StarCraft II
Notas del parche 4.11.3 de StarCraft II
Blizzard Entertainment
GENERAL
- Se han añadido 4 nuevas recompensas de diseño de consola por registrar una copia de Warcraft III: Reforged Spoils of War Edition. Todos estos diseños de consola se pueden utilizar con cualquier raza en partidas multijugador.
- Alianza
- Horda
- Hostigadores
- Centinelas
- Se han añadido 8 retratos basados en los cómics del Botín de Guerra de la BlizzCon 2019 para los jugadores que comprasen cualquier pack de este.
- Se ha añadido un retrato de campeón de la WCS 2019 para los jugadores que comprasen cualquier pack del Botín de Guerra de la BlizzCon 2019.
MISIONES COOPERATIVAS
General
- Brutal+
- Se ha reducido la dificultad desde brutal+1 hasta brutal+5.
- Ahora el límite de mutación de brutal+1 a brutal+4 es de 3.
- Ahora todas las misiones de brutal+ suelen tener menos mutaciones.
Comandantes
- Mengsk
- Se ha aumentado la generación básica de decreto imperial de 17 a lo largo de 240 s a 40 cada 240 s.
- Ahora el apoyo imperial aumenta la generación de decreto imperial 1 punto cada 240 s, en lugar de cada 120 s.
- Ahora las unidades de la guardia real generan el doble de apoyo imperial en general. Esto significa que aumentan la generación de decreto imperial en la misma medida que antes.
- Ahora los testigos imperiales tienen más radio de visión y detección en modo patriótico para que coincidan con el alcance de adoctrinar.
- Se ha aumentado el alcance básico del modo guardia del martillo negro de 5 a 7.
- Se ha aumentado el alcance adicional del modo guardia del martillo negro de 7 a 9.
- Se ha reducido el tiempo de construcción del misil táctico en la academia real de 180 s a 90 s.
- Se ha reducido el daño de los misiles tácticos (tanto los de aniquilación nuclear como los lanzados por las sombras del emperador) de 150 (+200 a estructuras) a 150 (+100 a estructuras).
- Se ha reducido el daño del misil nuclear lanzado por aniquilación nuclear de 500 (+500 a estructuras) a 500 (+300 a estructuras).
- Se ha reducido el decreto imperial inicial de 2 de decreto imperial por nivel a 1 de decreto imperial por nivel. Se ha reducido el beneficio máximo de 60 de decreto imperial a 30 de decreto imperial.
- Raynor y Amon
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento del cañón yamato de 3 s a 1,5 s.
- Stetmann
- Se ha reducido un 25 % el tiempo de reutilización de las siguientes habilidades de Gary: E-gorbe, sobrecarga de stetélite y transporte de masa semiestable. Supergary ya no recarga sus habilidades más rápido que Gary.
- Se ha aumentado el alcance de derrame del protocolo de carga UMI-C del mecainfestador de 5 a 23.
- Se ha reducido la salud de la mecacucaracha de 110 a 75.
- Se ha reducido la salud del huevo de mecacucaracha de 110 a 75.
- Se ha reducido la salud del mecasolador de 120 a 80.
- Se ha reducido la salud del huevo de mecasolador de 120 a 80.
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento del cañón stetmato de 3 s a 1,5 s.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización del cañón stetmato de 30 s a 0 s.
- Se ha aumentado el máximo de mecalangoceptores del mecaseñor portanaves de 4 a 6.
- Se ha reducido el coste de egonergía de los mecalangoceptores de 75 a 50.
- Se ha aumentado la maestría de reserva de egonergía máxima de un 1 % por punto a un 2 % por punto. Se ha aumentado el beneficio máximo de un 30 % a un 60 %.
- Tychus
- Se ha aumentado el alcance del arma de Vulcano de 0,5 a 2,5.
- Se ha aumentado la anchura del daño esparcido de Vulcano de 1,6 a 2.
