El RPP del parche 2.6.8 ha finalizado
Actualización: El RPP del parche 2.6.8 ha finalizado el 20 de febrero de 2020. Gracias por vuestros comentarios, ¡nos vemos en la temporada 20!
El 6 de febrero comienzan las dos semanas de pruebas del parche 2.6.8 en el RPP, ¡y necesitamos vuestra ayuda para que la temporada 20 sea la mejor de todas!
Tenemos tres nuevos conjuntos de clase, un montón de cambios en objetos legendarios y una increíble e innovadora mecánica de temporada que dejará obsoletas vuestras configuraciones tradicionales. Consultad las notas preliminares del parche y empezad a teorizar, ¡el parche 2.6.8 está en camino!
Tened en cuenta que esto es un avance del contenido del RPP y que todo es susceptible de cambiar.
Vamos a mantener el parche 2.6.8 del RPP durante dos semanas, a partir del jueves, 6 de febrero. Es posible que, a lo largo de las pruebas del RPP, se produzcan de manera periódica tareas de mantenimiento, interrupciones del servicio, correcciones en vivo o pequeños parches.
Habrá dos beneficios activos para ayudaros en vuestro periplo por el RPP: aumento de la frecuencia de aparición de objetos legendarios y duplicación de la aparición de esquirlas de sangre. Además, podréis comprarle equipo personalizado al vendedor del RPP, D'jank Miem, que aceptará vuestras esquirlas de sangre a cambio de bolsas de clase repletas de objetos legendarios que queremos que probéis.
Debéis dejar vuestros comentarios en el foro de comentarios del RPP (en inglés), y los informes de errores, en el foro de informe de errores del RPP (también en inglés). Esta separación permitirá que los diseñadores y testers de control de calidad se centren en la información que más falta les haga.
Con un beneficio de temporada que va a poner patas arriba el juego y nuevos conjuntos de clase con los que experimentar, sabemos que será muy tentador echarle el guante a tantas cosas como podáis. Para ayudaros a no perder el norte, aquí tenéis nuestras prioridades sobre lo que más nos interesa que probéis.
- Los cambios en los objetos y los nuevos conjuntos de clase del bárbaro, el médico brujo y el mago.
- Cuando enviéis vuestros comentarios sobre estos conjuntos de clase, procurad no mezclarlos con el beneficio de temporada, el cual se menciona a continuación. Aunque esos comentarios nos resultan útiles, es mejor separarlos para asegurarnos de estar revisando los puntos fuertes a largo plazo de estos conjuntos más allá de la temporada 20.
- La mecánica de la Temporada de los Archivos Prohibidos, con el fin de encontrar errores y probar su funcionalidad.
Al igual que en anteriores RPP, este período de pruebas será de corta duración. Tanto si sois veteranos de los RPP como si sois primerizos, nos parece oportuno daros un par de consejos para empezar.
- Debido a la duración limitada del RPP, pedimos a los participantes que se centren en una parte concreta de la actualización para las pruebas.
- Por ejemplo, si jugáis principalmente con un mago, pensad en los cambios que afectan a esa clase de forma específica. Planteaos qué es lo que más os gusta, qué creéis que aún podría retocarse y qué os gustaría ver en el futuro (incluso si es algo que no forma parte de los objetivos de este parche).
- Antes del comienzo del RPP, aprovisionaos de objetos como anillos enigma y bardiches bovinos. ¡Contar con estos objetos tras importar vuestro personaje os puede facilitar mucho cualquier farmeo que tengáis que realizar en el RPP!
- ¡Tratad de provocar errores! Eso sí, aseguraos de comunicárnoslo si lo conseguís para que podamos garantizar que el lanzamiento del parche vaya lo mejor posible.
- A la hora de transmitirnos vuestros comentarios, no os centréis tanto en la solución como en vuestra experiencia. ¿Qué os han parecido los cambios? ¿Habéis notado algo extraño? ¿Os ha parecido que había cosas que estuvieran mal o que fueran insuficientes? Siempre agradecemos vuestras sugerencias, pero lo más importante es identificar los problemas.
Más abajo tenéis las notas del parche 2.6.8, el parche más reciente del RPP de Diablo III.
Última actualización: 6 de febrero a las 19:00 CET.
Índice de contenidos:
Nota: Los siguientes cambios se aplican a las versiones de PC y consola de Diablo III, a menos que se indique lo contrario.
- Ahora los órganos y las máquinas infernales se recogen en masa.
- Ahora los alijos de contrato soltarán diseños de artesano, a menos que ya los hayáis aprendido todos.
