Iniciad sesión en el juego.
  • Haced clic izquierdo en el retrato de vuestro personaje, situado en la esquina superior derecha.
  • Haced clic en el icono del engranaje que se encuentra junto a vuestro nombre actual.
  • Haced clic en «Cambiar nombre».
  • Introducid un nombre nuevo.