- Se ha aumentado la longitud del daño esparcido de Vulcano de 2,5 a 3.
- Ahora la mejora mezcla agresiva de Moebius de Kev «Serpiente» West proporciona un 15 % de velocidad de ataque adicional, en lugar de un 20 %.
- Se ha cambiado el nombre de ráfaga restauradora de la Tte. Nikara a ráfaga restauradora. Ahora proporciona un 25 % de daño adicional a las unidades afectadas.
- Se ha aumentado el daño absorbido por generador de matriz XM-77 de la Tte. Nikara de 200 a 400.
- Se ha aumentado la duración básica de la habilidad dominar de Vega de 150 s a 240 s.
- Ahora el motivador psiónico de Moebius de Vega aumenta la velocidad de ataque un 75 %, en vez de un 50 %.
- Ahora el persuasor tipo 88 de Vega aumenta la duración de dominar un 200 %, en lugar de un 100 %.
- Ahora la recogida de medevac vuelve invisibles a las unidades durante 10 s, en lugar de 5 s.
- La recogida de medevac ya no sana al instante a las unidades aliadas, sino que restaura salud a lo largo de 10 s. Si la unidad recibe daño durante ese periodo, se eliminan tanto el efecto de invisibilidad como el efecto de sanación de la recogida de medevac.
- Se ha aumentado la maestría tiempo de reutilización del Odín de 1 s por punto a 2 s por punto. Se ha aumentado el beneficio máximo de 60 s a 120 s.
- Zeratul
- Ahora el rasgo pureza de voluntad de Zeratul otorga 10 de daño con cuchilla de las sombras, 50 de escudo y 1 carga adicional de traslación por cada artefacto encontrado, en lugar de 25 de daño con cuchilla de las sombras, 100 de escudo y 2 cargas adicionales de traslación por los tres artefactos.
- Se ha aumentado el coste de todas las legiones de 500 minerales a 800 minerales.
- Se ha aumentado la regeneración de energía de Telbrus de 0,563 a 3.
- Se ha aumentado el radio de tormenta psiónica de Telbrus de 2 a 2,3.
- Ahora la tormenta psiónica de Telbrus recarga los escudos de las unidades aliadas, aparte de su funcionalidad actual.
- Ahora la tormenta psiónica de Telbrus solo se lanzará de forma automática si encuentra 3 enemigos válidos, en lugar de 1.
- Se ha aumentado el número de fanáticos invocados de la Legión de Telbrus de 6/8/10/10 a 10/13/16/16.
- Se ha aumentado la regeneración de energía de Serdath de 1,125 a 3.
- Se ha aumentado el alcance de Serdath de Zeratul y del control mental del arconte tétrico de 7 a 10.
- Se ha reducido el alcance de Serdath de Zeratul y de la vorágine del arconte tétrico de 10 a 9.
- Se han reducido las cargas iniciales del monolito teseracto a 1.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización del haz de estasis de 180 s a 90 s.
- Ahora tormenta psiónica del avatar de la forma solo se lanzará de forma automática si encuentra 3 enemigos válidos, en lugar de 1.
- Se ha reducido el tiempo de carga de la descarga psiónica del avatar de la forma de 3 s a 1,5 s.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad invocar cristales cargados del avatar de la forma de 30 s a 25 s.
- Se ha aumentado la bonificación a la reducción de daño de aura de la evolución del avatar de la esencia de un 15 % por nivel a un 10 % por nivel.
- Se ha actualizado la descripción del aura de evolución para aclarar que proporciona un beneficio de reducción de daño.
- Se ha aumentado el coste del cañón teseracto de 250/0 a 400/0.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la habilidad proyección de sombra del cañón teseracto y el monolito teseracto de 60 s a 120 s.
- Ahora la matriz teseracta reduce el tiempo de reutilización de la proyección de sombra un 25 %, en lugar de un 50 %.
- La venganza del vacío del emboscador Xel'Naga ya no tiene tiempo de reutilización.