- Se ha añadido una nueva temática para la temporada 20, la Temporada de los Archivos Prohibidos:
- Durante la temporada 20, todas las casillas del cubo de Kanai podrán seleccionar poderes legendarios de armas, armaduras y joyería.
- Esto significa que podréis seleccionar tres poderes de armaduras, tres de armas, tres de joyería o cualquier combinación de entre todas las categorías.
- Los objetos iguales no son multiplicativos entre sí, es decir, no se puede acumular el poder del mismo objeto.
- Una vez que termine la temporada y los personajes pasen a ser convencionales, se reiniciarán los poderes activos que tengan los jugadores en sus cubos de Kanai.
- Comentario de los desarrolladores: Como ya explicamos en el blog Secretos del desarrollador, queremos seguir dando rienda suelta a nuestra creatividad (y volvernos un poco locos) con los poderes y las temáticas de temporada que implementamos en el juego. Hemos visto que algunos jugadores prefieren temáticas que potencien directamente a sus personajes en lugar de tener que centrarse en lo que los rodea. Si estáis entre ellos, la Temporada de los Archivos Prohibidos será ideal para vosotros. Tenemos muchas ganas de ver cómo afecta esto a la temporada 20 del juego.
- Durante la temporada 20, todas las casillas del cubo de Kanai podrán seleccionar poderes legendarios de armas, armaduras y joyería.
- Los jugadores que completen el diario de la temporada 20 recibirán dos nuevas recompensas de temporada, incluidos un nuevo marco de retrato y una mascota.
- Cruzado
- Furia celeste
- La animación de la runa Fuego del cielo ya no se puede cancelar antes de tiempo.
- Furia celeste
- Comentario de los desarrolladores: Con el parche 2.6.8 vamos a añadir tres (!) nuevos conjuntos de clase con objetivos similares a aquellos que ya incluimos en el parche anterior. Cada conjunto se ha diseñado principalmente con habilidades y estilos de juego que nos venía pidiendo la comunidad. Frenesí, Ráfaga de espíritus e Hidra eran peticiones que ofrecían nuevas posibilidades para explorar el juego, y tenemos muchas ganas de ver qué hacen los jugadores con estas nuevas herramientas. Se han implementado cambios adicionales en los objetos legendarios asociados para pulir estas configuraciones. Cuando nos enviéis vuestros comentarios, es fundamental que nos digáis si habéis estado usando el beneficio de la temporada 20. Aunque todos los comentarios son bienvenidos, estamos especialmente interesados en las pruebas convencionales, ya que reflejarán mejor el rendimiento a largo plazo de estos conjuntos.
- Manto de canalización
- Ahora el bonus que otorga este objeto se activa 1 s después del inicio de la canalización.
- Bárbaro
- Nuevo conjunto de clase: Horda de los noventa salvajes
- Bonus de 2 piezas: Duplica la efectividad de todos los gritos. Los enemigos aterrorizados sufren el doble de daño.
- Bonus de 4 piezas: Cada acumulación de Frenesí reduce el daño sufrido un 5%.
- Bonus de 6 piezas: Frenesí inflige un 1000% más de daño por acumulación.
- Campeón indiscutible
- Frenesí obtiene el efecto de todas las runas y causa un 300-400% más de daño.
- Reverencia del bastión
- Ahora Frenesí se acumula hasta 10 veces y golpea una vez más por acumulación. Cada golpe adicional golpeará en cadena a todos los enemigos en un radio de 15 m, y el daño se divide entre todos los afectados.
- Nuevo conjunto de clase: Horda de los noventa salvajes
- Médico brujo
- Nuevo conjunto de clase: Indumentaria de Mundunugu
- Bonus de 2 piezas: Ahora Trance vudú sigue al personaje y dura el doble de tiempo.
- Bonus de 4 piezas: El personaje obtiene un 50% de reducción de daño durante 30 s cuando entra en el reino espiritual.
- Bonus de 6 piezas: Ráfaga de espíritus inflige daño equivalente a 50 veces la regeneración de maná por segundo.
- El barbero
- En lugar de infligir daño directo, ahora Ráfaga de espíritus se acumula en el objetivo. Cuando termina la canalización, explota e inflige un
225-250%400-500% del daño acumulado a todos los enemigos en un radio de 15 m.
- En lugar de infligir daño directo, ahora Ráfaga de espíritus se acumula en el objetivo. Cuando termina la canalización, explota e inflige un
- Muerte vigilante
- Ráfaga de espíritus obtiene la runa Espectro. Cada espectro activo dura el doble de tiempo, aumenta el daño de Ráfaga de espíritus un
40-50%100-150% y aumenta la velocidad de ataque de los espectros de Manitú. - Ahora siempre aparece con probabilidad de golpe crítico en vez de vida por golpe.
