Ya están disponibles varios jefes de mundo y el sistema de honor JcJ en WoW Classic
Preparaos para poner a prueba vuestra pericia en WoW Classic. Ya están disponibles el sistema de honor JcJ y los jefes de banda Lord Kazzak y Azuregos.
Lord Kazzak
Reunid a vuestros mejores rastreadores y guerreros y dirigíos a Las Tierras Devastadas. Lord Kazzak habita en lo más profundo de la Escara Impía y patrulla por la zona, listo para aplastar a quien ose interponerse en su camino. Preparaos para librar una trepidante batalla contra el tiempo y tened cuidado con su Salva de descarga de las Sombras, que inflige una enorme cantidad de daño a toda la banda.
Ubicación: Escara Impía, Las Tierras Devastadas
Nivel recomendado: 60
Número recomendado de jugadores: 40
Misiones asociadas: aunque existe una pequeña probabilidad de conseguir El Ojo de las Sombras al despojar demonios de élite por el mundo, la probabilidad de que lo suelte Lord Kazzak es de un 100 %. Al completar la misión «El equilibrio entre la luz y la oscuridad», los sacerdotes obtendrán como recompensa las armas Bendición o Anatema. Para saber más acerca de esta emblemática arma, consultad la guía de Wowhead (en inglés).
Azuregos
Este miembro del Vuelo Azul tiene su hogar en Azshara, donde custodia los artefactos mágicos que allí se encuentran. Tendréis que reunir un grupo de camaradas capaces de resistir su frío recibimiento y de reclamar los objetos que guarda. Con la victoria llegan las recompensas, y los cazadores podrán echarle el guante a la antigua lámina envuelta en tendones. La probabilidad de que salga este objeto al matar dragones azules de élite es muy baja, pero Azuregos siempre lo suelta.
Ubicación: Azshara
Nivel recomendado: 60
Número recomendado de jugadores: 40
Sistema de honor JcJ
El sistema de honor JcJ ha llegado a WoW Classic, y con él la oportunidad de subir en el escalafón y obtener recompensas JcJ.
Obtención de honor
Si vencéis a enemigos con los que no os llevéis más de 10 niveles de diferencia, se considerarán muertes con honor. Estas muertes os ayudarán a progresar en el sistema JcJ y a acceder a muchas recompensas, como un abalorio, una capa, pociones y otros objetos de JcJ.
Sin embargo, no todas las muertes con honor valen lo mismo. Si matáis al mismo enemigo varias veces, la cantidad de honor que obtendréis se irá reduciendo hasta llegar a cero, y tendréis que esperar al día siguiente para que se reinicie el sistema de rendimientos decrecientes.
El rendimiento decreciente por matar al mismo objetivo una y otra vez funciona de la siguiente manera:
- Primera muerte: 100 % de honor
- Segunda muerte: 75 % de honor
- Tercera muerte: 50 % de honor
- Cuarta muerte: 25 % de honor
- Quinta muerte (y sucesivas): 0 % de honor
El rendimiento decreciente también se aplica al matar líderes de facción.
En las muertes con honor también se tienen en cuenta el rango y el nivel del jugador derrotado. Obtendréis más puntos de contribución por matar jugadores con más experiencia en JcJ y de rango más alto que por matar novatos. Cada semana se actualizará vuestro rango en función de vuestra actividad, que se comparará con la del resto de miembros de vuestra facción. No os será fácil llegar a lo más alto... Tendréis que participar de forma habitual para mantener o aumentar vuestro rango.
También podréis ganar mucho honor por matar a los líderes de facción de Darnassus, Forjaz, Orgrimmar, Ventormenta, Cima del Trueno y Entrañas. Y cuando estén disponibles los campos de batalla en WoW Classic, también estos os darán honor.
Pérdida de honor
La ejecución de un PNJ civil se considerará una muerte sin honor y afectará negativamente a vuestro índice de honor. Cada muerte sin honor os costará parte del honor que hayáis obtenido durante las semanas anteriores, por lo que será más difícil alcanzar los rangos más altos si tenéis muertes sin honor en vuestro historial. Estas se podrán consultar en la pestaña «Honor» de forma inmediata.
Seguimiento de vuestro ascenso meteórico
Podéis comprobar vuestro estado en la ventana de información del personaje (C) de la pestaña «Honor», que muestra vuestro rango actual, las muertes con honor de ese día, del día anterior, de esa semana, de la semana anterior y de toda la vida de vuestro personaje.
Hay 14 rangos, y cada uno de ellos otorga acceso a nuevas recompensas. Tendréis que visitar los cuarteles de Ventormenta u Orgrimmar para comprar los objetos.
Rango |
Puntos de índice |
Título |
Recompensas |
1 |
15 muertes con honor (mínimo) |
Soldado |
|
2 |
2000 |
Cabo |
|
3 |
5000 |
Sargento |
Calidad poco común: manteo de sargento |
4 |
10 000 |
Sargento primero |
Calidad poco común: insignia de sargento primero |
5 |
15 000 |
Alférez |
Calidad poco común: brazales |
6 |
20 000 |
Caballero |
Acceso al cuartel de Ventormenta |
7 |
25 000 |
Teniente caballero |
|
8 |
30 000 |
Capitán caballero |
|
9 |
35 000 |
Campeón caballero |
|
10 |
40 000 |
Teniente coronel |
|
11 |
45 000 |
Comandante |
Monturas épicas de JcJ disponibles |
12 |
50 000 |
Mariscal |
|
13 |
55 000 |
Alguacil de campo |
|
14 |
60 000 |
Gran mariscal |
Calidad épica: armas |
Rango |
Puntos de índice |
Título |
Recompensas |
1 |
15 muertes con honor (mínimo) |
Explorador |
|
2 |
2000 |
Bruto |
|
3 |
5000 |
Sargento |
Calidad poco común: capa de sargento |
4 |
10 000 |
Capataz primero |
Calidad poco común: insignia de capataz primero |
5 |
15 000 |
Gran capataz |
Calidad poco común: brazales |
6 |
20 000 |
Guardia de piedra |
Acceso al cuartel de Orgrimmar |
7 |
25 000 |
Guardia de sangre |
|
8 |
30 000 |
Legionario |
|
9 |
35 000 |
Centurión |
|
10 |
40 000 |
Campeón |
|
11 |
45 000 |
Teniente general |
Monturas épicas de JcJ disponibles |
12 |
50 000 |
General |
|
13 |
55 000 |
Señor de la Guerra |
|
14 |
60 000 |
Gran Señor de la Guerra |
Calidad épica: armas |
Os aguardan nuevos desafíos épicos: ¡que disfrutéis de la caza!