- Ahora la venganza del vacío del emboscador Xel'Naga inflige un 50 % del daño de arma del emboscador, en lugar de un 200 %.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización del escudo reflectante del escudero Xel'Naga de 60 s a 180 s.
- Ahora la habilidad de artefacto de nivel 2 del aniquilador Xel'Naga inflige un 25 % de su daño antiaéreo en forma de daño esparcido, en lugar de un 50 %.
- Se ha aumentado la maestría tiempo de reutilización de avatar de 2 s por punto a 4 s por punto. Se ha aumentado el beneficio máximo de 60 s a 120 s.
- Se ha cambiado la maestría tiempo de reutilización de apoyo de -1 s por punto a un -1 % por punto. Se ha cambiado el beneficio máximo de -30 s a un -30 %.
CAMBIOS DE EQUILIBRIO EN VERSUS
Adepta
- Se han revertido los efectos de la mejora gujas resonantes. Ahora esta mejora aumenta la velocidad de ataque de las adeptas un 45 %.
Infestador
- Se ha aumentado el radio del velo microbiano de 3 a 3,5.
- Se ha reducido el coste de energía del velo microbiano de 100 a 75.
- Se ha eliminado el requisito de investigación de colmena para el velo microbiano.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Misiones cooperativas
- General
- Los trenes de «Expreso hacia la extinción» y «Envíos letales» ya no se destruyen por completo cuando abandonan el mapa.
- Comandantes
- Mengsk
- Se ha corregido un error que provocaba que las troneras dirigidas fuesen gratis.
- Se ha eliminado un botón del intercesor imperial que daba a entender que era un detector.
- Ahora la maestría daño terrible interactúa de forma correcta con aniquilación nuclear.
- Stetmann
- Se ha corregido un error que provocaba que la habilidad cucarachas destructoras estuviese deshabilitada.
- Mengsk
Versus
- Se han eliminado los terran infestados de los menús de ayuda y atajos.
- Se ha corregido un error que provocaba que determinadas mejoras mostrasen nombres incorrectos en los revestimientos de observador.
- Se ha corregido un error que provocaba que la mejora parásito neural sustituyese a la mejora velo microbiano que se mostraba en la pantalla de observador.
- Se ha actualización la descripción del núcleo de fusión para incluir las unidades liberador y medevac.
- Se ha actualizado la descripción de la academia fantasma para incluir las ondas de choque mejoradas.
- Se ha corregido un error que provocaba que la baliza de flota no mencionase la nueva mejora para los rayos de vacío.
- Se ha corregido un error que provocaba que los generadores de zona inhibidora y de aceleración quedasen llanos sobre las rampas.
- Se ha reducido el tamaño de las plataformas centrales de los generadores de zona inhibidora y de aceleración.
- Se ha reducido la altura de los efectos visuales de las zonas inhibidoras y de aceleración para mejorar la visibilidad.
- Mapas
- Artillería pesada EJ
- Se ha corregido un error que provocaba que la imagen global del mapa estuviese girada de forma incorrecta.
- Simulacro EJ
- Se ha corregido un error que provocaba que un adorno del suelo no estuviese nivelado con el terreno.
- Mundo de durmientes EJ
- Se han actualizado las capturas de pantalla de la sala para reflejar los cambios recientes.
- Zen EJ
- Se ha corregido un error que provocaba que las unidades pudiesen ver a través de los bloqueos de visión en determinadas ubicaciones.
- Artillería pesada EJ
Interfaz de usuario
- Se ha ajustado la posición del panel de control de grupo para que se centre más en la IU de selección de unidad con los usuarios que utilicen relaciones de aspecto 16:10 o más amplias.
- Se ha ajustado la posición del medidor de APM en los diseños de consola forjado y protoss clásico para amoldar el nuevo posicionamiento del control de grupo.
- Se han ajustado los colores del diseño de consola forjado para facilitar la visibilidad del subgrupo seleccionado.