- Ráfaga de espíritus obtiene la runa Espectro. Cada espectro activo dura el doble de tiempo, aumenta el daño de Ráfaga de espíritus un
- Nuevo conjunto de clase: Indumentaria de Mundunugu
- Mago
- Nuevo conjunto de clase: Velo del tifón
- Bonus de 2 piezas: Duplica la duración de las hidras y aumenta el número de cabezas de las hidras de muchas cabezas en 2.
- Bonus de 4 piezas: Se reduce el daño sufrido un 8% por cada cabeza de hidra viva, siempre que haya una disponible. Cada vez que el personaje daño, muere una cabeza de hidra.
- Bonus de 6 piezas: Las hidras infligen un 1000% más de daño por cada cabeza de hidra viva.
- Serpiente centelleante
- El personaje puede tener una hidra activa más a la vez, e infligen un 450-600% más de daño.
- El magistrado
- Ahora
la hidra de hielolas hidras lanzan Nova de escarcha periódicamente e infligen un 450-600% más de daño.
- Ahora
- Sigilo grabado
- Ahora el bonus que otorga este objeto se activa 1 s después del inicio de la canalización.
- Temeraria
- Ahora el bonus que otorga este objeto se activa 1 s después del inicio de la canalización.
- Nuevo conjunto de clase: Velo del tifón
- Se han corregido varios errores que se producían al añadir o expulsar jugadores de un grupo y al empezar nuevas partidas en grupo.
- Garambainas del capitán Crimson
- Se ha corregido un error que impedía que el bonus de conjunto aumentara la reducción de daño al utilizar Devorar - Voraz.
- Cruzado
- Se ha corregido la ortografía de «Imperius» en los textos de varias piezas del conjunto Égida de valor.
- Se ha corregido un error que impedía que los relámpagos de Puño de los cielos - Pozo divino electrocutaran a los enemigos.
Para participar en las pruebas públicas, debéis tener una licencia de juego de Diablo III en una cuenta de Blizzard con buena reputación (es decir, que no esté suspendida de manera temporal o permanente). Además, tendréis que descargar e instalar la aplicación de escritorio Blizzard Battle.net si no lo habéis hecho ya.
Paso 1: Reiniciad la aplicación de escritorio Blizzard Battle.net.
Paso 2: Dirigíos a la pestaña de Diablo III, situada en el menú de la izquierda.
Paso 3: En la pantalla de Diablo III, hay un menú desplegable justo encima del botón «Jugar» (puede que ponga «Instalar» si Diablo III no está instalado actualmente). Seleccionad «RPP: Diablo III» en el menú desplegable antes de continuar.
Paso 4: Haced clic en «Instalar» para iniciar la instalación.
Si no tenéis una cuenta del RPP, esta se creará automáticamente. El RPP está disponible en todos los idiomas compatibles y admite cuentas de todas las regiones. Si necesitáis ayuda con la instalación y el lanzamiento del RPP, haced clic aquí.
Tendréis disponible la opción de copiar los personajes ya existentes de Diablo III de vuestra cuenta al RPP y podréis hacerlo directamente a través del cliente del RPP. No obstante, solo se puede copiar en una región por cuenta a la vez. Por tanto, si decidís copiar personajes desde vuestra cuenta a una región diferente, perderéis todos los personajes del RPP copiados con anterioridad.
Paso 1: Iniciad sesión en el servidor comercial y luego cerrad sesión.
Paso 2: Iniciad sesión en el cliente del RPP y cread un personaje de nivel 1. Después, volved a la pantalla principal del personaje.
Paso 3: Haced clic en el botón «Copiar RPP», situado en la esquina superior derecha (el botón no aparecerá en el juego hasta que hayáis creado un nuevo personaje de nivel 1).
Paso 4: Seleccionad vuestra región.
Paso 5: Haced clic en «Copiar». Se copiarán todos los personajes de vuestra cuenta de la región seleccionada.
Paso 6: Se os desconectará del cliente del RPP.
Paso 7: Volved a iniciar sesión. Todos los personajes copiados estarán disponibles para jugar con ellos.
Tened en cuenta que solo podéis copiar personajes de una región de juego cada vez. Si decidís copiar personajes de una región diferente, se perderán todos los personajes del RPP copiados anteriormente. Además, solo podéis copiar personajes en vuestra cuenta de RPP cada 24 horas. Si intentáis copiar personajes antes de que pase ese tiempo, recibiréis un error.
Puesto que se trata de un servidor de pruebas, podéis contar con que el juego tendrá un rendimiento irregular y se podrían producir reinicios y cortes sin previo aviso. Gracias por vuestra colaboración. ¡Esperamos vuestros comentarios!